2010-1-31 06:28
tians_soul
刚为无双想到的一个东西
本人对做mod完全不懂,,技术上行不行不清楚只是提个想法
小说里经常说吕布夏侯关羽之类的斩了什么大将,那无双里能不能增加个这个数据的统计捏
还可以分"上将"(就是有名字的)和"卒"(大众脸拉)的统计..然后达到一定数据就有相对应的奖励..如果有官职系统的话这个也可以作为升官的一个数据..
浅见勿拍..
最后还是要说,无双是我现在唯一给也是最期待的mod了:!!
2010-1-31 06:31
tians_soul
奇怪发错版了...请斑竹转移吧
2010-1-31 08:11
血牛嘎嘎
=。=,你不是特意发错来弄一贴的吧
再说说我对LZ的想法,我感觉这个貌似没什么好弄的吧,官职是一个人的,但你统帅的一个部队!!!
而且官职本来三国演义里就有啊,比如关二爷的汉寿亭侯
2010-1-31 08:46
tians_soul
官职系统又不是我要说的:hz1017:
2010-1-31 10:46
无敌马孟起
浅见勿拍..
:hz1019:别人我不管,反正我是一定要拍的!!:q(+
2010-1-31 13:09
gushuoting
汗,感觉做官职升级什么的还不如更新几关来得实际,要知道每一个新的设计都会耽搁更新,如果不是很好很有意思的设计,何必呢,个人感觉LZ这个想法就是没意思的设计。。
2010-1-31 13:23
翼德非无谋
LZ的想法不错,无双5通关就有一个武将评价,不过战略版不是单个武将,而是整个势力,要做的话建议弄个评分系统就行了,就像红警过关后有个上尉或者少将什么的评价,就根据评分给玩家一个官职就好了,呵呵,个人意见
2010-1-31 19:20
quill3223
[quote]原帖由 [i]gushuoting[/i] 于 2010-1-31 13:09 发表
汗,感觉做官职升级什么的还不如更新几关来得实际,要知道每一个新的设计都会耽搁更新,如果不是很好很有意思的设计,何必呢,个人感觉LZ这个想法就是没意思的设计。。 [/quote]
说得太对了,呵呵
2010-1-31 19:32
血牛嘎嘎
LS正解啊,感觉一个太虚的东西没什么好处啊
2010-2-1 09:59
tians_soul
好吧被HLL的和谐拉~:hz1019:
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