轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 搞个调查:关于锤骑兵与游弈军


2009-1-22 19:00 ylh2004
搞个调查:关于锤骑兵与游弈军

1,是否有必要对锤骑兵与游弈军的属性进行调整?
2,如果有必要调整,那需如何进行调整?调整前提有三,[color=Red]其一不破坏平衡,其二基本不影响游戏难度.其三调整后要有游戏趣味性[/color].
请大家踊跃发言,阐明自己的观点,制作组极可能根据大家的综合意见,在岳飞传最终版中对此二兵种进行整改(PS:最终版将包含最后隐藏关轩辕关之战).:loveliness::unsure:

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-22 20:08 编辑 [/i]]

2009-1-22 19:11 蓝云
游弋的调整是必要的,加上策略模仿的特性即可。

2009-1-22 19:16 xiaoyong_n
锤骑兵在平原的能力最好改成100%,现在90%的能力,八大锤不是大闹朱仙镇,而是躲在人家后面把风。

2009-1-22 19:22 花枪葫芦
提高锤骑兵在平原的能力,同时机动力下降1,一对锤很沉的。

2009-1-22 19:30 飞龙在世
保留意见,毕竟我还要猜测轩辕关。

我觉得游弈要加强,给他加一点策略吧。

2009-1-22 19:40 qingyunwz
游弈的确不太实用

2009-1-22 20:05 ylh2004
[quote]原帖由 [i]蓝云[/i] 于 2009-1-22 19:11 发表
游弋的调整是必要的,加上策略模仿的特性即可。 [/quote]
不考虑增加EXE新特效:)

2009-1-22 20:07 ylh2004
[quote]原帖由 [i]xiaoyong_n[/i] 于 2009-1-22 19:16 发表
锤骑兵在平原的能力最好改成100%,现在90%的能力,八大锤不是大闹朱仙镇,而是躲在人家后面把风。 [/quote]
平原改100%是不可能的,锤骑兵特种兵的招牌决不能改,请大家从别的方面考虑调整.:Th

2009-1-22 20:13 zhouhuan
锤骑平原90%的能力必定要改,没理由骑马的在平原上却不能发挥实力的,毕竟主要的战场都是平原,B的防御也可考虑改成A。
游弈既然属3精锐之一,而且是出谋划策的兵种,实用性策略不可少,可考虑拥有所有单体策略(晕眩等专有策略除外)。为了提高策略的命中率,可考虑每回合加士气。

[[i] 本帖最后由 zhouhuan 于 2009-1-22 20:15 编辑 [/i]]

2009-1-22 20:19 xiaoyong_n
[quote]原帖由 [i]ylh2004[/i] 于 2009-1-22 20:07 发表

平原改100%是不可能的,锤骑兵特种兵的招牌决不能改,请大家从别的方面考虑调整.:Th [/quote]

老大,关键你们弄出了3个锤骑。谁家养这么多特种兵呀?跟骑兵一样多了,还算什么特种兵?
如果只有一个特种兵岳云,心理上也能接受,但现在的情况是另外两个号称特种兵的家伙,最大的作用就是守仓库。
实际上最好的办法是把他们的兵种改了,让大家都有区别,都有表现自己的机会。但是我记得以前就有人说过data满了,无法增加新的兵种,所以这个肯定也是不现实的。

2009-1-22 20:42 ylh2004
岳飞传我军阵营内文官共有6类,其中以攻击性策略为长的法师共有4种,分别为咒术\统制\游业\参军
这4类法师中4种全部精通火系法术,3种精通水系法术,三类精通风系法术,三种精通土系法术.大家觉不觉得属性重复了点?
另外道士和咒术士使用回哞一笑这一计策,俺怎么想怎么觉得别扭,眼前总是浮现一浓妆艳抹的老男人,手恰兰花指,对着大家痴痴笑的景象,真是相当的可怕.:funk:

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-22 20:43 编辑 [/i]]

2009-1-22 23:00 Endless_Road
锤骑现在很尴尬,士气比起攻防敏来说作用小了很多,生存力也差,把精神力防御提高到步兵待遇如何(A成长且有策略损伤减低)
游弈。。。防御提升至A不知道有没有人有兴趣培养为防御100,A+成长,不过似乎还是无法和女兵竞争.
咒术士诸葛英的策略太多了,减少一些重复和鸡肋的吧,现在每次用谋略还得下拉菜单来找.

