2010-4-15 19:45
szhzh
回复 #120 pumpkin 的帖子
恩,这个我没有用过,电脑可以第一回合用,我用的孙家,最后赢了,依靠的是鸟尽弓藏。
2010-4-15 22:05
霜染白狐头
野战的时候,如果选冲锋陷阵,武力有什么影响?
2010-4-16 01:03
czdick
[quote]原帖由 [i]oldflytoto1025[/i] 于 2010-4-15 09:57 发表
你下载的版本不完全,需要升级补丁 [/quote]
1.04版行吗?还有城里涨经验的速度大概是多少呢?
2010-4-16 08:09
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]霜染白狐头[/i] 于 2010-4-15 22:05 发表
野战的时候,如果选冲锋陷阵,武力有什么影响? [/quote]
武力影响武将直接杀敌的数量,比如关羽和刘禅同样面对4队敌兵,关羽能全灭敌人,刘禅最多干掉1队
2010-4-16 08:11
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]czdick[/i] 于 2010-4-16 01:03 发表
1.04版行吗?还有城里涨经验的速度大概是多少呢? [/quote]
不是版本问题,网上下载的版本有的会缺少文件。
城内涨经验的速度每个武将是不同的,同样是1级升到2级,五虎基本都只用1个月,刘禅同学需要2个半月。
应该是和该武将武力和智力有关。
2010-4-16 08:21
pumpkin
回复 #125 oldflytoto1025 的帖子
不是这样的……每个人张经验的速度是一样的,太守比其他武将要快很多,太守从1到2级都是一个月,其他守将就慢
2010-4-16 12:32
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]pumpkin[/i] 于 2010-4-16 08:21 发表
不是这样的……每个人张经验的速度是一样的,太守比其他武将要快很多,太守从1到2级都是一个月,其他守将就慢 [/quote]
:doubt:是么,我在最后一关都是把刘禅一个人丢在荒岛上的城里,结果这丫的还是慢的很
2010-4-19 04:23
zou24km
纠正几个小错误
张飞的逃跑值是 19 而不是个位数
逃跑值最低是 张嶷的10 和凌统的10
今天太晚了,有时间我上全部数据 包括野战吼叫几率。
另回楼上,孙坚和孙策按照光谱的设定是一直都没有的,因为自由模式的原因,无法让爸爸和哥哥做手下,而让孙权做武将又有点不伦不类,如果按照F5的模式,那么实际要少1名武将,比如你选择黄月英或者诸葛亮做主公,刘备就消失了,可惜了他的保存特技,而剧情模式中为了破关要求又不得不这么做。而正因为这样富5也几乎成为了最失败的一代作品。其实完全可以把孙祤和孙登当做孙坚和孙策的替代品。这2个武将能出现在富4相信大家都出乎意料,在其他三国游戏中根本就是路人甲的打酱油之类的货色,并且在F4中属性非常之高。孙登是孙权手下林战寥寥数人之一,而且林水通吃;孙祤更是有小孟优之称,水战1-2吼的表现。实在有坚策情结的把他们3互相改个名字就是了。
2010-4-19 12:05
pumpkin
我昨天翻电脑里的东西竟然发现了过去保存的全武将成长、单挑、技能表……
请到138楼下载完整版
[color=Silver][[i] 本帖最后由 pumpkin 于 2010-4-19 19:24 编辑 [/i]][/color]
2010-4-19 13:32
zou24km
既然楼上贡献出来我就不画蛇添足了,整理做下对比:
姓名 大绝名称 伤害 大概 中绝名称 中伤 中概 鸟概率 逃跑值
关羽 青龙岩破 35-43 40% 破岩飞斩 6-21 40% 20% 22
张飞 饿虎扑羊 28-43 40% 瞬闪刃斩 10-25 40% 20% 19
赵云 乘龙吞云 34-42 50% 失空斗斩 9-24 30% 20% 32
马超 猛虎出栏 29-44 30% 风驰电掣 15-24 60% 10% 20
黄忠 星火燎原 25-41 50% 恶焰焚魄 18-21 30% 20% 37
优劣分明,黄忠据首,马超垫底。个人观点:黄忠=关羽》赵云》张飞》马超
黄忠一直是我心目中刘备的第一挑将,大招概率感觉比50%还要多,关于楼主说他爱放鸟的问题。。。。对不起,我从来没遇到过,不知道是不是版本问题。
另补其他势力大招大于50%的武将
姓名 大绝名称 伤害 大概 中绝名称 中伤 中概 鸟概率 逃跑值
邓艾 星离雨散 23-39 50% 失空斗斩 9-24 30% 20% 26
华雄 万虎咆啸 30-45 50% 恶焰焚魄 18-21 30% 20% 15
王元 天摇地动 11-47 50% 奔焰疾捷 17-20 30% 20% 47
单挑大招概率大于50%,F4里面只有这5个人。
另补传说中的战神吕布数据:
姓名 大绝名称 伤害 大概 中绝名称 中伤 中概 鸟概率 逃跑值
吕布 霸王举鼎 15-51 30% 极焰炽热 20-23 60% 10% 12
