2010-6-6 03:00
奶奶的熊
当年玩幻世录的时候还是小学。。。
2010-6-7 00:46
失落的宇宙
呃……这个存档还是bug出现后的,这样我不知道bug出现的原因啊……
有没有稍微靠前点的?比如刚进克莱恩城的
2010-6-7 09:48
mala
先发希里乌斯BUG的前后存档,之后再发刚进城的。我怀疑宇的BUG是在魔物再出现时发出的光有关。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 mala 于 2010-6-7 14:57 编辑 [/i]][/color]
2010-6-7 15:00
mala
这是刚进城的战场存档。
2010-6-8 00:39
失落的宇宙
多谢~:handshake:
2010-6-8 16:58
mala
回复 #65 失落的宇宙 的帖子
应该的, 不用谢! 期待更新! 楼主加油!
2010-6-17 22:20
剑使冰璃
提个小BUG 若龙狂和改弦很早就1转了的话 之后到单独他俩的剧情时 战场形象会变为未转前形象
[color=Silver][[i] 本帖最后由 剑使冰璃 于 2010-6-17 22:24 编辑 [/i]][/color]
2010-6-18 21:08
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]剑使冰璃[/i] 于 2010-6-17 22:20 发表
提个小BUG 若龙狂和改弦很早就1转了的话 之后到单独他俩的剧情时 战场形象会变为未转前形象 [/quote]
多谢LS的反馈,不过这个也是硬伤,脚本无法修改(幻2肯定在程序中做了调整),虽说我也是搞程序的,不过只会写代码,不会反编译…………
如果用脚本避免龙狂出队的话又有些不合理(事实上很多脚本都为这个bug妥协了),好在影响不是很大(龙狂后期能二转),所以将就一下吧:hz1026:
另外向mala说声抱歉,最近工作很忙,又赶上世界杯,所以一直没空改bug,等忙过这一段一定填坑~
2010-6-19 09:37
mala
回复 #68 失落的宇宙 的帖子
明白!
2010-6-19 18:13
剑使冰璃
[quote]原帖由 [i]失落的宇宙[/i] 于 2010-6-18 21:08 发表
多谢LS的反馈,不过这个也是硬伤,脚本无法修改(幻2肯定在程序中做了调整),虽说我也是搞程序的,不过只会写代码,不会反编译…………
如果用脚本避免龙狂出队的话又有些不合理(事实上很多脚本都为这个 ... [/quote]
这个其实也无伤大雅了,不过就偶本人来说相当喜欢剑豪的形象呵呵
这个就不说了,偶刚刚过了悲叹之湖,不知道为什么到了下个城镇就出BUG了,所有对话全部是游戏开始的对话。
2010-6-19 19:11
剑使冰璃
顺便送上BUG图 此MOD是从网盘上下的
2010-6-19 22:11
失落的宇宙
回复 #71 剑使冰璃 的帖子
如果你仔细看下1楼的中间部分就明白了……
[quote]最后,这个mod还有一个致命的bug,就是剧情文字不能过长,因此mod被迫分成了两截…………后半部分需要再次替换补丁,详细方法补丁中有说明,这个bug实在没法解决,还望玩家们多包涵…………[/quote]
这里说的后半部分就是指过了悲叹之湖后,此时需要将MOD2解压出的文件覆盖进data目录,之后文字就正常了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2010-6-19 22:18 编辑 [/i]][/color]
2010-6-19 22:17
剑使冰璃
[quote]原帖由 [i]失落的宇宙[/i] 于 2010-6-19 22:11 发表
如果你仔细看下1楼的中部分就明白了……
这里说的后半部分就是指过了悲叹之湖后,此时需要将MOD2解压出的文件覆盖进data目录,之后文字就正常了。 [/quote]
原来如此 抱歉 是我自己没仔细看首楼 给您添麻烦了
PS:- -自己居然犯了这种新手错误:hz1026:
2010-6-19 22:27
失落的宇宙
呵呵,没关系~我也确实经常犯表达不清的毛病:hz1026:
其实这个bug也让我很纠结,严重影响了游戏的完整性,不过也实在没办法了,要调整剧情的话时间成本太高,多包涵吧~
2010-6-22 01:11
失落的宇宙
魔法抗性和不出希里乌斯的bug已修正(最后一关的站位bug未发现),再次感谢mala的帮助:emot33:
2010-6-22 09:54
mala
回复 #75 失落的宇宙 的帖子
太好了, 楼主辛苦了! 但补丁附件好像还没重新上传?
