2010-2-25 17:38 airparites
个人的一些建议,

个人的一些建议
1:剧情太过复杂,建议出一本书或者什么的。一个MOD的游戏,光剧情就占了很大的一部分。(也许有人会说玩就是为了看剧情)但是为了看剧情的,我觉得可以特意出本书什么之类的,游戏不是一个说书的工具哦。
2:R单条的问题。很多人为什么能在和的情况下却一味的取档追求完胜利。别人我不知道,我自己最大的原因不是因为单条系统好玩。而是以为为了单条的经验0 0,,
其实对与这个问题能否有如下的改动,在战斗的时候我方主角和某一特殊的英雄在一起时,就能触发和敌人的单条,而且单条后MP都消耗完。需要单条的条件必须指定英雄和MP必须满地情况下触发,又或者给一个挑衅的技能给主角,让他有一定的几率触发单条。。这样就不至于来来去去的一直读取档了。当然有人会说这样单条技能就会上升很快。
我个人觉得把恢复MP道具的价格大大的提升就可以了。。因为文官基本都有自己恢复MP的技能。所以这样这道具就珍贵而又实际的用处了。
3:存档的问题。如果剧情还是需要那么长的话。能否在就快要单条的时候给一个可以存档的机会。。要不S/L的时候,要跳跃一串的剧情。毕竟有些尴尬。。这样剧情就不在是吸引人的部分了。。而是变成了大多数人的累赘!

游戏是好的游戏。建议也许不是好的建议。但是希望游戏越来越好吧。

2010-2-25 17:48 shuogao
剧情太过复杂?说的有点夸张了吧,太白的剧情安排的真的不错,也许你用冗长来形容还靠点谱……

2010-2-26 14:36 airparites
个人观点。。太过长。。一S/L就要半天

2010-3-5 20:19 锅炉
推荐LZ如果想跳过剧情的话。。  勾上自动跳转对话那个选项 然后开个变速齿轮开255倍速。。。

  只不过如果瓦岗没有了剧情。。这部作品的神韵可不是简单的“大打折扣”四个字能形容的了。。

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