他是传说中的战神,富甲系列我从来就不看好他,大绝概率一直很萎靡,加上弱智,F2打不过黄盖,F3打不过关羽,(3代的单挑王是关羽和织田信长,吕布和上杉谦信都是凭借数据迷惑人的家伙)光谱历来的作风,吕布的数据只是在开始占优。优势在于哪里?其实就是初始体力和逃跑值,基本升到3级,他就要在一流挑将里面垫底了,越到后面就越杯具。不过F4做总体评价来说,吕布还是不错的,野战出类拔萃,陆战4吼,水战1吼,林战2吼,如此强悍的吼叫没有其他任何一个人敢跟他叫板。陆战与关羽并列第一,都是4吼,不过个人感觉他的陆战比关羽要稍微强点,至于张飞跟他是没得比的。
稍后补全武将野战数据。
2010-4-19 13:52
zou24km
重头戏来了:野战
我在不厌其烦的多啰嗦几句:F4成功就成功在战斗系统,这也是我喜欢它大于F3的原因。当然也因为即时锦囊的存在,使它无法同台电脑联机的原因,2个人同一台机都要放江郎才尽怎么办?先来个石头剪子布看谁摸鼠标?更别说3人4人同机大战了。说到底,三国的魅力之所在也就是英雄主义情结,从日本的光荣三国志系列和奥丁的三国群英传系列都可以看出,武将人数是一代比一代多,玩的就是武将嘛,富3把富2,富4,富5都有的武将升级系统取消了真是有点可惜啊,真是如同2002年一本游戏杂志评价这一现象所描述的,取消升级系统,想让廖化做先锋不知道要砸进多少银子,(只能靠私塾,武馆,医馆提升属性,而已一次也就只有一个名额,往往轮不到2,3流的武将),而且富3的偏重点真正的在于“富甲”2字方面,强大的贸易系统让玩家可以迅速的致富从而冠绝天下,而电脑的AI则只能温饱(电脑一次一般只会买一个特产品,不论手上钱有多少,玩家则不同)。但是在战斗方面,无论是单挑还是野战还是攻城,富3的战斗都比较不受控制,战斗锦囊的缺乏往往在战斗的一开始就因武将的素质决定了战斗胜败,(只有这2个无所遁形,笑里藏刀的锦囊)。当然萝卜青菜各有所爱,各人有各人的喜好。其实早在2002富3刚上市的时候就有玩家抱怨富3还不如当年的富2好玩,如同富4出来的时候,也有玩家抱怨没有富3好玩一样,所以这里不再赘叙。至于富5我一会再说,现在只带一句:不是原创的制作班子。
富4的战斗系统的出彩让他迅速的占据了我心目中的位置,战斗也因锦囊的丰富让结果更加有悬念了,攻城的时候武将也会吼几声了,而不再是一味的在旁边站着做路人甲了。野战的吼叫设计我则认为是富4的神来之笔,由于野战军师占很大的优势,所以武将野战的吼叫至关重要,虽然RP因素仍然占很大成分,(武将前面站不站己方的小兵,站不站对方的小兵,吼叫是不是吼的武将所站道上的小兵等等)也正是因为如此而让战斗更加的丰富多彩,像吕布对战关羽的经典陆战,真是让人赏心悦目;流乌夫人的林战更是天下无敌。
吼叫的出现让文武对阵得到了平衡,也让单人守城的得到了实现。
所以,富甲系列是慢慢的在走向成熟,一个系列都是一个尝试,一个系列也有一个系列的亮点,顺带吐槽一下富5,将战3V3我认了,(跟三国志11一样,三英战吕布得以实现,但是我还是最喜欢三国志10的单挑系统,武将技的加入了恢复加血的功能,并且强大的操作可控制性可以做到满血杀死对方来个1V5的车轮战塑造猛将传奇的效果。)野战的离谱我也认了,至于攻城则确实是个改进,打破了富3,富4以多胜少的惯例,配合锦囊真正的实现了以少胜多的可能,这个确实是个亮点,宠物的出现也是一项大胆的尝试,但是那个人物设定和游戏背景,我真的接受不了,第一次玩富5我真的怀疑我是不是一下年轻了10岁如同周杰伦般回到过去了,景观的出现我也似乎感觉我在玩帝国时代。玩了一圈下来被花里胡哨的背景折磨得视力下降了0.5。一个正版游戏还要下个补丁才能玩刘备的剧情。虽然这样我还是把3家剧情都打通关了,说实话是硬着头皮的,因为我真的是富甲系列的忠实拥护者。
回到富4上来,慢慢的喜欢让文官野战的时候选择冲锋陷阵了,其实会打运筹帷幄的文官,在冲锋陷阵的时候也表现不俗,像王元水战固定3吼,诸葛亮林战稳定4吼,法正林战3吼,陆逊林战3吼,都是很犀利的了。我在不厌其烦的多啰嗦几句:F4成功就成功在战斗系统,这也是我喜欢它大于F3的原因。当然也因为即时锦囊的存在,使它无法同台电脑联机的原因,2个人同一台机都要放江郎才尽怎么办?先来个石头剪子布看谁摸鼠标?更别说3人4人同机大战了。说到底,三国的魅力之所在也就是英雄主义情结,从日本的光荣三国志系列和奥丁的三国群英传系列都可以看出,武将人数是一代比一代多,玩的就是武将嘛,富3把富2,富4,富5都有的武将升级系统取消了真是有点可惜啊,真是如同2002年一本游戏杂志评价这一现象所描述的,取消升级系统,想让廖化做先锋不知道要砸进多少银子,(只能靠私塾,武馆,医馆提升属性,而已一次也就只有一个名额,往往轮不到2,3流的武将),而且富3的偏重点真正的在于“富甲”2字方面,强大的贸易系统让玩家可以迅速的致富从而冠绝天下,而电脑的AI则只能温饱(电脑一次一般只会买一个特产品,不论手上钱有多少,玩家则不同)。但是在战斗方面,无论是单挑还是野战还是攻城,富3的战斗都比较不受控制,战斗锦囊的缺乏往往在战斗的一开始就因武将的素质决定了战斗胜败,(只有这2个无所遁形,笑里藏刀的锦囊)。当然萝卜青菜各有所爱,各人有各人的喜好。其实早在2002富3刚上市的时候就有玩家抱
2010-4-19 14:06
zou24km
才发现我好像不能上附件,那么我就只简单的列举3战出彩的武将吧。
姓名 陆 姓名 水 姓名 林
吕布 10 周瑜 10 诸葛亮 10
关羽 10 黄盖 10 流乌夫人 10
张辽 12 王元 12 魏延 10
曹操 14 孙权 14 陆逊 12
马超 14 吕蒙 14 王平 12
