2010-1-12 08:54
天下奇才
轩辕MOD德国帝国海军事件对潜艇有什么影响?
同题,下面潜艇部分看不到了(事件文件又看不懂),难道潜艇是被加强的,其他虽然加攻防,但减范围,加消耗,航母居然建造时间加半年,德国海军完了,秀大人是否是想通过这个事件告诉我们不要放弃德国原有海军学说,偶一直是一上来就放弃航道的,改存在:hz1026:
2010-1-12 09:23
smallpal
只是让各国海军更富历史特色而已,苏联各项加成都是负面性的
可惜陆军没有按这个思路进行下去......
2010-1-12 09:29
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]smallpal[/i] 于 2010-1-12 09:23 发表
只是让各国海军更富历史特色而已,苏联各项加成都是负面性的
可惜陆军没有按这个思路进行下去...... [/quote]
有啊,XX军队的素质事件啊:hz1026:
德国SS流还是可以用的
2010-1-12 09:39
romadream
德国的海军还是可以的....还是要用一用的
2010-1-12 09:41
马后炮
德国海军确实有几条名舰,但是整体实力确实不大强,单个作战还行
2010-1-12 09:51
smallpal
回复 #3 本因坊秀策 的帖子
玩家又不能享受到.........
2010-1-12 10:03
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]smallpal[/i] 于 2010-1-12 09:51 发表
玩家又不能享受到......... [/quote]
乃可以列出来,各国军队可以增加什么,减少什么
到民主兵工厂出来的时候,那个版本加进去:hz1026:
2010-1-12 10:07
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]smallpal[/i] 于 2010-1-12 09:51 发表
玩家又不能享受到......... [/quote]
乃可以列出来,各国军队可以增加什么,减少什么
到民主兵工厂出来的时候,那个版本加进去:hz1026:
2010-1-12 11:28
天下奇才
那具体潜艇加成是多少?看不到啊,另外SS流感觉只有大大能使用,每次存档前用NOFOG查看一下世界局势,美国的驱逐清一色的反潜辅助,自沉的心都有了:hz1008:
2010-1-12 11:57
smallpal
回复 #9 天下奇才 的帖子
潜艇主要是用来偷袭商船,切断敌海上生命线.
正面撞到战舰还是逃吧
to 秀策:把现有的素质事件改成共享就成.
下次新版本建议重整陆军学说,拿人海来说:游击冲突太鸡肋,转成-10组织+20/30?士气+几点阻击伏击泛用性会高很多.摩步也应该从机械化波动里受益,单加机步意义不大.
优势火力要啥没啥,空地一体就是笑话,至少添点空军效率或组织度吧
2010-1-12 12:00
kshen
SS在44年前还是有用的吧,专杀老型军舰:hz1026:
海军学说方面要领先,SS恢复快,可以车轮战
曾经15条SS击沉5艘航母7艘BB小船无数,代价仅仅是沉了2SS,还是因为我恋战的关系:hz1026:
当然对上DD多的舰队那就自求多福了,可以先用开局的一条老舰队打开头,打残DD后跑,SS跟上
最后海军将领技能也是很重要,是拉距离的关键
2010-1-12 12:01
kshen
改学说的话对科研压力很大吧,宁愿多研究点空军学说
后期就是陆军登陆战了。。能登陆上就可以了
当然,海战还是挺有意思的:hz1024:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 kshen 于 2010-1-12 12:02 编辑 [/i]][/color]
2010-1-17 12:27
asky
SS到了后期就很残废,距离很难拉近。
而且德国的人口IC都紧张,刷不出多少SS。
还是应该截断航路。
2010-6-6 20:52
caojinke
看看我玩AOD 20条潜艇的海战成果,没有任何作弊,英国海军已经基本全灭了
2010-6-7 12:34
北风烟雪
ls的是原版的?还是MIH0.5?
2010-6-7 12:37
asky
AOD潜艇这么变态?
堆叠惩罚也是对德国相对有利,精兵路线。
2010-6-7 16:33
北风烟雪
堆叠惩罚倒未必,德国是攻击方,有些需要速战速决的在堆叠下很难实现,而且有死战,吃亏很大
2010-6-8 17:28
ufo2009rt
这个我是来打酱油的 拿分走人
这个我是来打酱油的 拿分走人
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