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2009-5-5 18:39 疾风掠狼
神话线物理进攻流打法下不同兵种的选择和使用经验

以前看过很多人物评论和培养的文章,受益匪浅。本篇内容仅以神话线为主,并不是对其他线不感兴趣,只是神话线特技系统做得最为完整,而且在三线中可以使用的次数最多,有十关左右,很过瘾,所以一直沉迷于神话线。而神话线也是三线中公认难度最高的,游戏完成度也做得最好。到了神话线,我一直在中等难度下用的是物理进攻+速攻型的打法,不太擅长法师+肉盾的打法,主要是太麻烦了,如果你也崇尚物理进攻,那么本篇或可一读;如果不是这种类型的玩家,请略过本篇。接下来,我暂时不会涉及太多战术方面的具体的方法,只从队伍组成的角度出发,来谈谈不同兵种间人物的选择和使用经验。当然,每人玩法不一样,我权当抛砖引玉了。

岳飞:主角,40级后可以用枪和剑两种武器,全面,吃足果子后达到5S-成长(每升一级五围各加7),还有威震天下(攻防敏运临时上升20%)这种强力策略,关键时刻还可以使用精忠报国特技,五围临时再+180,不管当移动长城还是清场机器,都非常可靠。武器的选择方面,根据关卡的不同,一般可以在沥泉枪和干将莫邪之间选一个。装沥泉枪的好处是在对方回合比较出彩,也可以给一时杀不了的人(比如仙人或高血兵种或法师)上几个不良状态。拿沥泉的岳飞只能说是移动长城,自保足矣,攻击方面略显不足,更多时候充当场上机动部队——也没人比岳帅更适合当机动部队了。之所以需要这个角色是因为开打时总有一些意想不到的情况,比如哪边需要堵位、谁需要加HP加MP的、谁需要给个不良状态的,或者需要长途奔袭的……岳帅移动高、攻高防高,还会补血加士气,根据情况灵活机动再适合不过了。第二个适合当机动部队的是女兵YYP,后面再说。拿双剑的好处就是定点清步兵的(拿双剑的岳帅砍骑兵浪费,他们那点HP还不够岳老大喝一壶的),有些地方敌人步兵很讨厌,血长防高,一般人拿不下,岳帅拿上双剑上个威震天下,由于步兵是B敏B士气,很多时候都是双击+暴击,再补上一刀还击,借用某人一句很经典的话“保证打得连他妈都不认识……”,就算不死随便谁再补一下,一个障碍就这样清除了。铠甲方面其实岳帅并不需要什么好衣甲,能穿就行。因为一般情况下,敌人都不会去打他,除非混乱状态下,这样一来就很难触发特技“精忠报国”了,有时我都想给他适当降降防或敏的,但目前似乎没有什么办法。一个不招打的人给他好衣甲纯属浪费,普通的就行了。宝物格没有定论,爱装什么就装什么吧,有什么是多的没人用的给他吧。一个如此全面的人,完全没有缺点,装什么都行。

背嵬——高宠
先来看看他的资料再说吧
角色定位:强力清场利器+堵位肉盾 五围:100 92 54 94 98 兵种:背嵬军 部队属性:S S B B B 个人属性:S S C A A
高霸王的数据作为清场利器来说非常理想,只要一件鳄鱼皮就可称完美,高移动高攻高防,而且不用吃果就能达到最大化成长,这点同为高效清场利器的杨家父子都比不了。但霸王哥的缺点就是恰恰在于他的过于完美:高防不招打,敌人好象都怕他,弓箭也不怎么爱射他,所以这个肉盾当得不够彻底,只能去卡位当半个肉盾——真正的肉盾的意义是吸引火力+堵位,比如关铃那样的。我以前做过统计,平均每场下来,攻击他的敌人不超过6次,还是没人打了才去打他的。因此越到后面触发特技越难。但高霸王的特技是绝对有用的特技,也是我方每战必须出特技的两人中之其一:神话线特技“霸王重生”除了在战场上让他杀人更加如砍瓜切菜般容易外还永久加攻防各15点(但永久降精神力15点,无所谓啦,还有谁不给他穿鳄鱼皮吗?你看小高的形象那件暗黄色的鳄鱼皮就穿在身上),如果每次都发动,他就可以加攻防各150点,再站几十个回合的红云,差不多比一般S攻的人多了200点左右的攻防,这样的小高真真无愧“霸王”美名也!再加了高移动和很强的地形适应能力,只除水战差点,要论物理攻防水平,是任何一个人都比不了的,加了两档攻的小杨可能在攻方面能与霸王一较长短,防方面小杨只有A水平,差远了。还有一样,他不怕任何兵种,包括敌人法师在内,有鳄鱼皮护身呐,就算被混乱想打死他也难。在后期,可能你还要找机会让他被混乱,好发动特技,不然你就别指望那理想状态下的150点攻防了。
现在有个关键问题,也是一直存在争议的问题:到底他拿六沉还是虎头?这个……目前我也很矛盾,拿虎头吧,杨家父子上个威震天下敏捷和士气都比他高,很容易出双击或暴击,很多时候给你个意外的惊喜,杀不了的人也被他杨家人杀了,清场时的表现好象略高于高霸王,这样一来高霸王只有拿六沉的份了。地球人都知道,六沉枪可以穿透攻击,主要作用是在对方回合大砍大杀,但现在的问题是在对方回合物理攻击的敌人一般不会去招惹高霸王,除非没人打了无奈才去打他,拿了六沉没人打是件很郁闷的事。而且杨家父子配备专门的对方回合特技“飞龙在天”——对方回合攻防敏士临时上涨200点,用六沉反击杀得那叫一个爽字。这样看起来杨家父子拿虎头适合,拿六沉更适合,堂堂的高霸王似乎拿什么枪都没杨家父子适合,你总不能让他这样杀人如麻的主儿提把八宝枪上阵吧,人家弓箭都不稀射你,你怎么去反击杀弓箭呀,再说弓箭都贼精一般站在你反击不到的位置。拿沥泉吧,浪费他一身的好武艺。关于这个问题,也没什么最好的答案,你想怎么拿都行,但优先让杨家父子挑,他拿另一把,反正堂堂的霸王之身,用啥枪都是一个杀,差不多。不过没必要去刷两把虎头枪,没那多半死的敌人等你去杀的,多刷把六沉倒是有必要,可还是不如多来件鳄鱼皮实在,更不如多本孙子兵法,就这两个主要用枪的主儿,看着办吧。当然,如果你有耐心都是给高加足精神头(+攻+敏+士气,绝大多数时候不加,让他挨揍好出霸王重生)再让他去砍人,那时的高是虎头枪的不二主人。最后提下,霸王哥最后在洛书二裸奔阶段不用加任何状态可以硬顶住一路天兵。
总结用好高霸王的两条经验:第一,无论如何每战都让他出特技,他是两个每战必出特技中的其中之一,的确有点麻烦,但看在多150点攻防的份上,麻烦点也认了;第二,如果要他拿虎头枪,砍人前加记得加攻加敏加士气,需要三人/次为他服务,得到的回报也不会让你失望,怕麻烦,那就让他拿六沉吧。

