2006-1-1 09:51
jedahdohma
AI和历史事件有点过分,特别是AI。过去AI低,战斗起码还可以手动,像7和8,战术好就可以胜利;到了10却是经常我军人数武将都比对方强,但是却打输,原因是攻城时双方似乎只攻城防...而且不能够手动,要命。10我还有一个非常不满的地方,就是打仗(战斗)只能够带4个部下,虽然有10W兵,那有什么意义啊。还是喜欢过去双方加援军一共2、30名武将指挥2、30支部队打仗的情景,希望11能有所改进啊
2006-1-4 01:38
小月刀锋
[quote]原帖由[i]逐鹿苍狼[/i]于2006-01-04, 1:21:45发表
垃圾 [/quote]
我很幸运
我只玩了不到1个小时
2006-1-4 03:51
逐鹿苍狼
相比之下,我玩了一天
2006-1-4 14:59
醉里寻欢
说老实话,我对策略游戏不太感冒,以前试过好多人认为经典的《三国志V》,玩不到一个小时就放手了。可是玩了《三国志X》PK版,居然好多天舍不得放手,现在还在钻研之中。准备玩穿了这个之后再去试试《三国志IX》。
可能对于那些策略游戏老手来说,三国志X是弱了点,可是对于我这样的策略游戏新手来说,正合我的脾胃。我叔叔的儿子才12岁,以前对三国游戏的理解仅限于《真三国无双3》那样的动作游戏,这两天也和我抢着玩《三国志X》,可见这个游戏还是有很大魅力的。
总之一句话:策略游戏新手的入门游戏。武将扮演和单挑、舌战、战棋类的战斗模式都很吸引人。
2006-1-5 13:39
markhappy
战争没有太多战术可言
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