2010-3-11 10:13
鹰派分子
请教达人做三国志系列的内存版事件编辑器可行么。
EXE文件是加密的,所以三国志9和11的事件都是无法做到固定修改的。
但是我看了三国志9优化补丁,以及英雄无敌3WOG的修改。我觉得用内存模式对事件进行编辑似乎有戏。英雄无敌3也没有人真正更改内核,都只能在其游戏本身程序的情况下附加东西,把原有的东西给屏蔽了。
我觉得对于三国志系列来说,不知道这种方式是否行得通。
有些人说要制作自己的三国,那么我觉得在已有模板上搭建,是最行得通的了。
附带个内存遍历工具,能够读取进程内存。
我正在研究中,不过是汇编苦手。内存遍历工具在按键精灵论坛找到的。他们专门制作外挂之类的。我想从编写理论方面,我觉得应该差不多。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-3-11 11:33 编辑 [/i]][/color]