骑兵——杨家父子
用人当用强,用枪当用长——中国古老民彦
所有正确的战术战略都是立足于人的——疾风兵法^_^

骑兵在YFZ中是后娘养的,地形适应能力差,A防,如果骑兵移动力只有5,比拐子马更垃圾,人家拐子马跑得慢是慢了点,好歹威力大且S防,近战兵种里A防多少有点不靠谱,被弓箭克这一项更是让骑兵在没柳叶甲时没法混。但杨家父子(郾城归来)中期有加20-30点防御、敏捷和士气,以及黄龙决死战挑死山狮驼,有机会加一档能力,黄龙决死战后你还可以选择再给他加一档能力,这样下来杨家父子就是大娘养的。加上骑兵带有“身轻如燕”、“威震天下”两个很好用的策略,让杨家父子更是如虎添冀,在他们适应的地形上那就是神。同为骑兵的伍家父子虽帅,却没人用,就是因为他们是后娘养的没能力加成。所以,杨家父子当仁不让成为主力中的主力,优点明显(三次能力加成机会+强力特技),缺点同样明显但可以通过装备来弥补,装上柳叶甲后不怎么怕弓箭,地形适应方面可以装踏雪马或破浪履或武穆遗书来解决,更好的办法是不让他在不利地形上作战。这点很重要,我说过了正确的战术是立足于人的,让不同的人在不同地形上作战,这点在神话线中显得更为重要,比如黄龙突围战如果不穿破浪履让骑兵与对方骑兵打明显吃大亏,在山地让女兵去砍山贼后果会很严重……
基本上杨家父子每人都在用,威震天下后哪人多就往哪钻,这里只说下黄龙决死战时加能力的事。第一次机会是单挑山狮驼,可以给高宠加五围,最多各加25点,视等级而定,90以上各加25点,80-89加20点,以此类推,也可以把机会留给小杨,可以加的有攻击(罗延庆先单挑山狮驼)、防御(王贵先单挑山狮驼)、敏捷(伍尚志先单挑山狮驼);第二次战后可以选择给我方任何人加一档能力。前面说过了,用枪当用长,用人当用强,给强者加强能力比给弱者弥补缺点更划算。给谁加呢?第一次机会好说,只高宠和小杨两个选择,全加少量不如加一项效果明显,后期敌人攻防动辄过千,加25点有个毛用?第二次范围扩大,我方任何人均可,你可以给陆文龙再加一档敏捷,让他把双击进行到底,可以给关铃加士气(这里只他是例外,其他人加士气是+200,他加士气是降一档,最多100),让他在拿青龙刀时把打铁事业推向极致;还可以给小杨同志再加一档攻,他让杀人更痛快。到底给谁加看大家个人喜好,个人在这两次加能力时都给小杨加敏捷。因为后面的关卡只除了洛书二第四阶段难度高外,其它的关卡对于现在的你来说都是小菜一碟。洛书二之所以难就是因为第四阶段我方都没穿装备,平时威风八面横冲直撞的小杨没了柳叶甲时那个防永远只有A,很招人打的,难道你还忍心这一战让他窝在后面不成?大家都清楚,加能力是为了让后面的关卡变得容易些,加攻固然能让小杨在后面的物理攻击水平达到与高霸王相当的水平,杀人更痛快,不过也就是砍人时下血更多一些,加敏捷可以有效提高攻击准确率、双击率和防守时的格档率,得到的好处更多。加两档敏捷是什么概念?+200敏捷,跟陆文龙完全一样了,再加个威震天下,那就差不多达到文龙装上格档套的水准了,加上小杨本身不低的攻防数值,这时的双击率、格档率都是非常高的,就算不穿柳叶甲顶五六个弓箭都死不了,敌人近身物理部队象步兵、骑兵背嵬山贼什么的,都是只B敏,要想打中小杨是有难度的,就是打中了,在威震天下状态下下血也不多。所以感觉加敏捷有利于攻防两端,加攻充其量达到高宠的水平,加士气好不到哪去,加敏捷可以让小杨成为陆文龙附身,而小杨的五围似乎比文龙更理想。

双枪将——陆文龙
以前我曾经说过,陆文龙存在的意义是吸引火力,一般来说,只要他顶在前面,敌人都喜欢优先照顾他,因为他只有A防,为什么同样A防不打小杨要打他呢?因为他防低,为什么他防低呢?因为绝大多数人的小杨统御都是100,每升一级防御加7,文龙统御没100每升一级防御只加6,而且他的HP没小杨长,并不是敌人喜欢攻击双枪将。明白这点你就知道文龙该怎么用了,就是让敌人都集中火力来打他,据我观察连敌人法师都喜欢优先混乱文龙。如果你要让他攻防一体,金雀斧+玉彻连环甲+杏黄旗是必备的,这样的文龙就是放人堆十个回合不理,死的可能性都不大。如果被混乱了那就不太好说,谁又是被混乱时好说的?只除了高霸王和张宪这两个变态的皮糙肉厚的家伙,就是被混乱也不会被优先照顾,我就经历过好多回敌人硬是绕过被混乱的高霸王(宪哥儿也有几次)不打偏要去打后面的陆文龙,真是奇哉怪也!
回头再来看下文龙的特点:地形适应能力强,除了山上外,其他地形都是高移动高适应的,移动力7,攻击方面容易出双击,防守方面本身格档能力出色,加上格档套后更出色(受益于S敏),HP不算多,A防,我方除关铃外第二容易招打人物(有老虎打老虎,没老虎打文龙),不能站红云,最后一点很要命,直接把陆大少爷降为半神了,非常郁闷。很多人都说在神话线肉盾是越多越好,那也不一定,关键是看你的战术攻击能力达到什么水准了,我相信进攻永远是最好的防守,只有攻击不畅时才不得不采用被动的防守战——我们设想得极端一点,5个回合就能结束战斗你觉得有必要要肉盾吗?但有些关卡确实需要有几个能抗能顶的,比如河图三关、站红云、洛书一和二,更多时候我军需要的是攻防一体的人才,文龙的出现解决这个问题的,反击时他的S攻,能格挡,与关老虎各有所长,但进攻方面的才华却是关老虎比不了的,他拥有双暴击秒人的潜能。双枪将这个职业非常可爱,真正的攻防一体,能双击能格档能吸引火力,有多少我要多少,要是啥时候我家银瓶妹子可以选双枪将职业就好了,呵呵。
总结用好文龙的最主要一条:每战都出特技!前面说过了,他是我军两个每战必出特技的其中之二,因为他的特技天下纵横也是永远加能力,高霸王加的是攻防,他加的是敏捷,10战下来,累计加150点,虽然少了站红云,也有不少了,知足吧。如此一来就得重新考虑他的装备问题,金雀斧、杏黄旗二先一,铠甲普通的都行。但经实战证明,文龙在洛书二第四阶段不具有独当一面的能力,格挡毕竟要靠人品,他的HP也少了点,前面三人每升一级HP+8,他只+7,就算这样,也强过没青龙刀的关老虎。


