2010-1-28 00:17
天下奇才
论坛MOD小胡子的附庸国,傀儡国(意,日不算)心得
只是自己的体会,不知道对不对,只讲前期,后期灭了苏联,想放谁就放谁,一路放过去都可以,没有什么意义了,因为一般军控,AI攻击智能不考虑
1,大斯,偶倾向于在39年冬天大胡子对芬兰宣战时,吞了芬兰,40年放大斯IC峰值可破百,常态90左右,4个洞,无论是科技还是资源(除了缺煤,可以自给,而煤是德国的强项),会造少量装甲和俯冲,步兵师似乎没有见过白板的,41年冬天之前在德国少量部队帮助下就可以平定北方,与苏联只有3快地,一对一连接,森林和沼泽,41年冬天完全可以不需要德国帮助便可以守住,后期科技完全可以跟上,而且主要研究陆军科技,陆军学说和计算机研究还走在前面,后期(44夏天包了3年饺子后)大反攻时候实力是能独自拿下列宁格勒
2,小佛,除科技还可以,基本无用,海岸有卫戍就够了,我从来没放过,理由,影响帝国版图美观:hz1016:
3,克罗地亚,无用,帮助守地中海海岸和反游击
4,匈牙利,会造装甲和战术,偶倾向于一开始就把就把斯洛伐克给匈,那两张图太晚了,41年绝对39年师,利用图纸加以诱导(这个看运气,上次有同志说AI先研究有图纸,这个偶不清楚,但偶看到过41年开战时候,匈已在研究41师),吞南和保后,将土地给匈牙利(德国只需要一条可以在地中海直接部署海军的道路就可以了),答应对罗的要求,这样匈牙利IC可达到4个洞,资源基本自给,缺煤情况和大斯差不多,反正德国不差煤,在德国图纸援助下,完全有能力打后期
5,罗马尼亚,,会造装甲和截击,但是科技实在不行,偶倾向于在打南斯拉夫时候一起吞了再吐,虽然损失了20+的部队,但十个41年师,绝对好过三十个18年+少量36年师,如果出个41年装甲,那就更没话说,若把南和保的领土分给他,并且满足他两个领土要求还是不错的,但会影响匈和乌的发展,所以就杯具了,既生匈何生罗,偶一直有个梦想——那就是有个事件,匈、罗、保、南,联合王国诞生:!!那会是个超强的盟友。
6,埃及,小胡子踏足非洲放一个国家,然后再也不用来了,会造俯冲,陆军似乎只造步兵师,但很少有白板,资源能自给,两个洞,作用就是只要守住四块地就能保住非洲革命果实,非洲军团可以去万恶的东线了
7,以色列陆军学说还是很强,而且有超前意思,会造俯冲,陆军没看到过白板,就是资源差一点,尤其是雄心后那拨兵是保住北非胜利果实解放非洲军团的关键
8,奥斯曼帝国,资源能自给,会造装甲,IC也不错,因为中间隔着沙特,所以奥放出后,英国的在中东的势力基本就被瓦解了(还有个伊朗,最后说)
9,高加索三国,资源不错,加人力,加TC,但格放出后很快会被吞掉,因为偶没兵守,偶一般触发事件后就走人,守住三个山头,保护好油田就OK了
10,必放5小强,在不被吞与被吞间挣扎,除了乌还好点,其他都不行,而且很讽刺的是乌的超级大煤田是在河对岸的,一直是包饺子的前线,所以乌居然有时候会缺煤,放5小强只为TC和事件
最后11,千万别放伊朗,甚至都不要过去,因为会触发大胡子中东布防,刷一堆装甲军团
以上是偶的一点心得,个人体会而已,有误的地方,请大家指点
2010-1-28 08:04
本因坊秀策
罗马尼亚就是扶不起的阿斗。。。还是匈牙利靠得住
大斯的部队主要就是和苏联对峙,反正那边就是第二防线,靠大斯一己之力也推不过去。
2010-1-28 13:33
asky
放大斯加15不满,这是论坛哪个大虾设定的啊。
2010-1-28 17:51
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]asky[/i] 于 2010-1-28 13:33 发表
放大斯加15不满,这是论坛哪个大虾设定的啊。 [/quote]
吞法国就减10不满,吞低地还减
