2009-9-24 09:23
q19961121
帮忙弄下剧本
各位帮帮忙,还没有做完的单挑剧本.
[color=Silver][[i] 本帖最后由 q19961121 于 2009-9-24 13:12 编辑 [/i]][/color]
2009-9-24 11:39
godtype
剧本在最开始的地方已经出现无效了,就算拿UE来救也非常的难,建议重新写。
还有,要养成好的习惯,写好一个剧本不要急着关掉编辑器去测试,保存后再另存一个其他名字,然后再打开刚才的剧本看有没有问题。
记着在没有确定剧本没有问题之前,不要关掉编辑器,不要关掉正在写的剧本(另存即可)。
2009-9-24 12:05
q19961121
拿这一个可以改好么?
2009-9-24 12:19
godtype
没有详细看,只是第二个的Scene的第一个Section是否应该删了试一下。
2009-9-24 12:36
q19961121
删了,没用
2009-9-24 13:21
q19961121
顶一下
2009-9-24 15:09
showzhuge
要怎么弄 说一下啊 你这个不搭配内场景文件也就罢了 连DATA都不附带自由R谁看得懂啊
另外你的ID号120的战斗失败指令是多余指令
2009-9-24 16:34
q19961121
貌似不是自由r的剧本吧..:titter::titter::titter:
只有单挑s的,,,,,,
变量运算0=武将序号
------------1-------------
还搭配内场景呢......:titter:
2009-9-24 16:47
showzhuge
回复 #8 q19961121 的帖子
我说的是三楼的剧本 内场景太大你起码给一个DATA 不然根本不知道要点哪里测试
2009-9-24 16:52
q19961121
哪个不是自由r,只是个过场剧情...
2009-9-24 17:13
showzhuge
回复 #10 q19961121 的帖子
...你不明白我的意思 你不给data要怎么进入战场什么的我还得一条一条的去看 你要改什么起码要说一个大概啊 就丢两个剧本上来 你想怎么做我都不知道怎么给你改啊?
2009-9-24 18:05
q19961121
把剧本弄成非死循环就行
2009-9-24 21:18
showzhuge
你的普通招式用的是指针变量*p 20 但是并没有指定指针变量p 20 所以会弹出 估计你是想用整型变量 20
你不给我完整的S文件和存档根本没办法测试 只能看着命令改
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