轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD作品交流 » 玩到一半,没有耐心


2010-3-15 13:50 hu0507
玩到一半,没有耐心

一个人要控制十五个棋子,既要人物培养,又要压级练果;不但要触发对话,单挑,剧情,还要一个不挂,实在难为玩家了。
大家有没有觉得打到某一隐藏关时,只有主角一人,虽然该关卡回合很长,敌人无数,却因为只要控制一个棋子,有种如释重负的感觉?
所以有人讨论制作西游戏因为主角太少,不好制作。我觉得这根本不是问题,主角少反而更能集中精神培养好他们,比起三国MOD,反而没有顾此失彼的情况。

2010-3-15 13:54 hu0507
每一关前为练果更换装备,往往花去半个多小时,不知道大家有没有同感?

2010-3-15 14:00 大官人
众人皆醉楼主独醒...

2010-3-15 14:04 chenfengsway
游戏本为娱乐  要是玩的不爽了   那不玩就行了么  何必为游戏所累  

可能是这类游戏不是LZ的类型吧:hz1019:

2010-3-15 15:54 xy0xy0
人少的湖 有点RPG了
而曹操传本来就是一个战略游戏 没有人 没有列阵 没有配合
也就不称做战略游戏喽 你会觉得麻烦 累 也就是因为战略的费神
只能说楼主是一个英雄主义+剧情流的玩家

2010-3-15 16:00 KYOKO
我也是剧情派

2010-3-15 16:09 hu0507
俺玩曹操传MOD也有六七年了,虽然也挑战过困难级,骨灰级,自虐级等困难模式,可是近来对于压级练果越来越心有余而力不足了,属于曹操传MOD的疲惫级玩家,一方面追求完美,一方面又想取消果子练级,真想玩个娱乐版的。

2010-3-15 21:45 tianye0593111
确实不喜欢练果了。。

2010-3-15 21:56 gushuoting
那就玩三国无双战略版吧,不用压级,因为等级固定,不用练果,人物通过强化加强的。剧情派请玩瓦岗,经典的R剧情,可以满足你的要求。

2010-3-15 22:33 tians_soul
我不看攻略

就不用处罚什么对话单条,也不用可以拿东西,也不用可以培养

一样可以玩

你要追求完美,就是必然要辛苦

这个还有什么好说的呢?

2010-3-21 17:46 g6981
当年玩CCZ时,我没攻略一样通关。果子一大堆放在仓库都不知道干什么用,更不要说宝物能拿全。只觉得玩的过瘾。

2010-3-24 16:02 0點
:hz1024: 应该说可控制人物应该变少。其他人物变成可NPC。这样会轻松些吧。虽然没AI一向不怎么高。不过确实可控制人物少后会觉得很方便。。。

很多时候一个人行动错了 或者要爆机双击以及格挡就要SL很多次。何况。。咳咳 要控制的不是一个人


:hz1021:不过这类游戏出彩就是出彩在这吧。考虑走位 卡位。以及无耻的找垫背。

2010-3-24 16:28 wu.john90
如果可以控制的人太少, 面对大战役时 / 大地图时,就会发觉人手不足或都不知道 NPC 会走到那里。要触发特定 NPC 的剧情就更加难了。

2010-3-24 17:51 nainaijie
爱玩就玩,不爱玩就别玩

我就是喜欢折腾,所以喜欢玩战棋:hz1026:

2010-3-26 14:15 he175412408
楼主的观点也可以。。。确实压级练果很累。。。

2010-3-27 21:54 foxmile
[quote]原帖由 [i]g6981[/i] 于 2010-3-21 17:46 发表
当年玩CCZ时,我没攻略一样通关。果子一大堆放在仓库都不知道干什么用,更不要说宝物能拿全。只觉得玩的过瘾。 [/quote]
对,这个最过瘾。
其实想搞果子,又不累,你可以用修改器嘛。。。。。。。其实第一次我玩的时候,根本不用果子,虽然玩的很累,但是非常过瘾。后来知道果子了,反倒被果子所累。
这也许属于一种舍本逐末吧。

2010-3-27 21:56 foxmile
[quote]原帖由 [i]nainaijie[/i] 于 2010-3-24 17:51 发表
爱玩就玩,不爱玩就别玩

我就是喜欢折腾,所以喜欢玩战棋:hz1026: [/quote]
对,游戏的本质在于娱乐。所以,所有的朋友,请永远记住:
[size=6]是你在玩游戏,不是游戏在玩你,一旦发现你被游戏玩了,那你可以把它del了。[/size]

2010-4-1 06:03 wu.john90
回复 #17 foxmile 的帖子

一旦发现你被游戏玩了,那你可以把它del了。 ................ 写得好!

2010-4-20 21:11 wp32274943
我从不压级,狂升级的:hz1026:

2010-4-20 23:20 淅沥哗啦
感觉同楼主,支持少一点的主角,更支持不满级不练果

2010-4-23 13:17 鸟窠道人
我也挺赞同LZ 的意见的,其实战斗7到8个足够了

2010-4-23 13:20 KYOKO
控制15个现在看来是太多了,10个差不多。。

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