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2009-3-28 22:18 飞龙在世
高达 宇宙 扫盲+进阶贴

占坑传图片

菜单 (从上往下)
(均为本人理解)



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剧情模式
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EX关卡(输入密码)
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操作设定
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===============================分===============================
新建人物
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选择所属阵营(如果没有解除时代限制,那么这里选联邦就得跟着联邦混,最后和阿姆罗打夏亚,选吉恩就是帮夏亚打阿姆罗)
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机师类型选择(选NT初期难熬,选NORMAL后期一大堆机不能用)
[attach]75164[/attach]

机师详细选择(注意以下属性,反正最后都能练到99)
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通讯员选择(完全没有关系,看个人喜好吧)
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新建人物确认
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新建队友
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选择队友类型
缺图

队友详细选择
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队友确认
[attach]75171[/attach]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-4-14 20:06 编辑 [/i]][/color]

2009-3-28 23:14 飞龙在世
为了避免记录数据瞬间被干掉,我方机体能力全部改为255的变态 Hi-v Gumdam 配上全属性 99的机师。

联邦 0079 关卡攻略

第一关 黄昏之□岛(不好意思,翻译有问题)
          黄昏の岛
敌军机体:
ZAKU I *2     ZAKU II(F)*2     Z' GOKE*1(STERL TH)

十分简单的一关,前作基础比较好的朋友们应该是很容易过的。
就算我用全部基本属性的GM一样能随手SS。

第二关 雨之贝尔法斯特

敌军机体:
ZAKU I *2   ZAKU CONNAND*3   ZAKU II FZ/FH*2

依旧不算太难,就是敌人两架两架上,只要和队友配合一样不难。
另外,如果没有强化推进设备的话,调到水下就用 L+X(TYPE I 中的SP推进)

第三关 荒野的迅雷
敌军机体:
ZAKU I*2  ZAKU II(F)*2  GRW*1  GPUF*1 DOPP*2

这个有个山谷地形,建议稍微改进一下推进设备,刷一点也无妨。

第四关 □巴·拉鲁特攻!
敌军机体:
ZAKU II(F)*5  MAGELLA-ATTACK*5  MAGELLA-TOP*5
全歼后:
GOUF*1(兰巴·拉尔 驾驶?不确定)        ZAKU II(F)*2 支援
全歼后:
ZAKU I RR*1  ZAKU I*1  GALLOP*1

动力不能太差,否则被电脑拉着打课不好受!
还有,要注意防御,被连上必死无疑。

第五关 迫击!三机联合·大魔
敌军机体:
ZAKU II(F)*5  ZAKU II(S)*2 DOPP*4 DOM*3(黑色三连星)

第六关 血染大西洋
敌军机体:
MADe ANGLER*1(夏亚)ACGUY*2
此关视野不良,我方也没有两栖机体……雷达好的朋友吃香了…………

第七关 消失于加布罗
路线1:
A部分:快速消灭水中战舰后,击破全部MS。
敌军机体:(不计兵器释放支援)
JUKON*2  MAD ANGLER*1

B部分:
敌军机体:
ZOGOK*1  ACG*1  AGGUY*1  JURGGU*1 ZOCX*1

C部分:
敌军机体:
Z'GOKCA(夏亚)*1

路线2:慢速消灭水中战舰,解决增援的全部敌人和干掉出现的夏亚,走深蓝色区域离
A部分:
敌军机体:(不计兵器释放支援)
JUKON*2  MAD ANGLER*1  Z'GOKCA(夏亚)*1

B部分:
敌军机体:(不计兵器释放支援)
GRW*3

C部分:
敌军机体:(不计兵器释放支援)
ZAKU II(S)CA*1(夏亚)  EFREET CUSTOM*1

第八关 最后的圣地
A部分:
敌军机体:
ZAKU I*4  ZAKU II(F)*5
全部歼灭:
GOUF CUSTOM*1 支援

B部分:
ZAKU II(F)*5(可能是4)   ZAKU I*2  ZANZIBAR*1
全灭后:
APSARRS II*1(爱娜)

第九关 强行突破作战
路线1:
A部分:(此部分极为混乱,望见谅)
敌军机体:
ZAKU II*1  RICK-DOM*4  ZAKU II(F)*2  ZAKU II(R1)*1  MUSAI*1