樊如玉 14 甘宁 16 赵云 14
司马懿 16 水镜先生 16 法正 14
董卓 16 周泰 16 司马懿 16
张飞 16 樊如玉 18 孙登 18
汉献帝 16 曹植 18 关兴 18
关平 16 于禁 18 孟优 18
马岱 18 陆逊 18 祝融夫人 18
胡姬 18 小乔 18 孟获 18
太史慈 18 诸葛亮 18 司马凝香 20
赵云 20 程普 18 吕布 20
曹洪 20 大乔 18 姜维 20
邓艾 20 区星 18 管宁 20
刘备 20 丁奉 18 张嶷 20
龙翠公主 20 张辽 20 张苞 20
孟获 22 汉献帝 20 张燕 22
张颌 22 孙尚香 20 倩儿 22
钟会 22 庞统 20 马岱 22
甄宓 22 关羽 22 曹洪 22
曹仁 22 曹丕 22 严颜 22
鲁肃 22 张梁 22 带来洞主 24
魏延 24 孙翊 22 曹操 24
张苞 24 水仙 22 董卓 24
周瑜 24 张飞 24 红梅 24
张角 24 关平 24 马超 24
程昱 24 曹仁 24 黄忠 24
徐晃 24 高览 24 周瑜 26
曹丕 24 孙登 24 区星 26
华雄 26 李异 24 张颌 26
郝昭 26 潘璋 24 华雄 26
夏侯惇 26 凌统 24 多思大王 26
甘宁 26 邓艾 26 金环三结 26
高览 26 龙翠公主 26 关羽 28
夏侯渊 28 甄宓 26 邓艾 28
孙权 28 朱治 26 刘备 28
张济 28 张纯 26 张角 28
曹植 28 糜芳 26 孟节 28
孙尚香 28 凌操 26 王元 30
多思大王 30 张举 26 张飞 30
程远志 30 海棠 26 夏侯渊 30
吕蒙 30 带来洞主 26 高定 30
郭嘉 30 刘辟 26 牡丹 30
于禁 30 流乌夫人 28 程远志 30
张宝 30 朱然 28 陈武 30
张梁 30 司马凝香 28 郝昭 30
鲁肃 30 程昱 30
夏侯渊 30
张济 30
管亥 30
李肃 30
郭汜 30
孟达 30
2010-4-19 14:34
zou24km
什么意思
上面数据是内存数据,数值范围为10-60,全部为双数,数值越小,越容易吼叫,反之数值越大越不吼。
10为最小数值,设定是4吼,固定的3吼。(3-4吼)
12-18,设定是3吼,固定的2吼。(2-3吼)
20,是2吼,固定的1吼。(1-2吼)
20-30是1吼,固定的1吼。很可能2吼。(1-2吼)
30以上是1吼,40是可能1吼,超过50绝对不吼。BUG除外。
流乌夫人是最强野战林战之人,没有之一,就是最强。4吼+特技1吼=5吼。疯子。。。疯女人!!
同样是10,拿吕布和关羽的陆战举例,只要不出BUG,是绝对的3吼,很大概率的4吼,但不是绝对的4吼,各级有个减1吼的属性。分界点是10 20 30 接下来的张辽12,曹操14,马超14,是绝对的2吼,大概率的3吼,而不是绝对的3吼。其他均类似。
所以顺带纠正下楼主说马超比张飞陆战弱的说法。马超14>张飞16。基本是势均力敌,但绝对不弱,并且F4的吼叫规律是数值越小就先吼,马超如果和张飞对战陆战,绝对是马超比张飞先吼叫。
我上面说了这么多的绝对,其实都很不绝对的,F4的野战BUG太多了,关羽和吕布陆战可能一吼都不吼,这是极不正常的,相信大家也遇到很多次了,这也就是运筹帷幄比冲锋陷阵厉害的原因。这个BUG来无影去无踪,有时候重新进入游戏可以解决,有时候上场不吼下一场狂吼,莫名其妙的发作,令人头痛。
因为上面的BUG,所以吼叫也遵循“独孤九剑”的原则,就是敌不吼我不吼,敌吼我也吼。 什么意思呢?
拿张飞与吕布举例,因为吕布有着稳定的4吼,绝对的3吼,所以张飞16对战吕布10,只要吕布吼出了4下,那么张飞很有可能达到3吼。
反之如果陆战张飞16对战蔡邕60,因为蔡邕绝对不吼,所以张飞很可能随便吼2声就敷衍了事。
所以这也解释了有时候陆战许褚38对战吕布10,面对吕布4吼的淫威之下,为了面子,许褚也会扯着嗓子上去瞄一声的原因。
2010-4-19 14:58
zou24km
顺带吐槽下特技
其实富4里面特技除了 5个白色人物(管宁 华佗 汉献帝 南华老仙 水镜)这几个是大概参考了演义故作安排之外,其他的人物特技都是随机安排的吧,像关羽张飞这样本身素质就很高的武将,如果特技上在占优了,就会很大的破坏平衡了。
真正逆天的是流乌夫人,林站4吼+特技1吼=5吼,简直是个疯子,这个特技才是为她量身订做的。
稍微好点的如张辽的气壮,夏侯惇气壮(出得晚了点,6级才出,其实不论什么模式自由还是剧情,除了刻意折磨电脑,一般武将升到6,7级就差不多也结束了)贾诩的绊索,曹操的聪颖,董旻的聪颖,张宝的体健,胡姬的陆吼(出特技陆战3吼),这些特技也都让这些武将在本职职能下如虎添翼。
其他的武将诸如关羽的水吼,魏延的陆吼,张飞的屯田,吕布的修墙,周瑜的税吏,都是鸡肋技能,关羽水战只有1吼,出特技加起来一共也只有2吼;魏延的陆战只有1吼,出了特技也是2吼。像华雄的福将,马超的礼官之类则更加杯具。
所以由于游戏设计者有意无意的特技随机性,也或得或少的平衡了下武将之间的差距。像周仓的气壮,严颜的林吼,张嶷的先手这些特技则让这些2流武将有了与一流武将叫板的资本。当然也成就了更多武将的悲剧,像陈武的泥坑,何仪的泥坑(他们这2个的智商还做军师?),李典的修墙,则让他们更加泯然众人。