2009-1-22 23:03 gaimto
锤骑50级学威震   银锤改成遇反击后再攻击  沼泽改成100%

[[i] 本帖最后由 gaimto 于 2009-1-24 00:18 编辑 [/i]]

2009-1-22 23:45 富贵大三元
[quote]原帖由 [i]gaimto[/i] 于 2009-1-22 23:03 发表
锤骑50级学威震   银锤改成反击后再反击  沼泽改成100% [/quote]
锤骑50级学威震,这还有点意思,不过学威震就变得太强了,既然是特种兵种就该象董先和地雷那样会一点法术,比如董先是土系法术和降防,锤骑就应该是加攻或加防再加水系或风系法术比较合适,加攻加防一定要有,毕竟到最后法师都很没空的。

2009-1-22 23:51 wu255
[quote]原帖由 [i]Endless_Road[/i] 于 2009-1-22 23:00 发表
咒术士诸葛英的策略太多了,减少一些重复和鸡肋的吧,现在每次用谋略还得下拉菜单来找. [/quote]
……话说咒术士被剥夺了青龙之后,就以计策适应范围广为主要特点存在了,现在还减策略,真有点不明白这东西还有什么存在价值了,何况还会一定程度上变相降低的敌方能力:ph34r:
游弈嘛,比女兵不如,比咒术也不如,比统制、参军、医生类……话说他们的特殊计策是游弈能比的么?那只好剩下普通攻击了,话说就A的能力,用它还不如用弓兵……在不考虑改EXE特效的情况下,为避免兵种的重复,还不如直接去掉:q(+
算了,还是早点洗洗睡吧:ph34r:

2009-1-23 09:44 david_a01
[quote]原帖由 [i]ylh2004[/i] 于 2009-1-22 20:42 发表
道士和咒术士使用回哞一笑这一计策,俺怎么想怎么觉得别扭,眼前总是浮现一浓妆艳抹的老男人,手恰兰花指,对着大家痴痴笑的景象,真是相当的可怕.
[/quote]
人家本来策略叫诱惑,谁叫你们自己改名字改成回眸一笑的:titter:
诱惑又不只有色诱术......

2009-1-23 10:01 david_a01
锤骑防御加到A就可以了,带个银锤S攻S防S士,站山地120就无敌了。

[b]游弋我有一个很无敌的设想:
攻击成长S,但是没有攻击范围(也就是原版皇帝那样),要靠远距攻击的宝物撑出攻击范围(比如八宝,可以考虑让游弋拿多种类型的武器)
精神成长S,但是没有任何策略,要靠孙子兵法去学策略。
防A敏A士A(这三样可以适当增减),这样的游弋如果装物理装会是个强大的战士,装法师装会是个过硬的法师,当然也可以考虑双修,同时可以说这种游弋和岳银屏的养成很搭调[/b]

[b]有人说太强了,那可以防B敏B士B的嘛...[/b]现在的游弋是A的攻击S的精神成长,我的想法相当于只是用攻击范围和所有的策略换一档攻击成长......
YYP四个兵种,背嵬算武将,统制算法师,女兵算双修的,那游弋就要来个最自由的....

[[i] 本帖最后由 david_a01 于 2009-1-24 12:52 编辑 [/i]]

2009-1-23 10:52 nesta13119
你这个就不叫游弋

可以叫背傀加游弋

2009-1-23 10:53 galilean
游奕军既然是特种部队,应该在任何地形上都很适应,而且可以恶露移动,如果能加上策略模仿就更好了。

锤骑兵的精神力提升一些就好了

2009-1-23 10:59 nesta13119
回复 #13 gaimto 的帖子

沼泽100???