步兵——张宪
基本在每个人的名单里,他都是绝对主力,HP过千+S防,步兵的步种决定他的前途,天生攻击提档到A,地形适应能力强,高精神力不容易被混乱,一般情况下跟高宠一样,就是被混乱也不招打的主,所以这也决定他的肉盾当得不够彻底,作用是堵位。理论上拿双剑可以秒弓箭,但到实际情况秒弓箭可能论不到他,速度慢了,只有5格,这也是他最主要的缺点,如果速度有6的话他的作用会更大此。可问题是就算他的速度不快,又有几个人不用他的?既然非得用,那还是先从攻方面考虑:我军充当物理清场机器的有前面三个半人,加上张宪慢得可以的速度,等他跑到时能杀的都杀了,只剩下啃不动的比如黄龙突围战里的装青龙刀的骑兵、水战时的水贼,女兵湛卢剑阵也是前面那几个HP没过千的人所顾忌的,这种时候才论到宪哥儿发飙。对于他,实在没什么好说的,用好用不好在主攻的人手里差别不很大(主要是他的伤害输出变化不大),但一定是要把敏捷士气吃到A的(需要1敏5运),至少一个敏捷果是要吃的,不然拿双剑时特别是打S敏的女兵老打铁。铠甲方面没任何需求,混元珠是一定要装的,本身攻就不高,如果还是单体攻击那只能去守仓库了。这里随便说下,靠物理攻击吃饭家伙,如果不能做到多体攻击或高攻秒人,那还不如退而选法师实在,这点是崇尚进攻的玩家一定要考虑的。为什么要说退而选法师呢?因为用法师麻烦,前面得靠肉盾顶着,还得不停地吃药,要是没考虑周全让敌人渗透进你的防线,那就只有靠人品了,还要时时注意弓箭。在我的打法里法师从来都是加状态加血的作用,在不利地形作战才有他们出手的机会(山战、水战)杀人这种粗活不是文人干的。有了这种想法,张宪作用下降就顺理成章了——不用肉盾顶,只怕推动速度不够快,步兵这时跑得慢攻击低的缺点让人很难接受。但象水战这种我方大部分部队推进速度都不快的关卡,步兵光靠湛卢反击效果都很理想。如果没有湛卢剑和混元珠,步兵基本是没有前途的职业。但有时也需要换换口味,拿双剑去独挡一面,主动攻击时多体两次攻击机会,反击因为有混元珠这种无赖宝物,使步兵的伤害输出不算少,甚至有时高过高、杨这两张王牌。用好关键:一直保持“身轻如燕状态”,玩双剑必加攻加敏,拿湛卢什么都不用加,见人就突突,多痛快。
顺便也说说另一个步兵张显。最近流行双步兵,应该说不管你是喜欢进攻型打法还是法师+肉盾型打法,双步兵都有发挥的余地,可以一用。为什么这么说呢?这里不得不说下关老虎,其实在神话线里,真正用得着关老虎的一关在我看来只有黄龙突围战这关,河图破阵单挑那个最多勉强算半个,过了这两关,他关老虎上不上都行。这样一来多出的这个名额留给张显是不错的选择,毕竟步兵血长皮厚是公认的,就算不穿装备裸奔也能硬顶几回合,而且他运气比较高,比较容易出暴击,武器方面的选择得排在宪哥儿后面——拿张宪挑剩的那把,衣服宝物随便,没必要专门去为他刷个混无珠,反正用他的目的很明显,河图关堵门,洛书二裸奔顶住一路天兵,而且,双步兵打法中除他之外还有另外一个选择,后面再说。当然,宪哥儿肯定要负责一路的。