如果走史实路线放大斯,完全没有不满的问题
2010-1-28 20:33
天下奇才
绣大人能不能出个程序,在德国吞了匈,南,罗,保,希腊后,能放出一个大联盟,大斯叫北方强大的盟友,联盟就叫南方强大的盟友,面条可以彻底去死了:hz1020:你就满足我这个小小的要求吧:hz1010:
2010-1-28 20:45
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]天下奇才[/i] 于 2010-1-28 20:33 发表
绣大人能不能出个程序,在德国吞了匈,南,罗,保,希腊后,能放出一个大联盟,大斯叫北方强大的盟友,联盟就叫南方强大的盟友,面条可以彻底去死了:hz1020:你就满足我这个小小的要求吧:hz1010: [/quote]
52有奥匈帝国的事件组,也有神圣罗马帝国的事件组
过于YY,就不加到MOD里了
2010-1-28 23:11
asky
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2010-1-28 17:51 发表
吞法国就减10不满,吞低地还减
如果走史实路线放大斯,完全没有不满的问题 [/quote]
原来如此,我是吞了法国后才收拾的瑞典,善哉。。。
2010-2-7 21:37
caojinke
罗马尼亚 和 保加利亚 这么强大的盟友你居然还要吞了???他们两个有 军队素质事件,所以军队的素质极差,貌似是-25组织度和士气的。即使你吞了再放,部队科技等级比较高,但是因为这个事件导致组织度极低,而吞了再放他们的IC、人口都很少,出不了几个兵,基本就废掉了。他们两个国家是德国的卫戍基地啊,初始人口还可以,然后你德国大量造卫戍,卖给他们回收人口,卫戍主要镇压游击队,不需要组织度,而德国又不缺这点IC,这样就可以不怕苏联游击队了。他们两个入轴也比较早,很好培养
2010-2-7 21:40
本因坊秀策
罗马尼亚还可以凑数量用,保加利亚真是毫无用处。。。。后来我灭了南斯拉夫和希腊后,直接回军把他吞掉
2010-2-7 22:11
caojinke
保加利亚 初始有20几个师,基本没用,但是我拉他入轴的时候他有130的人口,够20个卫戍师了。还是有点用的。并且你灭了他也没什么用啊,土地没有利用价值,又不好给别人。
2010-2-8 10:09
天下奇才
[quote]原帖由 [i]caojinke[/i] 于 2010-2-7 22:11 发表
保加利亚 初始有20几个师,基本没用,但是我拉他入轴的时候他有130的人口,够20个卫戍师了。还是有点用的。并且你灭了他也没什么用啊,土地没有利用价值,又不好给别人。 [/quote]
我觉得保的地用处很大,几块地全是IC,负担小,价值高,主要用处力保匈牙利开四洞,三个2洞中后期绝对没有1个四洞好用,这科技学说不是落后一点点,这从匈牙利军队的组织度是罗马尼亚的2倍可以看出
2010-2-8 21:59
caojinke
匈牙利的部队战斗力也就一般。他就算开4洞和3洞差距也不大。远不如把保加利亚的130人口转化成你的卫戍师。其实就相当于给德国增加了130人口。
2010-4-2 11:04
沙加
问个希望不太火星的问题:论坛mod生产39师是不是必须等到39年啊?我37年研究出来(记得没有改)但是还只能生产36师是咋回事?
还有,派远征军帮阿根廷吞了巴拉圭米妖就宣了,是不是有事件啊?
2010-4-2 11:46
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]沙加[/i] 于 2010-4-2 11:04 发表
问个希望不太火星的问题:论坛mod生产39师是不是必须等到39年啊?我37年研究出来(记得没有改)但是还只能生产36师是咋回事?
