2009-2-10 20:15
ylh2004
[quote]原帖由 [i]以前叫liuyz[/i] 于 2009-2-10 19:11 发表
过年期间,家里机器不能上网。自己用的叶落版补丁。
改了成长的锤骑兵现在已经达到主力水准了。我这话的意思就是,岳云以前只是个边缘人。对整体平衡带来的影响是狄雷完完全全的废了。不打雷线完全不考虑,打雷 ... [/quote]
老刘的意见,总是最有建设性的:unsure:
2009-2-11 02:19
KVKV
现在的游奕,无论策略怎样变,给人的感觉还是"不合格的法师+弱化了的女兵的混合物
还是与背嵬对比一下吧
背嵬是强化了的战士,所以攻防双S
游奕应该归于强化了的法师,精防双S很合理
至于策略,由于现在各大法师的职责已经很明确了,再怎样改,还是会有不伦不类的感觉
所以建设加些新策略....
比如说,可以给队友加的威镇天下...
2009-2-11 19:44
神话星歌
游弈有道士降攻防等小策,却无晕人之策,鸡肋啊,太鸡肋了!至少给个单体晕人技能啊
2009-2-11 19:50
神话星歌
现在我给游弈的安排 就是:拿湛卢去硬砍,法术攻击太受限制,如果到了水上或是天气不好就几乎一无是处了,而且她的技能靠天吃饭却不会变天!当法师单兵做战能力太差,只好去当精力神高一档却不会帮周围人解状态的女兵了。
2009-2-12 09:45
richermin
没有从头打,用以前的存档实测过了3关,
1,岳府保卫战,大公子还是很牛,没什么说的.
2,苗刘平定战第三关,银瓶的游亦远不如背嵬好用.
3,朱仙镇,锤骑兵还是比较容易死,感觉不到质的提高,银瓶的游亦无所事事,把王佐改成仙人,超强,配合弓和其他法师,少了n多的复活兵
2009-2-12 10:09
stork
回复 #65 richermin 的帖子
你用以前的存档打,人物的五围还是和以前一样的。要测试,至少要从老何出场时开始(或者直接拿修改器把防御改上去)。至于岳云,如果不把统帅吃到100,锤骑的防御不管是A还是B,对他来说没差别。
2009-2-12 11:19
棱丘越
还是提议把游奕加些风水的加状态技能,就算是单体的都行,也就添加个加防的和加敏捷的就够了,天气或地型不适用时可以给自己加防加敏加攻上去砍人都行,另可以添加个脱胎换骨的技能,没事干了也可以吸魔给风水加MP。
2009-2-12 14:28
lh_zyj
同意仙人太变态的说
仙人,的加入,游戏就失去了乐趣 太没挑战了 :huh:
2009-2-12 15:10
oldflytoto1025
不是开全宝有轩辕春秋送么,我试了下怎么啥都没有】
2009-2-12 16:32
david_a01
千万别加仙人,这么精心设置的平衡可别就因为仙人给废了......
那个投票贴我也投了仙人丹,但纯粹是好奇...
2009-2-12 16:35
神话星歌
突然想了一个办法可以让游弈变强:让游弈天生就有带着孙子兵法的能力(就是不带孙子兵法,也可以借用身边其它人的计策),这样不影响其它职业的地位,而且还加强了互动。
2009-2-12 18:21
4265906
郁闷 还要从第一关玩起啊
2009-2-14 14:22
12315good2008
仙人
出现仙人在别的线估计能简单不少 尤其和仙人普风对着打 不过神话线最后一关我军有仙人出阵更麻烦
2009-2-14 23:21
sos2290
我认为限制锤骑的最大因素其实还是地适性,尽管水山很多,但玩家还是喜欢平原作战,锤的作用就大打折扣,而且也讲不通:拿把大锤翻山涉水都没事,在 平原上走路反而不方便,没有这样的道理。
不解决这个问题,锤还是一个比较边缘的兵种
2009-2-15 06:57
liuyz
其实从前的游亦已经是个很平衡的兵种了,不平衡的是人。
一个90 90 90 90 70的背嵬已经很让人放心了,而一个 100 90 90 90 60的游亦相当的脆,而80 90 90 90 70的游亦,攻击力又成问题。
因为S敏A攻,游亦的策略不可能太强,而孙子兵法就是必须的了,一般还需要双简,这就造成游亦成本太高,装备配置不自由,这才是症结。如过游亦不是yyp而是别人,那么使用率就会大幅提升
2009-2-15 17:18
KVKV
[quote]原帖由 [i]liuyz[/i] 于 2009-2-15 06:57 发表
其实从前的游亦已经是个很平衡的兵种了,不平衡的是人。
一个90 90 90 90 70的背嵬已经很让人放心了,而一个 100 90 90 90 60的游亦相当的脆,而80 90 90 90 70的游亦,攻击力又成问题。
因为S敏A攻,游亦的策略不可能太强,而孙子兵法就是必须的了,一般还需要双简,这就造成游亦成本太高,装备配置不自由,这才是症结。如过游亦不是yyp而是别人,那么使用率就会大幅提升 [/quote]
不赞同
游奕平衡?物攻比不上背嵬,法攻比不上编制,辅助比不上女兵
当然,你可以说她是各方面都有点用途的兵种
但更多时间,我们要的是某个方面特出的兵种,而不是万金油.......