一对锤这么重不陷下去就是好的了

2009-1-23 11:03 nesta13119
锤骑我感觉还行,在水上和山地相当BT

游弋真有点鸡肋的感觉,这次整合版刷了个游弋感觉了下,首先精神力不如其他法师
MP少,八正图用起难得去SL,还好有个S的敏捷,拿个破甲剑加个金山鼓,发现双击率相当高!

加策略不如加游弋的属性,游弋这个名字安得好,不过移动才5

2009-1-23 11:32 meyrin520
希望游弋能增加撒豆技能

2009-1-23 11:58 遥寄海西头
既然大家觉得游弋不行的原因多数是不如女兵,那就干脆减弱女兵吧。其实游弋比起其他武将已经相当好用了,地形适应性那么好。我四种职业的yyp都通关过,觉得游弋在巷战中比其他职业都要强很多,已经很不错了。

2009-1-23 12:09 ylh2004
游业强是够强了,但最大的问题是缺少特色和亮点,也就是没有个性:loveliness:
请大家以俺顶楼三个前提为基础来讨论问题,
目前大家提的意见虽然大都很好,但满足三前提的却是很少.

[[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2009-1-23 12:13 编辑 [/i]]

2009-1-23 15:55 fangluojie
期待轩辕关

2009-1-23 20:46 遥寄海西头
游弋最大的特点就是巷战120%状态啊,这难道不是和锤骑山地120%类似的最大特色和亮点吗?攻城战格挡率甚至比穿上格挡套装的双枪还高,神话线最后一关几乎就是专门为游弋而设。平原是110%还是120%忘了,反正刚好能和锤子互补,锤子没有加成的地形上正好上游弋。 如果还需要加强,就把水战100%提高到110%吧,那就没那么多人拿水战不如女兵来说事了。

[[i] 本帖最后由 遥寄海西头 于 2009-1-23 20:53 编辑 [/i]]

2009-1-23 23:30 stork
锤骑要想改变的话,可以考虑把爆发改成s,士气改成b好了,而人物属性可以不变。这样严成方某种程度上更有优势(似乎是唯一一个正常的锤骑了)

游奕可以考虑把防御改成A。如果觉得这样一来成长过高,把攻击降为b好了。这样一来,真正的肉盾法师就出现了

2009-1-23 23:48 Cruyff14
回复 #27 stork 的帖子

锤骑爆发改为S,那就和双枪没什么差别了

2009-1-23 23:55 stork
回复 #28 Cruyff14 的帖子

差别很大,因为锤骑不能装备枪,所以无论是虎头枪清屏,还是金雀斧的格挡,他们都享受不到(事实上双枪将的强,很大程度就是因为这些枪的存在,否则他的作用甚至还不如女兵)。只能说和武术家类似。攻击强而防御稍弱

2009-1-24 00:43 zhjienc
我觉得锤骑骑马再提大锤子,怎么也是灵巧不足而靠力气吃饭的家伙,和大家印象中‘兰博’式的特种兵联系不起来,我倒建议把锤骑改成攻防士3s,智敏双c,机动减1,地形属性参照普通骑兵,也不用强化受策略伤害。
特种兵就让山贼、水寇、侠客、女兵等做,当然,加强一下阮良。

2009-1-24 09:57 david_a01
[quote]原帖由 [i]zhjienc[/i] 于 2009-1-24 00:43 发表
我倒建议把锤骑改成攻防士3s,智敏双c,机动减1,地形属性参照普通骑兵[/quote]
这不是拐子马吗:funk:提了运的拐子马......
话说目前版本的拐子马貌似也很尴尬,改锤骑的时候连带加强一下吧,+1的移动就行:q((+

2009-1-24 10:51 来看看
游奕军主要靠策略,比咒术士。。。。。锤骑兵的话还行,可惜在岳飞传中双枪的太少拉:agree:

2009-1-24 11:46 maluyao
[quote]原帖由 [i]david_a01[/i] 于 2009-1-23 10:01 发表
锤骑防御加到A就可以了,带个银锤S攻S防S士,站山地120就无敌了。