还有,派远征军帮阿根廷吞了巴拉圭米妖就宣了,是不是有事件啊? [/quote]
关键词:同年的反坦克炮和野战炮
派啥远征军,等37年出领土事件后,军控阿根廷去吞就行了
2010-4-2 12:07
邓仲华
感觉有问题,完成同年的反坦克炮和野战炮应该是步兵师的研究必要条件 为何研究好了步兵师 反而这两个没有研究?:hz1042:
2010-4-2 16:52
沙加
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2010-4-2 11:46 发表
关键词:同年的反坦克炮和野战炮
派啥远征军,等37年出领土事件后,军控阿根廷去吞就行了 [/quote]
误会了,我下mod就仔细看了,先研究了反坦克炮和野战,要不咋到37年才研究出39步兵呢?可研究出39步兵,生产栏里面还是只有36步兵啊?
37年以后吞南美国家米妖是不是就不宣了?还是不派远征军米妖不宣?
2010-4-2 17:00
本因坊秀策
不会吧,我从没遇到这个问题
2010-4-2 17:05
邓仲华
没图没真相 饿也没遇见过
2010-4-2 17:07
smallpal
或许是高射炮--防空旅问题
看错......没遇到过研究完毕不能生产的情况
[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-4-2 17:12 编辑 [/i]][/color]
2010-4-2 17:30
沙加
阿根廷扫荡南美是不是意义就在于拖米妖的精力?
2010-4-2 17:45
romadream
还是大斯比较强,^_^,我用过大斯统一...:hz1024:
2010-4-3 02:21
asky
我发现直布罗陀真难打,80个师也打不过两个要塞卫戎。:hz1030:
2010-4-3 08:40
本因坊秀策
从没打下直布罗陀的路过
听说猫打下来过
当然堆下直布罗陀后,好处太大了
2010-4-3 11:39
邓仲华
山地要塞哪儿那么容易吃掉:hz1027:
2010-4-3 11:48
smallpal
可以参考丹尼的意大利战报,对直布罗陀的解析比较详细
面条都能拿下,第三帝国没理由不行
[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-4-3 11:50 编辑 [/i]][/color]
2010-4-3 13:18
天下奇才
[quote]原帖由 [i]asky[/i] 于 2010-4-3 02:21 发表
我发现直布罗陀真难打,80个师也打不过两个要塞卫戎。:hz1030: [/quote]
你哪来的80个师?直只有领2块地,满打满算一次性只能投入60个师,空降算一路的话,难道你投20个空降师???
2010-4-4 19:28
沙加
再问个火星问题:怎么派间谍?为什么偶只能提高谍报预算?是不是要开战争迷雾?
2010-4-4 19:44
邓仲华
派间谍是1.2版,1.3版只能增加预算提高情报水平
2010-4-4 20:31
romadream
回复 #22 asky 的帖子
这个....你不是登陆吧??在路上打没那么难吧?.....难道你的部队比对方落后一些?
2010-4-6 02:39
贾图
我只记得原版的意大利和韩国傀儡造出过120和50个步兵师~
2010-4-7 14:31
沙加
苏格兰最西北那个地怎么打?为什么过不去也不能登陆?
2010-4-7 18:14
邓仲华
[quote]原帖由 [i]沙加[/i] 于 2010-4-7 14:31 发表
苏格兰最西北那个地怎么打?为什么过不去也不能登陆? [/quote]
该省没有沙滩供陆军登陆,而穿越明奇海峡时貌似若周围有敌方海军就无法穿越
2010-4-12 14:44
沙加
刚刚拒绝成立维西法国,结果占了法国全境,还老是提醒我入侵法国,结果我老升不满,降人力
2010-4-12 16:19
toushion
直布罗陀没有海滩,你们咋登陆的,直接干掉西共从正面拿下不是很简单么。
关于附属国,我觉得匈牙利最猛,他的将领也好。像俄罗斯之流竟然出来不带将领的5个师给我玩,我直接关闭他的远征,大斯的将领也算不错,不过造兵似乎慢点,我的档42年了,也就10来个师。小佛我放了也后悔了,确实不美观,还没啥作用,为此我专门从东线运回20几个师把瑞士拿下,稍作弥补。克罗地亚一开始就白送3个师,一年后还能造俩山地,还不是白板,感觉还是挺合算的,虽然我只用他们来压游击。至于保罗二国,我开始就关闭了他们的远征军,有功夫准备弄他们压游击去。楼上说的换卫戍的方法也可以试试,不过卫戍有啥用啊,一片地扔一个骑兵师就行了吧。
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