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2010-2-15 08:31 成长中的鸡
此计不行,再生两计————关于【自救】

1.【隐身】一定几率在敌方回合消失,如同幻影兵
2.【自救】一定几率(或者干脆不要几率)遭受HP攻击时自动使用馒头


我觉得这两条都很现实,个人偏向第二条,容易接受些

2010-2-15 08:42 `随缘.
:hz1026:那防满的就占便宜了 同样是+了自救 对方的一样被秒 你的就血量不减(+满情况下)

2010-2-15 09:05 血牛嘎嘎
..貌似防高了很變態的啊

2010-2-15 17:06 ChinaPR
[quote]原帖由 [i]成长中的鸡[/i] 于 2010-2-15 08:31 发表
1.【隐身】一定几率在敌方回合消失,如同幻影兵
2.【自救】一定几率(或者干脆不要几率)遭受HP攻击时自动使用馒头


我觉得这两条都很现实,个人偏向第二条,容易接受些 [/quote]


1、考虑到战场上的人物每次消失之后重新出现的时候,是全正常状态和满血的,如果设计【隐身】这样的技能,不太合适吧。

2、防高了之后如果只掉几滴血也吃?这…………

2010-2-15 17:39 成长中的鸡
看来所以说有一定几率好些:hz1026::hz1027:

2010-2-16 12:30 474255833
2 反正我又不买馒头   对于有些人那个技能等于鸡肋了

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