所有的开发特技也都不实用(礼官,屯田,破坏,潜入,税吏),由于游戏里面金钱来得很容易(赛马场),不在乎这点毫厘小钱。而三国第一军师诸葛亮的特技也有些尴尬,交涉:减少过路费,这个。。。过路费我一向是不交的,所以也没什么用,还不如法正还价,刘禅的人缘来得实在,可惜法正我一般用他守城去了。
所以对特技这些问题不要太多碎碎念,当一个强力特技降临到一个2流武将身上时,你会有一丝惊喜,所以当一个强力武将拥有一个鸡肋特技的时候,也不要有太多的抱怨。
5个NPC的特技,管宁 华佗 汉献帝 南华老仙 水镜,可以说全部是垃圾特技,没用的,其中南华老仙的还有BUG,夺刃从来没灵过。
F4里面钱来得真的很简单,因为强大的建筑存在,让内政特技都黯然失色,当然也不是说内政特技没用,你靠内政特技赚的银子与武将特技野战或者单挑胜利而赚的2倍甚至3倍的银子是不成比例的。
税收是初期固定的来源,对战电脑,拿刘备举例,初期完全可以把孙乾,糜竺,廖化之类的垃圾全派出去抢城,(垃圾城,只能建一个建筑的,人口少的)城里不要放兵,放一点就好,电脑很傻的,未必绝对攻城,面对我军强大的空城计电脑乖乖的交钱是正常的现象。单挑不要出战,以免文官死了,野战运筹帷幄,1比对方1000你陷阱还能吃对方几个兵,攻城直接跑回主公身边,没准已经升到3级了。运气好熬过15天,就有税收进荷包,运气不好几乎没损失,武将还白升级。
特技等级个人认为5级是可以接受的最低底线了,再往下就是杯具。所以虽然神医和教导是好特技,可以他们出的晚啊,都是6级才出,等这些文官升到6级,我武将可能早毕业了,还要你教导个毛哦。管宁的人望其实就是个粮仓,还是一个城市的小粮仓。皇恩?对不起,不缺钱。夺刃?大仙啊,没见你灵过诶。。。我还不如狸猫换子呢(狸猫换子有BUG,对方武将有武器而我方没有的时候,使用此计谋战争结束后,我方武将任然拥有该武器,BUG存在于1.01 1.04版 其他版本待考)。
2010-4-19 15:10
zou24km
另附我个人F4的玩法
把各武将都分配到主公手下,把张角拨10个武将给龙翠公主,登场主公曹刘孙+龙翠,用修改器把主公的钱和士兵调得一样多,钱可以调到500000万,士兵25000就好,这样,F4可以玩很久,电脑也会舍得买武器了,武将可能升到10级了,刘禅,华佗也兴奋得大叫,我们终于有用了。
我手上有修改的文件,可惜不能上传附件。修改内容为,全部自由模式:曹30武将,刘30武将,孙30武将,董卓20武将,龙翠30武将(给了她张角的10个精英,区星,张燕,程远志之流,在这种疯狂模式下,她才具备与其他3家叫板的资本,董卓和张角孟获都不配的,运气差的要死,武将素质垃圾)
聚贤庄武将不多,除了5个野人就是孟获的手下了,还有就是张角剩下的几个垃圾,不过张角,孟获的嫡系不出现在聚贤庄。
2010-4-19 15:37
zou24km
结合数据大家才可以看清本质
结合数据大家才可以看清本质
刘
陆战 关羽10》马超14》张飞16=关平16》马岱18》刘备20=赵云20》魏延24=张苞24
水战 水镜先生16(不好意思 我一直把他算给刘大耳,华佗给孙权,献帝给龙翠,龙尾管宁给曹操,南华老仙给张角)》诸葛亮18》庞统20》关羽22》张飞24=关平24》糜芳26
林战 诸葛亮10=魏延10》王平12》赵云14=法正14》关兴18》姜维20=张嶷20=张苞20
其他不列举了,只列举几个恐怖人士
蔡邕 60 60 60 华佗 60 60 60 南华 60 60 60
顺带吐槽下子敬,陆战才22都不够2吼,设定为20才对嘛,伏路把关饶子敬,临江水战有周郎。可惜啊。
文官一般那个越能吼,也许就代表他在那战成长高,像曹植,虽然水战初能惨不忍睹,但水战能吼上2吼-3吼,才有了他水战10的高成长,这也就是透过现象看本质了。他和于禁才是曹操水战第一人。
2010-4-19 15:42
zou24km
另外驳斥下某些人说某某某某战吼6-8下的说法,我承认夸张是种手法,但是夸张失度就是语病了,吼8下是个什么概念?那完全可以不带兵0比1000也能把对方吼死。F4只有流乌最高时5吼,不可能超过这个数值,把吼叫值改为0会怎么样?没试验过,可能会出错吧。
2010-4-19 19:23
pumpkin
三战的吼叫指数和武将相性补充完整。更新的几点说明:
吼叫指数:即楼上几楼所说的问题。
个人猜测可能是在野战的某几个时间点会产生一个0~60的随机数,如果这个数大于吼叫指数,则吼。这也就解释了为什么有的时候N吼,有的时候不吼。
相性:0为最亲,1为友好,2为普通,3为不友好,4为敌对。0~3在聚贤庄中会出现,4则不会出现。
主要分以下几种:
a.主公的死党型:各个势力都存在,该势力0,其他都是4,代表人物:关羽、曹彰、周瑜、华雄、张梁、甄宓、孟优
b.三国不友好型:仅魏蜀吴势力存在,该势力1,魏蜀吴其他两个势力3,其他2。代表人物:法正、蒋钦、司马懿
c.友好墙头草型:各个势力都存在,该势力为1,其他所有势力为2。代表人物:糜芳、李异、高览、管亥、忙牙长
d.特殊型:
..孙翊:魏蜀敌对(4),吴国最亲(0),其他势力普通(2),诡异吧……
..鲁肃:魏蜀不友好(3),吴国友好(1),其他势力敌对(4),吴国都很诡异……
..王允:对董卓不友好(3),其他普通(2),别看我头像绿框框,其实我不是董卓的人……
..吕布:对董卓敌对(4),其他普通(2),我更不是董卓的人!
