2008-11-26 10:48
火狐天下
[quote]原帖由 [i]冷风青古道[/i] 于 2008-11-25 18:46 发表
嗯,是的,英雄无敌虽然有很多的战棋元素的成分,但是它属于角色扮演类游戏,不属于战棋游戏。
另:霸王的大陆属于策略类游戏,不属于战棋游戏。 [/quote]
就算英雄无敌不能算战棋游戏,但怎么也跟角色扮演扯不上关系吧,算是策略类的差不多
2008-11-26 10:55
无事公
回复 #61 火狐天下 的帖子
确实,英雄无敌有RPG的元素,但也不能称为角色扮演。
其实从对战的角度来看,英雄无敌是回合制战略游戏,与星际、红警这些即时战略有着时间上的不同,却跟三国志系列(除去7、8、10代)基本相似。所以说,我个人觉得英雄无敌用策略游戏来形容它更好。当然,如果有人认为三国志是战棋游戏,那英雄无敌就是战棋游戏了。
2008-11-26 11:48
wu255
[b]回复 #51 无事公 的帖子[/b]
……话说正因为玩的不多,所以只好简单说了嘛。还别说,毛利元就传和织田信长传由于转码和跳出问题没玩过,三国志吾人也只是从五代开始的。至于成吉思汗和提督,实在提不起兴趣……
……话说对于大多数游戏,吾人是属于剧情党的,而在所谓剧情之中又特别倾向于那种悲剧结束类型的……为了触发剧情不惜破坏平衡,也正因为对于剧情的过分执着,经常是玩了一半发现偏离了原轨而重打:q(+,虽然过这个程痛苦无比……
至于SLG嘛,一种是剧情彼此联系不紧,可以任意触发,基本不会影响后续和整个的流程。可以说是偶尔的换换思维方式……
[b]回复 #48 夏侯敦的妹妹 的帖子[/b]
……话说50年的局限很小么,再小能有San11区、岳飞区的范围窄么?话说除了KOEI的太阁和野望系列,其他的产品为啥只能沦为附属?战国无双、信长OL、天下统一,甚至是之前PSP游戏《不如归·乱》这样的战国题材绘札游戏都可以算50年的范畴啊。而且,当年红白机的时候也不乏战国题材的,就不可以怀旧么?
2008-11-26 11:54
ft1114619
英雄无敌算是SLG~三国志系列也是SLG
而我们一般意义的战棋游戏是S.RPG~也算是有点区别吧
2008-11-26 11:58
无事公
回复 #63 wu255 的帖子
我在想老吴到底什么时候回来帮助?
相信老吴无论回到哪个区都会有一番新气象的,如果能插到五十年最好了,我实在是讨厌五十年那死气沉沉的样子。
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对坛友们说的话:抱歉,可能我的回贴语气太重了,如果有让大家不高兴的地方,还望原谅。
2008-11-26 12:03
无事公
[quote]原帖由 [i]ft1114619[/i] 于 2008-11-26 11:54 发表
英雄无敌算是SLG~三国志系列也是SLG
而我们一般意义的战棋游戏是S.RPG~也算是有点区别吧 [/quote]
这句我不太同意。
为什么我一直用“战棋”这样一个中文名来形容战棋游戏,意思就是走格子的游戏,用某些英文简写来表示,是不够准确的。
确实,英雄无敌是SLG,三国志也是SLG,但不表示其它游戏就不是SLG了。因为SLG,不光只是回合策略,连模拟、即时、战棋也有被称为SLG,如风色幻想系列,是SLG,盟军敢死队,也是SLG。而前者是真正的战棋,后者更类似于动作类过关游戏。
2008-11-26 12:17
吴元叹
战棋的辉煌,还是在90年代中后期啊,而中国人的游戏,能说的也就汉堂一家吧。其他的,基本都是日本游戏。
记忆中印象最深的,除了英杰传之外,其他无论是当时称为战棋三杰的兰古利萨、火焰纹章、皇家骑士团,还是汉堂的天地劫,都是已剧情取胜的游戏。当一款游戏在操作之外,将剧情也做的相当吸引人,才能引起玩家的共鸣。
玩机器人大战,也就是杀光升级改装备,打完一次以后,很难再有兴趣打第二遍,而这几个游戏,却能在游戏之外,更能思考更多的东西。
可惜的是,兰古利萨在3的操作方式的失败之后,逐渐没落,放弃了原有的魔法世界,最后居然演变成一个不伦不类的科学与魔法的扭曲世界。于是,最后一作只能是梦已经终结……
