2010-5-31 17:26
御剑
[size=5]倭寇对张家口的反击注定是不可能成功的:hz1017:[/size]
2010-5-31 17:27
御剑
[size=5]收拾这点残军,就由军阀部队代劳了[/size]
2010-5-31 17:29
御剑
[size=5]击溃保定日寇[/size]
2010-5-31 17:30
御剑
[size=5]中国的国情还是比较适合志愿兵[/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 御剑 于 2010-5-31 17:32 编辑 [/i]][/color]
2010-5-31 17:31
御剑
[size=5]39师研究完成了,我陆军装备正不断走向现代化中[/size]
2010-5-31 17:33
御剑
[size=5]装备上去了,陆军编制也要正规化,严禁吃空额的[/size]
2010-5-31 17:35
御剑
[size=5]饿肚子的倭寇已经基本没什么战斗力,面对军阀的18师都被打成了1比5的战损比:hz1016:[/size]
2010-5-31 17:36
御剑
[size=5]这位大哥,乃看不到当今大势么:hz1030:[/size]
2010-5-31 17:41
御剑
[size=5]三十年河东,三十年河西。曾几何时,日寇在华北平原如何猖狂,可曾想到有今天。
抗战以来我军最大胜利,以伤亡区区3千人代价歼灭倭寇7万5千多人,战损比高达1比20,即使是鼎盛时期的德军也不过如此吧:hz1021:[/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 御剑 于 2010-6-1 02:04 编辑 [/i]][/color]
2010-5-31 20:53
文以载道
鼎盛时期的德军也没御剑兄的国民革命军猛啊,哈哈
2010-5-31 21:01
北风烟雪
这一版的玉碎相当之好用
2010-5-31 21:02
文以载道
回复 #371 北风烟雪 的帖子
是啊,虽然没玩过AOD。但我玩论坛MOD时就想有这个功能。明明兵力损失没多少,就因为组织度不行了就要败退,很不爽。
我玩论坛MOD一般都把三个不满编的步兵师和民兵师都点上不可升级和补充~
[color=Silver][[i] 本帖最后由 文以载道 于 2010-5-31 21:04 编辑 [/i]][/color]
2010-6-1 02:07
御剑
这版的死战只有人力大国玩的起,而最适合的兵种就是前期的民兵了,简直是为我国抗战量身打造的:hz1020:
2010-6-1 10:34
北风烟雪
御剑真是敬业啊,这么晚了还回帖
2010-6-2 17:15
御剑
[size=5]退守大同的日寇基本上都只剩空壳了,号称的每一个师团的实际已不足一个大队[/size]
2010-6-2 17:39
御剑
[size=5]侵华日军目前已被我军分割包围在蒙晋边界以及热河承德两个区域,覆灭已是指日可待[/size]
2010-6-2 17:46
御剑
[size=5]我五路大军向被团团包围的太原日寇发起总攻,纵然是最精锐的41师,可在饿肚子且遭遇多路围攻惩罚之下,其战斗力也是不值一提的[/size]
2010-6-2 17:49
御剑
[size=5]南洋的日军倒是表现惊人,逃亡亚洲的荷兰被其灭国[/size]
2010-6-2 17:52
御剑
[size=5]在坚守太原2周后,4万余日寇也以全军覆灭结局,又一个1比10几的战损比:hz1018:[/size]
2010-6-2 17:55
御剑
[size=5]七路大军对承德的要塞师发动总攻,进攻加成还是相当多的:hz1027:[/size]
2010-6-2 17:57
御剑
[size=5]要塞师阿,在饿肚子且被7路围攻的情况下,也只坚持了3天时间[/size]
2010-6-2 17:59
御剑
[size=5]继续围攻唐山要塞师:hz1003:[/size]
2010-6-2 18:01
御剑
[size=5]继续向集宁推进,现在推日军就是在赶羊[/size]
2010-6-2 18:03
御剑
[size=5]乌兰浩特的小股日军回光返照,打出了我军反攻以来最大的一次伤亡,计7千余人[/size]
