2009-8-11 15:27
jyy6601927
菜鸟心得
1什么样的属性适合输出。
大部分人会无余地的选择敏捷和攻击高的
其实曹操传这种游戏是回合制的,他的精髓不是让你行动的时候杀人,
而是反击的时候杀人。请问反击的时候敏捷和士气拿个比较重要?
我认为是士气,提高你的暴击率,别人的被暴击率,别人就会承受更多的伤害。
所以期待每个人都像夏侯一样上去一回合秒两个脆皮的作法并不能最大程度的发挥回合制游戏的优势。
所以输出最大程度是你的反击输出,而最大的因素是士气却不是大多数人所选择的连击敏捷。
2什么样的属性适合顶呢?
首先是魔法,没什么好说的士气和智力高的防御高。
其次是物理,除了攻击以外的所有属性都有用。
假设对方是爆击性的,那么士气有用,对方是连击性质的敏捷有用。
防御无责任有用。
3宝物
最后说一下宝物,
主要说几个宝物
豆袋
豆袋这个东西可以让步兵很大程度的成为所谓的移动城墙。
而防高的单位更可以在多个单位中反而顶得更稳,
因为总有攻低的人会在小小的一回合里面给你长远远超出对方名将给你的伤害的血量
遁甲
第一种用法给法师,像郭嘉这种生不逢时,英年早逝的人竟然90的运气?
好吧,他的能力可以因为遁甲完全超越司马。
第二种用法给武将,大部分武将要遁甲无非是为了霸气,或者是龙鳞僵尸流之类
第三种用法给君主,这个大概纯粹是为了让君主更多的使用献策,回归,之类的状态和BUFF技能辅助技能
龙鳞
这个东西的作用不必说,龙鳞僵尸流不在讨论内容内,
首先这个东西的适应人群是谁呢?是智力高的武将和君主。
正常游戏中,武将中只有关羽张辽的智力是比较优秀的人选,
君主自然是曹操。后者果然是最合适的人选,
如果配合太平要术,曹操几乎可以无限的建言,补给压迫
本身就难以死掉的曹操,变的几乎完全死不掉。
4武将的选择
乐进——李典
所大部分人会选李典,因为李典攻击高,格挡连击高。
可是我更喜欢防御高士气高的乐进。
敏捷,士气,
乐进需要的敏捷果难度大大的超过了李典所需的好运果。
但是问题是:对于步兵敏捷真的不是最重要的属性。
因为步兵永远不可能快马加鞭的大杀四方,他的一切都建立在防御反击上,
即使吃满了豆,李典和乐进士气仍然差了30
这三十士气可不简单,加上重点培养的话步兵升级飞快。
基本上乐进属于能做到让反击至少暴击到3,40%的程度。当然实际数据可能会更高,
30的士气是李典吃多少果,都不可能追到的基础属性。
防御,步兵S,不必说了。
智力,乐进高10点。李典吃果可以保持数值差。
攻击,差3——5点攻击,基本上都是在同一水平,武力果大家都吃了都一样。
这些基础上李典略强于乐进。因为李典的普通攻击的命中可靠性可以让你在一回合多打那么几十滴血。
但是加上了豆袋后呢?
豆袋这个东西给步兵的话,貌似都差不多的无敌。
实际上,豆袋最致命的缺陷,不是在于高攻击的连续打击。
而是被高士气连续暴击。当对方的输出超出了豆袋的负荷,那么豆袋就完蛋了。
所以豆袋给高敏的人拿,那是浪费,给高士气的人拿,那叫完美。
假设场上所有的人给乐进连击,乐进仍然纹风不动,血越打越多,并且高亢的反击。
假设场上所有的人给李典暴击,李典就会岌岌可危,变数越来越多。
而且可怜的主动性却建立在主动控制的我方会合,一个小小的连击。
典韦————貂蝉
进攻策略,典韦毒眼不如貂蝉的诱惑伤害和保命作用。
辅助策略相当,典韦能给别人降属性,貂蝉能给自己人加属性和接触状态。
智力,貂蝉完胜。不算很重要的属性。
攻击,典韦完胜。超越30多点,貂蝉可以吃果追上一点
防御,都低。但是貂蝉吃较少果可提高一个档次
敏捷相当 相差2
HP典韦完胜。不可弥补
MP貂蝉完胜。不可弥补
士气,貂蝉完胜。吃果可扯平
特殊能力,貂蝉完胜。
优势地形,貂蝉完胜。
所以说貂蝉可塑性好与典韦。
但是典韦的生命成长略强。
不太会出现被法师秒掉的情况。
貂蝉士气比较高,
不太会出现被暴击秒掉的情况。
典韦注重攻击,可以作为突击然后扫尾的队伍,
貂蝉注重格挡,属于躲避远程士气士气部队和法师前进的RP流肉盾。
只能说两者毕竟职业职责不同,只能说相当。都属于第二三梯队的类型。
夏侯————张辽————关羽
首先我们这次先说的。
是武器
蛇矛————方天,谁更有优势。
也许是历史原因,大家都很偏爱方天画戟的举世无双之名。
但是实际上是否方天就是比蛇矛优胜呢?
