轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » 这次比较有意思


2010-1-4 06:36 Oskarlre
这次比较有意思

1.2 (不喜欢吞一堆科技树....)

用中共, 落日了以后灭老蒋, 和谈一次,吃掉台湾,然后再宣,最后干掉的. :hz1024:

然后宣了阿富汗, 趁波斯还没成为傀儡的时候宣了波斯. 结果还是太晚了,就打到阿巴斯港就变成傀儡了,油没能拿到...:hz1024:

希特勒宣苏联的同时对苏宣战, 拿回了属于中国的部分,

在苏联被德国打到莫斯科的时候签城下之盟. 这里用了个F12:hz1026:

然后努力发展科技,油只能靠和米国搞好关系整了, 43年日本宣了美国,开始侵入中南半岛,与英军对抗.

结果发现因为我把波斯陆路的部分卡断了, 英国竟然没有对印度进行足够增援(其实也增了, 大概25个,不过被电脑日本在锡金附近包了几次饺子...)

最后,印度全境沦陷. :hz1025:

存了一下,然后我的几十万大军就马上就要开始征南之旅了.

:hz1027:

大东亚共荣圈肯定是偶的. :hz1023:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 Oskarlre 于 2010-1-4 06:38 编辑 [/i]][/color]

2010-1-4 07:58 本因坊秀策
43年才宣美国?

奥斯卡可以考虑玩玩MOD了:hz1022:

2010-1-4 09:56 Oskarlre
嗯,因为我提前把日本在大陆势力一扫而空, 所以他用了段时间恢复元气.

别看日本人能把英国人撵得满地跑,遇到我们上合组织(缺俄罗斯, 多韩国), 根本不是问题. :hz1023:

半年以后, 南亚地区全境光复. :hz1018:

日军阵亡师团20个以上.

2010-1-4 09:58 Oskarlre
另外日本联合舰队一半以上舰队被我28个加护航的海轰击沉....

不过后来看统计, 日本似乎赢了美国一个大海战, 美国在那次海战中仅沉了日本2艘小型战舰,自身损失了近15-20个海战单位. :hz1024:

2010-1-4 10:01 Oskarlre
另外问问, 苏联现在和德国打成了僵持,美国这边肯定不会登陆,在太平洋和日本打呢.

我用不用帮苏联呢? 苏联现在3大城尽丢, 在乌拉尔山一带和德国形成拉锯.

我打小胡子担心TC问题...

根据麦金德地缘学说, 我希望能保持欧洲的均势, 而我自己则得到亚洲的强势.

[color=Silver][[i] 本帖最后由 Oskarlre 于 2010-1-4 10:04 编辑 [/i]][/color]

2010-1-4 10:06 smallpal
这个.........你和德国接壤吗?

现在打苏联也很容易被苦涩给搞郁闷

2010-1-4 11:00 御剑
汗。。。你居然等小日宣了盟国才打它啊,偶一般是抢在珍珠港之前吞掉小日的,不然它之后到处登盟国的海外胜利点,无法用宣割法吞它。偶一般落日前打到小日主动求和然后拒绝割它海外胜利点+广岛,然后再宣落日;落完日看下和约到期的时间到珍珠港这段够不够灭它,不够的时候话广岛屯完兵直接继续宣,打完它本岛后继续割它本岛外其他胜利点,割完继续宣,本岛收拾完。。。吞之。。。帝国的东方平静了:hz1018:
至于大胡子也是偶落日后首选的攻击目标,一般选在它被德国打到丢失大部分资源产地的时候宣(之前一直以最大补给和老毛子换资源)
大胡子和小日不能久留啊,卧榻之侧岂容他人鼾睡:hz1002:

2010-1-4 11:41 Oskarlre
回复 #6 smallpal 的帖子

不多,在哈萨克斯坦边上.

我不想让苏联彻底被小胡子灭掉或者苦涩. 最好两边均势....