B部分:
敌军机体:
RICK-DOM*9  MUSAI*1

路线B:
A部分:
完全同上。

B部分:
ZAKU II(F)*11  BYGRO*1
全灭后:
ZAKRELLO*1

第十关 里战场有多远?
敌军机体:
HY-GOGG*2
全灭后:
STERL TH*1 HY-GOGG*1 ACGUY*1 支援

第十一关 大琴键作战
线路1:
A部分:
敌军机体:
RICK-DOM*3  ZAKU II(R2P)*1  ZAKU II(F)*1 基本按着这个规律……最后来一架 ZAKUII(2)*1

B部分:
敌军机体:
RICK-DOM*5  ZAKU II(F)*7   BASE*1

C部分:
敌军机体:
BYG-ZAM*1

线路2:
A部分:
同上

B部分:
多打掉几个而已…………

C部分:
敌军机体:
ZAKU II(F)*5  MUSHI*3

第十二关 口袋中的战争
A部分:
敌军机体:
RICK-DOM II(G)*7  GELGDOG-JAGER*4
全歼后:
KHMPFER*1

B部分:
敌军机体:
ZAKU II FZ*1

第十三关 被制裁者
敌军机体:
RICK-DOM*8  JICCO*1  BLUEDESTINY (2)*1
全灭后:
DELGOOG(HM)JR*1

第十四关 NT的威严
敌军机体:
BRAW-BRO*1

第十五关 光之宇宙
RICK-DOM*2  ACT-ZAKU*2
全灭后
RICK-DOM*2  ELMETH*1(拉拉·辛)  RICK-MON CA*1(夏亚)

第十六关 星一号作战
路线1:
A部分:
敌军机体:
ZAKU II(R2)*1  ZAKU II(F)*2  MUSAI*5  ELMETH(无拉拉)*1  ZAKU II(R2)GH*1

B部分:
敌军机体:
ZAKU II(F)*6  GELOOG*4  GELOOG CANNON*3(黑色三连星)

C部分:
敌军机体:
ZEONG(夏亚)*1
灭掉后:
ZEONG HEAD(夏亚)*1

路线2:
A部分:
完全同上

B部分:走迷宫
敌军机体:
ZAKU(F)*13  ZAKU I 35*4 ZAKU II(R1A)*1  ZAKU II(R2)RG*1  GELGOOG AG*1

C部分:
敌军机体:
PERFECT ZEONG*1(夏亚)  
ZEONG HEAD(夏亚)*1

[color=Silver][[i] 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-3-29 17:04 编辑 [/i]][/color]

2009-3-29 01:42 朱红泪
宇宙MS中文版已出...
余当初主要还是冲这zeon线里和夏亚大人并肩战斗取的..
通讯员好像是影响人物技能的...

2009-3-29 04:22 飞龙在世
[quote]原帖由 [i]朱红泪[/i] 于 2009-3-29 01:42 发表
宇宙MS中文版已出...
余当初主要还是冲这zeon线里和夏亚大人并肩战斗取的..
通讯员好像是影响人物技能的... [/quote]

传说取名字也影响人物技能………………这种东西谁弄得懂………………

反正技能我是靠金手指的…………通讯员啊名字就选个自己看的中意的…………

另外,我最喜欢在奥古的那段时候…………阿姆罗和夏亚都在…………两大终极NT啊

这样,我今天晚上发一章带面罩夏亚的红有三评价吧。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-3-29 04:37 编辑 [/i]][/color]

2009-3-29 05:10 我要上网
取名字有影响的话取主要开发人员的名字看看:ohmy:

2009-3-29 12:28 飞龙在世
[quote]原帖由 [i]我要上网[/i] 于 2009-3-29 05:10 发表
取名字有影响的话取主要开发人员的名字看看:ohmy: [/quote]
我这一窍不通的人飘过…………

