2009-9-4 20:50
huangyunhao
信长之野望13试玩 初尝味
刚下好游戏不久,就马上进去试了下,感觉还行。可能是光荣让人等得太久了吧,突然有写点东西的冲动,所以就写个测评尝鲜吧。
以下多是个人看法,不好、不对的地方还请莫怪,顺便指正一下。哈~:handshake:
[font=黑体][size=1][/size][/font][font=黑体][size=1][/size][/font]
[font=黑体][size=1]进去看了一下,试玩版里面内容主要有教学和试玩。为保持帖子完整性,这里顺带了音乐、画面相关内容。
[/size][/font]
[b][color=black]教学[/color][/b] 是以北条为主展开,貌似都是 北条幻庵 老头子 给 北条氏政 笨小子 上课。(看到北条纲成了,战法是比较特殊的“八幡之备”。)教学里面课程很多,大家可以自行参观。:P (只进了几其中个教学课程,没有全部进,所以是“貌似”:lol:)
[b][color=black]试玩[/color][/b] 则是以 长宗我部元亲 为主角,统一四国为目的。 除了四国外的土地上没有任何势力、城池、村落。而且只能控制元亲一个势力。(看到元亲了,战法是比较特殊的“鬼枪”。)
[b][color=black]音乐[/color][/b] 没有。。。貌似只有音效。。。难道是我没设置好?:ph34r: 不过光荣的游戏音乐向来不差的,期待。。。
[b][color=black]画面[/color][/b] 感觉比12代的画面风格要硬朗一些,包括大地图等游戏主画面(山峦的勾画,城池、聚落的造型等)以及一些选项框,都偏硬朗风格。我进试玩里转了一下,看了看风景,富士山、阿苏山、琵琶湖。。。:qDD+我本人电脑配置不太好,所以画面方面也不敢多说,欢迎大家补充!
[font=黑体][size=1][/size][/font][font=黑体][size=1]下面说说一些重要的系统,和本作的新东西吧。其实这才是我想写的。:loveliness:
[/size][/font]
[b][color=black]聚落系统[/color][/b] 玩过之前信长系列的朋友应该能很快看出来。和10代里的城下町系统有点类似,只是这个和 12代革新 相结合 直接在大地图上建设,有各种不同的町,在这些不同的町里面可以建一些小建筑物,从而提供收入、兵源等。如 村落里可建水田、牧场、寺,武家町里可建 兵舍、道馆、公家馆。但这次的聚落系统和以前有个很大的不同点,就在于 聚落的所在位置是固定的,不想以前自己想建在哪就建哪。而且聚落是可以被争夺的。派出一直队伍,到达对方聚落门口,那么这个聚落就是你的了,不用攻打,直接纳于旗下。在游戏中,我目前只看到 武家町、村落、商人町、匠ノ町1、匠ノ町2、匠ノ町3,一共五种町。
[b][color=black]资源[/color][/b] 这次光荣又将一个老系统用上了。玩过 苍狼与白鹿 的朋友应该都发现了地图上有很多种资料吧?如 马匹、皮革、盐等。这次在13代天道里也有这么个系统,不过资源种类少得可怜。只有 铁、木材、马匹 和 皮革。与以往不同的是 这次没有具体的产出量,而是以支配的资源产地为数。至于具体的作用,我个人目前只发现这些资源产地是研发一些高级(第三级)科技的必要条件。不同的科技需要不同的资料,研发一种科技需要一种资料产地支持。
[b][color=black]科技[/color][/b] 这次的科技系统和12代革新类似,只是需要的不再是以前的各种科技小房子的数量了。这次光荣将所有科技分为三个等级,研究所有的技能都需要 匠ノ町、金钱以及三名武将,很多高级技能还需要相应的资源。研究一个科技需要一个匠ノ町,而你拥有多个 匠ノ町 且其他条件(武将*3,金钱若干,资源产地)满足的时候就可以同时研发多个科技!研发一级科技时 三个等级的 匠ノ町 都可以,二级科技需要 匠ノ町2 和 匠ノ町3,而三级科技就只有靠匠ノ町3了。
