2008-12-25 09:58
52shaojing
有几个小问题
请教几个小问题:
1.存档文件在什么目录下?
2.有人说作战单位的非装甲度越低越好,可大家普遍使用的步兵非装甲度是最高的,我发现配了重炮的指挥部非装甲攻击很高,那用指挥部打步兵为主的敌人效果是不是很好?
3.步兵(包括摩/机步)配什么加强旅好(以苏德为例,只考虑战斗效果,资源消耗暂且不论)?
4.同上,装甲(坦克)师配什么加强旅好呢?
以上请指教,谢谢!
2008-12-25 10:15
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]52shaojing[/i] 于 2008-12-25 09:58 发表
请教几个小问题:
1.存档文件在什么目录下?
2.有人说作战单位的非装甲度越低越好,可大家普遍使用的步兵非装甲度是最高的,我发现配了重炮的指挥部非装甲攻击很高,那用指挥部打步兵为主的敌人效果是不是很好 ... [/quote]
2:部队的攻击分为非装甲攻击和装甲攻击。比如一个部队的非装甲度是80%,那么非装甲攻击的伤害对象是该部队的80%,而装甲攻击的伤害对象是另外的20%。因为绝大多数部队的非装甲攻击都远远高于装甲攻击,所以非装甲度越低,带来的好处就越大。[color=Red]非装甲度只关乎防御力,无关攻击力![/color]
3:德国步兵一般就配重装/反坦,看你有什么具体需要。机步属于装甲部队了,和装甲师一样,配自走/重坦(攻/防)好一些。
2008-12-25 11:44
52shaojing
多谢指教
既然非装甲攻击的对象是对方的非装甲部分,那还是我的问题,配了重炮的指挥部有很高的非装甲攻击,而步兵又正好是非装甲度很高的单位,那是不是被指挥部打的会很疼,我知道非装甲是指防御不是攻击
2008-12-25 12:01
本因坊秀策
恩,指挥部对步兵的优势很大,但是太贵了,建造时间又长,不适合量产:sleep:
2008-12-25 12:34
52shaojing
嗯,指挥部里当官的多,果然厉害。不过指挥部很费补给,看来当官的也的确能吃能喝:titter:
2008-12-25 12:35
52shaojing
对了,我的第一个问题,这个游戏的存档文件在什么路径下啊?
2008-12-25 12:39
本因坊秀策
原版在\scenarios\save games
MOD在MOD文件包里的同样位置
页:
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