2004-9-4 13:18
ssbye
[quote]原帖由[i]本初安在?[/i]于2004-09-04, 12:59:29发表
除非像ssbye改芭蕉扇那样,把四神法术代码和火系法术代码对换,但这样一来,五火神炎扇只能加强朱雀和青龙了 [/quote]
[quote]是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?[/quote]
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。
2004-9-4 13:28
本初安在?
[quote]原帖由[i]ssbye[/i]于2004-09-04, 13:18:16发表
[quote]是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?[/quote]
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。 [/quote]
那这样一来,对朱雀的使用地形,以及宝玉限制会不会有影响?
2004-9-4 16:43
ssbye
[quote]原帖由[i]本初安在?[/i]于2004-09-04, 13:28:57发表
[quote]原帖由[i]ssbye[/i]于2004-09-04, 13:18:16发表
[quote]是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?[/quote]
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。 [/quote]
那这样一来,对朱雀的使用地形,以及宝玉限制会不会有影响? [/quote]
没有变化的(只是五火对其加强了,其他的改00五火一样加强但是本质不变),因为我们改的地方没有涉及到其本质.把风系和地系的代码交换过来修正芭蕉扇没有改变法术的本质就是这个道理.
2004-9-4 20:24
本初安在?
决定了~
1.五火神焰扇改为[color=blue]辅助移动力+2[/color]
2.青龙刀改为[color=blue]骑马攻击50%[/color],测试了一下,很强哦~曹仁的最好装备
2004-9-4 21:53
村里我最帅
支持
青龙刀的改法很好。
2004-9-4 21:56
本初安在?
[quote]原帖由[i]村里我最帅[/i]于2004-09-04, 21:53:32发表
支持
青龙刀的改法很好。 [/quote]
我测试了半天啊~
结果曹仁装备青龙刀加了奋起后在山地砍了赵云250多~
2004-9-5 08:13
发条
再给楼主一个建议,能不能把玄武的策略效果改为:
乱数影响敌军(就是和原来一样啦,有负面,也有正面),赋予我方所有人员随机一样正面状态。
这样玄武才变得有用。
会不会太难改?
2004-9-5 09:55
村里我最帅
估计不行
2004-9-5 16:46
本初安在?
刚测试了一下
司马懿带上诸葛巾真是拽~相当与一件镜铠~
敌人的步弓、弓骑、炮车,全往他身上招呼,而且几乎都是致命一击
我就听见“叮、叮”的格挡声
怎一个爽字了得~~
2004-9-5 19:53
羽火
[quote]原帖由[i]发条[/i]于2004-09-05, 8:13:15发表
再给楼主一个建议,能不能把玄武的策略效果改为:
乱数影响敌军(就是和原来一样啦,有负面,也有正面),赋予我方所有人员随机一样正面状态。
这样玄武才变得有用。
会不会太难改? [/quote]
这个建议不错,这样那只老乌龟就有大显身手的时候 了。。。。
2004-9-6 11:31
嘻嘻哈
虽然是因为支持本初兄的设计才刚刚注册的,不过自己认为对曹操传很有感情
敌人的能力值都在部队的属性上得到了改良,我方的泡车怎么还是……9个武力果,如果
不用修改的话相信对于谁都不是见很容易的事吧,就算练成了,别人的果子怎么办哪
如果还要培养李典,乐进……应该没人会很喜欢用改来的吧
洪哥应该响应群众改成都督吧,为了使我方的部队属性更全一点,李典和乐进也该变成饲养员哪
再有就是怎么不将程昱或奉孝改成咒术士和仙人哪,毕竟我方缺少这两种最强悍的谋事啊
个人认为,徐晃变成西凉应该比海盗更有发挥的空间吧。
宝物方面的确有了以上的改动,没羽箭相对于原作似乎让人伤心了一点,如果可能的话将其攻击范围再多加一格本初兄有意见吗?还有就是清领道和火扇……还是没有发挥的余地呀。
我一直都双鞭感到不平,大家都知道双剑的强悍,虽然属性一样,不过有了流星锤的对比,双鞭这么一个属性如此好的装备就被挤成了二等鸡肋,可不可以再做修改(个人看法)大家不要砸我哦
2004-9-6 13:08
本初安在?