而皇家骑士团,是至今我见过的世界观设得最真实,游戏情节也最扣人心弦的游戏。正义与邪恶,忠诚与背叛。游戏,仅仅是游戏,却能给你非同一般的震撼。毕竟是小公司,在骑士团2以后不久,就分崩离溃。虽然,松野泰已依然转战各公司,但失去了那个环境,在如今公司越来越趋于功利的时候,如今的松野,恐怕也只能默默地归于平庸。
而汉堂,其是在天地劫的时候,就已经暴露出他的颓势。当当时基本所有的游戏,都用的已经是1024*708的分辨率的时候,他还是800*600。当当时几乎所有游戏都支持windows的时候,他还是dos。即是如此,天地劫还是匆匆推出的游戏,里面的不少道具,不少炼化,其实都很明显是一个未完工的产品。本来,这样的游戏失败都很正常,然而凭借游戏优秀的系统和相当不错的剧情,这个游戏在战棋游戏玩家口中的口碑却相当不错。然而,这也只能说是昙花一现,在此之后,汉堂逐渐落后于游戏的发展,如今,甚至已经放弃了单机。不由一叹。
也只有任天堂的招牌火焰纹章,还在一作作的往下做,然而,失去了加贺绍三,火焰纹章会走向何方,又有谁知道呢。而且,说实话,文章系列最佳的一作圣战系谱,却是在加贺的个人特色最淡,经过横井君平监制才完成的。这一作是世界观宏大,不在拘于小地图作战,不论是战斗还是世界,与加贺特色的小地图相去都甚远。而如今,横井已经不在,加贺也离开了任天堂。gba的几作,虽然评价都不错,但也仅仅是不错而已。但毕竟,这是战棋留下的最后一座丰碑……
另外想到世嘉的光明的力量系列。应该说土星上的三作不论是造型、剧情、操作都可圈可点,然而随着世嘉放弃家用机,境况也一落千丈,光明力量系列,恐怕也已成为绝响。
战棋的时代已经过去,这是任何人无法改变的现实。也正因为此,期望出现新的好战棋的可能也会越来越低。当这类游戏成为小众游戏之后,一般的公司,再考虑利益关系之后,是不会贸然去做这类游戏的。
也许,随着时间的推移,以后,也只有火焰文章和机器人大战,还会继续推出续篇。
我们所做的,也只能是怀旧和交流,这是我们的爱好,这就足够了
2008-11-26 14:21
南宫如水
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-11-26 12:03 发表
这句我不太同意。
为什么我一直用“战棋”这样一个中文名来形容战棋游戏,意思就是走格子的游戏,用某些英文简写来表示,是不够准确的。
确实,英雄无敌是SLG,三国志也是SLG,但不表示其它游戏就不是SLG ... [/quote]
那是因为英雄无敌大地图上的格子没显示出来罢了,如果显示出来了,你就会觉得它有战棋味道了:titter:
2008-11-26 14:48
无事公
[quote]原帖由 [i]南宫如水[/i] 于 2008-11-26 14:21 发表
那是因为英雄无敌大地图上的格子没显示出来罢了,如果显示出来了,你就会觉得它有战棋味道了:titter: [/quote]
我都说得很清楚了。
SAN9格子没有显示出现,但如果它的格子显示,那么SAN9就很有战棋的味道了?
到了SAN11,这下子,格子直接显示出来了,那SAN11就很有战棋的味道了?
当然,如果你英雄无敌除去内在的建设系统,就让你的几个英雄在大地图上跑,抢宝占资源,从不入城,不要城里的资源,好吧,英雄无敌是战棋。
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我不太喜欢这种近似于无聊的辨别游戏,当然,如果你坚持的话,我也乐意奉陪。
[[i] 本帖最后由 无事公 于 2008-11-26 14:57 编辑 [/i]]
2008-11-26 15:05
无事公
回复 #67 吴元叹 的帖子
近日在PSP上发现一款名叫《圣女贞德》的战棋,个人觉得并不比以前的名作差,甚至觉得它已经超越了FE和SRW系列。可惜LEVEL5公司并不是专门做战棋的。
2008-11-26 16:17
吴元叹
:wacko:没有psp,不知道nds会不会移植……
2008-11-26 16:42
jiangdongpu
晒晒玩过的战棋类游戏(SLG)-至少战斗方式可以走格子的。
98年初,最早看到的战棋游戏是幻世录。当时看着华丽啊。别人玩。自己没敢上手。
同年上半年,看一朋友在网吧玩三国曹操传,之后也迷上了。那时旷课(晚自习去玩),嗯,第一次通宵也奉献给了曹操传! 那时也不清楚还有什么攻略!!