游弋我有一个很无敌的设想:
攻击成长S,但是没有攻击范围(也就是原版皇帝那样),要靠远距攻击的宝物撑出攻击范围(比如八宝,可以考虑让 ... [/quote]
你的想法好强大!!!不过很新颖,但是会不会太过了!汗~~~

2009-1-24 12:08 nesta13119
锤骑不错了,S敏不符合,还是S运好

拿锤子的都力大无穷,暴击比双击更符合现实

2009-1-24 12:12 nesta13119
回复 #31 david_a01 的帖子

拐子马是被制作组故意弱化 了的,不然影响游戏平衡

曹宁的攻击里有时候还没有敌方拐子马的攻击高,防御更不用说了(同等级情况下)

2009-1-24 12:21 david_a01
[quote]原帖由 [i]maluyao[/i] 于 2009-1-24 11:46 发表

你的想法好强大!!!不过很新颖,但是会不会太过了!汗~~~ [/quote]
很过么?现在的游弋是A的攻击S的精神成长,我的想法相当于只是用攻击范围和所有的策略换一档攻击成长......

2009-1-24 12:28 nesta13119
回复 #36 david_a01 的帖子

确实影响游戏的平衡了

2009-1-24 12:35 david_a01
[quote]原帖由 [i]nesta13119[/i] 于 2009-1-24 12:12 发表
拐子马是被制作组故意弱化 了的,不然影响游戏平衡

曹宁的攻击里有时候还没有敌方拐子马的攻击高,防御更不用说了(同等级情况下) [/quote]
关键是弱化的太过分了......雷线曹宁还说的过去完全是因为命断何妨这个特技,移动只有5,和骑兵一模一样的地形适应性,在恶劣地形消耗移动力基本上是2或3,刚好都被6整除,至于5,好尴尬......还有那个125%的相克攻击属性,被柳叶甲克死,偏偏后期敌人量产柳叶......

2009-1-24 12:38 david_a01
说到量产柳叶突然反应过来,锤骑弱势的一个很重要的原因就是S的士气碰上量产青龙刀......

2009-1-24 12:50 几时
[quote]原帖由 [i]ylh2004[/i] 于 2009-1-22 20:42 发表
另外道士和咒术士使用回哞一笑这一计策,俺怎么想怎么觉得别扭,眼前总是浮现一浓妆艳抹的老男人,手恰兰花指,对着大家痴痴笑的景象,真是相当的可怕.
[/quote]
  这个也没什么,偶的理解是:女兵使用“回眸一笑”,是把敌人给迷死了;而道士咒术士使用“回眸一笑”,是把敌人给吓死了,杀伤力自然也是不弱的。

2009-1-24 12:51 天照之火
[quote]原帖由 [i]david_a01[/i] 于 2009-1-23 10:01 发表
攻击成长S,但是没有攻击范围(也就是原版皇帝那样),要靠远距攻击的宝物撑出攻击范围(比如八宝,可以考虑让游弋拿多种类型的武器)
精神成长S,但是没有任何策略,要靠孙子兵法去学策略。
防A敏A士A(这三样可以适当增减),这样的游弋如果装物理装会是个强大的战士,装法师装会是个过硬的法师,当然也可以考虑双修,同时可以说这种游弋和岳银屏的养成很搭调
[/quote]
防B敏B士A这样估计还行,你的那个SSAAA的属性能对很多人的平衡观点起到决定性的误导......
这个想法我觉得很强大,岳飞传有攻防双S的背嵬,攻敏双S的双枪,攻运双S的锤骑,惟独缺少一种攻智双S的兵种,不管怎样期待一个真正文武双全的兵种。

不记得什么mod了,姜维就曾经是SSBBB的兵种,印象挺深,武不及蜀汉五虎,文不及卧龙凤雏,不是很变态,但就是很喜欢用......

