2010-12-13 11:08
kkkkk
一个bug
委任军团后,委任的城市还能操作,和没委任一样
我记得原版只有很简单的菜单
我试了下是这样的,不知道是不是sire带来的?
2010-12-13 11:41
benchenben
回复 #181 kkkkk 的帖子
你是不是在sire的 内政设施--其他规则--允许控制委任军团 前打钩了?
2010-12-13 15:46
kkkkk
好象是了,:hz1001:
原来是我搞错了:hz1043:
2010-12-16 18:55
xiaoz_1988
楼主太给力了:hz1018:
本来都改投san9的怀抱了,但是出了这么Imba的修改器,让我重新燃起了重温san11的热情
:hz1024::hz1024::hz1024:
上面看到要出光环系统,非常赞~\(≧▽≦)/~
希望能够早日做出来:hz1020:
2010-12-25 16:54
管子春秋
貌似对金刚的设置无效,不论概率还是伤害上限
2010-12-28 01:02
大汉抚菊使
[b][size=5][color=red][b][size=4][color=blue][size=5][color=#008000][b]12月27日更新1.19版,1L下载
[b][size=4][color=blue]【醒目醒目】
1、新增特技:圣人——登用无势力武将时必定成功(可无视厌恶关系、无视义兄弟、夫妻关系,无视禁仕期,只要武将无所属势力,登用必成功)
2、宝物附加特技(具体方法参见图) 注意:附加的特技效果是无视组合特技的,比如你将威风组合了昂扬,然后方天画戟附加威风特技,这里是不会附带昂扬的。
3、计略成功率上下限可设置,对异常状态部队的计略成功率增加值可设置,计略爆击率上限可设置
4、取消了原来两个关于火计成功率的修改,只保留火计对火陷阱不必成功的选项
5、原来部队防御越高越容易受到扰乱,我认为这是个BUG,因此有选项可以将其改为部队防御越高越不容易受到扰乱
6、计略最远距离可增加到5格,各计略的距离可自定义(包括神火计科技)
7、允许伏兵在任何地形使用
8、允许内讧对兵器队使用
9、无百出的计略耗气配置移到计略页,有百出的仍然放在特技页
10、修正了武将超过100的属性在点了“编辑”以后会变成100的BUG
11、允许每回合部队移动的格数扩展到11格(该功能是默认加载的,没有选项)
宝物附加特技简易教程:
1、查看宝物号,如方天画戟=11
[img]http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_101227/20101227_7835ea5e5a068688c9132vGhuF0DgFvL.jpg[/img]
2、右键->增加宝物附加特技,编号填11,特技选百战,说明随便写,点击确定,应用修改(别忘打勾)
[img]http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_101227/20101227_a97c78905f4e79de2af4jod0oAOH5kFi.jpg[/img]
3、查看武将的宝物和特技
[img]http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_101227/20101227_7dc66d79fe0fb79e3263VB8boPSMODJr.jpg[/img]
[img]http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_101227/20101227_4980c7c6d86c448f29a4ppyRkhri1vke.jpg[/img]
4、战法时候出现百战效果
[img]http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_101227/20101227_c060780db0efa9368298VojWItkRX9lW.jpg[/img][/color][/size][/b][/b][/color][/size][/color][/size][/b][/color][/size][/b]
2010-12-28 08:13
kkkkk
mygod,太强大了,哈哈哈
宝物附加特技和pkme组合的特技不冲突吧
:hz1001::hz1001::hz1001:
里边显示确定成功率似乎有时候会出错,0%的能成功,100%反而失败,不过发生率比较低
话说要是有人把有几个剧本比如华夏风云里边的组合特技都改到sire这里就好了,省的打开pkme
[color=Silver][[i] 本帖最后由 kkkkk 于 2010-12-28 09:46 编辑 [/i]][/color]
2010-12-28 11:13