让我们仔细看待这个问题吧,
蛇矛,穿透攻击。攻击必然攻击后方一个单位。
方天画戟,引导攻击,攻击致死单位后,再攻击一个单位。
大眼一看,大家都是打两个人嘛~都一样~
那么你肯定拿方天,名字好听嘛~起码字多。
但是实际上方天的属性说明上,少了一句话,就是
主动攻击时才能触发此效果。
而这少的一句话,让方天完蛋了一半,因为蛇矛可以在反击是穿透无数个跟屁虫。
再次印证了反击才是王道的理论。
而方天的引导攻击属性更可悲的一点是,必须是致死后才可以引导。
这代表什么?可怜的方天剩下没完蛋的一半。又减少了一半,
成为仅仅略强与双剑双鞭的武器。
所以第一长柄神器,是蛇矛当之无愧。
下面说说夏侯和张辽谁更适合作为合格的骑兵。
首先我们应该说的就是,骑兵这个兵种的作用。
为什么叫骑兵?因为骑兵可以冲进敌群,打乱敌方的节奏,
撕开敌方的布阵。
所以骑兵的首要条件,就是在万军中生存。
谁能更好的生存呢?
首先是防御
大家相当,
敏捷,士气,
夏侯优胜12点敏捷,张辽优胜18点士气。
智力张辽完胜22点。
攻击,都是S差不到哪去。
也就是说,骑兵选谁,关键是看到底这12点敏捷重要,还是这18点士气重要了。
由于镜铠的存在,高S的远程部队,变成废柴。
近战唯一的骑兵威胁单位,变成山贼,海贼,舞娘,武术家这几种单位。
这些队伍有的依山傍海,有的在后面一点点的爬过来。
他们中贫血怕法的后两者可以不说,
前两者的存在让骑兵无比尴尬,的不是属性,而是地形。
而前两者的高暴击属性,他们明显头疼的是:优胜18点士气的张辽。
抗魔属性张辽优胜,生存力优胜。而高士气的张辽,反击时输出优胜。
所以张辽优胜夏侯。
关羽这个人加入较晚,但是亮点是3s天然属性骑兵
这意味着关羽的攻击防御和抗魔很可观,
假设无数果实让关羽可怜的运敏达到a,依然先天性的欠缺不过65的敏运无法弥补,
至于关羽比张辽MP成长高的说法已经被数据推翻。不过略高夏侯倒是事实。
所以综上所述,
张辽>夏侯>关羽。
宝物搭配上,张辽配蛇矛镜铠遁甲冲进万军之中,
夏侯适合捡漏收尾配方天,把冲散的敌军蚕食掉,而夏侯渊于禁快速的用吕布弓锁定一些单位方便张辽的穿刺。
张辽豆袋略显稳妥,遁甲几乎可以保证所有反击都是暴击,然后全是穿刺效果。。。
这些都是菜鸟的心得,大家狠pai吧:D
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jyy6601927 于 2009-8-11 16:39 编辑 [/i]][/color]
2009-8-11 16:19
jyy6601927
感觉其实最大的遗憾是貂蝉不能拿龙鳞,风水不能拿白羽
2009-8-11 16:26
KYOKO
这个,敏捷>士气这是公认的,LZ怎么反其道而行之?
敏捷不仅仅是连击,还有格挡,士气再高也挡不住人家的攻击。可以想象一下,如果典韦的S敏换成S士气会怎样?垃圾中的垃圾!
2009-8-11 16:37
jyy6601927
事实上,典韦确实比较垃圾,而许诸确实毋庸置疑的强
尤其是对于吃过果后大家敏捷的差都在15以内,
可是士气差却差的上30,你说哪个强?
