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2010-5-13 20:29 juderiverman
部队特性==弱化的武器特殊属性

1,狙击==破邪旋风弓

弓将的狙击是 20%,9 级破邪旋风弓的特殊属性是 36%的狙击。

2,连击==龙骑尖

女将的连击在敏捷高于对手时触发,龙骑尖则不需要这个前提。

PS:白炎皇狼剑的连击感觉不妥当,因为用剑的兵种中并没有连击特性。

3,追击==真黄龙剑

剑师的追击在敏捷高于对手时触发,同样,真黄龙剑不需要这个前提。

PS:同样,虎扑殴狼改的反击后反击也不妥当,因为用枪的兵种中没有追击特性。
PS:虎扑殴狼改可以是棍子,因为用棍子的武师是有追击特性的,也因为打虎的武松是用棍子的。

4,勇猛==黄龙偃月刀

悍将的勇猛在体力低于一半时触发,黄龙偃月刀不需要这个前提。

5,伏击==真霸道剑

海盗的伏击在体力低于一半时触发,同样,真霸道剑不需要这个前提。

PS:徐晃的专武白虎牙断是枪,海盗用剑。

6,贯穿==破军蛇矛

好了,这是一个例外。贯穿和破军蛇矛完全一样,并没有弱化。或许可以考虑为贯穿特性添加一个前提,以求一致。

比方说,当敏捷高于对手时,触发贯穿。或者是,当士气高于对手时,因为就见到敏捷在特性里出现,没有士气的影子……

还可以增强破军蛇矛,比方说,贯穿三人。

7,分身==豪风神杖

分身提高 10%物理回避,豪风神杖(庞统的专武)提供 30%物理回避,差距太大了,对比狙击和破邪旋风弓的 20%、36%。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 juderiverman 于 2010-5-13 20:47 编辑 [/i]][/color]

2010-5-15 08:20 liuyjyj
听LZ一说好像是这么回事啊!先顶一个

2010-5-18 12:29 AN94
坐沙发,装备的特性是根据部队的特性点的

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