[quote]原帖由[i]嘻嘻哈[/i]于2004-09-06, 11:31:42发表
虽然是因为支持本初兄的设计才刚刚注册的,不过自己认为对曹操传很有感情
敌人的能力值都在部队的属性上得到了改良,我方的泡车怎么还是……9个武力果,如果
不用修改的话相信对于谁都不是见很容易的事吧,就算练成了,别人的果子怎么办哪
如果还要培养李典,乐进……应该没人会很喜欢用改来的吧
洪哥应该响应群众改成都督吧,为了使我方的部队属性更全一点,李典和乐进也该变成饲养员哪
再有就是怎么不将程昱或奉孝改成咒术士和仙人哪,毕竟我方缺少这两种最强悍的谋事啊
个人认为,徐晃变成西凉应该比海盗更有发挥的空间吧。
宝物方面的确有了以上的改动,没羽箭相对于原作似乎让人伤心了一点,如果可能的话将其攻击范围再多加一格本初兄有意见吗?还有就是清领道和火扇……还是没有发挥的余地呀。
我一直都双鞭感到不平,大家都知道双剑的强悍,虽然属性一样,不过有了流星锤的对比,双鞭这么一个属性如此好的装备就被挤成了二等鸡肋,可不可以再做修改(个人看法)大家不要砸我哦 [/quote]
呵呵~感谢这位仁兄的支持~不过我做这个DATA的目的是为了废物利用,不是为了把他们改成BT强人,关于你所说的几个问题
1.我方炮车为什么武力不上90?
答复:这个游戏在制作的时候,就考虑到炮车过于强大,所以全世界只有两架有名有姓的炮车,还都是攻击降为A的。我曾经将徐晃改为炮车(属性SBABA),知道强悍到什么程度吗?配合仙术士和遁甲天书,可以秒杀任何骑兵,就连方天+镜铠+玉玺的敦哥也要靠边站。这样,游戏的平衡就被严重破坏了。我在DATA里给炮车加了气合和钝兵,一是提高攻击,二是提高命中率,这都是炮车所欠缺的,可是这样还是不够,所以又给金火罐炮加了辅助攻击命中15%的属性,飞龙道袍加了30点爆发力,这些都是为了弥补炮车的不足,但是不会让它过于强大,否则就没有什么趣味可言了
2.曹洪为什么改炮车?
答复;曹洪的属性为AAABA,改为炮车和刘晔一样,都是降了一挡攻击,但是他的敏捷有66,只需要两个敏捷果就可以提升。而且熟悉这个游戏的玩家都知道,要培养武将,最缺的是什么果子?是敏捷果,其次就是武力果。在游戏的初期,除了许褚和刘晔之外,几乎没有人可以练,那帮策士根本挨不了几下,现在曹洪改了炮车,不但可以练敏捷果,而且可以练武力果!比原先的经验果+统帅果不知要强多少倍,这样培养张辽(6敏2智),培养李典(4武1智8敏),培养乐进(6武),甚至培养刘晔(9敏9武),还会难吗?
3.李典、乐进为什么不改兵种?
答复:虽然步兵并不起眼,除了防御高,HP多之外,似乎没什么特点,但是它和步弓一样,是地形适应性最好的兵种,没有不利地形,在水上不吃亏,在城内则更强,是炮车,步弓的天然克星。而且在面对敌人数倍的兵力时,它是唯一能独挡一面的部队(曹操靠的是装备,不算),为了加强步兵的攻击,我给它加了气合,后期加了毒烟,铁盔改成了骑马攻击100%,这些都是为了让步兵不单单做肉盾来用,而且偶尔也可以冲锋一下。
4.程昱和郭嘉为什么不改兵种?
答复:原先的策士和道士已经很好用了,没有必要改强。而且咒术士已经被我改成了CSSSS的属性,专门加强诸葛亮。要是这样改了,未免太欺负敌人了
5.徐晃为什么不改西凉而改海盗?
答复:徐晃改西凉是SCSBA,改海盗则是SBAAA,就能力上来说,改海盗更全面,而且曹仁已经改西凉了,太多了就不好安排了。我方的水上战斗一直处于劣势,所以我特地加强了海盗,HP成长改为5,移动力改为6,平地等几个90%的地形效果改成了100%。徐晃配上遁甲天书跟住曹操用霸气,可以将能力提升到S+BSSS,绝对和曹操一样强,水上和雪原110%的地形,对任何兵种都不吃亏,如果给他配上倚天剑+鹤氅,在水上简直可以和步兵想媲美.