玩完后,就去玩幻世录了。
98~2001年,还玩过PS上的两个SLG游戏。光荣的
超级经典的 爱藏版封神演义,和西游记!!至今难忘!只有用PS机玩才有感觉。封神的宝物改造,挑战仙人,宝贝装备的搭配,西游的神兽变化,竞斗云等战术。
不过影响最深的还是汉堂的神魔至尊传。我也是个剧情派SLG玩家。
HERO3, 幻想西游记(韩国的),GBA上OG,OG2 还有好多好多,最近在玩岳飞传。
剧情也不错。
补上.创世纪第二篇章,剧情很深深!
[[i] 本帖最后由 jiangdongpu 于 2008-11-28 21:26 编辑 [/i]]
2008-12-2 11:33
沒錢玩網遊
第一个玩的电脑游戏就是孔明传,从此就喜欢上了战棋,最爱的是机器人大战系列。
喜欢的是可以转职!!
2008-12-14 16:23
lrpmoon
通关次数多的有,md梦幻模拟战2,
gb第二次超级机器人大战G,
曹操传,玩的时间最长的是魔唤精灵3.
另外说一句,魔唤精灵3不错,可联网对战。。。。
再说一句,好长时间不玩游戏了。。。。。。。
2008-12-14 20:16
an老忘密码
战棋记得的:
第一个重打压级的游戏是风色幻想2-封神时刻.
第一个分路线的是曹操传,
第一个不甘心少了这样那样重打的是天地劫.
第一个基本靠反弹过关的是毛利元就.
第一个反复快键存取的看升级点是纹章.
第一个扫描地图的是炎龙2.
第一个瞎打也能过的是孔明传.
第一个非电脑的是光明力量,土星机吧.
第一个技能训练:机战(看不懂名字,也不记的了)
看不懂玩不过通关的日文机战游戏有几个,猜猜猜.印象最深的是:每关后送关卡,设法按要求完成.比如要求一回合打死,自然要利用加攻,合击,等技能运用,有点象其他游戏的教学关.但完成了有点送,能升级装甲.
还有啥?最喜欢的?
最喜欢的战棋游戏,就是不看攻略,顺着打下去,自动靠当场的技巧,合理性好,就能通关的.让你打完过把赢.
2008-12-14 20:48
阿尔法孝直
[quote]原帖由 [i]an老忘密码[/i] 于 2008-12-14 20:16 发表
还有啥?最喜欢的?最喜欢的战棋游戏,就是不看攻略,顺着打下去,自动靠当场的技巧,合理性好,就能通关的.让你打完过把赢.[/quote]对我来说,能够第一次不看攻略就通关的,就剩孔明传了。
2008-12-15 00:17
an老忘密码
回复 #77 阿尔法孝直 的帖子
象 啥圣剑大陆,魔发大路之类的,不少战棋是完全不用看攻略的,也有特点的.名字不包准哦.
西式魔发类的,这种多.
虽然好,却成了快餐.
留下一翎半爪的影响,反而连名字都忘却了.
PS:白衣天使太多的不算哈,最怕这个了.以天使帝国为首.
上面的老游戏,除了天地劫,都是通过2-3次,才看攻略的(有些没的看的说,最早玩时只是单机或局域网,).当然看了会丰富很多,纹章的说得,靠撞不容易;毛利元就的说得,就好理解.
就是个人感觉的合理性吧.各人感觉.
个人感觉攻略是跟GOOD ENDING连系的.
曹操传,就无需攻略, 反而是心得,策略,人人一堆,这就是合理性好吧...
睡觉了哦.