2010-6-22 20:46
失落的宇宙
OK,附件已上传(昨天更新的是网盘)
2010-6-23 15:19
mala
回复 #77 失落的宇宙 的帖子
谢谢!:emot39:
2010-6-24 09:44
mala
我该从哪里继续打, 进入塞夫洛台地之前的存档, 还是没救享步之前的存档, 或是重新开始?
2010-6-24 22:27
失落的宇宙
回复 #79 mala 的帖子
进入塞夫洛台地之前的存档就可以
2010-6-25 16:07
mala
回复 #80 失落的宇宙 的帖子
:Th
2010-6-28 15:10
mala
提两个认为不太合理的设置:
1) 在长老家对话里, 物种说因要打祖国而不参加这次行动, 然而在去古代神殿遗迹的路上, 物种一直出现在队伍里, 应该暂时离队直至古代神殿遗迹才出现才合理!
2) 已经有人提过, 顺便提醒! 望楼主有时间索性一起改, 关于两个最终转职的重要物品名称错误!
2010-6-28 22:02
失落的宇宙
回复 #82 mala 的帖子
哎……最不想看到的就是这种bug……,LS看一下67楼的反馈和68楼的回复就知道我为什么不让豪离队了……
第二个bug抽空修正
2010-6-30 09:52
mala
回复 #83 失落的宇宙 的帖子
明白!
想问楼主一下关于神秘配套存在的用意! 下面是我个人猜测, 不知道对不对?
1) 为了偷物品安全起见。
2) 为了保护防御低而不能死的人物。
2010-7-1 21:05
失落的宇宙
回复 #84 mala 的帖子
那个东西原版就有,我只是平衡了一下属性而已……
2010-7-2 11:32
mala
回复 #85 失落的宇宙 的帖子
楼主是指奥汀特制T恤的吧! 出现率很低, 我打的时候没有出现过!
2010-7-9 10:17
mala
如果我记得没错, 玩原版时偷取物品偷不到只要S/L 两三次就能偷到, 但这个版本不论S/L 几次都没用, 只能等到下回合,有时三到五回合才到手, 突然想起隐忍之衣能提高偷取物品20%效率,买了回减少MISS的机率!
2010-7-11 11:11
mala
二路线刚打最终BOSS, 打败了塔克撕后在装备整理中不用秘籍则打子因, 再打他的进化, 最后打他和魔神的合体!
用秘籍的话如下(和楼主之前的帖子不一样) 按住(然后鼠标右键):
1: 打自由的神意, 后魔神的合体。
2:打子因,后打子因进化,最后打魔神的合体。
3:打自由的神意,后打魔神。
楼主之前的帖子大概这样写:
1: 打自由的神意, 后打魔神。
2:打子因,后打子因进化。
3:打自由的神意,后打咕噜最终形态(魔神的合体)。
再说不用秘籍二路线有个BUG打败了魔神的合体不出终局, 人物还一直在战斗中! 这发了个BUG之前后的附件!
还有秘籍1: 打自由的神意, 后魔神的合体的对话里都没改, 一切都按原版的对话!
最后在进城之前有个敌人身上带极光之剑(狂、匿专用)能行动两次,但攻击只有30,砍人0效果,这个东西是摆着好看,还是有别用处?难道要轮流换装备用吗?
啊问得太多了,请楼主谅解!
2010-7-12 09:08
wxl007hf2010
这么好的游戏怎么今天才叫我给看见啊!一定要下来好好的体验一下!
2010-7-12 09:37
mala
1: 打自由的神意, 后魔神的合体也出现同样的BUG。
3:打自由的神意,后打魔神就没问题。
2010-7-14 22:43
失落的宇宙
说实话,没太明白mala的意思……
等周末我先看看存档再说吧
2010-7-16 09:56
mala
回复 #91 失落的宇宙 的帖子
这个BUG对游戏影响比较严重, 期待更新!
2010-7-18 22:15
失落的宇宙
消灭合体魔神后无法通关的bug已修正
还有别的bug吗?