2009-3-29 14:31 飞龙在世
[size=6][color=red][size=5][color=black]机体名:沙扎比[/color]
[color=black]驾驶员:夏亚·阿兹纳布[/color][/size]
[size=5][color=black]
[size=2]这架机体应该是很多鸭子fans的最爱啊。鸭子红色癖最高境界的展现,并且机体装有浮游炮、巨大光束剑、散射激光枪(BERmuda SHOT GUN)、腹部激光炮(MEGA-PCANNON),追踪导弹(MISSILE)还装有个盾(SHIELD)。其中浮游炮使用了传说中的谬塞克系统,将夏亚无敌的NT能力发挥到了极致!可惜最后依然不敌阿姆罗的V高达,被阿姆罗捕获,推卫星之后双双失踪…………

关于武器:
改造OFF情况下:
光束枪:射出去的虽多,能打中几发…………还是用L辅助一下吧……
光束炮:一条光束,如果敌我都在空中,并且成一直线(允许偏移),很容易击中……威力很强……、
追踪弹:命中率是很高……发的时候小心点,不要太猖狂了,否则另外三个会把你狠狠地扁一顿。
浮游炮:谁敢说他不强………………打家劫舍的必需品。
光束剑:平时的样子真好玩……但不要被他的外表欺骗了…………

改造为LIMIT(已经全满,但超出部分不管用):
光束枪:更加废物了…………我都是靠格斗。
光束炮:用于牵制敌人,以免在空中寻找猎物是挨打。
追踪弹:飞的太慢等缺点,不用。
浮游炮:真正的好用!可以利用方向键+■,让他咬住敌人,利用地形把敌人轰城渣。
光束剑:用好的无敌!利用L+X的爆发推进,直接连上,如果之前辅上一两下浮游,基本上没有人能活下来。

改造为ON(全机体全属性255):
光束枪:使用=自杀。
光束炮:威力是强,可是……能打中吗?
追踪弹:崛起了,只有它才能够打中敌人……一般作为贴身起手式使用。
浮游炮:主要用于赚SP。
光束剑:敌人的噩梦…………
SP攻击(○+×):刚才的都是为这个做铺垫,沙扎比的SP是浮游+光束剑一起上……

关于和同学友谊赛:
友谊赛,如果:禁海牛,禁F91,禁S和EX-S,禁超上限。那么沙扎比绝对是我唯一的选择。

[/size][/color][/size][/color][/size][size=2][color=#000000]一般来说,沙扎比最需要的就是接近战和连击,譬如L+X冲撞之后连上格斗然后再靠光束枪(记住,不要用浮游,这玩意儿要用在刀刃上!)。[/color][/size]
[size=2][color=#000000][/color][/size][size=6][color=red][size=5][color=black][size=2]再谈谈一下几个SP攻击:[/size][/color][/size][/color][/size]
[size=6][color=red][size=5][color=black][size=2]SP光束射击:主要是通过射速缓慢,精度稍高的光束对敌人进行火力压制,保证敌人乖乖的进入你的射程,也为冲击争取一点时间。[/size][/color][/size][/color][/size]
[size=6][color=red][size=5][color=black][size=2]SP格斗攻击:对于伟大的沙扎比而言,这种攻击的浪费性质比较大,一个SP下来,敌人马上被打飞,连不上其他攻击,除了保命之外没用,不过沙扎比需要近战自救,那就差了点。[/size][/color][/size][/color][/size]
[size=6][color=red][size=5][color=black][size=2]

[/size][/color][/size][/color][/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-4-15 13:12 编辑 [/i]][/color]

2009-3-29 21:26 我要上网
[quote]原帖由 [i]飞龙在世[/i] 于 2009-3-29 12:28 发表

我这一窍不通的人飘过………… [/quote]
机战输入负责人寺田贵信的生日11.11主人的精神会获得最佳配置而且消耗较少

2009-3-30 02:52 朱红泪
名字确实影响技能,不过看的MS是字数...

