2009-11-2 21:20
不灭日寇誓不还
怎么设置离开武将装备问题
例如名字=主角 我用主角再加上数字1做成的"主角1"强制出场
而主角设置强制不出场
”主角1“带的0经验武器、铠甲
进入战斗 武器、铠甲的经验涨了
回到R剧本,我要“主角1”离队了
那么什么办法可以让“主角1”已经获得经验的武器、铠甲佩带到主角身上
原版EXE哦:loveliness:
知道的兄台 麻烦告诉下:Th
2009-11-2 21:36
dimeterio
这个问题早就有人问了,答案是————不能。
2009-11-2 21:37
moyanxiawei123
设置强制不出场不就行了:doubt::doubt:
2009-11-2 22:14
不灭日寇誓不还
回复 #3 moyanxiawei123 的帖子
那以后每个剧本都要设主角强制不出场:qDD+
而且只能26人 这样就占了一人了:q(+
2009-11-2 22:25
37610716
在战斗胜利的时候
用
70:能力选择复制
主角1 主角 46
主角1 主角 47
主角1 主角 48
主角1 主角 49
主角1 主角 50
主角1 主角 51
[color=Silver][[i] 本帖最后由 37610716 于 2009-11-2 22:27 编辑 [/i]][/color]
2009-11-2 23:24
godtype
回复 #5 37610716 的帖子
你这家伙,看清楚人家说的是原版。
另外签名的图超标了。
2009-11-3 09:33
花言乔语
岳飞传招亲之战就是这样,结束什么也没继承
2009-11-3 16:20
quill3223
原版exe的话确实没法做到,因为无法复制或是用变量存储,甚至无法判断exp的大小。
所以一定要用原版exe的话,就要看你的制作需要来更改思路了。
比如主角1是小时候的主角,经过一战后因为头像、兵种、形象都变了,所以要换个data人物。
能力是无法继承的,不过可以让长大后的主角加入时等级高点,装备等级也高点,这样也说得通。
2009-11-3 18:42
37610716
:doubt: 只知道新的常用的整型原版没外,原来能力复制也没有:funk:
不过还在用正版原始的也太out了吧,起码也要用个god的那老exe,记得他的可以!
2009-11-4 10:06
花言乔语
用原版就不好吗,楼上说的真令人不爽
2009-11-4 10:13
37610716
回楼上的,不好,这还用说?!
很明显,原始的EXE很多东西对如今的想法都达不到,做一个游戏在启动EXE时应该慎重又慎重,在用原始EXE之前就应该有这种觉悟,想法多不是不好,使用原始EXE(其实是旧剧本编辑器)又想法太多就有局限性!
看楼主的问题不是1个2个,而都是使用原始的EXE造成的,换EXE(即是使用新EXE剧本编辑器)都可以轻易的完成,在游戏还未定型之前为什么不换EXE?(定型了当我白说),不然以后会碰到更多的问题!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 37610716 于 2009-11-4 10:18 编辑 [/i]][/color]
2009-11-6 13:09
不灭日寇誓不还
回复 #11 37610716 的帖子
说句实在的 新EXE是难度太大 太费神了 我纯粹是自娱自乐 现在要我用新的EXE做 我宁可玩别人的作品才好呢
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