benchenben
这次更新的内容很实用,宝物特技等了很久了,再次膜拜
2010-12-28 12:46
kkkkk
下一版更新是不是要给宝物加上兵种适性了,呵呵
2010-12-28 12:55
feiyue1206
这个更新太给力了:hz1018:
2010-12-28 17:25
kkkkk
战法成功率,熟练度级别低的对高的成功率降低感觉更符合逻辑
sire里边好象没这个设定?不知道这个好不好做
2010-12-28 19:30
大汉抚菊使
回复 #191 kkkkk 的帖子
战法成功率已经跟统率关联了,就没必要跟适性关联了
2010-12-29 18:32
kkkkk
我的意思是,现在的设定是超过A就增加成功率
S打S5或者S,成功率一样啊,我觉得对S5成功率低点合适,毕竟人人家更熟练嘛
2010-12-29 19:41
大汉抚菊使
回复 #193 kkkkk 的帖子
已经有统率影响了,就不弄这个了
2011-1-3 14:20
曹氏春秋
回复 #1 大汉抚菊使 的帖子
选中新特技不成功,在游戏里只显示“新增”字样,是怎么回事。
2011-1-6 18:20
llsgaogao
小的给楼主顶上去
[color=Silver][[i] 本帖最后由 feiyue1206 于 2011-2-10 12:36 编辑 [/i]][/color]
2011-1-11 10:11
kkkkk
[quote]原帖由 [i]曹氏春秋[/i] 于 2011-1-3 14:20 发表
选中新特技不成功,在游戏里只显示“新增”字样,是怎么回事。 [/quote]
点一下sire的应用修改,然后再读档看看
2011-1-11 10:57
zx454545
dddddddddddddddddddddd
2011-1-12 13:13
曹氏春秋
[quote]原帖由 [i]kkkkk[/i] 于 2011-1-11 10:11 发表
点一下sire的应用修改,然后再读档看看 [/quote]
不行。。。
2011-1-13 09:03
wyqqh
在新特技前面的方框打上勾。。。。选中才行。
2011-1-21 09:31
feiyue1206
建议:
1,增加新特技,截粮,每次攻击地方部队损失己方部队数的粮草,比如3000人打对方一下,对方损失3000粮草
2,解决出兵默认粮草的问题,可以根据修改自动调节,现在开马匹耗粮后,电脑的骑兵队耗粮太快。。。或者做个选项:ai部队耗粮减半
2011-1-29 15:50
feiyue1206
[quote]原帖由 [i]大汉抚菊使[/i] 于 2010-12-5 12:46 发表
光环还早呢,[color=Red]春节[/color]那时候再说:hz1023: . [/quote]
我是要债的:hz1026:
2011-2-3 10:44
为此而来
过年了!新年快乐!
还有,俺要光环!:hz1020:
2011-2-4 23:25
大汉抚菊使
[size=5][color=#008000][b]1月2日推出新春版v1.20,祝大家新春快乐,1L下载
[/b][/color][/size][b][color=blue][size=4]【醒目醒目】
1、宝物附加特技配置可单独导入导出
2、增加新特技
1)运筹——如果使用计策成功,则有50%几率可再行动一次
2)激励——如果使用战法成功,则有50%几率可再行动一次
注意:运筹和激励不可叠加,即一支部队最多一回合行动2次,连环与运筹也不可叠加,即计略发动连环后必不可再行动一次
3、运筹和激励的几率可以自定义
4、AI也会使用一回合行动两次的功能,如果想电脑会使用运筹和激励则必须勾上此项(作为一个选项放出是因为避免有些人用VAN开部队无限行动时发生杯具.....至于什么杯具,可以自己试试看^_^)
5、由于和运筹、激励新特技冲突,原本的骑兵待机后再行动一次的功能暂时取消
6、骑兵、运输队耗粮规则变动后,出征界面下的天数会随之变化。
7、修正了自定义各种计略气力要求选项无效且无法保存的BUG(!注意:原先配置好有/无百出耗气需要重新配置)
另外,光环系统将在春节到元宵节间推出,敬请期待!
[/b][/size][/color]
2011-2-5 15:39
kkkkk
新版是必须来支持的
2011-2-8 09:56
momo
大大 神作啊:hz1020:
2011-2-9 14:24
feiyue1206
我靠,现在要是有人做个时代大乱斗的mod,肯定很有意思。就算是单单修改修改魔王乱世和华夏风云里人物的五维和特技都会很有意思
2011-2-9 21:03
feiyue1206
20版bug汇报,突然有一个运输队连续运动了两次
2011-2-10 11:31
大汉抚菊使
回复 #208 feiyue1206 的帖子
运筹——如果使用计策成功,则有50%几率可再行动一次
是因为用了计谋?