拐子马——曹宁
天生丽质难自弃这句话是用来形容他再合适不过了:天生不怕弓箭,克除了拐子马和步兵外的所有兵种,=暗装柳叶甲+白龙驹,攻S防S士气A,近身肉博整个一屠夫,一刀暴击可以秒杀满血一个骑兵!黄龙突围战关站红云别人每回合都只+2点能力,他和云少一样,每回合+3点。缺点非常要命,被策略攻击受130%的伤害也为我方之最;跑得慢不说,地形适应能力太差,只除了平原、草地、桥梁、城内发挥正常,其它地形上基本是废物,有些地方移动只有区区一格!我可以容忍你地形适应能力很差,但跑得慢实在无法忍受。在神话线特殊地形非常多,不过最后三关倒是适合他冲锋陷阵。有时看看骑兵的数据我也不气了,骑兵地形能力完全和拐子马一样,只是骑兵可以跑七格他拐子马只有5格,如果骑兵的策略划给他,不知道还有多少人会用杨门虎骑。这是兵种平衡的问题,不想说多,我们要做的就是怎样让一个重残的、跛脚的拐子马在神话线尽量扬长避短。
方法一:修改最省事,把他移动改成6或7;
方法二:不肖为上面那种事,你就得准备好7统4敏9运一共20个果子,之前等级练不练都无所谓,一直当仓库保管都行,然后准备在金殿之战后发动三次浴火重生(0<HP<5,MP>20),这点是关键。不论哪条线,要用好他,曹宁都是果子大户,而且必出特技浴火重生。要发动浴火重生其实不难——神话线有些关水里有毒(阴山之战、混元阵之战、河图里的沼泽阵,站在水里就行了,如果装上孙子疯狂冥想则更快。三次浴火后曹宁会从战场撤退,本关结束再次加入我军,能力和等级——注意,连同等级在内都是重新计算!所以,收到他后可以不用怎么练级,吃够果子最关键——吃足果子后他的成长达到攻8防8精神3敏捷6士气7的成长,光看属性,高于杨门虎骑了,比起高宠差不太远了,加上他在攻击大部分兵种时都有加成,加足状态后秒杀个把满血骑兵或锤骑是家常便饭,一起劲,站在关隘上120%状态的元戎都给秒了,杀法师那是易如反掌。重生后他的防也是很高的。有人说步兵克他,拜托,步兵打他跟他打步兵比起来肯定是他砍的HP更多,而且浴火重生后的高防也不象以前那样怕步兵了。这时你就明白陆小王爷说的“曹宁更狠”是怎么回事了。一般来说,杨家父子、高宠、曹宁三人攻击相同时,除步兵外,曹宁出手下血最多。
方法三:装备方面得为他准备件鳄鱼皮,这是绝对必要的!武器鉴于小曹同志跑得慢似乎只有拿八宝驼龙枪站在后面的命。不过凡事没有绝对,给来个身轻如燕拿虎头枪也未尝不可,宝物格可以装火龙驹、踏雪马,水战穿破浪鞋子,武穆遗书就没必要了,主要是他速度太慢,跟上大部队才是最主要的。喜欢进攻的兄弟们都有共识:你的每次进攻不能光靠那么几个人突击,要靠团队的力量,调动所有能调动的力量,医生给全员加状态,法师大面积杀伤,最后武将顶上去清场,这样一轮下来前面都倒得差不多了,还需要肉盾吗?可能会要,但要求不会太多的。再说最后冲上去砍的都是那些皮糙肉厚的武将,还怕顶不住?
最后一条——时刻保持他的最佳状态,移动、攻、敏、士等,防倒是次要的,到了后面他S的防还对大部分兵种的物理有减成伤害,防方面的表现甚至略优于高霸王,只是怕法师攻击,这个好像是武将都怕吧。
最后总结:神话线用好曹宁关键是得有第二件鳄鱼皮,为他准备20个果子,三次浴火重生,时刻保持最佳攻击状态。老实说,这个人不太好用,但用好了不会让你失望,单体物理攻击伤害排在第二名,仅次于拿双剑威震天下状态下的岳帅。

在正常情况下,我军的活动在一线的就前面六个人,不能算真正的肉盾(除文龙外其他人基本都是S防不招打,岳老大和杨加了威震天下比S防还不招打),这样的队伍顶在一线最大的好处是稳当、可靠,不易崩溃。他们站在第一线,战术上的意义在于都是S防,让敌人的攻击比较分散,不会集中火力专打一人,就算他们中有人被混乱,还有文龙这个高敏双枪将可以吸收很多火力进攻,整体队伍的安全系数提高。兵法有云:敌则分为十,我则专为一,意思是说进攻时要集中绝大部分人员火力朝一个方面狠揍,而分散敌人的注意力,使他们东一榔头西一棒槌的,这点孙子兵法的虚实篇中早有权威说解,不再罗嗦。特殊情况是:这六人中杨比较招弓箭,文龙则很招人打,如果这两人被混乱了……那还真不好说,搞不好就得读档重来,但如果他们身后还有个低运关老虎的话或可解决问题。
在说关老虎前先说说敌人的攻击顺序:优先攻击一下打死的,依次是低士气/低敏/低防的,再是被混乱的,再次是攻击不还击的,看看,低士气的高居敌优先照顾榜第二,被混乱只排在第五(注:该项排行只根据个人测试似乎是这样,不敢肯定,希望有权威出来修正敌人攻击顺序排行,先谢过了)

驯虎师——关铃
有时我在想,如果骑兵的威震天下和身轻如燕划给了拐子马曹宁,还有人用骑兵吗?同样的,如果关铃没了青龙刀,你还会用他吗?你得承认,有些东西就是天生为某人准备的。可作为神话线最后两关不能上的人,你还有必要去专门培养他吗?当然了,我没有否认关老虎的意思,但他在神话线,只有一关真正需要他(黄龙突围战,又名溺水战亡灵,为站红云关铃和女兵YYP是必上的两人),而且等级越低越好,这样的一个人,平时作为仓库管理员再合适不过了。同理,低运背嵬YYP在神话线也不是很好的选择,长恨天对战岳家军这种拿青龙刀的镜像最讨厌,没拿青龙刀又低运的人就是敌人嘴上的一块肉。另外还有两个关键原因恐怕让我们不得不作出枪毙低运YYP的决定:第一,背嵬军S防,这种人不太招打,一个吸引不了火力输出伤害非常有限的肉盾有什么用?人家关老虎士气低不说防只有A,当然是敌人优先照顾的对象了;第二,人关老虎之所以让敌人的进攻十有八九打铁,最主要是因为他有特技“哀兵必祥”——对方回合运气降75(据说最新版本中是这样),你培养的YYP运气低于50的话可以和这个特技比肩,如果高于50,那在吸引火力方面与关老虎是没法比的。在使用全力物理进攻战术时,关老虎都被放着守仓库,低运背嵬又能怎样?所以说,如果你一开始就铁了心要玩神话线,建议放弃培养低运类角色,因为这类人往往级越低效果越明显,吸引的敌方火力也越多,牵制意义就越大。其它两线可以重点培养。当然了,其它两线难度相对不高,要不要肉盾得看你喜欢哪种打法了。最后还有一点要说的是,关铃是我军HP最长的人,比宪哥儿还长,每升一级HP+9!!!且只需一个敏捷果就达到S敏,拥有理想肉盾的先天条件。但是——还是要说但是——关老虎的出现破坏了前面所说的那种S防分散敌人火力的平衡,容易使进攻中的敌人都朝一个方向逼进,增加一线部队的压力。好处是在敌法师特别多的关,前面那六个人中特别是文龙,其次是杨被混乱后,不会全部都是打混乱中的人转而攻击关老虎——只要够得着打他的,因此关老虎在进攻中是排在第二阶队的,排在第一阶队并不是不好,只是如果他一不小心被混乱那你就只有读档重来了。