2009-3-30 19:55 飞龙在世
这个真的不知道…………有谁交流一下机体的使用方法…………一个月没和同学打友谊赛了…………都忘了好多…………

话说清明我一定要好好虐虐人…………

2009-4-2 17:39 飞龙在世
自己顶一下,外带预告,今夜或明晚更新。

2009-4-15 19:56 古拉森
沙扎比过时了,鸭子早就换夜莺了~~~~~

2009-4-16 10:41 飞龙在世
[quote]原帖由 [i]古拉森[/i] 于 2009-4-15 19:56 发表
沙扎比过时了,鸭子早就换夜莺了~~~~~ [/quote]
这代没夜莺是我的怨念之一…………

2009-4-19 09:30 飞龙在世
0079 吉恩
第一关 黄昏之谷
敌军机体:
GM(G)*2  GM*2  GM COMMAND*1
打不过的自觉面壁。

第二关 水上夜行军
敌军机体:
GM(G)*2  GM*2  GM COMMAND*2

第三关 奥□隆的激战
敌军机体:
GM(G)*10  GM*4 FLY-MANTA*5
GUNTANK*1  GUNDAM(G)*1
GMSNIPER*1

GM系列机体基本上是一架GM(G)和一架GM为一波。最多一起出三架,不可能再多。

第四关 白豹

2009-5-4 00:27 鱼头
因为不会修改,所以附加关里最后那个变态宇宙妖花拿不到SS,找宝物那个拿不到SS,还有F91那关也拿不到SS,F91必杀变态了,不管是加强牛还是白卡,浮游炮满天的必杀都打不下来,别的激光炮类必杀连碰都碰不到。所以一直见不到海牛。唯一的遗憾,别的机体全部收集齐了。喜欢用射击那个特技,可以击穿盾牌那个,第二个特技喜欢节约耗气的,一直用必杀和加强射击。
大部分机器都试过了,真男人开扎古,夏亚的红扎古还是很有感觉的

2009-5-4 00:34 鱼头
第三个时期,就是Z高达时代,跟女王混的话很痛苦,或者说第三章机体最不平衡,走猫路线Z高达变态不说,梅塔斯和百式也是强机。女王只有短短几章,给的机器让我欲哭无泪,剩下那个势力:(虽然给的机器够多,可是终极机体THE ONE我怎么用都不顺手。。。

感觉比较难的几关有用GP01第一次打卡多的绿螳螂,那个浮游炮还有光线护甲让我很无语,当时还不会用必杀,GP01的格斗必杀还没靠近就被轰成炸了。。。还有一关是用Z高达决斗白卡和THE ONE 白卡的变态让我深感卡妙是个变态。特别是Z出必杀白卡红血后满屏的浮游炮必杀。。。。。躲都躲不了

2009-5-4 04:03 飞龙在世
想起来F-91确实是逆天机,只要SP的那个系统一发动=无敌啊,只要操作员不是拿金手指下存档的菜鸟就可以了。

另外,海牛的条件貌似不是去SS只是全通吧。有几个变态的EX我都是靠金手指的锁定评价的

2009-5-11 23:30 鱼头
如果海牛不是全SS页应该是全S,还有一个机体全改,这两个最变态,我比较喜欢浮游炮机,哈撒维的那几架实弹浮游炮机也很变态

2009-5-19 18:38 飞龙在世
[quote]原帖由 [i]鱼头[/i] 于 2009-5-11 23:30 发表
如果海牛不是全SS页应该是全S,还有一个机体全改,这两个最变态,我比较喜欢浮游炮机,哈撒维的那几架实弹浮游炮机也很变态 [/quote]

败家子的机体确实不算太弱,不过败家子他爹不是NT他怎么是……………………
血染大西洋那关好有趣,速杀只有A,但是拖一拖等击退一点敌人了再杀很容易S。

2009-5-31 05:54 鱼头
是在海底打鸭子那个潜艇那关吧。我一开始不知道,怎么都弄不到S,第一个年代过了后,开着那门大炮去,一炮轰了潜艇,直接给个C,当时就晕倒了。还有一关也只拿到C,是Z高达剧情里打精神病高达那一话,不知道什么条件才能拿S,我怀疑应该是拖时间出剧情,可是拖的慢的猫就挂了,要保护猫就只能干掉精神病,结果又是个C。
全部年代机体通用后,刷SS最好的组合就是联邦军0079给的大炮加隐藏关拿的加强浮游炮的牛高达。华丽的满屏必杀。不过那架牛的浮游炮开了防御罩后很影响视线。囧一个

2009-5-31 20:11 飞龙在世
回复 #20 鱼头 的帖子

Hi-v的是很牛,我的0093的牛HWS也不错,SP很强大。

2009-6-15 11:43 wantrape
PSP 上的游戏啊!
还以为是 0079技术资料

ZZ 最好

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