还有那个,为什么S敏A攻就"策略不可能太强"?我怎样想也不明白.......
还有,你一方面说游奕的症结是成本太高,装备配置不自由,另一方面又说如果游奕不是YYP的话,使用率就会提升
同样不明白,难道游奕换个人来当,就可以降低成本,就可以自由配置装备了?
2009-2-15 17:25
stork
回复 #76 KVKV 的帖子
我觉得他的意思是,只有yyp能当游奕的话,那么大家一般会选择更实用的其他三种兵种,而如果换了别人,那么就不和yyp的实用性冲突了,比如把董先换成游奕,说不定出场率就会大增
2009-2-15 19:55
棱丘越
看来还得再改动一下才行,如果再加上一些加强我方能力的策略和加上脱胎换骨和普渡众生,应该不会太鸡肋了。
2009-2-15 20:25
神话星歌
游弈降防的技能还不错。打有些BOSS有用。最好能来个单体的晕人
2009-2-15 21:33
wanhong28
下了~谢谢
2009-2-16 12:13
棱丘越
我自己用修改器把游奕技能加了个加防和加敏的技能,感觉实用很多。降能力的技能对敌方BOSS很有用,但对普通小兵用处不大。
2009-2-16 16:56
pnzwinner
支持
2009-2-17 15:00
fugodck
游奕5围:攻防精爆士 SASBB吧,,,不是精神攻击双加么?
策略再加些有益法术吧。,
暗装孙子。
移动改到6(最好能恶路移动)
[[i] 本帖最后由 fugodck 于 2009-2-17 15:30 编辑 [/i]]
2009-2-17 23:37
ChinaPR
[quote]原帖由 [i]fugodck[/i] 于 2009-2-17 15:00 发表
游奕5围:攻防精爆士 SASBB吧,,,不是精神攻击双加么?
策略再加些有益法术吧。,
暗装孙子。
移动改到6(最好能恶路移动) [/quote]
暗装貌似只有敌方回合起效果。。。。。暗装孙子?有意义么?
如果要在我方回合起效果,必须是强装,可强制装孙子,不是等于和现在一样了么?
除非把兵种能力修改为可以策略模仿。
2009-2-18 08:25
fugodck
:victory::victory:那就只能兵种特性策略模仿了。。。貌似还没有这种兵种?
2009-2-18 09:31
白衣赵子龙
对游戏的平衡性设计还是存在问题的
有些职业边缘化,有些职业太强
最主要的是敌人永远十分强大,敌人的装备 等级永远高于我方。
2009-2-18 11:21
fugodck
[color=Red]增加一个新剧情:如收全宝物图录,且不升级,可获得轩辕春秋奖励[/color][color=Red][/color]
这个是第一关不能升级么/???才有的奖励??
没有奖励阿。。。。没有让我选择轩辕春秋阿。
轩辕关是沥泉的那关么?、?
[[i] 本帖最后由 fugodck 于 2009-2-18 11:26 编辑 [/i]]
2009-2-18 11:31
蓝云
[quote]原帖由 [i]liuyz[/i] 于 2009-2-15 06:57 发表
其实从前的游亦已经是个很平衡的兵种了,不平衡的是人。
一个90 90 90 90 70的背嵬已经很让人放心了,而一个 100 90 90 90 60的游亦相当的脆,而80 90 90 90 70的游亦,攻击力又成问题。
因为S敏A攻,游亦的策 ... [/quote]
如果说双锏和孙子是标配,其实还有一种解决办法--移动力+1
2009-2-18 18:29
ylh2004
2-18日修正部分BUG,解决了置顶BUG贴内汇报的大部分有效BUG.:loveliness:
2009-2-19 14:54
fugodck
部分bug么???