[b][color=black]阵型[/color][/b] 当大家看到出征准备画面时,很可能会联想到经典的三国志9吧?一样的选择阵型,一样的最少一人 最多五人进行组队。但是仔细看来,还是有不同的。这次的概念我们可以这样看:选择出征,派出的部队是一支大队伍,这支大队伍是由几支小队组成的,也就是有之前选择的那1到5名武将各自率领的队伍组成。在出征准备时,这几个武将是个自己配置兵马,选择兵种。可以统一兵种,也可以混编。但也有特殊情况,那就是仅选上两名武将时,这时候是不能出征的。因为要组成各种阵型至少需要3名或3名以上武将。那一名武将呢?答案是:一名武将可以出征!谁说一定要有阵型才能出征呢?我最讨厌做个10分钟课间操,其中要整7分钟队。。。不好意思,想到伤心往事了:qok+所以呢,一名武将时可以出征,只是没有阵型这个概念了。而硬要派出两名武将呢,就出征两次吧。
这里说道阵型,就终于可以说下阵型的相关内容了:qDD+。阵型一共有9种,各自有着不同的能力加成,影响直接攻击、间接攻击、破坏、守备、机动、战法连携、战法守备,如 鹤翼阵——战法连携+30%、鱼鳞阵——直接攻击+30%、偃月阵——直接攻击+15% 间接攻击+15%。不仅仅是出征前做准备,派出去的队伍也可以临时转变阵型。上面说了,阵型的组成需要3或3人以上。而这个规定控制其实是很灵活的!因为队伍派出后,在大地图上是能够调整的。当队伍里有三人以上时,可以使某人脱离队伍,三人时就不行了,在减就组不成阵型了。脱离的人是单独作战,还是与他人合流 重组阵型都是可以的。当然在大地图上大队伍是可以直接解散的(不过会降低10点士气),解散后的就是几个人武将单独率领的小队了。当这些单独的小队有大于等于3支时,可以再组成阵型。所以这就演变出新的一些玩法,如 派出的大部队中有支小队伤员太多、兵力不足时,可以脱离,跑。或者是从城里派出新力军与大家合流。更可以专门以小队伍负责打游击,“偷”聚落。更多的还有待大家的发掘。哈。:lol:偷懒了。
[size=1][/size]
[b][color=black]武将战法[/color] [/b]这个感觉像是11代天下创世 里面的武将战法的缩水,因为每个武将只有一个战法。战法和12代革新中一样,需要战斗时积蓄一定斗志才能施放。战法分几种,有 步兵、骑兵、弓兵、铁炮战法、回复、妨害、各兵种强化、全体强化、据点以及诸势力。各兵科的战法就是率领各兵种才能发动的攻击战法,普通的有四个等级(如 骑兵的 突击1、2、3、极。),每种兵科的战法都有三种较特殊的战法(如 长宗我部元亲的步兵战法——鬼枪)。回复、妨害就是诸如 鼓舞、混乱之类的,而治疗、火牛应该是高等级的战法了。强化的分单兵科强化(如 足轻强化 战斗中施放能强化步兵攻击力和战法威力)和全体强化(如 北条纲成的 八幡之备 战斗中施放能强化攻击力和战法威力)。据点战法就是 投石 之类的,守城时用的。诸势力战法应该是各诸势力特有的吧。值得一提的是全体强化战法,这些战法应该是比较强的,比较特殊的。牛人的战法应该大部分就出在三兵科、回复以及妨害的高级战法 和 全体强化里了。
这里把全体强化列出来,不多,大家可以查查是谁的战法。有的很明显 像最后两个,具体的我也不知道答案。:titter: ————八幡之备、金刚之备、不动之备、铁壁之备、威风之备、车悬之备、霸王之备。
[b][color=black]城外设施[/color] [/b]13代天道里也和三国志11一样,能派出工作队在城外建设各种设施。一个很重要的就是——街道,将国境之外的聚落以“街道”与我方城池联系并加以统治。玩过苍狼与白鹿的朋友应该试过把路修通全世界吧。:titter:
此外还有“建筑”和“筑成”。“建筑”就是再城外建一些战斗相关的设施,有 橹、狼烟台、砦、阵屋以及大粮仓。“筑成”就很容易理解了,建座支城。
[b][color=black]诸势力[/color] [/b]这个在试玩版中有相关信息、选项按钮,但未开放、之所以列出来,是因为在近几作 信长 中,诸势力都是比较重要的组成部分。看到了,就提一下。值得注意的是 本作的诸势力有了自己的战法。如 位于四国的 塩饱水军众 就 有战法 “火龙”!
