2010-5-26 08:55
30339982
请楼主与各位大大研究其可行性
请优化大人与各位大大研究其可行性
1、例如联盟达成被声讨方(A势力)应降(A势力)40点声望
2、联盟期间不能达成消灭(A势力)应回补(A势力)20点声望。
3、联盟达成声望高者(B势力)一开始一样当盟主增加20点声望。
4、在盟期内不能达成消灭(A势力)或消灭君主的(B势力)应跌回20-30点声望。
5、如能消灭被讨伐(A势力)君主或灭族,就把达成方(C势力)声望增加40点,原盟主(B势力)则达成盟期就不需要降回原来声望值。
6、如达成方就是盟主方(B势力)也直接增加40点声望。
(A势力)原声望200经被声讨后降为160如盟期结束则回升至180
(B势力)原声望200当盟主后220如盟期结束不能达成则跌回(200-190声望)
(C势力)原声望200要是能消灭敌方就增加至240
通过信望系统平衡(这是我对联盟讨伐的意见请各大大论证其可行性)
2010-5-26 10:16
就这样算了
311 有声望吗?:hz1021::hz1021::hz1021:
2010-5-26 10:57
影子之伤
[quote]原帖由 [i]就这样算了[/i] 于 2010-5-26 10:16 发表
311 有声望吗?:hz1021::hz1021::hz1021: [/quote]
39吧:hz1026:不确定...
2010-5-26 13:09
weekend
其实自己手动用修改器改倒是可以,只是有点麻烦…
个人感觉,对联盟对象打击力度大的势力信望应该加多些,某些势力不出力纯捡便宜,就少加些…
2010-5-26 16:36
30339982
多谢各位赠言!!!
可能我没把标题讲清楚
我是用了“高难度优化伴侣”有感而发
对于39的一些意见!
往往联盟出现会有个别势力信望暴增出现连续当盟主现象
看到优化的贴后有感而发
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