2010-7-19 10:05
mala
回复 #93 失落的宇宙 的帖子
没有了, 只是秘籍1: 打自由的神意(后魔神的合体)的对话里都没改, 一切都按原版的对话!
PS: 1) 楼主有没有幻2音乐补丁? 我下的幻2没有音乐, 很久之前玩的CD坏了, 网上查要下整个CD太不划算!
2) 幻2能不能修改轮回? 网上查不到答案, 论坛上也没人回答, 只望楼主解答了!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 mala 于 2010-7-19 09:21 编辑 [/i]][/color]
2010-7-21 21:05
失落的宇宙
回复 #94 mala 的帖子
我这里一切正常……如果只有用秘籍才出现的话就算了XD
音乐文件在这
[url]http://tieba.baidu.com/f?kz=752429590[/url]
我没改过2的脚本,对2也没什么兴趣,不好意思
2010-7-22 10:03
mala
回复 #95 失落的宇宙 的帖子
谢谢楼主的音乐文件!
2010-7-22 22:57
失落的宇宙
回复 #96 mala 的帖子
不客气~
顺便说句题外话,幻世群侠2正在招“群众演员”,mala有没有兴趣客串一下:hz1057:
2010-7-23 10:32
mala
回复 #97 失落的宇宙 的帖子
有意思, 请问怎样客串?
2010-7-23 10:50
西凉赋
宇宙兄,我这里女主角施展特殊技时的动画错误,是原版琥的
我是1.05版,女主角一转之前实战特殊技时的三张静态动画,只有中间那张是对的,上下两张都是原版琥的。这个也算一个小问题。不过不影响运行。以后再出补丁的话顺便把这个也一起改了吧。辛苦啦。
这个游戏确实很好玩,这几天每天晚上玩一会,又找回了十年前大半夜不睡觉玩幻世录1时的快乐:)感谢楼主。
2010-7-23 14:46
西凉赋
想请教楼主幻世游侠的伤害问题
能否解说一下在幻世游侠里,特殊技的伤害都和哪些因素有关?
原作中记得好像特殊技伤害和力量完全无关,和反应关系最大,和精神体质都有关系。
还有四大属性的作用(好明白后期学全特殊技以后的加点倾向)
想明白游戏的设定,也让自己加点的时候能更有针对性一些。
还有,希望楼主能在顶楼明确MOD2补丁的替换时间。补丁里和顶楼都没有明确说出需要在何时将MOD2的内容复制到什么地方。
还有,想问的是替换MOD2以后是不是最好不要回到悲叹之湖以前的地方了?否则会有BUG?
2010-7-23 18:22
mala
[quote]原帖由 [i]西凉赋[/i] 于 2010-7-23 09:50 发表
我是1.05版,女主角一转之前实战特殊技时的三张静态动画,只有中间那张是对的,上下两张都是原版琥的。这个也算一个小问题。不过不影响运行。以后再出补丁的话顺便把这个也一起改了吧。辛苦啦。
这个游戏确实 ... [/quote]
我这里也一样, 只是对游戏运行没影响, 没提!
2010-7-23 23:42
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]西凉赋[/i] 于 2010-7-23 10:50 发表
我是1.05版,女主角一转之前实战特殊技时的三张静态动画,只有中间那张是对的,上下两张都是原版琥的。这个也算一个小问题。不过不影响运行。以后再出补丁的话顺便把这个也一起改了吧。辛苦啦。
这个游戏确实 ... [/quote]
这个bug的原因就在副标题上,现在的美术资源尚未替换完全,也就是说这是美工方面的bug,与脚本无关,以后有时间会慢慢替换。
感谢你的支持,能带给玩家这种感觉也是我做mod的最大动力:emot33:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2010-7-23 23:45 编辑 [/i]][/color]
2010-7-23 23:54
失落的宇宙
特殊技的伤害MS只和等级和基础攻击力有关,至少和等级的关系远大于精神等属性。
力量会影响伤害值,攻守双方的力量差除3就是对伤害的修正(伤害就是攻击力 - 御力)
反应对命中率有影响,攻守双方的反应每差2点,命中率就会加1点
精神和体质的隐藏作用暂时不明(力量与反应公式做过修改,与原版不尽相同)
有一些支线关卡是在替换mod2后出现的,所以替换后还是要回去,并且分支相关的剧情是正常的,只是前半部的对话会混乱
[color=Silver][[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2010-7-23 23:57 编辑 [/i]][/color]
2010-7-24 00:20
失落的宇宙
[quote]原帖由 [i]mala[/i] 于 2010-7-23 10:32 发表
有意思, 请问怎样客串? [/quote]
就是扮演里面的角色啊,像MOD里的那些角色一样
如果你同意的话幻世群侠2里就会有一个角色叫mala:hz1057:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2010-7-24 00:21 编辑 [/i]][/color]
2010-7-24 09:49
mala
回复 #104 失落的宇宙 的帖子
还以为要注册或填表以便筛选, 原来只是说同意就行! 我这要说一百个同意!:hz1020:
能够扮演群众演员已算是我很大的荣幸了!非常感谢楼主给我参与的机会!