6.宝物方面
答复:要是没羽箭改成两圈,你还用弓骑兵吗?
太平清领道虽然并不是每时都有用,但有用的时候就是有用
五火神焰扇改+2移动力,效果还可以,暂时还没想到更好的改法
双鞭和流星锤,我一直认为都是好东西,双鞭配典韦,流星配貂禅,不过现在不碍事,曹彰也改武道家了,爱怎么配就怎么配吧
2004-9-6 13:48
发条
本初兄真敬业啊!
支持一个!加油。
2004-9-6 14:17
羽火
本初就是本初,出手果然不凡,还有忠实的“粉丝”啊,羡慕羡慕```````
2004-9-6 14:55
本初安在?
我快死掉了~
给炮车加混乱之后,太无耻了
红线阳平关、剑阁,敌人的炮车基本上不砍人了,就是混乱、混乱
我冲到前面的曹操,骑兵,西凉,基本上是每次必中,基本上一个回合就残废了
2004-9-6 16:10
hubuchou
呵呵,炮车改强的话实在是有点欺负电脑的感觉。
我曾经想过把典韦和刘晔职业对换,这样的话典韦只要吃一个好运果,就可以变成SBABA的炮车,而刘晔吃四个好运果,就变成ABAAA的武道家,培养起来容易多了,只是典韦似乎太强了……
徐晃么,改成炮车当然强,只是他有三样90以上的,一下就浪费了两样,有点可惜。当西凉骑兵,吃了敏捷果、智力果之后……还是当海盗比较直接,样子也满好看的。
2004-9-6 17:13
嘻嘻哈
本初兄好象有些误会在下的意思了
我说的改曹洪为都督,郭嘉为仙人等并不是为了让我方的实力强于对手,我绝不反对将敌人改强,因为我也喜欢玩虐待游戏。只是希望能将《曹操传》中出现过的兵种都能在曹营里有个一席之地,如果认为这样算是欺负敌人的话完全可以把敌人改的更强,乃至增加些敌兵。
没羽箭我所希望的不是再加一圈攻击范围,而是直长的加一格或是在原有加一格的条件下改成一圈……应该不是很BT吧。至于清领道……个人认为还是没什么用,对书的感觉也不好
孙子兵法,孟得新书提高经验也不很赞成,自己练出来的才叫经验呢!道不如把辅助的工具
也能改成“反击后反击”“骑马攻击”等等。也许是BT了点。不过为了更好体现所有宝物
的价值应该不算过分。取而代之的也可以是加强敌人力量或把敌人也装备宝物等
2004-9-6 17:52
hubuchou
你的意思是任何兵种装备了没羽箭之后,攻击范围都增加?
这个有点麻烦,好像要修改主程序的。
2004-9-6 19:00
嘻嘻哈
当然只有许猪能装了啊,如果泡车都能装的话那不成原子弹了?
2004-9-6 21:06
abb123
改炮车有混乱就是增加个道士。改为火策略合适。至于五火扇改回加火威力,顾名思义。古锭刀还是改回加敏捷。护具才加恢复。武器应加攻击。
2004-9-7 11:11
嘻嘻哈
给炮车加火策略不如不加,一点用都没有!如果有的话,就应该是辅助策略,不过混乱是
无赖了点,换个定身诱惑什么的还能凑合着用。不过应该理解本初兄的难处,五火神炎扇
的属性的确不好改。火属性攻击加少了没用,加多了又会BT,换个属性的加却又破坏了这个神圣的名字……哎,难哪
2004-9-12 14:12
嘻嘻哈
五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。
2004-9-12 15:56
hubuchou
李广之弓本来是封杀策略的,没什么意思,所以才改了的。
孟德新书么……
2004-9-12 16:37
李小嘴
[quote]原帖由[i]嘻嘻哈[/i]于2004-09-12, 14:12:06发表
五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。 [/quote]
呵呵.我也想是这样.