2009-5-5 18:40 疾风掠狼
今天先写到这,明天再写替补部队部分的:loveliness:

2009-5-5 19:24 cuijun0910
对新手很有帮助 我也是刚玩的 `谢谢

2009-5-5 20:13 ylh2004
楼主写得好,先赞一个,送上:unsure:一朵,
再稍微谈点不同看法:其实黄龙突围关老虎并非必须上场,红云上的秦老狗能力相当BT,打任何人都是爆击,所以派一把青龙刀+一个僵尸将老贼堵到左下角并可实现蹲坑战术.:loveliness:
如果要论关老虎最威风八面的时候,个人认为一在神话线混元阵,二在岳雷线通明殿.:)

2009-5-5 20:26 dpsjxby
:q(+:q(+LZ说的物攻打法,在神话线最后我个人还是喜欢陆文龙加王佐两个配合。黄河提陆一次攻击,配合王佐的玄武,天兵天将一次能满血秒掉,因为只有小陆有比较高的双击率。用了玄武后基本没威胁了:q```+。不要说站红云啊,:ph34r:站了之后后面就没有难度了。  解甲之后,陆和小杨都太脆了,还是高霸王和宪哥还是张显靠得牢,不过我想说的是那个曹宁是个十足的鸡胁,好不容易特技触发了,后面又机会上场,又是上山又是下水了,移动慢得要死。难不成还找个人跟它后面给它加状态,:ph34r::ph34r:后面直接扔仓库当保管员

2009-5-5 21:14 chengyukyo1
:sleep::sleep:打神话线 不就是靠 低运气yyp 每次吸引20个人打铁 1j青铜铠甲迅速升级到5j了
yyp带青龙刀配合 乌马顶到前面去 20个人打 然后部队乘机绕过去前往指定目标  :handshake::handshake:关玲可惜了 tj 不是永久降低士气了 出场率不高  但是因为神话关卡大 所以实际用的时间还算长  
总的来说就是15个人  他和曹宁张显 点文官是矛盾的存在只能用1个  :shy::shy:

2009-5-5 21:16 chengyukyo1
楼主你干脆搞个存档专门连 严成方  伍家军  王贵  ,,,,,
张九成、、、、、、罗延庆、、、、、、让他们当主力嘛

2009-5-6 08:17 疾风掠狼
银瓶
该角色的出现让我军有机会弥补我方队员结构组成的不足,有四个兵种可以选择,非常人性化,个人觉得这项设定可以让轩辕的制作组得个什么奖项的。各人选择不一样,在不同的线中对银瓶MM的职业需要也是不一样的,在这里只说职业特点。
1、低运背嵬YYP:为什么一定要低运呢?就是为了拿青龙刀吸引火力,而不是为了攻击输出伤害,我军有杨家父子高霸王曹宁这三大狠角儿,你不能指望背嵬YYP与每回合发动特技的高霸王比,而在吸引火力方面,岳MM也比不过格挡套的陆文龙,当然还有关老虎,论能力YYP是比关老虎强,可既然我军都有了关老虎这样的“神”存在了,还要弄个拿青龙刀的干嘛呢?如果你喜欢靠防守反击吃饭,我们不是有了陆文龙和关老虎吗,还有必要弄出第三个人来吗?那样的话我军整体攻击力不够了。前面也说了,有老虎敌人只打老虎,背嵬MM防太高了,所以低运背嵬YYP在攻时比不过高、杨、曹,守时也比不过陆文龙关铃好使,属于两头都不出色的主儿,实用性不很高。完美培养五围都是90的背嵬又如何呢?这个很好用,一般看来我军多一个强力肉盾还是不错的,问题就出了特技上,那几个物理攻击负责输出伤害的强人,都有强力特技配合让他们强上加强,岳MM在这方面就次了点,没有战场上的强力特技,到了后期输出伤害与高杨陆曹差距将越来越大,不过背嵬岳MM最大的优点是好用易用,是新人的不二选择。除神话线外低运背嵬从开始到最后都是神,虽然受120%的策略伤害,但培养出来的岳MM智力肯定不低,一般不招法师打,还是比较放心的;
2、游奕,特点是无反击攻击,高敏低防,HP短MP长,更有洞烛先机+三花聚顶的策略组合,让她有永远用不完的MP。对装备要求不高,策略攻击方面还算行,但论策略作用方面比医生、诸葛、杨虎的样的人是比不了,只比王佐强,但也只不过是比王佐强,连牛老爷子都不一定比得过,与低运背嵬YYP类似,缺乏强力技能和策略,特点不鲜明,虽然攻击时无还击但HP少防低,缺少活动在第一线的本钱,移动慢,只有5格。因为其洞烛先机+三花聚顶的策略组合实用性非常高,如果你是法师+肉盾流派打法,一定要用好她。装备方面碧玉梨花铠就是为游奕YYP量身订做的,HP多点危险就少一点。
3、统制,最大好处是与杨虎一起一回合发动两次(回归后可发动四次)朱雀秒人,药水消耗量巨大,威力也够大。经培养后的岳MM肯定各方面比杨虎强,如果你喜欢用法师清场,可以一用,但一定得有足够的药水,并且得刷出一本兵书三。我在后面篇幅会专门谈谈刷宝问题;
4、女兵,最大的优点是战术进攻时吸血攻击威力巨大(女兵的吸血攻击似乎有加成伤害,其他职业用这个策略时明显不及女兵吸血多),还有专门用于拨钉子的技能“不战自溃”——一击秒杀,堪称本游戏最强单体攻击性策略;战术防守时有A防S敏这样活动在第一钱的本钱——当然要完美培养,还可以当半个医生,以及自动恢复周围我军状态,可以说最大优点是在战场上机动灵活,进可攻退可守,使战术打法上更多样进攻套路更完善,可以很好地完成“战场机动”这一使命,神话线特别推荐兵种。其实神话选择女兵的真正理由是:她有其他人没有技能和特点,丰富了我军的战术套路,完善的队伍组成。同样为我方独一无二的游奕因为特点不鲜明,没有独一无二的技能只得委屈排第二了。第二个主要原因是因为无论哪条线路岳银瓶的特技都不强,要么是撤退,要么是条件太苛刻难以触发,所以在她的兵种选择上应该更多地从完善队伍组成角度出发。