2010-7-24 19:20
失落的宇宙
呵呵,mala太客气了,感谢你的参与^ ^
名字的话是就用[color=Blue]mala[/color]还是你另找个喜欢的昵称?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 失落的宇宙 于 2010-7-24 19:23 编辑 [/i]][/color]
2010-7-25 09:31
mala
回复 #106 失落的宇宙 的帖子
用mala好了! 话说幻世群侠2的进度如何? 好期待啊!:hz1018:
2010-7-25 10:53
失落的宇宙
回复 #107 mala 的帖子
才刚刚开始……想见到试玩版的话估计得年底了:hz1026:
2010-7-25 11:22
mala
回复 #108 失落的宇宙 的帖子
太好了, 年底一转眼就到了, 等待中......:hz1018:
2010-7-25 13:19
失落的宇宙
- -b
2010-7-26 10:36
西凉赋
有几个问题想请教各位
这个游戏真的不错,很多管卡的设置都可以看出宇宙兄的巧思。只是如果第一次玩,没有攻略指引的话,有些地方还是有点难度。
想问几个问题,希望宇宙兄和有经验的朋友能帮忙解答,不胜感激:
1、宇宙兄在MOD设定中的“隐藏物品坐标”里写出,在曼多利亚和宁静之森(19、20两行)都有黄金的圣杯这个宝物,坐标(1280,544),这是不是标错了?我宁静之森里没有黄金圣杯,曼多利亚杀得太快没来得及找。哪位知道黄金圣杯到底在哪关请告知。
2、剧情进行到龙狂在纱罗尼亚打野兽时,如果最后一只野兽被龙狂打死则无法结束战斗。最后一只被NPC匿名杀死则正常结束战斗能继续剧情。是否BUG?
3、龙狂在克莱恩城一对二打魔骑士和狂战士的时候,我龙狂21级(之前一直离队,几乎没机会练级),对方一个24一个28,能力巨强,装备巨牛。我的龙狂一身烂装备,又没钱又没法练级,还必须打死对方。正常情况第一次玩如果没准备几乎无法过关。不知其他朋友怎么过的这关?我反正F6过的,不想读很久以前的档攒钱,太费劲。。。
建议这里可以这样设置,死了也能过(给大部分第一次玩MOD的朋友,毕竟之前太长时间无法练龙狂,隔了很久让他去单挑两个强者,没准备几乎无解),赢了得强力装备(挑战自我,充分准备,赢得满足感)
4、我现在剧情进行到黄昏之丘龙狂和宇宙双战逆鳞,目前还没有见过转职剧情,没有去过“巴瀚纳海峡”和“深渊之沼”,没有见过“结萝”(如果龙狂单独行动时错走古代遗迹,出来以后22级结萝会入队,应该是BUG)。之前的剧情从落日港坐船直接到日没湾,跳过了隐藏物品那个文件里标的“巴瀚纳海峡”和“深渊之沼”两个场景。请问这个正常吗?还是我错过了什么剧情?能否提示一下何时转职,怎样能够玩到隐藏剧情。
我每次都认真对话每个人,不过要是像原作那样不同时期跑不同地方和不同人对话,没有提示似乎很难完美。
问题多了点,不好意思哈。还是那句话,宇宙兄的这个MOD很精彩,很久没有这么好玩的游戏了!强力支持!
2010-7-26 11:24
西凉赋
请问在哪里转职啊?