[[i] 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-12-15 01:56 编辑 [/i]]
2009-1-18 19:13
加隆
FFTPS版,最终幻想战略版,对战棋游戏不很感冒的朋友都可以通关一次,我的要求也挺高的,很多游戏都是一次通关后就不玩了,告诉大家一个方法,比如FF8我从来没有通关过,因为通过就不会再玩了,所以现在1-4张玩了七八次了,FFT值得一玩,打一半连人都收不齐,特别是最后的迷宫,得好东西,大家应该不会枯燥,推荐ING。。。GBA上的画面太垃圾,一般,但操作性将就。
补充一下:我玩战棋的游戏也很多,高达GBA上的,阿马迪斯战记玩了一半,没难度,幻世录1将就,BUG大法后来没完了,孔明传等完全中文版,最佩服的就是轩辕的岳飞传,简单难度都过不了,玩了不下七次,
[[i] 本帖最后由 加隆 于 2009-1-18 19:18 编辑 [/i]]
2009-1-26 12:59
永久第一
好游戏确实有很多,
阿玛迪斯战记,圣之神名,天使帝国等等
但是我还是觉得曹操传最好
2009-2-2 10:41
benchenben
最喜欢的是曹操传和火焰之纹章
曹操传中整个系统很好,最喜欢的地方是地形效果,战棋最重要的的就是站位,地形很重要。宝物的特效也很喜欢。但原版的缺点也很多,最明显的就是兵种没特色,虽然个人能力与兵种能力结合算起成长来很复杂,可实际就是1234(吃果的话几乎只有34)的固定成长的简单组合,杂兵能力不合格,更是忽视职业。宝物练级对很多人是魅力所在,对我是麻烦所在……而且果子的存在很容易诱使我这种意志薄弱的人以省时间为由直接修改……
新引擎的只玩了豪华版,很好很强大,宝物很豪华,很强大,敌人装备起来也很可怕……兵种有些特色了,但因为武将精神低下,所以策略只有补血有用,如果能加些职业技能,如三国志11的突破之类,搞战术就好了。取消了果子也挺合我意的。
火纹中最喜欢烈火和同人圣邪,最欣赏的是职业特色,个人成长+职业能力上限+特技+能力加成(如剑圣的必杀率)+武器种类,使职业差别很大,双选转职也很好,能力的设置也很好,把命中和暴击率归为技术,闪避和连击归为速度很合理。圣邪还有个优点是模式简单,除了秘密店和沙漠寻宝,不看攻略都几乎不会错过什么,一路砍杀,不像sfc上的多拉基亚,访问民居都要特定的人……
因为时间关系,其它战棋玩得并不多,英雄无敌是我玩的第一部战棋,也使我喜欢上战棋,三国志11也很喜欢,机战系列因为对战位要求不高,boss除了攻高血多没特色,所以没怎么玩,幻世录2感觉也不错
2009-2-2 14:23
辽辽
小子我比起楼上的各位大大资历浅了许多~最早玩儿的是决战朝鲜,记忆最深刻的是主角名字默认是“高大全”。当时很小,刚上小学吧,不知道具体什么意思,于是就没改,兵种嘛,自认为是传统人士,于是很自然地选的步兵···过关没觉得困难,但隐藏关什么的总进不去,就放下来了···再后来到了初中,又沉迷于CC(近距离作战,MS不是战棋),再后来是,呃,MS在这里不受欢迎的H3~高中开始就是就是san9,CCZ~CCZ给我最大的印象就是开场的动画音乐太完美了~剧情很好,兵种也很丰富,不过就是练级什么的太累,就没继续玩儿了~最近玩儿的战棋就是韦诺了。可以说我感觉很惊艳,第一次发现这样一款真正的战“棋”:回合制,走格子,无RPG元素(其实就是不用练级),有很多剧情战役,背景虚幻而宏大,兵种丰富而互补,可以联机,种族平衡,占地面积小,无需豪华配置,开源因而扩展丰富······呵呵,有点儿像做广告了~欢迎大家一起来联机,我比较懒,战役是在打不下去~
补充:炎龙也玩儿过,不过我说了比较懒的练级,所以···还有最近玩儿了装甲元帅2,人民元帅和PG2-PeG,很喜欢这一系,不过不知怎样联机···
[[i] 本帖最后由 辽辽 于 2009-2-2 14:25 编辑 [/i]]
2009-2-2 22:39
0405cwk
最早接触的战棋就是英杰传 那时上小学学校的电脑课上基本上我们玩的就是英杰传与大富翁3
但是界桥总过不去:blink:后来知道了刘备可以变99级别提多兴奋了
后来自己家里有了电脑 就开始地雷战与决战朝鲜 当时觉得地雷战中的人物太亲切了
再后来我经常去一个讲苏德战争的网站 (好像叫装甲战争)在那个网站的广告上我知道了装甲元帅 于是乎乐此不疲的沉浸其中
2009-2-7 19:08
长沙汪师傅
讲起来,还是奥汀的幻世录1更让我记忆犹新。
2009-2-7 20:13
myliushui
最开始接触的战旗尤其毫无疑问是曹操传,那时候还是大一,每天最大的乐趣就是和几个朋友一起玩曹操传,不厚道的说,贾诩的那招 晕眩 是我们的最爱,常常sl;为了救小典典,小嘉嘉,更是sl不知几何。事实上,曹操传让我乐此不疲,至少玩了三四遍了。。
后来让我眼前一亮的是幻世录1 和 2 ,剧情很优美,而且映像中通关后可以可以继续接着原来的等级继续打。当然,最爱的是里面华丽的战斗画面,还有各种各样的兵种。。。
