轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 用star175 5.6版exe做自己的曹操传MOD


2010-1-5 10:10 stevenyhs
楼主坑填的好,先支持再看 :lol:

2010-1-5 10:17 乔三槐
全篇看完了!写的非常完整啊,相信对新手会起到很大作用。热烈支持!!

2010-1-5 11:07 pj517526383
:hz1028:这引擎太复杂了,我换回旧引擎了,先积攒经验,等有点基础再用先进点的引擎,:hz1023:旧引擎也能玩出电光!:hz1018:

2010-1-5 11:18 赵辉
回复 #63 pj517526383 的帖子

诸如新宝物特性、特性拆分合并、武将特性、特殊必杀一类稍微复杂些的功能,新手可以先考虑少用或不用,这样就不必旧引擎复杂多少了。
这版引擎系统兼容性好、限制少,且在一定程度上避开了16进制编辑,这些优势还是不小的。

[quote]旧引擎也能玩出电光![/quote]
不过LS说得这句话说得也不错。
特别是如果你已经用别版引擎做了一段时间的话,是否迁移、何时迁移确实要谨慎考虑。虽然要做的工作量不大,游戏平衡性变化还是不容忽视的。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-5 11:38 编辑 [/i]][/color]

2010-1-5 12:16 冰麒麟
不得不说楼主太伟大了!方便了很多新手学习MOD制作!不过图片大部分被屏蔽了~~

2010-1-5 12:25 赵辉
回复 #65 冰麒麟 的帖子

不会啊,我又找了几个人试,他们说图都能看~
可能跟各人的系统、浏览器有关吧。
试试在叉子上点右键->显示图片。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-5 12:30 编辑 [/i]][/color]

2010-1-5 14:21 pj517526383
:hz1017:昨天加今天花了俩天时间搞形象,只要有名字的武将都有新形象,今天又在设计剧本大纲,头大了!:!!突然发现旧引擎也挺好用的,战棋玩的重中之重就是策略,如能能把剧本做好,应该可以弥补先天的不足!:hz1003:

2010-1-5 16:04 dingyoulin
非常支持了 我也学习一下

2010-1-5 16:27 冰麒麟
回复 #66 赵辉 的帖子

现在都看到啦。
之前是显示“[url]www.51.com[/url]的图片被屏蔽”

2010-1-5 16:31 冰麒麟
回复 #67 pj517526383 的帖子

旧引擎的限制比较大。新引擎有了整型变量等高级指令。可以灵活运用,做出独特的剧本效果。
只是新引擎的设置是比较复杂些。新手从旧引擎学起也是不错的选择。

2010-1-6 09:41 laiverson
太感激輝哥了...
小弟獲益不淺 日后做MOD方便多了...

2010-1-7 08:51 张子龙
辉哥说的那个可以设定宝物有哪些种类和特效的新形象指定器在哪下啊?

2010-1-7 11:20 赵辉
回复 #72 张子龙 的帖子

1楼介绍这个工具的地方不是写了吗:qDD+

2010-1-8 13:10 morningboo
好久没上了,一来就看见辉哥的辛勤劳动成果,造福了新一批的MOD战友啊,呵呵,有空再写篇S剧本讲义吧,哈哈!

2010-1-8 20:44 ylh2004
此贴当加精华,:hz1019:
太常呢?小毅呢?快出来射J:hz1023:

2010-1-8 21:27 血牛嘎嘎
谢谢啊,我已经在看了,顶礼白沫啊

2010-1-8 21:29 血牛嘎嘎
不过晕哦,还是没法用用,我点了后什么也没有.就没了

2010-1-9 10:48 辉夜
楼主,我将相关文件、S形象、Imsg、普通的EXE覆盖到原始的水木清华版,结果游戏一运行,开头动画才开始一部分就自动跳出游戏。能请教下我还有什么步骤没做吗,谢谢。

2010-1-9 21:06 pj517526383
回复 #78 辉夜 的帖子

额,LS的,这是做MOD用的,水木版的剧本无效,会有错误,

2010-1-9 21:59 赵辉
回复 #78 辉夜 的帖子

怪事,我自己尝试就没问题。
你试过直接运行水木版有无问题了吗?

