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2009-9-30 22:15 nanaliang
请问我想把杀敌经验改少,在哪里改?

请问我想把杀敌经验改少,在哪里改?是不是有公式?我嫌经验太多啦

2009-10-1 09:45 godtype
一、物理攻击部分

击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):2C45、2C63
最高上限(原值200):2C4B、2C54

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):2C7D、2C9F
最低下限(原值10):2C88、2C8E

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2

未击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*2
基数地址(原值8):2CF4、2D0C
最高上限(原值100):2CF7、2CFD

未击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差
基数地址(原值8):2D20、2D3F
最低下限(原值1):2D2B、2D31


二、策略攻击部分

1、使用产生伤害的策略
击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):20408、20426
最高上限(原值200):2040E、20417

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):20440、20462
最低下限(原值10):2044B、20451

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2

未击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):204B7、204D2
最高上限(原值100):204BD、204C3

未击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):204EB、2050C
最低下限(原值5):204F6、204FC

2、使用不产生伤害和指定的策略(引擎指定了编号16H的策略,即谍报)
对等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):20531、2054C
最高上限(原值100):20537、2053D

对等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):20565、20586
最低下限(原值5):20570、20576

3、对我军友军使用的策略
对等级高于或等于自己的我军友军,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):205EF、2060A
最高上限(原值100):205F5、205FB

对等级低于自己的我军友军,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):20623、20644
最低下限(原值5):2062E、20634

4、天气类策略
固定经验(原值20):2065B

2009-10-1 11:26 showzhuge
回复 #2 godtype 的帖子

收录之 貌似STAR版的也一样

2009-10-1 11:36 godtype
回复 #3 showzhuge 的帖子

5.5没有核对过,我用的4版在物理部分有很大的改动,策略部分就一样。

2009-10-1 16:34 nanaliang
回复 #2 godtype 的帖子

哇~!!非常感谢!待我好好研究研究!

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