..白框框众:汉献帝对龙翠为1,水镜对刘备为1,其他人都是2……
需要说明的是,即使一开始跟随主公的人,未必就是最亲型,一旦没钱离开后有些武将是会加入其他阵营的,如:糜竺、贾诩等
尤其是吕布,一旦离开之后,董卓自己是不能在聚贤庄遇到的,但是其他势力可以遇到。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 pumpkin 于 2010-4-19 21:27 编辑 [/i]][/color]
2010-4-19 19:50
无双吕布
我只想问一句:我已经有了1.136补丁,哪里可以下能装这个补丁的富甲4?电驴上下的光盘版装了补丁后,即使虚拟了盘它还是会告诉你找到的盘不对。
2010-4-19 19:58
pumpkin
回复 #139 无双吕布 的帖子
首先你要确定你的版本是简体中文还是繁体中文……
简体中文最高版本是1.135,繁体中文是1.136。
由于加密方式会自动屏蔽Daemon和酒精,所以要使用其他的虚拟光驱软件,推荐Virtual CD
2010-4-19 20:11
allanzjp
好多数据帝...
都是达人级啊:hz1005:
2010-4-19 20:18
无双吕布
回复 #140 pumpkin 的帖子
我下的是繁体中文的光盘版不行啊,打上补丁就找不到光盘,用了游侠的免CD人物升级不加能力。硬盘版的哪里有下?
2010-4-19 20:27
pumpkin
回复 #142 无双吕布 的帖子
我真的不知道……我的是正版的……
2010-4-20 02:25
zou24km
我也是正版,1.04版,爱莫能助。
2010-4-20 09:41
大布鲁斯
回复 #142 无双吕布 的帖子
我是从贴吧里的这个地址下的,繁体中文版:
[url]ftp://down.cssky.net/pcgame/mnjy/fujiatianxia4.rar[/url]
打1.04补丁(不知是否必要),在光谱的网站上下1.136补丁,用的是daemon虚拟,完全可玩,跳出极少。
2010-4-22 10:28
无双吕布
回复 #145 大布鲁斯 的帖子
喔,多谢了,直接打1.136补丁就OK了。
2010-4-22 15:46
allanzjp
[quote]原帖由 [i]zou24km[/i] 于 2010-4-19 15:10 发表
把各武将都分配到主公手下,把张角拨10个武将给龙翠公主,登场主公曹刘孙+龙翠,用修改器把主公的钱和士兵调得一样多,钱可以调到500000万,士兵25000就好,这样,F4可以玩很久,电脑也会舍得买武器了,武将可能 ... [/quote]
如何可以分配成这样呢?
我也想试试
2010-4-23 15:25
oldflytoto1025
其实玩自由模式,每个势力开场都是7个武将,不过孙曹刘招募的价格相对便宜些
2010-4-23 16:20
小马828
[quote]原帖由 [i]无双吕布[/i] 于 2010-4-19 20:18 发表
我下的是繁体中文的光盘版不行啊,打上补丁就找不到光盘,用了游侠的免CD人物升级不加能力。硬盘版的哪里有下? [/quote]
存档,退出,再进,读档
就可以升级了
2010-4-23 18:44
zou24km
回复 #147 allanzjp 的帖子
首先 你版本的必须是简体中文版,因为我是在1.04的简体中文版上修改的MANDATA 如果是的话留下邮箱吧 我传给你。
2010-4-26 13:01
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]无双吕布[/i] 于 2010-4-22 10:28 发表
喔,多谢了,直接打1.136补丁就OK了。 [/quote]
打了补丁的光盘版,提示你有虚拟光驱存在。用啥虚拟去??
2010-4-26 13:49
galilean
其实用1.135补丁就挺好的:hz1022:
2010-4-26 17:52
allanzjp
[quote]原帖由 [i]zou24km[/i] 于 2010-4-23 18:44 发表
首先 你版本的必须是简体中文版,因为我是在1.04的简体中文版上修改的MANDATA 如果是的话留下邮箱吧 我传给你。 [/quote]
我的是繁体中文版来的..
能改成简体的吗?
还是你给我修改器然后教我流程...
这样会不会麻烦...
:hz1026:
2010-4-26 23:38
zou24km
[quote]原帖由 [i]allanzjp[/i] 于 2010-4-26 17:52 发表
我的是繁体中文版来的..
能改成简体的吗?
还是你给我修改器然后教我流程...
这样会不会麻烦...
:hz1026: [/quote]
流程其实楼主发在前面了,修改器是没有的,只有修改内存,通行的修改器只能够修改金钱和士兵。
你如果要修改内存就去下载个 WinHex 中文版 然后参见13楼,或者去百度贴吧看原帖,地址是 [url]http://tieba.baidu.com/f?kz=579619872[/url]
2010-4-26 23:44
zou24km
[quote]原帖由 [i]allanzjp[/i] 于 2010-4-26 17:52 发表
我的是繁体中文版来的..
能改成简体的吗?
还是你给我修改器然后教我流程...
这样会不会麻烦...
:hz1026: [/quote]
2010-4-27 02:05
allanzjp
[quote]原帖由 [i]zou24km[/i] 于 2010-4-26 23:44 发表
[/quote]
谢了哈..我也试试看先啦:hz1020:
2010-4-27 08:35
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]无双吕布[/i] 于 2010-4-22 10:28 发表
喔,多谢了,直接打1.136补丁就OK了。 [/quote]
通过不了光驱检测,是不是要用免CD??