2010-1-10 08:19 meloxxxl
這裡先感謝輝大辛勤的寫了這篇教學
我玩MOD也有一段時間了
前前後後玩了幾個MOD
但是真正能夠玩完的卻沒幾個
於是乎對於MOD產生了一些想法
大概一個月前興起了自己做的念頭(新手中的新手)
無奈對於16進位實在無法理解
今天有幸看看輝大的文章
讓小弟的MOD製作又燃起了一絲希望
實在是萬分感謝輝大
相信這篇教學將會引領無數後輩
為MOD世界帶來一片新氣象

2010-1-10 21:39 凤翔天血
在下有一个问题,在制作MOD的时候使用了很多前辈的心血成果,恐怕不能一一道谢,,,,不联系原作者就不能使用原作者的作品是么? ,,或者说有哪些资源是比较敏感的,要用一定要联系作者的?

2010-1-11 08:14 辉夜
回复 #80 赵辉 的帖子

我测试过直接运行水木版没有问题。

要不辉哥能不能吧需要覆盖的都打包传上来试下,谢谢。

2010-1-12 16:05 wu.john90
心血

這些都是各位 大姐大哥 經過多年實戰, 才能整理出來的.
我也自己寫 R 及 S 劇本的經驗, 不過要改 EXE 就算了.

所有一些朋友看不明白是 "正常的".
   只花 三數小時 "去看別人的精華", 便想立刻用到 ?
      不可能吧!

:hz1015:

2010-1-12 16:10 wu.john90
回复 #82 凤翔天血 的帖子

尊重 "原作者" 呀!

   怎可以胡亂取用別人的東西. Send 個訊息過問一吓, 都很方便喇!

   :hz1001:

2010-1-12 21:35 xxydd
辉兄,求助。

辉兄,求助。我按照你的教材将一个新发布的MOD改了,但S形象乱了,我用形象编辑器一个一个重新进行了指定。当时没有问题,但玩过一关后,部分小兵的形象又乱了,需要关闭游戏,打开形象编辑器象征性的编辑一下就好了,但在下一关还得再重复一次,周而复始。这是真么回事?请帮忙。

2010-1-13 11:37 英雄无名
请问,形象修改器里的“能力显示”《单、双数》的作用是什么?

2010-1-15 09:48 赵辉
回复 #87 英雄无名 的帖子

我在三.1节里有提到,不知LS是没看到,还是觉得说的不够清楚:doubt:

2010-1-16 12:52 跛豪
下载不了啊!!!:hz1008:

2010-1-16 19:08 青梅风
新人万分感谢辉哥写得心得,图文并茂,很详细,对我这样的新手帮助很大,先谢谢了。

2010-1-18 01:04 szwd1997
很详细   通俗易懂   对想做游戏一时无从入手的朋友们有很多帮助

2010-1-20 13:31 张子龙
我用UE打开mp3serv.dat文件,怎么右边的全是乱码根本显示不了汉字呢?

2010-1-20 17:57 赵辉
回复 #92 张子龙 的帖子

主要部分就是乱码,只有我说的那个位置是正常的汉字

2010-1-20 18:07 luomzcom
刚学的,有点基础,谢谢你的教程~~

2010-1-21 08:54 张子龙
[quote]原帖由 [i]赵辉[/i] 于 2010-1-20 17:57 发表
主要部分就是乱码,只有我说的那个位置是正常的汉字 [/quote]

问题就出在你那个位置了,我查找到的位置不是在你那个地方。现在搞定了。

2010-1-21 08:59 赵辉
回复 #95 张子龙 的帖子

哦,那可能是因为文件版本不一样。把你找到的地址也贴上来吧,也许有些朋友用得着。

2010-1-24 11:39 英雄无名
请问,如“麻痹破爆”等属性名字如何修改?用UE中查看是乱码的,很怕改错,赵辉大人的讲解中只是一笔带过,可否详细点,如“吸血攻击+减轻物理伤害”合并后,效果值取什么?名称又是取那个?