那么要等等才能玩了么???
2009-2-19 15:04
西瓜刀法
仙人的攻击过于恐怖,有一个的话基本就没打头了,一打混乱一大片,还用玩么?过神话线一样轻松愉快,没挑战性了。即使敌军会用白虎一样没意思。
2009-2-19 17:52
花枪葫芦
集齐宝物图鉴后,一开始选不升级,除了得轩辕春秋外,还能不能拿得钱呢?:q((+
2009-2-19 18:12
ylh2004
钱自然是可以拿的:titter:
2009-2-20 20:53
ylh2004
[quote]原帖由 [i]david_a01[/i] 于 2009-2-12 16:32 发表
千万别加仙人,这么精心设置的平衡可别就因为仙人给废了......
那个投票贴我也投了仙人丹,但纯粹是好奇... [/quote]
要转职仙人可不是那么容易的,基本和买彩票差不多,但若是侥幸中了,:q```+
2009-2-20 23:40
棱丘越
若是侥幸中了,后面游戏也就不用打了,没劲了。
2009-2-21 11:26
chenjh
女兵出色之处不是它的妨碍策略,而是能让周边单位恢复状态;即使游奕有妨碍策略,比女兵多一档精神也划不来,个人认为应各种策略都会一些,但不高深才符合这个兵种的特性,如果这种显得鸡肋;兵种特性改成先攻,生存能力与伤害输出都能变大,选择的玩家可能会多一些。
2009-2-21 12:53
时空飞速1234
bug啊
2009-2-21 18:35
jsycwjh
锤骑兵防御到A不知道岳云跟其他几个的差距如何了!!
2009-2-22 15:55
ylh2004
[quote]原帖由 [i]jsycwjh[/i] 于 2009-2-21 18:35 发表
锤骑兵防御到A不知道岳云跟其他几个的差距如何了!! [/quote]
不吃果没有差距,还是小严最有优势,不打铁.
2009-2-23 19:21
wlxs3
加入仙人就没什么意思了,个人也不喜欢仙人那种变态的攻击
2009-2-24 14:07
whiho
[quote]原帖由 [i]天佑[/i] 于 2009-2-6 23:10 发表
仔细想一下,何元庆还是更适合仓库,严成方由于90敏捷的缘故,加上现在A防了,无须任何培养,可直接参战,比老何有优势多了,毕竟四个敏捷果说多不多说少也不少。 [/quote]
严成方能占20点敏捷的便宜,但士气吃亏50多点,智力也吃亏50多点....
20点敏捷+4敏能否弥补100点的能力缺憾,这是个大问题,我还没想好...
2009-2-24 16:38
jsycwjh
回复 #99 ylh2004 的帖子
我的意思就是岳云又变相地被比下去了点,因为在后面的特技方面我听说岳云的特技没另外的两个锤子好,这样改的话,岳云的地位更加下降了!!
2009-2-24 22:50
天佑
[quote]原帖由 [i]whiho[/i] 于 2009-2-24 14:07 发表
严成方能占20点敏捷的便宜,但士气吃亏50多点,智力也吃亏50多点....