2010-4-27 15:52
oldflytoto1025
:hz1018:更新完曹操势力,最近工作较忙,有些拖稿
2010-4-27 15:53
oldflytoto1025
:hz1038:没想到这么老的游戏居然还有这么多爱好者。吾道不孤矣:titter:
话说俺这么辛苦,版主也没给点通宝奖励啥的。:q((+
2010-4-27 16:16
koeiwang
楼主抽空说说攻城机关的用法
另贴吧中"富甲天下4之单挑武将研究"
也和楼主的分析类似
[url]http://tieba.baidu.com/f?kz=120522291[/url]
2010-4-27 17:26
oldflytoto1025
[font=楷体_GB2312][size=4]第四章[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]西凉篇[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:1董卓[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:82 成长:10
武力:100 成长:4
智力:46 成长:2
陆战:107 成长:4
水战:67 成长:2
林战:94 成长:3
特技:绊索 出现等级:6[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 堂堂三国第一吨位董胖胖初始体力居然只有82,实在让人惊讶,还好成长还挺高。虽然董卓有着华丽的单挑数值,不过最好还是别拿他去砍人,这家伙逃跑能力和他的体重成正比。富甲4中,主公的舞台基本都在野战,董胖胖的陆战能力令人发指,冲锋时的人肉风火轮相当恐怖,能达到3-4吼,林战表现也不低。6级出特技绊索,需要智力配合,无用特技。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:主公[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:陆战上佳,林战中上[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:单挑怕死,特技无用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:2董旻[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:117 成长:7
武力:73 成长:3
智力:79 成长:10
陆战:55 成长:1
水战:38 成长:4
林战:44 成长:2
特技:聪颖 出现等级:7[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 董家缺好军师,董旻的出现恰好可以弥补这一缺陷。10点的智力成长,培养几级就可以做为主力军师来使用,不过董旻的缺陷也正在于此,瞧瞧那三战能力,也只能做军师了,不过比起其他军师来,董旻还可以欺负下文官的说。7级出特技聪颖,跟职业很相配,遗憾的是出的太晚。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:军师[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:S[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:特技实用,智力成长高[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:除了智力一无所有[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:3董璜[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:114 成长:3
武力:74 成长:2
智力:82 成长:4
陆战:62 成长:4
水战:68 成长:3
林战:25 成长:2
特技:礼官 出现等级:3[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 放在前面那三大势力里,董璜估计只能看厕所,但在人才稀缺的西凉军里,也只能拖出来干活了。虽然各方面都不咋滴,但配个武器守城还是能干干的。3级特技礼官,无用技能[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:体力较高[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:啥都是半吊子[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:4李儒[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:81 成长:8
武力:53 成长:2
智力:103 成长:4
陆战:82 成长:2
水战:50 成长:3
林战:71 成长:3
特技:交涉 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 董卓的女婿还是值得一用的,智力较高,陆战也可以打打,不过最好还是给他把扇子,否则他是干不过孙曹刘家那几位大神的。5级出特技交涉,也是没什么大用。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守/军师[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:A-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:智力较高,陆战表现尚可[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:适用性一般,特技无用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:5李肃[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:109 成长:6
武力:79 成长:1
智力:80 成长:4
陆战:86 成长:2
水战:73 成长:4
林战:56 成长:1
特技:福将 出现等级:3[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 又一个鸡肋人物,咋一看武力79,在董家算不错了,可惜成长只有1,单挑就靠人品吧。野战方面,陆战尚可,水战后期可以用用,林战就无视吧。3级出特技福将,垃圾特技。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守(董家能独当一面的人物实在太少了)[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:陆战尚可,水战成长较高[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:总体成长偏低[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:6贾诩[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:115 成长:9
武力:67 成长:2
智力:110 成长:3
陆战:96 成长:1
水战:71 成长:1
林战:73 成长:5
特技:绊索 出现等级:4[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 估计是为了势力平衡,把贾诩送给了董卓,可惜进了董家,沾染了不良嗜好,连带着势力也降低了不少。贾诩的初始能力还是让人比较愉悦的,可看了三战的成长就愉悦不起来了,陆战水战居然只有1,后期要吃大亏,幸运的是特技不错,4级就有绊索,对他来说就是神技了。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:军师/太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:S[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:初始实力较高,特技实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:野战成长偏低[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:7王允[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:112 成长:8
武力:18 成长:4
智力:102 成长:5
陆战:52 成长:5
水战:53 成长:3
林战:25 成长:2
特技:体健 出现等级:7[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 又一位鸡肋登场,当军师的话,有后期能大大超越他的董旻,当太守的话,瞧瞧那可怜的野战能力,白瞎了他不错的特技体健。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:军师[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:8蔡邕[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:89 成长:3
武力:19 成长:4
智力:101 成长:5
陆战:26 成长:2
水战:18 成长:3
林战:22 成长:3
特技:福将 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 董卓这儿都快成回收站了,又一位让人失望的垃圾人物,除了智力,其他不值一提。话说,董卓篇写的相当快,心情是郁闷的,打字是愉快的,不用动脑筋真好。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:军师[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:智力较高[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:其他较低[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:9吕布[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:112 成长:4
武力:120 成长:4
智力:30 成长:3
陆战:115 成长:5
水战:74 成长:3
林战:98 成长:4
特技:修墙 出现等级:7[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 总算轮到温侯了,心情能愉快点。吕布初始拥有最高武力,成长也不错,可惜的是体力成长偏低,同时智力过低导致集气较慢,后期会被一些外挂人物超越。单挑拥有大招爆,几率较高,而且吕布设置的跟演义不同,相当的不怕死,所以经常被人一个大招打上天了。唉,一个贫血男还非要装逼,不怕遭雷劈么。。。野战也是吕布的强项,陆战最佳,后期连水战也可一用,不过还是陆战最好,4-5吼。7级出特技修墙,不适合守城的人偏偏搭配了一个守城的特技:wacko:[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:斗将/太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:S[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:S-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:单挑一流,拥有大招爆,野战表现上佳[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:体力成长低,智力低下[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:10华雄[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:85 成长:7
武力:112 成长:5
智力:52 成长:2
陆战:101 成长:2
水战:55 成长:4
林战:96 成长:2
特技:福将 出现等级:4[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 董家二号单挑人物,后期可超越吕布。体力初始不高,但成长凑合,拥有大招虎,比吕布的爆伤害稳定多了。野战虽不如吕布,但也值得一用,陆战林战还是不错的。4级有垃圾特技福将,不提。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:斗将/太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:A+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:单挑弱一流,拥有大招虎,野战中上[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:体力需培养,智力低下[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:11牛辅[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:116 成长:9