个人水平有限,玩的不多,资料也是刚才游戏下载好后,自己从游戏整理的。不对的、不好的大家一笑了之。:lol:提出来,纠正一下就更好。
最近事情多,可能也玩不了几次了,就先写到这吧。有更新的话再加上去。
期待正式版发售的那天,9月18日。
大家玩得开心啊!:q```+
最后来个联动,想要游戏的同学 去这里 [url=http://www.xycq.net/forum/redirect.php?tid=195530&goto=lastpost#lastpost]http://www.xycq.net/forum/redire ... o=lastpost#lastpost[/url] 之前转来的。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 huangyunhao 于 2012-12-25 13:19 编辑 [/i]][/color]
2009-9-4 20:56
本因坊秀策
按照光荣的一贯手法,更多的资源,科技等等应该会在PK版里出现,BS啊BS
2009-9-4 20:57
恋芸
偶下的版本有音乐,楼主不会是下了精简版了吧:blink:
游戏的开场音乐(就是让选教学模式还是试玩模式的那个菜单出现时的那个)很有味道,与革新的开场音乐完全是两种不同的风格……
外交和诸势力没开放真遗憾……
貌似不能窗口化,残念……
——————————————
[color=White]借地和秀策说一下,今天P社发布1.2[/color]
秀策请按下Ctrl+A,非秀策请无视分割线下内容
[color=Silver][[i] 本帖最后由 恋芸 于 2009-9-4 21:05 编辑 [/i]][/color]
2009-9-4 21:00
huangyunhao
[quote]原帖由 [i]恋芸[/i] 于 2009-9-4 20:57 发表
偶下的版本有音乐,楼主不会是下了精简版了吧:blink:
外交和诸势力没开放真遗憾……
貌似不能窗口化,残念…… [/quote]
没音乐。。。没动画。。。:ph34r:
:q))+
2009-9-4 21:01
huangyunhao
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2009-9-4 20:56 发表
按照光荣的一贯手法,更多的资源,科技等等应该会在PK版里出现,BS啊BS [/quote]
真正要玩,要等到PK中文版。。。:ph34r:
2009-9-4 21:03
恋芸
回复 #4 huangyunhao 的帖子
开场动画偶也没有,正式版才能看吧
2009-9-4 21:14
本因坊秀策
日文正式版就可以玩了,一般打上1-2个补丁的就不错了,反正信长这个游戏不是中文照样玩转
-------------------------------------
[color=White]1.2改动有多少?多大的补丁?哎呀,FM10也快出了,游戏都撞车了[/color]
某猫请按下Ctrl+A,非某猫请无视分割线下内容
2009-9-4 21:47
huangyunhao
这里补充一下,安装目录最好全英文,像我没有全英文 导致没音乐。。。:qP+
2009-9-4 21:48
恋芸
原来如彼:titter:
2009-9-5 17:50
恋芸
呃,通关了,感觉,没玩出啥感觉就结束了……
2009-9-5 18:37
huangyunhao
[quote]原帖由 [i]恋芸[/i] 于 2009-9-5 17:50 发表
呃,通关了,感觉,没玩出啥感觉就结束了…… [/quote]
呵呵,这个当然没很大感觉啦~毕竟只是 试玩版。
猫,你看下自己已拥有的科技,那么多,那么强。。。那需要多少个匠ノ町才能存下来啊。。。感觉钱粮多,用不完,很大程度上是有科技支持。
试玩中自家的科技比其他家强太多了。。。
我感觉比较不爽的就是每个武将只有一个战法。难道我 长宗我部元亲 除了耍鬼枪,就连一个 鼓舞 都不会?开玩笑吧?:wink:
正在听 《神话情话》,老歌。保证耳熟能详!:titter:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-9-5 18:39 编辑 [/i]][/color]
2009-9-5 18:41