20点敏捷+4敏能否弥补100点的能力缺憾,这是个大问题,我还没想好... [/quote]
试玩了一遍,我觉得还是严比较实用。锤骑兵的智力,也就那么回事吧,就算是提升到B的岳云,不穿鳄皮也不敢去扛法师的策略,碰到鱼鳞、水寇的计策还很有点头痛,何元庆的50点智力优势,完全可以忽略。士气嘛,相对来说是最不重要的一个属性,神话线何是要挂的,严直接继承特技,可选择不继承能力,50点士气太容易弥补回来了,雷线的话,小严要壮烈,小黑继承老何变熊,地形适应性太差,基本就是仓库的料。
话有说回来,现在的锤骑兵,也就岳云地位变化大。以前是鸡肋,现在配上银锤、鳄皮、吞龙(赤兔),在平原都是个合格的肉盾,在优势地形就基本没人打得动,配金锤也让人放心。至于老何跟小严,基本还是仓库的命。
[[i] 本帖最后由 天佑 于 2009-2-24 22:51 编辑 [/i]]
2009-2-26 09:59
whiho
回复 #103 天佑 的帖子
主要就是这次要走神话线,神话线基本上人人到最后都9x,而且还有不少水战,这次我准备让狄雷彻底地歇菜。
2009-2-26 19:11
ylh2004
[quote]原帖由 [i]天佑[/i] 于 2009-2-24 22:50 发表
试玩了一遍,我觉得还是严比较实用。锤骑兵的智力,也就那么回事吧,就算是提升到B的岳云,不穿鳄皮也不敢去扛法师的策略,碰到鱼鳞、水寇的计策还很有点头痛,何元庆的50点智力优势,完全可以忽略。士气嘛, ... [/quote]
其实现在的熊还是比较强大的,地形适应性比曹操传已经改善了不少,加上百兽震惶和灵魂附体,有能力竞争15人主力.:titter:
2009-2-27 00:28
因苏阿
回复 #105 ylh2004 的帖子
可惜附体的太晚了,采石矶就附体多好啊:shy:
2009-2-28 15:06
fang9506
有什么用:loveliness:
2009-3-1 13:45
12315good2008
仙人
不如把神话线人与神的作战中把岳飞等是神仙转世的都改成仙人得了
2009-3-1 14:18
ssujiaxuan
[quote]原帖由 [i]AthrunReah[/i] 于 2009-2-6 21:53 发表
我觉得....敌人的锤子已经很恶心了....不要加强锤子了
A防的锤子怎么打?后期一堆9~10级连环铠的....
还是像楼上说的在地形或兵种上做文章...给锤子个坚固不难的啊
PS:谁能解决vista home premium不能运行的 ... [/quote]
vista貌似可以调一个兼容就能运行。实在不行就装虚拟机吧
2009-3-2 17:09
jsycwjh
游弋血少啊,冲前线太危险!!
2009-3-4 07:25
ylh2004
[quote]原帖由 [i]jsycwjh[/i] 于 2009-3-2 17:09 发表
游弋血少啊,冲前线太危险!! [/quote]
游弋要当肉盾是可以的
如果不带孙子带吞龙,安全性更好.
2009-3-4 12:10
ylh2004
3-4修正黄龙三友军出场等BUG,并提高岳云智力2点,直接设定为精神加强锤骑兵:loveliness:
2009-3-4 14:37
jsycwjh
[quote]原帖由 [i]ylh2004[/i] 于 2009-3-4 07:25 发表
游弋要当肉盾是可以的
如果不带孙子带吞龙,安全性更好. [/quote]
带吞龙防御高了点,但是格挡效果差了好多,我觉得,游弋既然是8向攻击,那他就注定也应该是智勇双全的将,这个跟参谋,统制的A攻击有很大的区别,因为他们是4向攻击,攻击只是假的,所以游弋的生命成长不应该同法师一样只是6点成长,至少应该要高点,7点成长!!这才能真正体现他的实力!
2009-3-5 12:16
richermin
随便说两句,
兵种有弱点,没关系,只要还有强项或特点就好.弱点就是我们拿来对付敌人的.
锤骑的特点其实很明显,只是和多数人的固有观点有不同,大家都感觉锤的防守应该好,而相对笨重.
建议把锤骑在平原的防御提高,而降低在树林里的防御.
2009-3-9 20:02
ylh2004
3-9新增地雷朱仙镇可选择继承孟邦杰能力的补丁
:loveliness::unsure:
2009-3-9 20:16
stork
介个……地雷的数据可比老孟华丽多了啊
不过老孟占了出场早的便宜。
话说锤骑防御改A后,那天习惯性的选择严成方继承何元庆,事后后悔不已啊
2009-3-9 20:22
raulseven
地雷可以继承小孟是一大喜事,很早就呼吁过了
2009-3-9 20:27
ylh2004
大家有什么好的想法也大可跟贴提出来.
目的是为了提高游戏的趣味性,增加游戏的自由度,
以兼顾平衡,不影响游戏难度为前提,
通过简单的补丁处理来进一步增强岳飞传游戏的生命力:loveliness::unsure:
2009-3-10 14:17
ylh2004
3-10新增王贵神话线选择变熊
触发剧情条件有二:1太湖寻宝成功,2智斗黑蛮龙关胜出.
2009-3-10 14:32
幻世え风
王贵变不变熊感觉对游戏都没什么影响
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