2004-9-12 17:22
书者
[quote]原帖由[i]嘻嘻哈[/i]于2004-09-12, 14:12:06发表
五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。 [/quote]
一直保持正常状态办不到。
2004-9-13 08:25
李小嘴
很长时间没见更新.
2004-9-13 08:47
发条
当了版主很忙的,况且文件已接近完美,请楼上的朋友多加理解,谢谢。
2004-9-17 20:01
123er
还没做剧本吗 我等好久了
2004-9-17 21:32
kelifuduo
楼主是杭州人啊?工作了还是在上学?我现在刚来杭州上学,交个朋友啊,呵呵!
2004-9-18 23:58
高密侯
献帝冲上去了,然后被围杀致死
看来还是有问题呢,本初兄
2004-9-20 07:55
李小嘴
皇帝的能力太超级了,最近又重玩一次,把我军所有人改成皇帝.嘻...终于又找回虐待电脑的乐趣.
2004-9-20 11:04
羽火
楼上的 你 也太 NB了吧,所有人都改成皇帝```晕````还不如我的骑兵版有挑战性````
2004-9-21 15:02
嘻嘻哈
刚刚玩了吕貂的DATE,感觉还算可以,地方的能力都有所加强,而且都有辅助的宝物,咒术士也多了起来!不过……宝物的属性太BT了,有了宝物图折磨敌人也还不在话下。应取其精华:
连环铠的反击后反击个人看来不错,也应把敌人的HP加的很多,BT一点,强力的兵种在敌方也该频繁出现!黄金铠嘛……既然是皇帝穿的,应该加其保险系数(每回合回复20%HP)至于古淀刀,青龙刀,飞龙的爆发……还是不要效仿比较好(淘汰了同类型的好装备,双剑,青冈,方天,射矛,凤凰这些原作中的超级好装备都变成了鸡肋)
望大家多顶!!!!!!!
2004-11-12 02:05
lbj
楼主怎么不更新了,期待更平衡的DATE的产生
2004-11-12 10:41
intersword
这一段在玩吕貂兄的版本,没想到本初兄改的也这么棒
丁页
期待更新
2004-11-12 17:52
真水无香
好东西啊 现在才发现 下去试试
2004-11-12 18:13
龙鹰凌渡宇
楼主加油。。
下载测试中。。。。。
2004-11-13 11:50
天意
下了体会先,谢谢楼主
2004-12-18 06:07
ssbye
这个还要改吗?我已经上传到网络硬盘了。
2004-12-18 11:23
本初安在?
呵呵~
很久没更新了
最近只做了一点小小的改动
等有大的改动,我会上传的
2004-12-18 16:49
曹操妒忌之人杨
其实也不用修改拉 只要同归一次关
许子将问你要不要图鉴 答要就可以拉
有了所有装备之后 简直可以说 没有一关打起来会很难的
2004-12-18 16:51
本初安在?
[size=4][color=red]12.18最新更新[/size][/color]
1.原先修改后的徐晃过于强大,现修改如下
海盗移动力改回5,地形效果改为原来的效果,即平原,草原为90%
HP初始值为103,MP初始值为21
2.咒术士改为CSSSC
诸葛亮好运改为10
[color=red]友情提示[/color]:不要用士气A以上的人去砍他,否则
3.献帝敏捷提升到90
4.孙子兵法:改为辅助策略防御50%
5.所有敌方武将都增加了辅助装备
可去顶楼已更新,公共信箱里也已经上传,都可以下
或者也到的我的网络硬盘上去下
[url=http://www.benchuanzai.ys168.com]http://www.benchuanzai.ys168.com[/url]
已加入QQ群的朋友可以在QQ群的共享资源里下
2004-12-20 12:41
青山
下了,先体会一下,小兵等级应该也有加吧
2004-12-20 13:12
本初安在?
[quote]原帖由[i]青山依旧在[/i]于2004-12-20, 12:41:35发表
下了,先体会一下,小兵等级应该也有加吧 [/quote]
修改DATA文件还做不到修改等级,要修改剧本文件才可以
不过后期小兵的策略都很强,尤其是步兵的毒烟和炮车的谎报,攻城战的时候会打的很郁闷
2004-12-20 13:22
青山
现在吕貂的剧本也没做完,好像从6月到现在就没更新了,没看到有别人做,大家有看到吗,其实俺的要求不高,将敌军的能力提高一点就行,小兵加个三四级,宝物不要太BT了,敌军头头也不要太BT了.