2010-6-2 18:05
御剑
[size=5]唐山攻克,通向东北的钉子已经全部拔除[/size]
2010-6-2 18:08
御剑
[size=5]给最后被围的鬼子拍个遗照,看楼层还是比较高的[/size]
2010-6-4 16:21
御剑
[size=5]收复伪满首都奉天[/size]
2010-6-4 16:41
御剑
[size=5]小胡子接管了维西法国[/size]
2010-6-4 16:41
御剑
[size=5]收复内蒙[/size]
2010-6-4 16:47
御剑
[size=5]一窝断掉了日满一共22个师[/size]
2010-6-4 16:49
御剑
[size=5]终于4洞了,开始研究计算机科技[/size]
2010-6-4 16:52
御剑
[size=5]巴音诺尔,日寇中国派遣军最后的归宿[/size]
2010-6-4 17:00
御剑
[size=5]第六章 中华一统,进军同盟
刚解决完内陆日寇,就出了个随机政策法案,为了满自由市场,偶选了中产阶级法案[/size]
2010-6-4 17:02
御剑
[size=5]发现可以选自由卫士世界观了,好强大的属性,ic+5%不说还加20%的补给生产。[/size]
2010-6-4 17:12
御剑
[size=5]突然发现,由于向左倾了,换了一批垃圾部长,还不能换。。。赶紧还是向右拉。。。[/size]
2010-6-4 17:13
御剑
[size=5]一口气换回以前的部长,现在又11不满了。。。[/size]
2010-6-4 17:14
御剑
[size=5]向朝鲜半岛进军:hz1003:[/size]
2010-6-4 23:16
天下奇才
42年底,看来落日要43年了,全国解放还要一段时间,算半年到1年吧43年底到44年初,LZ是扁苏修,还是灭美帝,或是继续登扶桑,又或是封盘完结,前两者都不太好打了:hz1023:
2010-6-5 10:22
御剑
[quote]原帖由 [i]天下奇才[/i] 于 2010-6-4 23:16 发表
42年底,看来落日要43年了,全国解放还要一段时间,算半年到1年吧43年底到44年初,LZ是扁苏修,还是灭美帝,或是继续登扶桑,又或是封盘完结,前两者都不太好打了:hz1023: [/quote]
偶的国策和天朝现有国策很相似:hz1023:
2010-6-5 10:26
御剑
[size=5]孙立人将军研究新兴军事理论[/size]
2010-6-5 10:27
御剑
[size=5]日寇欺我主力尚未到达云南,企图在这里找回场子[/size]
2010-6-5 16:05
御剑
[quote]原帖由 [i]天下奇才[/i] 于 2010-6-4 23:16 发表
42年底,看来落日要43年了,全国解放还要一段时间,算半年到1年吧43年底到44年初,LZ是扁苏修,还是灭美帝,或是继续登扶桑,又或是封盘完结,前两者都不太好打了:hz1023: [/quote]
美帝只能放到最后,太妖了,可以瞬间挂掉除中苏外所有其他国家的战争潜力
2010-6-5 21:21
文以载道
问御剑兄个问题,你是怎么派遣间谍的啊?自己手动一个一个派吗?
还有情报界面上国家右面的绿色和灰色圆圈里面的数字代表什么啊?还有圆圈两边的加减号是干什么的?
2010-6-5 21:48
御剑
圈里的数字表示已经派遣的间谍数,可以左右拉的是情报的重视级别,比如你日本拉10 美国拉9,那么情报经费里,日本的支出就排在美国前,这版分配好经费后全靠ai自己派了,所以偶基本在酱油,图纸很难偷,支持游击队加对方不满又太赖了。
每个国家需要的经费和已经派遣的间谍数成正比,偶基本上是多派遣成功个间谍就拉点经费。
2010-6-5 21:55
文以载道
回复 #404 御剑 的帖子
我用民国的话,初始情报经费需要量是0.0,那我把经费分配拉到1是不是电脑就会为我派间谍了?
我现在还是不会派间谍。。
2010-6-5 22:06
御剑
[quote]原帖由 [i]文以载道[/i] 于 2010-6-5 21:55 发表
我用民国的话,初始情报经费需要量是0.0,那我把经费分配拉到1是不是电脑就会为我派间谍了?