2009-1-24 12:58 几时
[quote]原帖由 [i]zhjienc[/i] 于 2009-1-24 00:43 发表
我觉得锤骑骑马再提大锤子,怎么也是灵巧不足而靠力气吃饭的家伙,和大家印象中‘兰博’式的特种兵联系不起来,我倒建议把锤骑改成攻防士3s,智敏双c,机动减1,地形属性参照普通骑兵,也不用强化受策略伤害。
... [/quote]
锤骑的智为C没意见,但若敏也为C,那就全是铁匠了,除了做肉盾之外,他们一无是处。

2009-1-24 13:20 心有所思
让锤兵可以拿剑!!!!!步兵可以拿锤!!!!!

2009-1-24 19:04 AthrunReah
其实感觉锤子可以会个铜墙铁壁和舒筋活络...毕竟B防不是随时可以冲锋陷阵的.40级以后可以铜墙铁壁.
平原90这个确实不应该改...锤子已经有很多恶劣地形优势了.要是平原还100骑兵往哪搁....至于朱仙镇可以弄大量草原...

游弋的话其实不好定位...各种地形都100%1移动力吧...民居120.自带孙子兵法倒是个不错的想法.A攻S精神B防A敏B士气...要不然S敏的话女兵往哪搁?毕竟女兵yyp才是原本她应该干的事.S敏的游弋把女兵比的没脸待了...都说游弋要加强,可是实际上来说女兵除了转圈以外和游弋比起来没什么别的优势.上回用了一次神话线游弋,S精神在最后烧火也很爽...


要么这样的设计...自带乌骓马和不战自溃...突破敌人防线取大将首级如探囊取物.不战自溃满mp才能使用,耗全部mp,并且用完之后攻击和精神下降...士气上升
岳家军精英一个万夫敌,一个高敏捷,一个千军万马取大将首级...不过这样女兵就没什么意义了...

借地问个事:最近换了vista,即使调成xpsp2兼容也不能进游戏.有时候偶尔打开了主界面,但是一到开始游戏,读取存档的界面就完全卡死了...mp3serv.dat和EDk5这两个进程占了整个cpu....怎么回事呢:qoo+

[[i] 本帖最后由 AthrunReah 于 2009-1-24 19:14 编辑 [/i]]

2009-1-25 12:05 zhjienc
[quote]原帖由 [i]几时[/i] 于 2009-1-24 12:58 发表

锤骑的智为C没意见,但若敏也为C,那就全是铁匠了,除了做肉盾之外,他们一无是处。 [/quote]

那就b吧,好歹比炮车好点。另外,防为s后,银锤可以改成加敏捷。然后大家可以把手套给他们用。

2009-1-25 16:22 syhbook
锤骑应该是力大且有勇无谋之辈,应高攻防,低智敏,中高士气,移动稍高,是步兵的克星!血多,可加如威吓类的法术,和砸晕人的金锤应该是绝配!
游奕应攻防稍低些类似曹操传中的骑马军师,移动和智高,多些实用的法术,现在的游奕都快成法师肉盾了

2009-1-25 19:03 nesta13119
游奕应攻防稍低些类似曹操传中的骑马军师,移动和智高,多些实用 ... [/quote]



你说这个就是岳飞里面的参军

2009-1-28 04:32 idealway
能不能加上属性攻击的特性?比如攻击后减防或者减敏这种,或者再出两把这个功能的锤子

2009-1-28 11:17 李云
錘騎的沒落其中一個原因不得不歸究於騎兵的復興
自騎兵有了威震天下後再配上六沉金山/虎頭烏錐/八寶河山
連雙槍將也得走下神壇了
何況錘騎呢?
我明白製作組想將錘騎塑造成岳飛傳的特種部隊
所以在上山下海能有120%的優勢的背後在平不只能有90%
但在破浪的平民化後錘騎的優勢又沒有了一半
所以我建議破浪不再平民化
錘騎兵能使用堅固、練兵、地陣、水陣
防禦改為A