2004-12-21 10:24
一直温柔
绝对支持本初的修改.但是对于其中的某些修改细节,我有自己的看法:
1.五火神焰扇的属性为+2的移动,实在是逻辑上不通,还是应加强火系法术.
2.白银盾如果是远距离伤害减半,就和铜制马铠没有任何区别了。
3.绝影为+2的移动,那又等于是爪黄飞电第二,我觉得可以改成物理伤害减半.
4.铁盔是骑马攻击+100%,也太强了,后期基本上每个步兵一个铁盔,杀起骑兵来实在是...如果非要如此,我建议同时改皮盔为+20%骑马攻击,铜盔为+50%骑马攻击,使装备的属性连贯.
5.皇帝的能力实在是,太变态了,希望可以适当调整.
6.弓骑的攻击范围等于是原来的弓骑加骑兵,目前看起来普通骑兵成了鸡肋.所以我觉得还是对弓骑的攻击范围在斟酌一下.
2004-12-21 16:24
李小嘴
支持楼上的意见.
2004-12-21 18:48
hubuchou
第三点,只能减远程伤害,要全物理伤害减半是办不到的,因为游戏里没有这个功能。
第四点,步兵对骑兵伤害本来就是60%,现在也不过是120%,还可以接受吧。
第五点,皇帝虽强,可也架不住人多,马马虎虎吧。
第六点,我也觉得弓骑么还是不要有近身的攻击比较合理。
前两点我也同意温柔兄的看法。
2004-12-24 19:16
青衫客
早就想修正一下曹操传了!为了更有难度,更符合演义和史料的内容!
对于楼主修正的一些个人建议:
1。关于兵种属性的修改。
2。关于人物属性的修改。
3。关于宝物属性的修改。
正文:
1。有难度,要考虑到平衡性。这里只在保持原有的属性不变的情况下讨论!
2。这里先只讨论武将!所有武将分S,A,B,C4个档次。S为一流武将,A为优良武将,B为一般武将,C为无名武将。每一个武将根据其兵种可有三种属性可修改。兵种属性的加强(如张辽的士气加强即超越兵种能力),MP或HP加强,持有宝物的加强(吕布一出来就带2个宝物).。每个武将根据他的档次来决定他拥有的加强数量。如吕布为S档次武将,可拥有3到4个方面加强。MP加强,宝物加强(指出来带宝物),士气,敏捷加强共4个方面加强。而A档次的武将可拥有1到2个方面加强。一般武将只是各项属性都合格(无加强),C档次的即无名将有1个方面的减弱(如骑兵的攻击为A 级别)。这样根据演义和史料的内容对武将的能力进行分类。可以大幅度提高敌人的能力。还有建议敌方的B档次以上的武将出场时要装备辅助道具,具体加什么可根据起兵种。如骑兵+铜制马垲,步兵+铜盔,远程兵+皮手套。注意由于英雄兵种5个A所以所有的英雄兵种武将分1个加强和合格。如曹操宝物加强,孙权MP加强等。我军武将为了加大难度建议除张辽和徐晃为S档次(主要考虑收的早有机会培养)其余都为A,B档次。还要限制我方出场人数的最大值,建议11人。有些武将要修改他的兵种。如庞德建议改为西凉骑兵。具体细节已有构思,但都是个人看法和喜好。
3。一些宝物要修正如古锭刀建议该为+爆发15%。飞龙道袍+爆发15%。方天画戟反击也能引导攻击。偃月刀反击后反击。李广之弓中毒攻击。镜垲-50%远程伤害等。
希望有兴趣的朋友和楼主能对我的建议发表看法。
2004-12-25 02:08
我爱曹操传
曹操传的春天到了,这么多的修改剧本,有得玩了!
2004-12-25 02:30
本初安在?
[quote]原帖由[i]一直温柔[/i]于2004-12-21, 10:24:16发表
绝对支持本初的修改.但是对于其中的某些修改细节,我有自己的看法:
1.五火神焰扇的属性为+2的移动,实在是逻辑上不通,还是应加强火系法术.