2011-2-10 12:15
feiyue1206
[quote]原帖由 [i]大汉抚菊使[/i] 于 2011-2-10 11:31 发表
运筹——如果使用计策成功,则有50%几率可再行动一次
是因为用了计谋? [/quote]
不是运筹和激励的原因。。。
就是从一个港口向外运东西,结果运出来后又可以行动一次,没有这两个特技
而且目前为止只发现这一次
2011-2-10 21:10
feiyue1206
再报bug
非港口城市往外运船,船莫名其妙的消失了,这个比较容易重现:hz1019:
2011-2-17 19:25
anoif
元宵节快乐
楼主什么时候更新推出带光环的版本啊?
辛苦了~~~
2011-2-21 18:31
feiyue1206
催更新:hz1019:
2011-2-22 10:41
大汉抚菊使
等植树节吧:hz1018:
2011-3-1 21:33
momo
看来遇到难点了:hz1024:
2011-3-4 22:13
leolin6414
???RK大你也在这里啊,请问我需要在这也发布我的繁体版吗?
2011-3-7 09:43
feiyue1206
[quote]原帖由 [i]leolin6414[/i] 于 2011-3-4 22:13 发表
???RK大你也在这里啊,请问我需要在这也发布我的繁体版吗? [/quote]
有什么好东东,发出来看看嘛:hz1018:
2011-3-7 13:11
lccsdu
为什么我下载了这个修改器之后发现没有效果呢??我修改了武将特技,在修改器那显示已经变了,但是我进入游戏之后就又变回去了,重新载入内存仍然显示没改之前的特技。。。内政里面的空地也是没有变化,难道说我的不能用??
2011-3-7 13:21
feiyue1206
[quote]原帖由 [i]lccsdu[/i] 于 2011-3-7 13:11 发表
为什么我下载了这个修改器之后发现没有效果呢??我修改了武将特技,在修改器那显示已经变了,但是我进入游戏之后就又变回去了,重新载入内存仍然显示没改之前的特技。。。内政里面的空地也是没有变化,难道说我 ... [/quote]
要认真看使用说明书:hz1019:
武将特技注意保存修改。内政用地要重新载入
2011-3-7 19:50
bee12345678
不好意思 我用的是繁體版電腦 繁體san11
用了這個修改器後特技全變亂碼了 ( 已經試過轉換修改器的 簡 繁) 用了applocale也不行,
請問有解決方法嗎? 一切嘗試的修改都正常
就差文字的編碼問題了.
望解決
[color=Silver][[i] 本帖最后由 bee12345678 于 2011-3-7 19:52 编辑 [/i]][/color]
2011-3-12 16:29
momo
植树节啦:hz1020:
2011-3-13 14:07
大汉抚菊使
[size=5][color=#008000][b]3月13日推出v1.21,1L下载
[/b][/color][/size][b][color=blue][size=4]【醒目醒目】
1、统率光环系统预览版放出,目前只实现了基础光环,其它光环将陆续放出
1)可以选择基础统率光环所对应的属性
2)可以设置基本光环的最小范围
3)可以设置三级属性阈值,如一级为90,二级为96,三级为100,在最小范围为1格时,那么90-95拥有1格光环,96-99拥有2格光环,100-120拥有3格光环
4)可以设置攻防加成效果系数,公式为:比例系数*(属性值 - 一级阈值)+最小值,如高于最大值则取最大值,比如默认设置情况下统率为95的统帅将增加周围部队攻防各:5+(95-90)×50%=7点
5)如果一支部队同时被多个统率覆盖,则先比较官职,再比较统帅
6)运输队无统率光环,异常状态部队无统率光环
[img]http://www.xycq.net/forum/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://www.xycq.net/forum/member.php?action=credits&view=getattach]图片附件[/url]: [url=http://www.xycq.net/forum/attachment.php?aid=107010]01.jpg[/url] (2011-3-13 14:02, 95.2 K)
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1103/20110313_75798c4772a4d21302abidybXyrreYP9.jpg[/img]
2、配合统率光环新增两个特技:
1)148——军魂:统率光环的加成效果翻倍
2)149——武干:令未达到统率光环要求的主帅获得基础统率光环,达到统率光环要求的主帅则光环范围+1
注意:这两个特技都是主将特技,副将无效。
3、修正了新特技“运筹”和“激励”所带来的运输斗舰消失、部队攻击多支部队时可无限行动、委任部队行动时可能死循环等BUG。
4、修正了开启统率差对战法成功率的影响后,部分高级战法成功率比低级战法反而要高的BUG。
说明:
1、目前只能点击部队看到攻防会增加,还看不到光环范围的显示效果,将来一定会做的
2、欢迎试用并汇报BUG(这么匆忙,肯定会有BUG的啦).....
