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2009-9-2 22:05 morningboo
godtype2.01引擎专用修改器

本人制作,方便大家做出自己的MOD

[color=Blue]注:打包完整版同步更新showzhuge兄的5.5修改器[/color]

[color=Red][size=6]本修改器百分比,经验值,等级,兵种拆分,能力属性修改项的数值输入,均为为10进制[/size][/color]


主要功能包括
1.兵种修改
2.兵种特效修改
3.宝物特效修改
4.人物宝物经验修改

[color=Blue]9月3日一次更新如下:[/color]

1.修正自定义转职等级的描述错误,和漏掉的地址
2.加入普通装备等级上限修改
3.加入特殊装备等级上限修改
4.加入兵种拆分修改,可增减三转兵种
5.加入地形恢复效果修改
6.加入宝物特效中的异常状态攻击的具体设定(需搭配DATA修改器来改)
7.DATA修改器紧急制作中

[color=Blue]9月3日二次更新如下:[/color]

1.加入攻击范围代码查看
2.修正兵种名称不能修改问题
3.加入常用名称修改功能
4.修正几个新发现的BUG,现在应该没问题了
5.修正异常状态攻击机率显示

[color=Blue]9月4日三次更新如下:[/color]

1.加入能力单双数显示修改
2.加入能力成长条件和增量修改
3.加入加入奋起类型和策略威力修改(在其他修改里)
4.兵种特效添加每回合恢复周围部队状态的特效([color=Red]这里指定的是大兵种,比较特殊[/color])
5.修正一些描述,更加浅显明了

[color=Blue]9月5日四次更新如下:[/color]

1.修正单双数显示修改后,能力属性成长条件的说明。
2.修正一些描述错误。
3.增加2.01特有功能,68剧本指令修改
4.增加人物等级上限修改,在其他修改里
5.常用名称修改增加地形名称修改,方便一些特殊的MOD需要
6.增加策略修改:
  包含:
  1.奋起类型修改
  2.兵种受策略伤害加成修改
  3.策略伤害系数修改
  4.策略命中上限修改
  5.策略是否伤血设定
  6.策略施展特殊条件修改
  7.敌人是否使用策略修改
  8.策略类型修改
  9.四类策略可用地形修改
  10.加强减少五围策略的效果修改

[color=Red]7.修正百分比,经验值,等级,兵种拆分,能力属性修改项的数值输入,改为10进制,方便修改[/color]

8.新增1024DATA特效指定修改器(理论支持所有的1024DATA)

[color=Red]DATA修改器包含以下功能:[/color]

1.宝物名称修改
2.宝物类别修改
3.特效指定修改
4.效果值的指定

[color=Blue]9月6日五次更新如下:[/color]

1.常用名称修改加入MOD名称修改
2.修正单数显示的果子后遗症BUG,改进单数显示修改方式,更加简单易改

[color=Blue]9月7日六次更新如下:[/color]

1.加入武器防具攻击所得经验修改
2.修改器重新排版,整合功能:
     
  兵种拆分放在兵种修改里
  经验相关单独立项
  等级相关单独立项
  可恢复地形修改和68指令改造放在杂项修改里

3.去掉读取默认按钮(是我之前理解错误,此按钮无用)

[color=Red][size=5]4.解压的mp3serv.dat,和AuToDLL(空格过对话)对应修改器见showzhuge兄的5.5版修改器帖子(此工具新旧通用)[/size][/color]

[color=Blue]9月7日七次更新如下:[/color]

1.加入能力档修改后的显示X,S,A,B,C的相关修改(10进制输入)
2.修正特效名称修改后下一个名称会变空的BUG
3.修正一个关于果子的描述错误
[size=6][color=Red]注意:请用叶落修改器将宝物的其他属性改好后最后再使用DATA修改器指定特效,否则在新特效上会有溢出错误[/color][/size]

修改器基本完成,将不会再有大的更新,如果不需要写新的代码的话,完全可以脱离UE和OB,制作一般的MOD可以完全胜任。


   [color=Blue]感谢毅哥在修改器制作中给予的指导[/color]
   [color=Blue]感谢showzhuge兄在修改器制作中给予的帮助[/color]

使用方法:
之前下过的朋友:直接下载最新附件,解压覆盖原来修改器中DATA\PC文件夹中的同名文件即可

使用方法:
之前未下过的朋友:直接下载打包完整版即可


修改器使用方法:

1、打开CheatMaker点击【修改存档/源文件】找到godtype2.01旧引擎的EXE
2、在修改器选择处找到“godtype2.01旧引擎修改器”点击运行即可


如有BUG,欢迎提出,
转帖请注明作者,谢谢

[color=Silver][[i] 本帖最后由 morningboo 于 2009-9-8 15:09 编辑 [/i]][/color]

2009-9-3 08:34 fireeyes
回复 #1 morningboo 的帖子

morningboo大 真是太棒了

造福我这个引擎的新手

感谢:^%

2009-9-3 08:58 vipfenghuang
好东西!!正需要呢!!!

赞一个!!希望能够同步持续更新!

2009-9-3 14:58 showzhuge
做得很好啊 分类比我的那个清楚多了
提个建议 除了特效号和兵种号 输入框里面的数值最好用10进制的 如经验值和转职等级等等
另外兵种名称修改那里有BUG估计你没有用字符串 或者偏移量没设置对 特效修改里面的兵种名称是对的

2009-9-3 16:28 morningboo
回复 #4 showzhuge 的帖子

感谢建议,16进制是为了方便统一,呵呵,你说的BUG我会尽快查证解决:Th

找到原因:控制功能后来名称改了,但是那里没改,呵呵

[color=Silver][[i] 本帖最后由 morningboo 于 2009-9-3 16:33 编辑 [/i]][/color]

2009-9-3 19:14 ratchet0623
試著下載看看,看起來很好用的樣子。

2009-9-4 13:53 morningboo
已更新,顶上去,下来制作DATA特效指定器

2009-9-4 18:42 a951183668
很不错的东西,对我制作MOD很好

2009-9-5 17:21 morningboo
已更新,详情见1楼

2009-9-5 23:17 zc013
楼主真好人,

:^%

2009-9-7 02:21 banyoulang
morningboo大 真是太棒了

造福我这个引擎的新手

感谢

2009-9-7 11:04 morningboo
已更新,见一楼:lol:

2009-9-7 11:11 langurisa
有个bug不知道有没有修复,就是修改宝物特效说明时,改了其中一个,那么它的下一个宝物特效说明会变成空白。。。很郁闷的

2009-9-7 13:22 morningboo
回复 #13 langurisa 的帖子

感谢提出BUG,稍后会再更新,加入能力显示修正(即本来DATA设置成长超过4就会全部显示X的问题)

2009-11-7 10:31 a403294579
这个加密了啊,密码多少啊

2009-11-8 23:59 morningboo
回复 #15 a403294579 的帖子

请仔细参照使用方法,不要试图点击运行设计器

2011-8-26 11:15 mazichen
怎么增加3转兵种啊~~~有没有方法介绍

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