本因坊秀策
光荣的经济系统,从来都是一个渣。。
2009-9-5 19:11
恋芸
实话说,时间太短了,完全没有感受到技术的威力,“一路平推”就结束了……
每个武将只有一个战法,也许就是因为这个才允许5人编一组,这是在KUSO三9吗……
2009-9-5 19:17
huangyunhao
回复 #13 恋芸 的帖子
一开局就可以平推了。。。还不强啊。。。我记得,有个军粮消耗减半的科技,这是初期平推的保障之一啊~:victory:
三国志9 里也不只一个战法啊。其实我觉得让武将战法、谋略能同时拥有一个,那还不错。不过废柴不在这讨论范围内了。。。:qDD+
[color=Silver][[i] 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-9-5 19:19 编辑 [/i]][/color]
2009-9-7 20:36
67470820
人手一个战法 五个武将可以组成一队
垃圾武将终于可以出战了
天道的科技之能1个工匠町研究1个技能
工匠町被夺 技能也没了
技能好像同盟可以共享???
2009-9-7 22:36
车夫
實時性方面是像革新還是39?:P
2009-9-8 16:18
yr12345
这样也好,废柴不会被解雇了,其实鼓舞真没什么用一次才上升士气5.
2009-9-8 18:52
phoenixdaizy
上杉謙信 うえすぎけんしん 車懸之備 B S C D A 60 武士 仏教 15 1530 1545 1578 120 105 66 62 S 100
上杉謙信 うえすぎけんしん 車懸之備 B S C D A 60 武士 仏教 15 1530 1543 1578 120 84 72 80 S 100
武田信玄 たけだしんげん 不動之備 B S A D C 53 武士 仏教 63 1521 1536 1573 110 82 96 94 S 10
立花道雪 たちばなどうせつ 鬼槍 S B B C A 697 武士 仏教 84 1513 1528 1585 107 85 86 64 A 94
織田信長 おだのぶなが 覇王之備 A C A S B 44 武士 なし 0 1534 1546 1582 100 89 94 97 S 40
太田道灌 おおたどうかん 鬼槍 S C A D D 38 武士 仏教 25 1432 1447 1486 99 88 99 90 A 68
長尾為景 ながおためかげ 車懸之備 B S D D B 60 武士 仏教 16 1471 1486 1536 99 104 37 51 A 30
真田幸村 さなだゆきむら 影突 A S D C C 54 武士 仏教 60 1567 1582 1615 98 108 89 36 S 99
真田昌幸 さなだまさゆき 火牛 S A B C B 54 武士 仏教 60 1547 1562 1611 97 76 98 91 S 48
北条早雲 ほうじょうそううん 火牛 A A B D B 40 武士 仏教 82 1432 1447 1519 97 69 98 105 S 67
伊達政宗 だてまさむね 竜撃 C A D S A 21 武士 仏教 69 1567 1582 1636 96 86 92 93 S 10
北条氏康 ほうじょううじやす 槍衾之極 S B C C D 40 武士 仏教 82 1515 1530 1571 96 79 94 107 S 82
徳川家康 とくがわいえやす 鉄壁之備 S C D B A 42 武士 仏教 90 1542 1555 1616 96 87 94 100 S 85
島津家久 しまづいえひさ 捨奸 A B D S B 124 武士 仏教 30 1547 1562 1587 96 82 86 54 A 77
長野業正 ながのなりまさ 槍衾之四 S B A D D 35 武士 仏教 37 1499 1514 1561 95 80 87 53 A 96
朝倉宗滴 あさくらそうてき 突撃之四 A A B D A 67 僧侶 仏教 51 1477 1492 1555 95 90 91 77 A 88
鈴木重秀 すずきしげひで 連撃之極 C B D S B 84 武士 一向宗 57 1546 1561 1585 95 99 92 13 A 70