2010-1-4 11:42 Oskarlre
回复 #7 御剑 的帖子

小日吞了没意思,回头看看能不能70%然后傀儡之吧

我不是吞地流

2010-1-4 15:08 贾图
呵呵,你也玩这个游戏啦~
其实东南亚放几个傀儡蛮好的,资源丰富啊~

2010-1-4 16:18 御剑
[quote]原帖由 [i]Oskarlre[/i] 于 2010-1-4 11:42 发表
小日吞了没意思,回头看看能不能70%然后傀儡之吧

我不是吞地流 [/quote]
乃攻不进小日本土的话靠印支那点陆地胜利点怎么够70%,chc海军在小日面前就是个杯具

偶一般只放两种傀儡:资源比较多的,比如产稀金的印支;或者高游击低ic的地方,比如西伯利亚。
小日这种本土地盘少,ic高的必然吞之:hz1054:

2010-1-5 05:30 Oskarlre
回复 #11 御剑 的帖子

所以, 偶得解决方式是...

空降:hz1019:

2010-1-5 08:20 romadream
建议大兵玩一下mod,很有意思的说,当然,也有点小bt

2010-1-5 10:09 Oskarlre
有时间吧,又开始上班了...:hz1024:

2010-1-5 11:13 御剑
[quote]原帖由 [i]Oskarlre[/i] 于 2010-1-5 05:30 发表
所以, 偶得解决方式是...

空降:hz1019: [/quote]
看来乃没玩过mih,想空降小日那就是个杯具:hz1025:

2010-1-6 16:23 zhouzongxi
晕.路过的.

2010-1-7 00:57 Oskarlre
回复 #15 御剑 的帖子

为啥是杯具呢? 另外MIH是?

2010-1-7 01:06 asky
MIH 历史的瞬间

HOI2的一个mod,调整了资源、科技和兵种,增加了丰富的历史事件。使得游戏进程与真实历史更加趋同。

顺带BS一下轩辕MOD,怎么MOD里面盟军战轰那么牛,遭遇战可以干掉俺的截击机,240的基础IC被轰到160:hz1001:

2010-1-7 12:57 御剑
[quote]原帖由 [i]Oskarlre[/i] 于 2010-1-7 00:57 发表
为啥是杯具呢? 另外MIH是? [/quote]
MIH里小日本土所有有海滩的城市都有要塞师,只有个没海滩的城市没有要塞师,那地方是可以登陆,但是登陆后后续陆军的输送和补给供应都是大问题,而MIH圣人难度海轰的对海效率和航程都被大大降低,想要大量海轰制海也不行。。

2010-1-7 12:58 御剑
[quote]原帖由 [i]asky[/i] 于 2010-1-7 01:06 发表
MIH 历史的瞬间

HOI2的一个mod,调整了资源、科技和兵种,增加了丰富的历史事件。使得游戏进程与真实历史更加趋同。

顺带BS一下轩辕MOD,怎么MOD里面盟军战轰那么牛,遭遇战可以干掉俺的截击机,240的基础 ... [/quote]
对空机从来只造通用,截击没用过

2010-1-7 14:00 smallpal
[quote]原帖由 [i]asky[/i] 于 2010-1-7 01:06 发表
MIH 历史的瞬间

HOI2的一个mod,调整了资源、科技和兵种,增加了丰富的历史事件。使得游戏进程与真实历史更加趋同。

顺带BS一下轩辕MOD,怎么MOD里面盟军战轰那么牛,遭遇战可以干掉俺的截击机,240的基础 ... [/quote]

美国那几架空中霸王是MIH里就有的,记得轩辕mod对其削弱过.

防空战并不难,以vv德国为例,但泽那会有8-10架没过时的截击,再保持4条流水完全应付的来.
最关键的是42年前只守核心领土,其他地方随便炸,见惯就不烦了

俺比较喜欢通用,但一直用截击.成本优势摆那在,本土防卫有效率加成,实战属性不弱于前者.

但通用除了航程远,还可以混到轰炸集群里用封锁,对地骗经验,弄他四颗星再杀转来就不是截击这种苦力能比的了

[color=Silver][[i] 本帖最后由 smallpal 于 2010-1-7 22:08 编辑 [/i]][/color]

2010-1-7 14:11 本因坊秀策
被盟军战略轰炸,削弱20%IC很正常。:hz1026:

2010-1-19 23:37 天下奇才
从LZ的行文中看出,LZ的目的是想打造世界新格局,欧洲保持均势,亚洲在中国领导下形成共荣,真正的目的是要把美国排除出欧亚大陆,你丫就在美洲呆着就行了:hz1018:

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