2010-1-24 11:51 英雄无名
还有,宝物设置所说的“辅助四类策略”等是与其他合并的,有些附有远程攻击,但是DATA里并没有特殊效果值,为什么呢

[color=Silver][[i] 本帖最后由 英雄无名 于 2010-1-24 11:54 编辑 [/i]][/color]

2010-1-24 22:12 英雄无名
顺便问多一个问题,“学会策略”如何设置效果值?还是和5.5版一样吗?

2010-1-25 10:15 laiverson
为什么我点兵种特效 就会跳出这个框 然后程序就退出了?

2010-1-25 12:53 whh
特效说明不完整

2010-1-26 18:13 laiverson
為何我的不能指定形象 換了過后又變回之前的

2010-1-30 14:57 pgstweili
[quote]原帖由 [i]乔三槐[/i] 于 2009-12-31 15:44 发表
问个问题:用star175先生的引擎,覆盖水木年华版曹操后,我将之前用新版剧本编辑器做得剧本复制过去,怎么第一关R是正常的,一到跳转到S剧本游戏就直接关闭了?是什么原因呢?
我r0剧本到s0剧本使用的是剧本跳 ... [/quote]

同上,但不会用,可用图解嗎?感谢!!

2010-2-4 14:30 owl
地图新增讲解一下~~~~~~~~谢谢LZ了

2010-2-4 16:55 q871795224
回复 #31 乔三槐 的帖子

我的问题和你一样,可不知怎么解决,求图文:hz1024:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 q871795224 于 2010-2-4 16:57 编辑 [/i]][/color]

2010-2-7 16:17 Q289760674
回复 #25 赵辉 的帖子

RPGViewer30Build1024.rar怎么打不开.
留个QQ好么?

2010-2-9 15:19 lidong432
顶楼主呀:hz1004::hz1004:

2010-2-10 16:06 xinwenkai301
好贴~~~~~~~~

2010-2-10 16:24 xinwenkai301
超级有用~~~~~~

2010-2-10 16:35 lemon0925
太NX了。。。。。。

2010-2-11 10:43 轩辕无
其实把形象导入加入形象指定器会更方便些吧= =

2010-2-11 17:08 guanpeiyu5
好复杂`````还是不懂:hz1024:

2010-2-12 11:12 laiverson
一个小问题
如何设置人物的五围成长
比如
X100S90-99A80-89B60-79C<60

2010-2-13 02:17 周永康
请问头像扩展最大到了多少?

2010-2-14 20:53 周永康
老兄啊!似乎四神召唤的特效没有喔。

2010-3-2 00:17 小乖乖
[quote]原帖由 [i]张子龙[/i] 于 2010-1-20 13:31 发表
我用UE打开mp3serv.dat文件,怎么右边的全是乱码根本显示不了汉字呢? [/quote]
:hz1024:應該是mp3serv.dat文件未經解壓處理
解壓後的mp3serv是56 kb的
而一般水木清華版的都是29kb左右的樣子

2010-3-5 09:32 513633522
好东西啊

2010-3-6 11:26 积极机
fwork咋搞174.pal

2010-3-26 19:36 yz895315015
请教

用新形象指定器改Data的时候就出现,run-time error 9的错误改,修改兵种特效也同样如此

2010-3-30 15:01 YSH0212
我想问两个策略效果的问题。第一个是战场复活,第二个就是类似召唤的,从战场中召唤一个东西出来战斗,这两种策略效果(宝物效果也行)能不能实现呢?

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