2010-2-23 15:20
972255103
大家认为什么样的特色mod才会吸引人玩?
如上,例:评分,比杀,有果,剧情,特色兵种,
2010-2-23 15:38
轩辕苍龙
自由度高。由作为选择人生。
2010-2-23 16:01
看这的是白痴
友军小兵多就好玩
[color=Silver][[i] 本帖最后由 看这的是白痴 于 2010-2-23 16:09 编辑 [/i]][/color]
2010-2-23 16:05
119110112
没有特色就是最大的夜色:hz1021:
2010-2-23 16:06
KYOKO
不要炼果~~~~~~~~~
2010-2-23 16:12
红太狼
萝卜青菜,各有所爱
2010-2-23 16:53
972255103
各位尽情发挥
2010-2-23 18:07
yuzuwu
各種特色吸引各種人玩,所以要做遊戲,就做自己喜歡的樣子就行了。想兼顧這許多人的看法,卻讓自己做的也不開心,何必呢。
2010-2-23 18:18
zhouhuan
首先是剧情。
现在这么多mod中,有很多只是对原版曹操传的台词做了些修改,有些虽然改动较大,但还有曹操传的影子,这样会让人兴趣大减。较好的解决办法就是另找一本小说,按照里面的剧情来。但是一般这样的小说都是文言文或者句子是一板一眼的,如果照搬里面的句子也会降低玩家的兴趣。当然最好的是原创剧情,但要做好是很难的。
2010-2-23 18:32
zhouhuan
然后是战斗系统,这个肯定会有很多不同意见,我觉得现在较好的一种设想是回合数关系到各种奖励,过关用的回合数越少,得到的奖励也越多,比如果子,金钱等,不过这个能不能实现还是个问题。战斗平衡性要好,每个人和每个兵种的差异可以有,但强弱不能太过悬殊。
2010-2-24 14:59
wysjbc
我觉得应该是剧情吧,同楼上的兄弟一样,不能让大家看出曹操传的影子。
2010-2-24 15:01
KYOKO
回复 #11 wysjbc 的帖子
这样的话联系光荣就可以上市了
2010-2-24 20:26
972255103
兵种类型 兵种 攻 防 精 爆 士 HP MP 移动力 策略 特性
骑兵系:
常规类 轻骑兵 S A B B B 8 1 6 强行 MP防御
重骑兵 S A C B B 9 1 6 强行 防御二次攻击
骠骑兵 X A B A B 10 1 6 强行 突击移动,减轻远距损伤
英雄类 骑神 X S B A A 10 1 7 霸气 自身提升攻击,自动提升移动力
步兵系: 攻 防 精 爆 士 HP MP 移动力
常规类 : 轻步兵 B S A B B 9 1 5 坚固
重甲兵 B X A B B 10 1 5 坚固 防御致命一击
刀盾兵 A X A B B 10 1 5 坚固 破坏爆发力
进阶类 : 长矛兵 A B B S A 10 1 5 2格穿透
大刀兵 S A C A A 10 1 5 十字格穿透
长枪兵 A A C S A 11 1 5 4格穿透
英雄类 : 宝刀将 S X A B S 11 1 6 霸气 破甲攻击.-少45%策略伤害
远程系:
常规类: 弓兵 A B C B S 10 1 5 敏捷
双箭兵 A B C B X 10 1 5 敏捷 2格穿透
神臂兵 S B C B X 11 1 6 敏捷 4格穿透
常规类 : 弩骑兵 A A B S A 10 1 6 士气 2格穿透
弩毒骑 A A B S A 10 1 6 士气 破坏移动力,中毒攻击
燕云骑 A A A X A 11 1 6 士气 麻痹攻击,十字格穿透
英雄类: 弓神 X S A S A 11 1 7 霸气 攻击绝对命中 ,十字格穿透,主动连击
攻 防 精 爆 士 HP MP 移动
好汉系:
常规类: 山贼 s b c b a 9 1 6 咒骂 落石类 吸收金钱攻击
无赖 S B C A A 9 1 6 咒骂 反弹伤害
家奴 A A B A A 9 1 6 咒骂 二次移动
武林高手 S A A S A 9 1 6 奋起 先手攻击
英雄类: 战神 X S A S A 11 1 7 自身提升全能力,奋战
器械系:
攻城具: 投石车 A A C A S 15 1 4 破坏精神
云梯,冲车 A A C A S 15 1 7
烈火弩车 A A C A S 15 1 7
防城具: 铁甲车,城门 B X C B B 15 1 3 破坏士气,策略免疫
弩车 B X C B B 15 1 3
井栏 B X C B B 15 1 3
攻 防 精 爆 士 HP MP 移动
策略系:
军师类 幕僚 C B X B B 8 3 4
军师 C B X B B 8 3 4
大军师 C A X B B 9 3 4 恢复周围MP,,辅助策略命中
医师类 医师 C B X B B 8 3 4
名医 C B X B B 8 3 4
神医 C B X B B 9 3 4 节约MP,每回合恢复MP
英雄类 仙术师 c a x a b 10 3 5 自身提升精神 , 策略无视天气,
将军系: 校尉 s a b a a 9 2 6
将军 x s a a a 9 2 6 提升周围士气,
大将军 x s a a s 10 2 7 一夫当关
英雄类 元帅 x s s s s 10 2 7 引导攻击,反弹异常攻击
锤系: 双锤兵 s a c a a 9 1 6 破坏攻击力
双锤将 x a c a x 10 1 6 致命攻击
将系: 双枪将 x s a a a 10 2 6 双枪攻击
懦将 s a x a a 10 2 6 突破攻击策略模仿
特殊军系 待卫军 s a b a a 9 2 6
都指挥 s s a a s 10 2 6
都点检 x s a a x 10 2 6 随机状态攻击(5围)
攻 防 精 爆 士 HP MP 移动 减轻物理伤害
特色兵种系:
节度使 A X A A A 10 2 7 辅助全防御
女将 A A A A A 10 2 6 恢复周围状态
水军 A A B A X 10 1 6 吸血攻击
动物 A A A A A 14 2 6 禁咒攻击
无攻队:百姓,粮草队 15 1 5
都监 A B X A A 10 2 6 每回合恢复状态,
铁林军 x s c a a 10 1 7 \冲锋攻击/,混乱攻击 50%
静塞军 x s a s a 10 1 7 反击后反击 ,自身提升攻击
君主系: 游侠 a a b b a 8 2 6 自身提升防御
豪杰 a a b a a 8 1 6 随机属性攻击
帝王 s x x s s 9 2 6 ,唯我独尊
大家认为怎么样,欢迎大家提意见
[color=Silver][[i] 本帖最后由 972255103 于 2010-2-24 20:35 编辑 [/i]][/color]
2010-2-24 21:53
KYOKO
回复 #13 972255103 的帖子
太复杂,需要记的太多。我不是在玩单机,是在玩网游
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