武力:74 成长:4
智力:35 成长:5
陆战:80 成长:2
水战:64 成长:5
林战:58 成长:4
特技:开路 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 又一位鸡肋人物,陆战勉强凑合,血多是优点,用来抢城不怕被砍死,收不着过路费咱靠税收过日子。5级特技开路,出的太晚,无用。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:体力较高[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:除了体力都是缺点[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:12李傕[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:118 成长:4
武力:83 成长:2[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]智力:44 成长:3
陆战:85 成长:2
水战:55 成长:4
林战:73 成长:5
特技:漩涡 出现等级:4[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 基本同牛辅,靠着体力去抢城,可惜体力成长不如牛辅,陆战凑合能用,单挑欺负文官,特技基本无用。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:体力较高,陆战凑合[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:成长偏低,特技无用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:13郭汜[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:98 成长:5
武力:82 成长:3
智力:41 成长:2
陆战:86 成长:1
水战:76 成长:3
林战:54 成长:5
特技:水吼 出现等级:4[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 比起难兄难弟李傕强了一点,虽然体力不如李傕,但好歹是董家难得能打水战的,特技也和能力较配合。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:特技较实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:整体能力偏低(没话找话说了)[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:14张济[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:103 成长:8
武力:83 成长:4
智力:76 成长:2
陆战:90 成长:4
水战:70 成长:5
林战:66 成长:2
特技:先手 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 在董卓家是难得的人才了。单挑参数成长不错,且有5级特技先手配合,可以当一个单挑替补选手。野战方面,陆战不错,水战后期可用。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:S-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:A[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:成长较高,特技实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:需培养[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:15樊稠[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:104 成长:7
武力:97 成长:2
智力:41 成长:1
陆战:96 成长:1
水战:61 成长:3
林战:83 成长:1
特技:破坏 出现等级:7[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 初始能力还算不错,不过成长就让人不敢恭维了。单挑凑合,毕竟体力较高,野战也只能初期用用,后期需要配武器。7级出特技破坏,无用技能。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守/副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始能力:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:C+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:无需培养即可做为主力使用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:成长太低[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:16胡轸[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:89 成长:11
武力:88 成长:3
智力:62 成长:2
陆战:52 成长:3
水战:24 成长:2
林战:54 成长:3
特技:筑墙 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 体力11点成长是其最大的亮点,武力也凑合,单挑能力还是处于平均水准以上的。野战能力就差了很多,5级出特技筑墙,守城特技,可以配合文官守城。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:体力成长高,特技较实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:野战无[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:17赵岑[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:115 成长:7
武力:79 成长:1
智力:72 成长:2
陆战:61 成长:1
水战:56 成长:3
林战:36 成长:4
特技:陆吼 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 对于董家武将实在是无语,相当的审美疲劳,总是出这种三流人物。赵岑基本相当于削弱版的樊稠,单挑凑合,野战需要配武器,5级特技陆吼,需要配武器后才能真正发挥作用。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:特技较实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:成长一般,培养价值不大[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:18徐荣[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:90 成长:4
武力:82 成长:2
智力:58 成长:3
陆战:76 成长:4
水战:50 成长:3
林战:64 成长:4
特技:泥坑 出现等级:6[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 实在不想多谈,百见不鲜的鸡肋人物,三战成长还不错,陆战超过平均水平。6级出特技泥坑,需要智力配合,用处不大[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:C[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:找不出[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:一大堆[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:19李蒙[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:96 成长:5
武力:77 成长:5
智力:55 成长:2
陆战:66 成长:5
水战:30 成长:3
林战:70 成长:3
特技:偷窃 出现等级:7[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 这样一个小人物,单挑居然有大招爆,也算是一个惊喜了,且李蒙武力成长不错,后期也可以当做单挑的替补选手。三战初始不高,不过成长不错,也是董家不多的有培养价值的人物之一了。7级出特技偷窃,出的太晚,使得实用性降低不少。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:太守/副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B+[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:成长较好,单挑有大招爆[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:需培养一段时间[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]NO:20王方[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]体力:88 成长:7
武力:70 成长:3
智力:79 成长:1
陆战:65 成长:3
水战:34 成长:4
林战:64 成长:5
特技:气壮 出现等级:5[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4] 王方也算是继李蒙之后的又一恶搞了,居然拥有顶级特技气壮,不过王方本身能力一般,较高的智力偏偏只有1点的成长,就算有了气壮,也只能算一个二流武将。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]定位:副将[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]初始实力:B-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]成长:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]特技实用性:S-[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]综合:B[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]优点:特技实用[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]缺点:成长一般[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][color=red][b]董卓势力综述:[/b][/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][color=red][b]武将20人,其中S级1人,A级5人,B级13人,C级1人。实力远不如孙曹刘,只能和张角掰掰腕子。[/b][/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][color=red][b]有大招者3人,虎1人(华雄),爆2人(吕布/李蒙)[/b][/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][color=red][b]董卓势力鸡肋太多,单挑武将前期靠吕布,后期靠华雄,而吕布的忠诚度不高,一旦没银子很容易离开。用董卓一定要在开始去聚贤庄招募几员大将,否则后期差距会越拉越大。[/b][/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 oldflytoto1025 于 2010-5-31 10:05 编辑 [/i]][/color]
2010-4-28 10:11
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]koeiwang[/i] 于 2010-4-27 16:16 发表
楼主抽空说说攻城机关的用法
另贴吧中"富甲天下4之单挑武将研究"
也和楼主的分析类似
[url=http://tieba.baidu.com/f?kz=120522291]http://tieba.baidu.com/f?kz=120522291[/url] [/quote]
好的,我把武将更新完会试着去写攻城机关,那篇帖子我以前看过,就是因为看到贴吧的武将分析不是很全所以才想到写一篇比较全的:hz1026:
2010-4-29 22:54
大布鲁斯
回复 #162 oldflytoto1025 的帖子
呵呵,我还想借楼主的宝地写写对锦囊的评价和用法呢。可以么?
