2010-6-23 16:59
smallpal
校长啥时候下野了:hz1001:
2010-6-23 17:05
smallpal
财政巨额赤字,手动修正
2010-6-23 17:09
smallpal
资源自给绰绰有余,适当购点煤油即可
2010-6-23 17:15
smallpal
在吸纳国民党残余部队后,陆军人数暴增至世界第一
36步兵39民兵占了大半,预计需要半年的时间来完成裁撤及整编工作
[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-6-23 17:19 编辑 [/i]][/color]
2010-6-23 17:22
smallpal
还继承到一只不太弱的海军力量
2010-6-23 17:40
smallpal
美械师的火力确实优势
休整期间,可以借外蒙和苏联的通行权把部队全部开进去吃火星粮
[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-6-23 23:48 编辑 [/i]][/color]
2010-6-23 17:45
smallpal
中华人民共和国成立
火星工厂及资源大都归零
2010-6-23 17:53
smallpal
核心领土方面,台湾可以等日本投降后自然回归,外蒙和乌梁海问题只能动武
该提前解放泰国的:hz1001:
2010-6-23 17:58
smallpal
补回了之前减掉的软硬攻,成本和消耗也回到标准水平
2010-6-23 18:05
smallpal
领导班子的更迭,虽不及联合政府豪华,至少把老毛从政府首脑的位置上拽了下来
在新科技组和朝鲜图纸的支持下,空海军两年内就能崛起,可惜原装将领很烂
建国后系列开发事件大约可提高20多点基础IC和相当的资源产出.以现有军力,平推苏联亦非难事,就不再赘述了
[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-6-23 19:43 编辑 [/i]][/color]
2010-6-24 09:48
天下奇才
300+的士气,属性在论坛MOD就是要塞师,还是属性一般的:hz1028:啤酒馆真YD
2010-6-24 09:55
御剑
[quote]原帖由 [i]天下奇才[/i] 于 2010-6-24 09:48 发表
300+的士气,属性在论坛MOD就是要塞师,还是属性一般的:hz1028:啤酒馆真YD [/quote]
bug级兵种的存在就是偶一直不想碰啤酒馆和IAI的原因,相对来说mih平衡多了
2010-6-24 12:07
smallpal
能得到美械换装的师团非常少,这一事件还需要几个不利因素做铺垫,多数玩家不会选这条路
IAI理念:白板只是一个载体,战力强弱主要看附加旅.MA的定义就是能移动的要塞师,但这并不代表游戏性的缺失和难度降低(被虐过的都清楚)
啤酒mod给了国军较好的武器装备,共军则有较高的组织士气加成,两者一旦结合,不妖孽才怪:hz1001:
2010-6-27 22:29
romadream
回复 #310 smallpal 的帖子
汗......我怎么以前从来没有能把老毛拽下来?
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