2010-2-13 03:17 caoyu317
关于神珍的小建议

1. 神珍的作用是每回合减敏士加毒,这就使得昂扬和练兵变得没有任何意义了。因为就算加了敏和士过回合又马上变回去了。双子大能否将神珍的作用改为只要购买神珍,本场战斗所有出场人员永久性减敏士,战斗结束又加回来,毒不变。这样就可使得昂扬练兵等回复其应有的作用。

2.由第一个建议想到的,当击退小队队长时,所有小队成员永久减所有属性(战后回复)外加已有的随机混乱,减属性的BUF和HP变1,直接撤退不变。这样才使得击退队长的意义更大些,因为我游戏中老发现当我定点清除队长后因为没有武将可以再行动,其小队成员混乱和HP变1的一回合后在清醒和输送下全部变为原状。使得我之前的定点清除没有任何意义。 :hz1001:这样做能更忠于原三国无双的设定。

2010-2-13 03:20 wuqing915
第一点持保留态度 第二点绝对还不错,现在击败军团长的意义不如从前而且会导致那些残兵破坏已有行军计划的情况。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 wuqing915 于 2010-2-13 03:22 编辑 [/i]][/color]

2010-2-13 09:22 血牛嘎嘎
恩,1點血很雞肋啊

2010-2-13 22:42 474255833
嗯 还是和以前的好   哪有军团长死了小兵不跑的啊?    我觉得那样只会拖延行军速度

2010-2-14 01:47 小小KS
降属性buff往往伴随着疲劳变99.....
要不就是混乱疲劳变99
单一的出现混乱或者降攻是很少有的.....保持意见
第一点....我没啥说的了,大有开发BUG的潜力
而且降低属性后练兵昂扬就补回来了.....有什么意义?

2010-2-17 20:45 caoyu317
[quote]原帖由 [i]小小KS[/i] 于 2010-2-14 01:47 发表
降属性buff往往伴随着疲劳变99.....
要不就是混乱疲劳变99
单一的出现混乱或者降攻是很少有的.....保持意见
第一点....我没啥说的了,大有开发BUG的潜力
而且降低属性后练兵昂扬就补回来了.....有什么意义? [/quote]

怎么没有意义?练兵昂扬不需要使用的吗?不会消退的吗?
如果没有意义,那加属性点有什么意义?直接用各种BUFF就好了。

2010-2-17 22:10 gushuoting
神珍不用改了,很不错了,想要玩高得宝又想打得轻松,还是算了吧,毕竟买了神珍=打一次战场得双份战利品,还想用昂扬练兵恢复战力那也太简单了。

页: [1]
查看完整版本: 关于神珍的小建议


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.