[/size][/color][/b]
2011-3-13 14:09
大汉抚菊使
回复 #221 bee12345678 的帖子
[url=http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3376684&pid=34584122&page=1&extra=page%3D1][b][color=red][size=6]三国志11PK1.1版【san11 sire修改器】繁体中文版[/size][/color][/b][/url]
2011-3-13 16:38
momo
:hz1018:终于更新啦
2011-3-13 21:51
bee12345678
[quote]原帖由 [i]大汉抚菊使[/i] 于 2011-3-13 14:09 发表
三国志11PK1.1版【san11 sire修改器】繁体中文版 [/quote]
謝謝你
2011-3-15 12:59
大汉抚菊使
[size=5][color=#008000][b]3月15日推出v1.21b,1L下载
[/b][/color][size=2][color=black]【醒目一下】v1.21b更新
1 基础光环最小阈值写死的BUG修正
2 任何武将都能享受最小攻防加成的BUG修正
3 斗舰试图发动投石时跳出的BUG修正
4 攻防修正后会超过255上限的BUG修正
5 当部队被多个光环覆盖后无法准确定位官职最大/统率最高的光环部队的BUG修正[/color][/size][/size]
2011-3-16 11:01
feiyue1206
支持啊
另外,提议反向光环:hz1019:
2011-3-17 10:31
qintian1014158
不知道是不是bug
首先感谢并膜拜作者大人,让我等能在三国11中继续找到乐趣。
报告一个情况:我用的是最新版的,其他一切正常,只是昨天用孙尚香发弩兵战法成功后,竟然进入强制单挑模式,玩这个游戏几年了,从来没见过。不知道是我孤陋寡闻了还是bug呀?呵呵!(个人其实还挺喜欢这种状况的):hz1026:
2011-3-17 11:55
kkkkk
特地来支持sire更新,空了继续玩
2011-3-18 01:34
leolin6414
[quote]原帖由 [i]bee12345678[/i] 于 2011-3-13 21:51 发表
谢谢你 [/quote]
我是繁体版的作者,现在会把重心多放在这里一点。(之前大部分时间都在游侠):hz1010:
2011-3-20 22:06
xiaoz_1988
[color=Red][size=6][b]偶滴神啊 神作终于出现了。
必须顶起!
望楼主再接再厉[/b][/size][/color][i][b][/b][/i]
2011-3-23 21:25
为此而来
感谢楼主啊,继续支持!
2011-3-25 11:08
cartoon1972
等待新版本
伸手党已经在使用了,但因为没有直观的表现,也只好等待下一版本了
2011-3-25 11:14
cartoon1972
请问个问题啊
各位大人,谁知道游侠网的三国志11网页为什么打不开了?已经快十天了吧。我是从那里辗转找到这里的,要不然就脱离组织了
2011-3-25 22:12
kkkkk
[quote]原帖由 [i]cartoon1972[/i] 于 2011-3-25 11:14 发表
各位大人,谁知道游侠网的三国志11网页为什么打不开了?已经快十天了吧。我是从那里辗转找到这里的,要不然就脱离组织了 [/quote]
能打开啊,没有任何问题
不过新帖子也不多
2011-4-6 12:21
nebulazero
我觉得加攻防的光环由智力决定比较好,军师的运筹帷幄,决胜千里之外,并不是靠阵前武将统帅能代替的,这个版本的修改器,如果用智力的话,就成了由主将的智力决定光环,也不妥,应该由最高职位的部队的最高智力者作为参数。
2011-4-6 14:11
武三郎
偶觉得,光环做的不需要过于复杂。最多统武智三种光环就可以了
个人建议作者还是把重心往特技上放下。可以看看这贴
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-198349-1-1.html[/url]
2011-4-7 13:45
qintian1014158
报告一个现象
用的最新版sire1.21b,昨天张飞(有激励)带骑兵来打我,在一个回合里,打了我建筑一下后,居然紧接着又行动了一次把我城池打一下。不知道算不算bug。
:emot32:
2011-4-13 00:13
789789
有問題~
我修改左武將既技能為新既技能,但係入反到遊戲既時候技能戈一行係空白(即無技能)
有無人可以幫下我?:hz1004:
2011-4-13 15:16
feiyue1206
注意点击应用修改:hz1019:
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