在后来有了psp,开始玩超级机器人大战,不过比起最开始玩ccz的乐趣,缺少了许多。
所以说到最爱的战旗类游戏, 应该就是曹操传了。。。当然还有现在的岳飞传:qP+
2009-2-10 17:34
西瓜刀法
不知道各位为什么没人提到《抗日地雷战》呢?准确地说这是我玩的i第一个战旗,那是97和98年的事了吧。最初玩的时候到最后每个人身上都背了五六本书,汗一个~后来才知道书是拿来看(吃)的......后来是变巨ccz,因为自己发现了吃果子对成长的作用而在玩友中十分风光,直到开始上网,特别是开始上轩辕......大一时玩过一个好像叫《时空幻境》的战旗游戏,可惜没有玩完过,在网吧玩很痛苦的,进度总是被覆盖,笨哪......还有一个难忘的就是金庸群侠传喽!那牵扯到一段快乐与痛苦交揉的记忆,不说了吧......
2009-7-27 19:42
zhanyingrong
。。。
顶,瓦岗山异闻录,就是老出错
2009-7-28 19:55
DJ但丁
火焰纹章系类不错的!还有就是英雄无敌系类也是我的最爱!还有中国的抗日,什么的啊!不过现在的曹操传,还有三国无双4的战旗版!都是不错的啊!嘿嘿!要是画的再好点就好了!还有网络版的战旗啊!三国鼎立OL不错!
2009-7-28 20:00
李廣
我最愛岳飛傳
2009-7-28 22:17
KYOKO
回复 #67 吴元叹 的帖子
说得好,只是不知现在去玩这些当年经典的游戏,有多少会觉得还是经典?
2009-7-28 22:37
枕头
战棋类游戏,我最最喜欢的就是金庸群侠传以及它的mod!
小小猪的《苍龙逐日》平衡之最!经典好玩!
南宫梦的《再战江湖》场景之最!好玩自由!
还有好多修改档不一一说了。
武林群侠传、三国群侠传都挺好的!
(可能本人酷爱武侠,所以很喜欢金庸群侠传这类型的)
当然,三国志英杰传、孔明传、曹操传,也是很好的佳作!
还有炎龙骑士团。。
2009-7-29 20:31
justsook
网游玩腻了,好怀念 这个 曹操传 和 杨家将 。。还是这种战旗类的 有意思、
2009-7-30 16:09
包大人
最开始玩的是英杰传...然后是曹操传...
不过要说最喜欢,当然首推曹操传
其次英杰和岳飞....
2009-8-3 21:56
zx88429824
最喜欢这个标题太模糊了点吧:doubt:就我个人而言,战棋游戏是我最喜欢的游戏类型之一:lol:
小小的回顾一下个人历史吧:P我从99年高二的时候才开始玩电脑游戏(应该算蛮晚了,大家别笑话:(),还是被朋友拉着玩的,第一个玩的就是幻世录,记得当时玩的时候我加人物属性的方式是其他属性刚够黄色,然后战/剑士全力量,贼/弓全敏,法师全智力,最后一关时被朋友鄙视我半宿(基本上所有人的高级技能一个没有,二转都没转就跑去找最后BOSS了。。。而且我当时连咕噜是啥东西都不知道)
然后一发不可收拾的玩上了战棋游戏,第2个是炎龙2,记忆犹新啊,第三关的独眼没救到,然后港口那关被敌人支援的大量骑兵一回合灭团:ph34r:,然后到20级就去转职了,还是什么特殊道具都没带直接传的,然后一不小心在游戏机房(那时还不叫网吧)碰到同学,然后被一帮鸟人鄙视了我一天:blink:。有个嚣张的哥们周末我回家前扔我一句:“星期一来看我玩的存档。”周一再见时我一看惊为天人,收莱丁时2个剑圣 1个圣者 1圣骑士 其他人基本全在35+(身上装备全是最低级的) 已转的全是在40级转的(那鸟人特地还留了转职前的档 专心来打击我的) 然后我才知道原来人物40级封顶了再转职人物属性才高 法师的重要技能在21~~35级才出转早了就没了 每关有255个回合之类的心得:q(+
————————————————明天再继续:lol:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zx88429824 于 2009-8-3 21:57 编辑 [/i]][/color]
2009-8-4 17:12
linkuc71
我喜欢杨家将传奇,因为它难啊!我现在打CCZ这些都觉得太简单了(呵呵,打久了,水平高了:loveliness:),而杨家将的玩家级简单给我刚好,我将会向难挑战的:victory:
2009-8-12 15:04
许达加油
路过啊,曹操传的mod都不错嘎嘎
2009-8-14 15:17
zouyile
我是一个菜鸟级的,玩了几年还是差不多,玩的第一个MOD是英杰传,之后好像是曹操,再是岳飞传这三个都没修改,也没怎么看功略,玩得很辛苦,好像曹操传和岳飞传都没通关呢!之后就是修改了,玩了有20几部吧!因为是修改,所以到现在还是菜鸟能的,哈哈.还有我是个三国迷,关于三国的基本上都玩过,什么三国志,三国霸业,三国群英传,三国英雄传之类的都玩过。连三国群英传OL(网游)都玩了一年。不知道谁有好的三国游戏推荐呢?
