2009-11-29 18:20 dagaidui
真是好作品啊

很期待大白的完整版,多久都没问题,永远支持!
本游戏很多特色,例如单挑,我很沉醉于单挑。呵呵,让游戏耐玩性提高很多
而且,战斗中的围攻选项,很出彩,有实战感觉,古代战争中兵力还是很重要的
像曹操传,虎牢关把吕布围住又怎样,也不敢攻击,那反击真是变态啊,有了围攻,就公平很多

提个小建议,可不可以在长段剧情后可以存个档,再单挑,要不然输了的话真是。。。

2009-11-29 18:42 小小KS
其实围攻还有空砍现象.....

2009-11-29 22:38 时间轴空转
[quote]原帖由 [i]dagaidui[/i] 于 2009-11-29 18:20 发表
提个小建议,可不可以在长段剧情后可以存个档,再单挑,要不然输了的话真是。。。 ... [/quote]


这是特色

2009-12-10 19:30 元隆太极
我也觉得如果在围攻的时候能够不出现空砍的情况的话,那就更加完美了

2009-12-10 19:54 白云苍狗
空砍给经验这么好的事情竟然有人不喜欢

2009-12-10 21:11 武陵君
玩了岳飞传后很久没玩战棋游戏了,玩了下觉得很不错,有不同的感觉。
:D:^%
只是疑惑人物成长为什么要搞的那么复杂?

2009-12-11 08:12 dagaidui
是啊,空砍给经验,好事啊

2009-12-11 08:29 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]武陵君[/i] 于 2009-12-10 21:11 发表
玩了岳飞传后很久没玩战棋游戏了,玩了下觉得很不错,有不同的感觉。
:D:^%
只是疑惑人物成长为什么要搞的那么复杂? [/quote]
不看理论直接玩就不会觉得复杂了,跟《炎龙》和《火纹》差不多一样的道理。

2009-12-11 08:40 marrew
:qok+
玩火纹最讨厌凹点
玩曹操传MOD最讨厌练果

结果瓦岗把这2条集中到一起乐:q))+

2009-12-11 08:43 白云苍狗
那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样:titter:

2009-12-11 15:59 dagaidui
其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友

2009-12-15 15:40 刘恋军
其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友

其实这样设计挺好的,可以培养自己喜欢的队友

2009-12-15 15:41 刘恋军
那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样

那没办法了,谁叫我正好喜欢这两样

2009-12-15 20:14 疯子crazy
我都喂了果子,靠rp的,不会太糟就好,s/l凹点太累了
ps:ls新来的?赚tb也不带这样复制的啊...

[color=Silver][[i] 本帖最后由 疯子crazy 于 2009-12-15 20:16 编辑 [/i]][/color]

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