似乎很早就可以转职,我一直到黄昏之丘也没有转职,我说怎么很多战役打得很累。
看了一些朋友的心得,貌似利鲁马山地之前就能转职?在哪里转啊。原作是在妖精的宫殿,坐船出海才能到,这个版本去哪里?
2010-7-26 12:56
mala
回复 #112 西凉赋 的帖子
跟原版一样-在妖精的宫殿。如果记的没错,港口最初被封锁,发了局情狂龙离队,港口封锁即解除,刚好在进入利鲁马山地之前可以回港口去宫殿转!
[quote]原帖由 [i]西凉赋[/i] 于 2010-7-26 09:36 发表
2、剧情进行到龙狂在纱罗尼亚打野兽时,如果最后一只野兽被龙狂打死则无法结束战斗。最后一只被NPC匿名杀死则正常结束战斗能继续剧情。是否BUG?
3、龙狂在克莱恩城一对二打魔骑士和狂战士的时候,我龙狂21级(之前一直离队,几乎没机会练级),对方一个24一个28,能力巨强,装备巨牛。我的龙狂一身烂装备,又没钱又没法练级,还必须打死对方。正常情况第一次玩如果没准备几乎无法过关。不知其他朋友怎么过的这关?我反正F6过的,不想读很久以前的档攒钱,太费劲。。。[/quote]
2) 我打的时候也是这样! 忘了提! 身上没带笔! 哈哈...
3) 没功略, 不用F6, 当然读档给龙买好装备才可以过啦!
其他问题还是由宇宙大大回了较好!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 mala 于 2010-7-26 12:14 编辑 [/i]][/color]
2010-7-26 13:09
西凉赋
多谢mala兄了,热心人:)
一路不转职打下来还真累啊。。。
2010-7-26 13:17
mala
回复 #114 西凉赋 的帖子
113楼做了些编辑!
2010-7-26 13:39
西凉赋
请问mala兄
mala兄,克莱恩城龙狂挑两个人那段,你是转职以后灭掉那两个家伙的吗?据说早转职的话在某一战改弦更张和龙狂的造型会变回原来的造型,如果是真的虽然不影响战斗不过也挺难受的。你碰见这个情况了吗?是哪一战出现的这个情况?
还有巴瀚纳海峡和深渊之沼怎么去啊?是不是从最东边的港口坐船才能去?还有幽暗坟场龙之息你进去了吗?咋进去的?
请指教,谢谢哈
2010-7-26 14:37
mala
回复 #116 西凉赋 的帖子
1) 是转职前灭掉的, 因为港口封锁是要龙离队剧情发了才能解除, 龙离队了转不了职啊, 归队了才能转。
2) 是宇宙和龙狂变回原来的造型,好象是在菲纳斯河开始出现!还好他俩可以二转!改弦更张不太清楚,因为他转职前后的造型差不多,没注意!
3) 巴瀚纳海峡和深渊之沼跟原版一样,去东边的港口!
4) 幽暗坟场龙之息我进去了!是对话NPC开的,在哪里还是你自己搜索比较刺激哦!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 mala 于 2010-7-26 13:50 编辑 [/i]][/color]
2010-7-26 14:52
西凉赋
回复 #117 mala 的帖子
我这里有个别的战役之后,龙狂虽然剧情离队,但还能出现在大地图的队伍里,当然次数不多,不知是BUG还是宇宙兄的有意安排。我倒觉得这样也没什么不好。至少方便平均人物等级。利鲁马山地之后龙狂虽然剧情离队但是记得很清楚的就是战后的大地图上他还在队伍里,所以这个时候他如果属性变黄的话理论上讲是可以转职的。下回有机会我试试看:)
多谢mala
2010-7-26 15:20
mala
回复 #118 西凉赋 的帖子
有道理! 不妨一试!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 mala 于 2010-7-26 14:35 编辑 [/i]][/color]
2010-7-26 17:57
mala
[quote]原帖由 [i]西凉赋[/i] 于 2010-7-26 12:39 发表
据说早转职的话在某一战改弦更张和龙狂的造型会变回原来的造型,如果是真的虽然不影响战斗不过也挺难受的。你碰见这个情况了吗?是哪一战出 ... [/quote]
回头一查, 才注意#67附图改弦更张和龙狂的造型果然变回转职前的, 那就证明早在这关变了, 之前的说因为在这关我的龙还没转!
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