锤骑——岳云
云少在不同的版本中表现差别是巨大的,听说最早的金锤骑可以见谁秒谁(我是没见过),流行的081224只有区区B防,最新的补丁提成A防。老实说,B防的兵种我基本不考虑,强制出场的关虽多也只混混经验而已——近战A防以下兵种完全没前途。提升成A防后情况有了较大转变,加上他在大部分特殊地形上都是超过100%的发挥,S攻S士气+A防使云少成了特殊地形上的王者。特技很省事,属于技能一类的,对方回合自动发动,攻击临时+100,99级的云少拿金锤往山地或山里一站,来多少都不怕。加上站红云每合回+3点能力,现在的云少已经有点意思了。这些我想大家都知道,不多罗嗦,我想说的是,杨门虎骑和云少是两个极端,一个在平原超常发挥,一个在非平原上超常发挥,使我军兵种的选择上回旋更大了,有人非要说锤骑在平原只有90%发挥——我想你更应该问问自己,为什么一定要云少在平原上作战?在神话线非平原的地形到处都是,实在不行站草原都行嘛。用人得因材适用,不能全一个套路。最终对云少的评价是:我军的特种部队,特殊地形关卡他是绝对主力,其他人在这种关跟在他后面混是不赖的打法。
顺便也说下严成方
得益于最新补丁,防御提升到A后,锤骑开始受到重视,象以前他这种货色绝对只有看仓库的份,现在有模有样地做起某些关卡的主力了。严成芳的优点在于让他继承何元庆能力后他有双特技,第一个特技是一骑当千——对方回合爆发力临时增加125,相当于敏捷提升了一档多;第二个特技是何元庆的惊天动地——1/3回合后HP<120/MP>20发动,士气永久+30,每回合自动神星高照,如果每战都发动,共加300点士气!!!配合第一个特技使用,效果“很黄很暴力”……(不过第二个特技是理论上的,本人没测试过)虽然他的特技和高宠、文龙一样是永久加能力,但上场时间少,加上云少这座大山挡在面前,象锤骑这种特种部队,只要一人就够了,我们的金锤将只得徒呼奈何。
洛书二第四阶段,裸奔时锤骑成为我方第一批撤退的家伙,命不好,唉。还有一点让我想不通的是,双枪将、背嵬、锤骑这三个近战部队都有两项是S,背嵬攻/防双S威风八面,好不嚣张;双枪将攻/敏双S要风得风要雨得雨,进退自如;锤骑攻/士气双S但使用时却有点不如前两个人痛快……

弓兵——余化龙
都说岳飞传中弓箭垃圾,只有A攻,曹操传里弓箭也只有A攻,但曹操传最高只有50级,HP一般也就三四百左右;到了岳飞传中弓兵也只A但面对的敌人常常HP过千。这个……怎么说呢,前期武力果吃到100,让弓箭攻击达到S-成长,加上金镖,每次攻击都两箭,也不算低了。我们还是来看看弓兵的优缺点再看怎么用吧:优点,地形适应能力不错,在很多不利地形上都是正常发挥,射程远,可以打到敌人躲在后面的讨厌法师,一次两箭下来,加上S的士气容易出暴击,中前期敌法师不死也只剩半口气,配合弓兵的攻击半径,平心而论,5格的移动不算慢。装上震天弓隔着障碍物(火、城墙)守点不错。缺点是不能秒人,对高防部队特别是步兵的攻击基本是挠痒痒,而神话线后期高防部队又多,最要命的是,战术上弓兵很难做到一击驱除一个障碍,所以说弓兵的定位永远只是辅攻部队,越到后期作用越下降得严重。敌人弓箭攻击时之所以总让你心惊肉跳不是说他们有多厉害,只是电脑的弓箭一般不讲武德,都是群起而攻,而且很“团结”都朝一个人往死里狠揍,好汉也架不住人多呀,可我方总不能搞大堆弓箭跟在后面吧?装备方面有落雕弓吸血攻击的特点,让弓兵们在我方多人在一线进攻时讨着些便宜,金镖的存在使得弓兵不是最垃圾的物理攻击部队——或者说,这么说吧,有金镖在,弓兵才在中前期主力阵容中占有一席之地,少了这玩意儿,杀伤力不高的他们就是一守仓库的命。余化龙或可一用,阿汤哥(此阿汤哥不同彼阿汤哥哦)就没这好福气了,看在他出场最早又无人可用,跟着蹭经验就行了。值得一提的是,紫金铠给弓兵穿,可以让他们多挨一下,必要时(站红云)变僵尸,加上关老虎,两个可以把秦桧逼到角落去,其他人就可以安心站红去了。这个兵种只要练余化龙一个就足够了。



边缘人物:
狄雷:
特技不错,正好弥补这楞头青的不足,而且对方回合自动发动。S敏拿金锤效果比较理想,可以在张显和狄雷之间二选一,可惜他加入晚了点,想用他最好得在岳府守卫战那关就吃满果子,不然悔之晚矣。这傻小子几次出场对白都很经典,特别是朱仙镇决战时“怎么每次好事(杀金兵)都有人抢……你打那边的,这边归我……”一个傻不楞登的形象活灵活现,令人忍俊不禁^_^。狄雷存在的意义在于:如果要用双步兵必刷步兵套湛卢剑+混元珠,这是很浪费的,傻小子对装备要求不高,有他在完全可以代替张显,刷宝还是刷孙子兵法和别的吧。狄雷代替张显后宪哥就有两把武器可用,可以根据需要在不同的关卡拿不同的家伙:高防敌人多(黄龙突围战中那些拿青龙刀的变态骑兵也归于此类)就拿湛卢,岳帅这时可以玩双剑;普通敌人多需要步兵顶上前去就拿双剑,不过到后期,宪哥儿还是安心拿湛卢比较好使。这样一来狄雷不算边缘人物,把他归于此类是不一定每人都喜欢双步兵打法。这里说的双步兵是指宪哥儿+狄雷,都是走路的嘛^_^
何元庆:
加入比较早,前期算半个主力,勉强可以一用,如果果子有多,一定要让他吃——看在严成方继承他能力的份上。
吉青:
小说中的狼牙棒没了,成了小炮车,多少有点黑色幽默的味道。鉴于他攻A防A精神A敏C士气A的部队属性,加上五围的先天不足,吉大炮要想发挥更大作用无疑要做果子大户,共需要9个武力果、9个敏捷果、6个好运果,成本巨大!优点是跑得快,跟骑兵一样的7格,射程最远,多体攻击,武力果输出大户;缺点是不太容易练级,容易被双击,用他代替弓兵是个不错的想法,但也仅仅只是想法而已,果子需求太大了。当然,你完全可以只让他练武力果而一个果子都不给他吃,反正没他也行。
罗延庆:
弓骑兵是个没前途的兵种,不能群杀,攻高防低,速度虽快地形适应力却不强。可惜了罗延庆的一身武艺和黄金特技了。如果他有类似混元珠那样的宝物就好了……
伍尚志
二号骑兵,中期加入,特点大概与曹操传里的张辽类似,士气比较高,人长得帅,特技N好用,第一回合就可以发动,全体加攻加精神加士气加移动……不过骑兵里好像没见过有人放弃杨家父子而启用伍家帅哥的……神话线里他大概需要到58级以后才够发动特技“火牛冲阵”HP和MP。