高橋統虎 たかはしむねとら 突撃之極 C S B A B 694 武士 仏教 84 1567 1582 1642 95 94 68 60 A 97
佐竹義重 さたけよししげ 鬼槍 S B C D A 22 武士 仏教 20 1547 1562 1612 94 86 88 89 A 75
大谷吉継 おおたによしつぐ 槍衾之極 A C B B B 482 武士 仏教 15 1559 1574 1600 93 68 91 89 A 99
毛利元就 もうりもとなり 鬼謀 B C S C B 98 武士 仏教 36 1497 1512 1571 93 69 105 98 S 51
吉川元春 きっかわもとはる 天弓 B A S C A 98 武士 仏教 41 1530 1545 1586 93 94 78 61 A 82
長宗我部元親 ちょうそかべもとちか 鬼槍 S C D C A 106 武士 仏教 80 1539 1554 1599 93 86 93 84 S 11
浅井亮政 あざいすけまさ 突撃之四 C A D D A 69 武士 仏教 53 1491 1506 1542 93 91 80 82 A 67
2009-9-8 18:52
phoenixdaizy
德川和上杉有分身。
2009-9-8 19:08
本因坊秀策
一个德川是影武者
一个上杉是娘化版,架空的长尾为景之女
2009-9-8 21:00
天下本无事
宝物系统呢?:doubt:
2009-9-9 17:54
phoenixdaizy
玩了一下试玩,发现因为高级建筑除了除了水田(水田因为一开始有二期就是3600),现在正在改变自己的战略。应该是修路+造市流比较实惠。农田应该不需要造了。可惜没那么多市。
一般一个地区都是2个3种同类型据点+资源点。不太好守啊。唯一能驻扎的支城太贵了。
2009-9-11 22:52
huangyunhao
回复 #22 phoenixdaizy 的帖子
如果真要守得话,其实可以用其他的建筑把村落的入口堵掉。。。:ph34r:
2009-9-14 01:30
ccdmail
战斗系统都懒得从新开发,直接套用三国志9.
2009-9-14 11:46
a1390791a
一出了平推只有一条家,其他家没公路,跑不到啊,一出来文人全部去发展搜索,留下6个人。出1个步兵队,在出个残废去抢村子灌路就可以2个月不到打下第一个城。
2009-9-14 21:18
谷风及雨
[quote]原帖由 [i]ccdmail[/i] 于 2009-9-14 01:30 发表
战斗系统都懒得从新开发,直接套用三国志9. [/quote]
请问你玩过革新吗
2009-9-14 21:18
谷风及雨
现在下的是试玩版吧?
正式是要9.18发售
2009-9-15 10:05
逐鹿苍狼
试玩版真的体验不出来什么
2009-9-16 07:49
phoenixdaizy
最好的打法是5人编队全兵过去打一条。
然后派一个往上修路去村上,派几个往右修穿山道到三好,派一个往一条处修一条穿山到去西园寺。其他的发展内政。这个应该是比较好的打法。
2009-9-18 18:59
明智
等待中文版……
2009-9-20 12:37
batela
正式版一开始选武田……1W5的骑兵一队去打村上,消耗不到4000就把村上灭了……貌似名将的威力比革新更加凸显了。还有一个印象很深刻的就是面板数值统率最高的不是JJ而是武田了……不过武田有家宝加成。
2009-9-20 14:04
促织
不知道是不是最后一代了,期待中文PK版。:mellow:
2009-9-22 11:14
无事公
初体验,天道乃革新加强版的PK版或者是革新PK版的加强版:titter:
2009-9-22 14:11
romadream
找个地方下载下来了,还没有玩...很期待...
2009-12-6 21:38
玫瑰花刺
给我的最大感觉就是武将技能大面积缩水了,没啥意思了
2009-12-15 13:14
Cold
玩了一下 感覺還沒有革新PK版好玩捏 :angry2:
2009-12-15 17:49
轩辕苍龙
光荣的 政治 魅力从来就是个渣……只能等PK了。
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