2010-4-30 21:27
Ros_Nun
[quote]原帖由 [i]大布鲁斯[/i] 于 2010-4-29 22:54 发表
呵呵,我还想借楼主的宝地写写对锦囊的评价和用法呢。可以么? [/quote]
建议你另开一篇,一方面便于阅读讨论,一方面还有可能被高亮推荐下:hz1016:
2010-5-1 08:05
yt89
现在还有哪里能下到富甲四的光盘版啊。。。找了N个下载地址都悲剧:hz1014:
2010-5-1 11:17
剑孤涯
东吴的黄盖被楼主小看了,黄盖守水城,给个加武力的武器,还没有几个人能过路不交钱的(野战一般吼4下,单挑放龙的几率也很高),比周泰有用多了,周泰单挑的大招,惨不忍睹,作为单挑将领不如太史慈,守城不如黄盖。个人看法
2010-5-1 11:20
剑孤涯
同样,流乌夫人的林战,嘿嘿,只要智力不超过160,胜过流乌的可能性还真是非常小
2010-5-1 20:02
zou24km
同意楼上。
东吴我最喜欢的单挑人物就是黄盖,感觉2个老头单挑都是很厉害的,黄盖的龙概率有点假,水吼与周瑜比列第一,野战吼叫超过4吼的,大多数文官根本不是对手。最可惜的是吼叫BUG太多了,真是恼火。
2010-5-1 20:10
zou24km
另外董卓怎么可能有4吼?他4吼了把吕布,关羽往哪摆,他们2个冲锋都不敢说有稳定4吼。董胖子一般2吼,撑死3吼。
2010-5-2 07:05
phoenixdaizy
还是进不了1.136咋回事。郁闷了。
2010-5-2 12:42
教授
有一点楼主可能忽略了,太守的智力决定城市人口的增长速度,武力决定军费支出。而人口又决定过路费和税收的多少,因此太守智力越高越好。所以像荀攸荀彧之类的“鸡肋”人才做太守是最合适的,挑将和战将还是做守城副官去吧。
2010-5-2 12:53
教授
回复 #70 yt89 的帖子
1.136还是会跳出的,不过极少,一般玩两天能有个三四次。
2010-5-2 20:03
大布鲁斯
回复 #171 教授 的帖子
我想楼主知道这个问题。但是太守的经验比副将涨得快。比如曹仁曹洪这种,不赶紧升个几级是很有可能被砍死的······
2010-5-2 20:12
教授
回复 #173 大布鲁斯 的帖子
:hz1026:后面很多回帖我都没看就急着发帖了
2010-5-4 11:06
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]大布鲁斯[/i] 于 2010-4-29 22:54 发表
呵呵,我还想借楼主的宝地写写对锦囊的评价和用法呢。可以么? [/quote]
呵呵,欢迎之至
2010-5-4 11:11
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]剑孤涯[/i] 于 2010-5-1 11:17 发表
东吴的黄盖被楼主小看了,黄盖守水城,给个加武力的武器,还没有几个人能过路不交钱的(野战一般吼4下,单挑放龙的几率也很高),比周泰有用多了,周泰单挑的大招,惨不忍睹,作为单挑将领不如太史慈,守城不如 ... [/quote]
黄盖评价已经是A了啊,他的缺点在于体力太少,逃跑太晚,守城很容易被砍死,配武器的话就不谈了,带着武器打不带武器的武将,不公平啊:titter:况且黄老头特技不咋滴,幸运度这玩意,对于玩家来说就是一坨屎,除非不用S/L大法
富甲4单挑体力是王道,1级程普连1级满宠都打不过,周泰优势就在于初始体力很高,大招虽然是伤害最不稳定的爆,但跟黄盖单挑,胜率可达70%以上
[color=Silver][[i] 本帖最后由 oldflytoto1025 于 2010-5-4 11:12 编辑 [/i]][/color]
2010-5-4 11:16
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]剑孤涯[/i] 于 2010-5-1 11:20 发表
同样,流乌夫人的林战,嘿嘿,只要智力不超过160,胜过流乌的可能性还真是非常小 [/quote]
流乌的林战的确很牛,能达到4吼以上,但林战对于走位的要求很高,在选择武将出战的情况下,也许这次能打到4队敌兵,也许下次一队都打不到,而吼叫技也有这样的随机性,经常对着敌人还剩1-2个的队伍发无敌超声波:wacko:
林战能达到流乌这种境界的武将很少,但林战好的文臣则很多,换句话说,找个林战一般的人去打流乌,也许20次中流乌会失手一次,换了诸葛亮司马懿陆逊这些人则很难失手
[color=Silver][[i] 本帖最后由 oldflytoto1025 于 2010-5-4 11:32 编辑 [/i]][/color]
2010-5-4 11:19
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]zou24km[/i] 于 2010-5-1 20:10 发表
另外董卓怎么可能有4吼?他4吼了把吕布,关羽往哪摆,他们2个冲锋都不敢说有稳定4吼。董胖子一般2吼,撑死3吼。 [/quote]
4吼是经过多次测试得出的,几率大概在20%
2010-5-4 11:28
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]教授[/i] 于 2010-5-2 12:42 发表
有一点楼主可能忽略了,太守的智力决定城市人口的增长速度,武力决定军费支出。而人口又决定过路费和税收的多少,因此太守智力越高越好。所以像荀攸荀彧之类的“鸡肋”人才做太守是最合适的,挑将和战将还是做守 ... [/quote]
正如这位朋友所说,智力高的武将是太守的首选,不过我对于人口增长这些一般都不是很注意,因为对于游戏的影响实在不是很大。人口达到上限并不是一件很难的事,如果当初游戏能取消上限设置,那人口问题就要好好谈谈了:P
2010-5-4 11:30
oldflytoto1025
[quote]原帖由 [i]yt89[/i] 于 2010-5-1 08:05 发表
现在还有哪里能下到富甲四的光盘版啊。。。找了N个下载地址都悲剧:hz1014: [/quote]
百度吧有下载的,不过都是硬盘版,我家里有DEMON版的,不过安装程序已经坏了:hz1026:
页:
1
2
[3]
4
5
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.