至於游奕
應該改成惡路移動
移動力改6
全地形110%
現在的策略基本夠用了
但建議加上毒煙、練兵、五氣朝元、單體混亂
屬性可以考慮改成
攻A精S防S敏A士B
如果我們將背嵬理解成物理戰兵種中的皇者
那麼游奕便是法師中的皇者了
不下雨便放火
下雨便投毒
必要時兼顧一部份醫師的工作
如果製作組堅持不讓游奕暗裝孫子的話最好能增加游奕的MP
畢竟現在的游奕必須靠紫授仙衣才夠MP
還有一個更變態的想法
乾脆把玄武給了游奕
反正道士在我軍只比老牛好一點點

[[i] 本帖最后由 李云 于 2009-1-28 11:28 编辑 [/i]]

2009-2-2 17:18 阿吴
让锤骑有策略气合

2009-2-2 19:20 durametal
保留一个岳云是锤骑兵,剩下两个干别的去。

2009-2-2 21:45 李云
回复 #50 阿吴 的帖子

錘騎欠的是防禦
在岳飛傳中要的生存力
加攻還不如加防、敏

2009-2-2 21:59 月映长河
[quote]原帖由 [i]李云[/i] 于 2009-1-28 11:17 发表
錘騎的沒落其中一個原因不得不歸究於騎兵的復興
自騎兵有了威震天下後再配上六沉金山/虎頭烏錐/八寶河山
連雙槍將也得走下神壇了
何況錘騎呢?
我明白製作組想將錘騎塑造成岳飛傳的特種部隊
所以在上山下海 ... [/quote]
严重同意,不过游奕恶路移动+突击的话,神话线最后一关法师很难熬,恶路移动就好。

2009-2-2 23:42 股市神童
其實曹宇能力比一般拐子马能力還低,其實通常大家都喜歡轉女兵,可解狀態!
游擊沒有!錘騎話平原100%才好,都奇馬還90%特殊形象有點少,主要角色跟人共用,像王和張奸臣,還有韓家兄弟,形象要多一點!以上個人建議!

2009-2-3 18:40 天|°很灰
锤骑不用加强了,把岳云的命中提高就可以了
75的命中要SL几次:q))+

2009-2-3 18:51 李云
回复 #53 月映长河 的帖子

我好像沒說過讓游奕加入突擊移動的能力吧
讓背嵬擁有突擊移動倒是可以的
不過我比較希望威震天下能給背嵬
畢竟是曾八百破十萬嘛

2009-2-4 11:37 没有文化真可怕
游奕恶路移动就够了,雷线游奕带兵法比背嵬好用,已经很强了。锤骑把HP成长弄到9如何?不至于太强,但在无优势地形上和在法师面前也不至于死得太快,而且拿得起大锤子的人,皮糙占不到,占个肉厚也比较合理吧。

2009-2-5 12:57 oldflytoto1025
同意LS的话,我玩飞传一直就很喜欢锤骑,岳云一向都是必出的人物,剩下的金锤铁锤也基本是二选一的半主力(只要出场人物在13人两人必有其一,其实基本都是老何,严成方继承老何能力后用),锤骑S防或者自带霸气不合适,不然又成了逆天兵种,策略方面个人意见最多可以自带加士气,目前锤骑被人最多诟病的也就是平原90%,但是自古以来一个兵种不可能没有弱点,平原90%并不是不能容忍的。剩下的也就是B敏的问题,我在收到锤骑的时候都是第一时间把敏吃到90,打铁的情况也不是很多,再说S/L是干嘛的:loveliness:如果说锤骑要加强也就是HP方面的表现不太理想,我带锤骑一般都要给他穿连环铠,如果HP能有所加强的话个人认为也就足够了。

2009-2-5 14:36 棱丘越
这样我方就是平原上能人太多,而山战水战相对就会非常困难了,相对来说增加了难度。还是将防改成A,如果能自带铜墙铁壁的技能就更好了,威震天下就算了。游奕可以在现有的策略上加上那些单人加状态的技能。

2009-2-5 23:29 WXFSGOODBOY123
由于锤骑兵是制作组制作的特种兵,除开山地和城内等兵种适兴加成环境。我建议在其他地形中对其他所有兵种有伤害能力加成。这样才不负其特种兵称号。

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