而且步兵的豆袋决定了,连击不过是给他回血,暴击才是唯一的变数。
骑兵的遁甲是全面的提升,当然士气越高输出越可怕。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jyy6601927 于 2009-8-11 16:44 编辑 [/i]][/color]
2009-8-11 16:43
KYOKO
典韦许褚是地形因素
如果同样是许褚吧,敏捷S士气A,或者敏捷A士气S,你选哪个?
2009-8-11 16:57
jyy6601927
当然选S士气,高连击的话,你一回合就算是RP四连暴击,最多秒了2个兵,
但是如果是高暴击,在敌方回合,你能灭四面八方2格很稳都吃上你一个暴击
至于挡不挡得住的的问题,完全看你怎么怎么想了,步兵怎样都好说,
骑兵遁甲无论如何都好用,
典韦再怎么挡也不可能独挡一面,
如果你的角色不是挡,那么做本分的第二梯队式没办法的事情,
而快速的收尾能力自然要求高敏,这都是游戏限定的,
如果可以让典韦变成敏A士气S,张辽的位置我就给他,当然前提是没有蛇矛能力,也得有没雨箭能力吧?
可惜那都是不可能的,而且他的魔抗也说不过去。。
你如果这样说,要sa骑兵,还是要as骑兵,那么我会容易回答的多,
士气重要。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jyy6601927 于 2009-8-11 16:58 编辑 [/i]][/color]
2009-8-11 17:05
jyy6601927
你喜欢一次打3下,高格挡的许褚?
还是很少连击,却能下下反击暴击的许褚?
话说许褚这种选手,给2个A也不算弱者。
毕竟是唯一山贼,凤凰羽衣专用,克死近兵一辈子的没羽箭
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jyy6601927 于 2009-8-11 17:31 编辑 [/i]][/color]
2009-8-11 23:52
zhouhuan
哈,你反击都是暴击,但是都打不中有什么用。不吃果的张辽命中率是公认的低啊。
楼主说回合制游戏的精髓是反击杀人,这结论不知是哪来的?
如果说反击输出很重要,那为什么在前面顶的人攻击不重要呢?
楼主提到了豆袋,但你只分析了豆袋配步兵的搭配,仅以这一点就认为士气比敏捷重要,没什么说服力。
至于方天和蛇矛的比较,不是你想的那么简单的
2009-8-12 14:08
jyy6601927
士气高,那就意味着暴击命中高,
对方的士气也是计算他的对暴击的格挡率的,
你怎么想出来张辽的暴击命中低的?
张辽的士气加霸气达到最高峰的时候暴击率完全不下许褚的
对方格挡普通攻击可能要敏捷,但是对暴击型的对手,
他们的士气才是格挡的关键吧
2009-8-12 14:13
jyy6601927
前面顶的人攻击谁说攻击不重要的?
也许你玩惯了法师炮车,忽略的近战输出了?
这种理论才是让人头疼呢。。
2009-8-12 14:20
夜阑
其实曹操传这种游戏是回合制的,他的精髓不是让你行动的时候杀人,而是反击的时候杀人。
:mellow:这个结论是如何得出来的,请楼主详细说明
2009-8-12 14:37
轩辕333333号
谁改几个藤甲兵给楼主反击玩玩?
2009-8-12 15:03
晨云
:doubt:还是敏好吧,张辽还要吃果子敏才能到A.LZ不要拿什么12
18来比.小韦完全是靠敏吃饭的.小猪要是有S敏A士气,那就成神了
2009-8-12 15:09
zhouhuan
士气高只是意味着暴击率高,而不是暴击命中率高,命中率是由敏捷决定的。
还有这段是楼主自己说的:
2什么样的属性适合顶呢?
首先是魔法,没什么好说的士气和智力高的防御高。
其次是物理,除了攻击以外的所有属性都有用。
这难道不是说攻击没用吗?
2009-8-12 21:03
勇者哥哥
LZ的理论建立在“感觉”上,因此就有了“对暴击型的对手,他们的士气才是格挡的关键”的结论
敏捷影响的是物理命中率、物理挡格率、物理双击率,士气影响的是爆击率、被爆击率、策略命中率、策略被命中率,不信的话请LZ多看看精华帖
2010-2-27 01:15
三国群英
那敌人是黄金甲呢?
LZ?
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