2.白银盾如果是远距离伤害减半,就和铜制马铠没有任何区别了。
3.绝影为+2的移动,那又等于是爪黄飞电第二,我觉得可以改成物理伤害减半.
4.铁盔是骑马攻击+100%,也太强了,后期基本上每个步兵一个铁盔,杀起骑兵来实在是...如果非要如此,我建议同时改皮盔为+20%骑马攻击,铜盔为+50%骑马攻击,使装备的属性连贯.
5.皇帝的能力实在是,太变态了,希望可以适当调整.
6.弓骑的攻击范围等于是原来的弓骑加骑兵,目前看起来普通骑兵成了鸡肋.所以我觉得还是对弓骑的攻击范围在斟酌一下. [/quote]
呵呵~,感谢楼上几位的支持
说明一下
1.五火神焰扇这个属性我是因为想不到更好的改法而设的。毕竟加强火属性20%真的算不了什么,但是加的太多又会BT,所以想了N个月也没想出来。如果实在不行,再改回加强火属性也不迟
2.白银盾和铜制马铠绝对不一样,虽然都是减少50%远程伤害,但是白银盾任何部队都可以装备,许褚,徐晃,典韦等等,尤其是文官,中期比较需要
3.绝影改+2也只是不成熟的想法,暂时就这么放着,要不考虑改为突击移动?我记得有不少人喜欢用赤兔马,不过这样一改,救典韦就没有任何难度了
4.铁盔一点也不BT,我测试下来还算可以,毕竟步兵的攻击只有B,当然庞德就要强一点,不过大家可以放心,我是测试过的,不会强的离谱
5.皇帝不强,那我们还要什么难度?
6.弓骑本来就是鸡肋兵种,攻击范围不大,地形优势,致命一击都不如步弓兵,攻击力虽然强,但是综合属性还是在步弓兵之下,我给它加近身四格就是为了加强反击机会,以此来提升弓骑的威力。如果你用骑兵砍弓骑感到比较郁闷,那么说明我的设定起作用了
2004-12-25 11:58
我爱曹操传
好象下不了啊
2004-12-25 14:16
hubuchou
青衫兄说的宝物改法,+15%爆发做不到,没办法。引导攻击的判定(这里用了个KOF的术语,呵呵)也是改不了的,游戏中我方行动时,引导攻击与反击再反击配合的话,是有效的,也就是说A攻击B,B反击A,A再反击B,B死亡,这时A会再去攻击一个敌人。敌方行动时,A被攻击,反击敌人致死后不能引导。李广之弓改成毒击么,是为了加强还是为了减弱?我个人觉得中毒攻击没有什么大用的,呵呵。
2004-12-26 09:11
十年一剑
可有西凉骑兵的外行
2004-12-26 14:17
lookerouter
请问曹仁的西凉骑兵,有进阶兵种么??可以吃印绶么
2004-12-26 14:40
hubuchou
没有,不可以。
2004-12-26 15:41
青山
玩了两天,觉得总体来说改得不错,但青龙刀和黄金铠这下成了正式的垃圾了,本来还不错的宝物!
2004-12-27 11:02
我爱曹操传
看完介绍,立马下载玩,直接下载了ZHU的61个果子存档,直接上3级的张辽等人。
曹洪和刘晔应该还是有差距的,武力64攻击降成了B和刘晔的A相差还是很大的,只有练敏捷果的份了,要培养他有难度啊!
另外,我把程昱改成了骑马策士(既然改就改彻底一点吧!),司马出来太晚了,这样程昱士气加成,攻击下降,不过来得及提升敏捷和防御。另外提个建议,司马的敏捷还是残疾人士,但把他的敏捷改成S属性,这样到底要不要继续压等级,提升到90让他尽量敏捷高一点会成为很多人的追求。
玩到官渡之战,为了收到低级的张合继续压等级,估计张合可以5级登场了。
兵种设置还是觉得有点过分,忠诚路线收到关羽后,估计曾经时我方第一高手的夏侯要沦为鸡肋了,要保证他的上场位置有点勉强,SSABB的曹仁,SAAAA的张辽,SAAAB的关羽都要强过他了!有了超强的弓骑,于禁估计也要退出主力阵容了,哎,真的难于取舍啊。
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