我现在还是不会派间谍。。 [/quote]
比如初始苏联有3个间谍,需要1.5金钱,这个时候你在生产界面的情报支出这里至少要拉1.5。
如果你只打算往苏联派间谍的话,就只在可以左右拉的那里随便拉个数字(初始默认全部国家0,不为0的时候,才会有经费,ai才会派),这个时候1.5金钱全部用在这一个国家。要是不止一个国家派的话,生产界面的情报支出就要拉更多了。
你在情报界面点击一个国家,他中间界面的最上面不是有下面2行么(打个比方):
1/2
1.2/1.5
2表示一共有2个国家可以左右拉的那个数字不为0,1表示当前这个国家左右拉的那个数字最高
1.5为当前需要的经费,1.2表示已经分配到这个国家的经费。
偶的解释已经很口语化了:hz1024:
ps 只有在生产界面的情报支出拉了经费,情报界面只有拉的那里才有意义,才有经费可分配
[color=Silver][[i] 本帖最后由 御剑 于 2010-6-5 22:09 编辑 [/i]][/color]
2010-6-6 20:28
文以载道
回复 #406 御剑 的帖子
好吧,这东西还得自己试试,纯靠别人讲是不行的。
我才第一次玩,不过感觉AOD的死战设定和堆叠惩罚设置的很好
我现在打到“太原在抵抗”了,前期基本上是逐次抵抗,每次4到8个师,兵力减的很厉害的时候拉到海岸线守海岸然后边防守边休整,再把原来守海岸的部队拉到前线。这样终于撑到事件到来。之所以这么打是因为我一个民兵师都没造,全造的步兵师。。。。
2010-6-6 20:32
文以载道
西北军阀的远征部队我都是拿到太原去死战,然后不管他死活
晋系军阀的远征部队死战到减员很大时拉去守海岸
2010-6-6 22:08
御剑
[quote]原帖由 [i]文以载道[/i] 于 2010-6-6 20:32 发表
西北军阀的远征部队我都是拿到太原去死战,然后不管他死活
晋系军阀的远征部队死战到减员很大时拉去守海岸 [/quote]
乃太坏了,借日寇之首消灭友军。。。
只造步兵不造民兵很危险的,死战后补损失的ic缺口很大,偶第一次就是怎么破的。。。一定要把有限的ic放在囤积补给和种田上(在重庆南京等高ic的地方尽早建基础设施和工厂很有必要),偶一般都是拿民兵死战+设置不补充的,前期民兵和18步的能力相差不大,但是生产成本少太多了,最佳肉盾阿
2010-6-7 18:50
文以载道
回复 #409 御剑 的帖子
呵呵,老兄玩的是NV啊,我玩的是非常简单+疯狂,IC上充裕些。
再者民兵和18步兵虽然相差不多,但潜力还是差很多的
御剑兄种田的思路很好,话说我玩民国从未在统一之前种过田呢?
至于借日寇之手消灭友军,驱虎吞狼嘛:hz1026:这也是落实委座的精神啊
[color=Silver][[i] 本帖最后由 文以载道 于 2010-6-7 18:52 编辑 [/i]][/color]
2010-6-7 18:53
文以载道
不过晋系军阀不能玩得太过火,毕竟还要收编的啊
2010-6-8 10:10
御剑
[quote]原帖由 [i]文以载道[/i] 于 2010-6-7 18:50 发表
呵呵,老兄玩的是NV啊,我玩的是非常简单+疯狂,IC上充裕些。
再者民兵和18步兵虽然相差不多,但潜力还是差很多的
御剑兄种田的思路很好,话说我玩民国从未在统一之前种过田呢?
至于借日寇之手消灭友 ... [/quote]
我这盘就吃了没早种田的亏,大量资源闲置,不然还可以更早点反攻日本
[color=Silver][[i] 本帖最后由 御剑 于 2010-6-8 10:12 编辑 [/i]][/color]
2010-6-8 16:37
御剑
[size=5]驼峰航线的损失,只是关我兰州部队什么事啊。。。。[/size]
2010-6-8 16:46
御剑
[size=5]中央军的及时到来,稳固了景洪的防线[/size]
2010-6-8 16:47
御剑
[size=5]驼峰航线有利地锻炼了我们的空军[/size]
2010-6-8 16:51
御剑
[size=5]牡丹江,东北最后一片土地即将收复[/size]
2010-6-8 16:53
御剑
[size=5]国母的演讲为我国筹得大量补给和金钱:hz1018:[/size]
2010-6-8 16:57
御剑
[size=5]军阀的部队真不得力,收拾残余伪军,都损失这么大[/size]
2010-6-8 17:06
御剑
[size=5]到了43年,作为36年的民兵师,已经不可能担负起守备的任务了,一会功夫就伤亡了2万余人。。。[/size]
2010-6-8 17:09
御剑
[size=5]我军计划绕过鸭绿江的伪满要塞师,直接向济州前进,直接收复整个伪满[/size]
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