2010-2-15 08:31
成长中的鸡
此计不行,再生两计————关于【自救】
1.【隐身】一定几率在敌方回合消失,如同幻影兵
2.【自救】一定几率(或者干脆不要几率)遭受HP攻击时自动使用馒头
我觉得这两条都很现实,个人偏向第二条,容易接受些
2010-2-15 08:42
`随缘.
:hz1026:那防满的就占便宜了 同样是+了自救 对方的一样被秒 你的就血量不减(+满情况下)
2010-2-15 09:05
血牛嘎嘎
..貌似防高了很變態的啊
2010-2-15 17:06
ChinaPR
[quote]原帖由 [i]成长中的鸡[/i] 于 2010-2-15 08:31 发表
1.【隐身】一定几率在敌方回合消失,如同幻影兵
2.【自救】一定几率(或者干脆不要几率)遭受HP攻击时自动使用馒头
我觉得这两条都很现实,个人偏向第二条,容易接受些 [/quote]
1、考虑到战场上的人物每次消失之后重新出现的时候,是全正常状态和满血的,如果设计【隐身】这样的技能,不太合适吧。
2、防高了之后如果只掉几滴血也吃?这…………
2010-2-15 17:39
成长中的鸡
看来所以说有一定几率好些:hz1026::hz1027:
2010-2-16 12:30
474255833
2 反正我又不买馒头 对于有些人那个技能等于鸡肋了
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.