垃圾角色:不提也罢

2009-5-6 08:34 疾风掠狼
下次再补上文官团的人员和具体用法。

另回4楼萧大侠:多谢谬赞!我的打法里,站红云的做法与你是基本相同的:一个穿紫金铠变僵尸,另一个关老虎提青龙刀,可以把秦桧逼到角落去,其他人安心蹲点长属性;

回五楼英文名朋友:曹宁移动慢的问题请参看曹宁和岳云部分,前面曹宁部分有具体解决移动慢的方法,后面部分有谈到针对地形适应能力差的武将的具体解决办法;

回六楼英文名朋友:关铃永久降士气请参看杨家父子部分里的第二段,我想里面说得很清楚了……

最后感谢轩辕论坛里的《完整版岳飞传攻略电子版》里每篇的作者,我大量参考了里面的资料,也借鉴了里面的很多打法,虽然不知道每篇的作者,仅借论坛一角对你们的创作表示感谢!

2009-5-6 09:08 后山打老虎
俺来说几点不同看法,
1。岳飞传中主动攻击伤害只是总伤害的一部分,还有相当大的部分是依赖于反击伤害的,事实上俺个人认为反击伤害总和要大于主动攻击伤害总和。从这个角度出发,高宠配六沉>八宝>沥泉>虎头,张宪配湛卢>双剑
2。能够最大化发挥岳飞效果的装备是双剑+踏雪(不利地形)或金山鼓(有利地形)
3。关铃的敏捷果可以省了,老虎快跑会自动+2敏捷
4。银瓶如果选择游奕,唯一的理由是武候八阵。如果选择统制,完美培养将会全面超越杨虎,这样一来,杨虎要面对的就是板凳而不是战场,也就不需要考虑为其刷宝
5。锤骑兵中,继承双特技的严成方实用性方面超越岳云,奈何人家是高干子弟
6。弓兵里汤怀不提,继承双特技完美培养的樊成是我方单体攻击第二(岳飞第一),地形适应良好,士气S加金镖,敌方回合特技+100防后实际为S-防,是相当可靠的半肉盾。装备方面紫金铠完全浪费了其自身的几十点MP,最佳的武器必定是落雕弓

2009-5-6 09:43 天照之火
低运YYP和关铃还是有很大差别的,把低运YYP当成关铃绝对是很大的误区
1.运气50-的YYP士气比出了特技的关铃还低,比关铃更招暴击
2.YYP的防S的确不招打,但没人要求YYP一定要培养到防S,培养个防B的YYP比谁都招打
3.就算培养个防S的YYP,只要让她裸奔上阵,也就相当于少了近250点防,介于A和B之间了,而事实证明,比关铃更容易被暴击的YYP是有资格裸奔挡一群人的,关铃能吗?穿了衣服防比YYP高,不穿的话防就太低了不小心被打一下就挂
4.培养S防的YYP,还有一个作用是单独离开大部队去牵制一大群敌人,这种情况下才考虑穿衣服,总的来说低运YYP的装备其实还是很灵活的,根据关卡而定,需要吸引火力时裸奔,需要牵制大群敌人时穿衣服
5.岳飞传里肉盾不少,但是能牵制法师的肉盾只有岳帅张宪和低运YYP,其他人都只能躲着走,两件鳄皮一般来说应该是高宠曹宁无缘的,这俩脑残装了也不顶法师操,按常理鳄皮应该在岳云张宪YYP之中选择的
6.物理打法下不论哪个兵种的YYP都无法和陆文龙相比,与其如此不如去解放陆文龙,而低运YYP可以做到格挡套小陆所能做到的一切和很大一部分小陆做不到的事(不怕法师不怕混乱,天兵天将打YYP次次暴,打格挡套文龙5中2)
7.陆文龙的输出很猛,对他的定位已经没有必要停留在格挡套上了,格挡套在神话线进入后期以后要输出没输出要保命又不够硬,很尴尬
8.补充一点,小关不怕被混乱。

2009-5-6 09:48 天照之火
[quote]原帖由 [i]后山打老虎[/i] 于 2009-5-6 09:08 发表
2。能够最大化发挥岳飞效果的装备是双剑+踏雪(不利地形)或金山鼓(有利地形)[/quote]
个人认为岳帅最适合的辅助装备是乱柳谈兵而不是金山鼓,一般双剑岳飞秒人是追求两连暴+反击暴的最大输出的,这其中只有一次连击是靠敏捷判定,而三次暴击都是靠运气判定,换句话说装乱柳谈兵要出两连暴+反击暴S/L起来比装金山鼓方便的多

2009-5-6 09:55 chengyukyo1
你有空下下我的档 38运气的yyp  。神话线yyp 难道是靠防守反击恰饭的 本来在大河里面 就是80%的能力  双青龙刀流派的  至于防s 招不招打也不是 我说了可以骑马解决的嘛冲最前面就行了 你又不尝试我的办法 天天就说不行  说实在的关岭1下吼2个 倒是容易把人挂死  比如说黄龙突围战
又把僵尸兵引回来了  :time::time: 11楼的朋友就说了要点上面
陆文龙可以做输出用的

2009-5-6 10:02 chengyukyo1
你说s防御不招打 你打过没有啊  
我专门有档去破镜像的 那个时候版本还低 南蛮收服还不能刷青龙的 而且还有2 个特点
低运yyp 并不是别人打不到  同为镜像yyp 还是可以打的到的 陆文龙有时候可以打的到yyp的 僵尸兵时不时也可以打的到的   你没有s防御试试   l陆文龙都要求恰满果子的
如果是王佐玄武流 陆文龙杨家将都要恰满运气果子的

2009-5-6 10:12 chengyukyo1
我还不知道关玲 的tj 哀兵必详会在敌方回合降低士气啊 我是说不会永久降低  如果他每回合触发 不说降低20点 哪怕永久性10点我也用他了

2009-5-6 12:37 今天的我
这一贴很适合象我一样的物攻型的玩家,很有参考价值:^%

2009-5-6 13:27 stork
回复 #14 chengyukyo1 的帖子

俺觉得,王佐玄武流的精髓在于医生的回归。因此尖刀人物一个就够了,俺一般就用陆文龙,虎头+河山,因此运气是不用考虑的。至于其他肉搏型人物,都是端茶送水的。王贵出特技后,武将的肉盾作用大大降低,因此抢不到虎头枪的基本就没前途了。

2009-5-6 18:12 天照之火
[quote]原帖由 [i]stork[/i] 于 2009-5-6 13:27 发表
俺觉得,王佐玄武流的精髓在于医生的回归。因此尖刀人物一个就够了,俺一般就用陆文龙,虎头+河山,因此运气是不用考虑的。至于其他肉搏型人物,都是端茶送水的。王贵出特技后,武将的肉盾作用大大降低,因此抢 ... [/quote]
就是因为王贵的特技太BUG了,所以我现在都不开特技了,我这个人有个怪癖,要不用特技大家都不用,不然就王贵不能用特技别人能用特不公平,大家都能用的话,王贵又太BUG了...
同理,凭什么陆文龙不能上红云,既然弄出红云来了为什么不给大家一个公平的上红云的机会:doubt:

2009-5-6 18:21 天照之火
其实两把虎头枪也是可以值得一试的,只是两把用法不同,一把可以给陆文龙,利用其高敏捷的特点配合玄武双击秒一片,另一把可以给曹宁这种单次输出高,在敌方无debuff的情况下也能一下打到红血的,配合朱雀先烧一下然后虎头进去转圈。想当初刷虎头的时候就一直很喜欢这种兵分两路一路玄武虎头,一路朱雀虎头的打法

2009-5-6 23:40 chengyukyo1
为什么起名叫stork啊 是不是喜欢星际的 那个 高手啊 专门打人神大战的 :handshake::handshake:

2009-5-6 23:42 chengyukyo1
有空玩下梦幻西游 哈哈 也是比较提倡全力量dt 配合医生流的  野兽破甲特技  狮驼岭类似用虎头枪

2009-5-7 01:15 stork
回复 #20 chengyukyo1 的帖子

哈哈,这都被你发现了啊。不过他可不是光打pvt的啊

2009-5-7 01:16 chengyukyo1
我一直在为 玄武朱雀流和低运气 yyp所争执 1想没这个必要啊 我这个办法可以把朱雀玄武流结合在一起的 而且实用更加的方便实用:loveliness::loveliness:

2009-5-7 12:54 棱丘越
敌人的攻击顺序跟我方人物的士气和敏捷肯定没关系,不然陆文龙就不会这么招打了,防方面也只是以10%HP上限为界,超过10%优先率就是一样的,而混乱应该应于10%HP,仅次于击退。

2009-5-7 12:55 棱丘越
让S士的诸葛英跟关铃站一起,敌人肯定优先打诸葛英。

2009-5-7 13:27 无聊使者
曾经听一些人说双枪将其他属性与骑兵一样 但敏捷成长比骑兵高3 不平衡  背嵬其他属性与骑兵一样 但防御成长比骑兵高2 不平衡     但我觉得 骑兵有威震天下 反倒是比双枪将和背嵬好用了(只针对兵种 不针对人物 故其他人物特技以及剧情能力加成因素不考虑)

2009-5-7 13:29 棱丘越
培养完美的YYP大多数场合不如低运的好使,虽然低运只能装备青龙刀输出比不上虎头六沉,但虎头六沉哪轮得到完美
YYP用,早给小杨和高宠拿走了,再算再加把虎头,也给曹宁或陆文龙等人(没有人会为YYP刷把虎头枪吧),所以完美YYP的攻击输出与低运只能是同一档次的,至于防守,这不用说了吧,哪个强谁用谁知道。
至于女将,如果黄龙突围要上红云,有了女将是要好多得,但感觉也就这关好用些,其他像混元阵河图洛书作用都很有限,敌人都是复活的,不战自溃用处并不大,有了白虎恢复周边人员状态也毫无用处,而且MP偏少且不会吸MP的技能,而不战自溃耗魔超多。虽然是S敏A防,但上前线还是很不保险,特别是洛书一,基本上也是个被保护的。

2009-5-7 13:31 棱丘越
雷线困难杨继周可选双枪将和骑兵,一般还是选骑兵者居多,主要还是有威震的存在。

2009-5-7 13:32 无聊使者
[quote]原帖由 [i]棱丘越[/i] 于 2009-5-7 13:29 发表
培养完美的YYP大多数场合不如低运的好使,虽然低运只能装备青龙刀输出比不上虎头六沉,但虎头六沉哪轮得到完美
YYP用,早给小杨和高宠拿走了,再算再加把虎头,也给曹宁或陆文龙等人(没有人会为YYP刷把虎头枪 ... [/quote]
其实吧 我认为在这种啥物理装备都轮不到的情况下 YYP还是当游弋带孙子当半个医生好了……

2009-5-7 13:45 棱丘越
但如果是低运青在刀还是有得用的,孙子兵法还是给老牛装备吧。

2009-5-7 13:57 王大妈
:(上将王贵就够全部了

2009-11-1 20:06 gs0024
LZ文笔风趣,写得好。

2009-11-2 08:02 bsrxlzm
好文章 我考回去慢慢看

2009-11-2 20:25 richermin
看了2年的论坛,本贴应属原创,顶一下

2009-11-4 10:57 gwqq1
:q```+  好心得     不要沉了   我顶一下

2009-11-8 22:12 600547
向来长枪大剑,这才爽嘛,呵呵。感谢楼主了。

2009-11-14 00:35 1366730400
好贴  支持

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