2009-8-17 00:47
poring
偶3年前的感觉是光明,梦模,FE三分天下(可惜前两座已死多年。。。)
现在是BWS~没有之一!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 poring 于 2009-8-17 00:54 编辑 [/i]][/color]
2009-8-19 22:23
burningmars
记得我玩的第一款战棋是三国英杰传,刘备那个。当时感觉很有趣。
后来玩风色幻想,完全不同的风格啊。然后又接触了大宋英豪岳飞传,可是觉得太难了。
接下来就是曹操传了,当时画面给我感触很深,觉得画面做的实在太好了。(英杰传对比的效果)
然后又玩过地雷战,挺有趣的,居然主要靠埋地雷:qDD+
然后才接触的GBA的战棋,火焰纹章。
最近开始玩ccz的mod了。
2009-8-20 15:53
romadream
我要说说天使帝国没有人砸我吧?真的是挺喜欢的一个战棋类游戏,接下来就是三国战记,那个也很有意思的,比较费脑子,最有意思的是努力摆阵型,然后多重连击的感觉最好了
2009-8-20 17:07
suomingyaodao
幻世录,最近又下来玩
2009-8-21 14:02
uhsadsa2
支持曹操传!!!!!:victory::rolleyes:
2009-9-14 16:32
86339461
三国10算不算是战棋类的呢?算的话我喜欢这个。
要是不算的话也就只有曹操传和一些MOD作品了。还有就是机器人大战那一系列的,超级机器人大战J还是比较好玩的。。
2009-9-20 23:56
sodoi2009
曹操传
2009-9-21 12:44
qb1973
战棋类游戏实在太多了。要说最喜欢,当推英杰传;要说印象最深刻,当属天使帝国1,主要是某人辛辛苦苦培养了半天,竟然叛变了,那个恼火啊!!
2009-9-24 01:31
枫月轩
看这么多位同辈的帖子,好激动,自己也认不住来怀一怀旧!(用手机发帖好苦……)
记得第一个SLG是天使帝国二,虽然当时没通关,但唯美的画面,丰富的职业,QQ式的战斗……让我至今难忘,记得玩游戏时还怕给人看到,一有人来就切回桌面(玩过的都知道那人物画面让人浮想连篇,那时我还是小学生……),汗……
印象中好多游戏没通关,呵呵,比如英杰传(当时我发觉难度过高,放弃了)
那时还不明汉堂为何物,却把炎二通关了,哈哈。印象中只有这战棋通关……惭愧。后来上网才了解汉堂是如此不凡的游戏团队,之后才接触到天地劫神魔传这款SLG经典之作,,又是没通关……怨念(人长大了工作了时间也少了也没太多心思在游戏中,哎)。
从此以后,天地劫神魔传和幽城就成为我心中RPG.SLG的第一位置。
双剑(虽然仙剑也通关几遍,也许人各所好吧,天地劫剧情的强大是仙剑望尘莫及的)也得靠边站!记得枫之舞也很不错,轩二代也玩过……还有很多……
玩天地劫之前也玩过许多SLG,印象不错的当属风色幻想一代和SP了(一是通关了,汗……),风一可谓当年最华丽的SLG,不过BUG很强大,所有人的物品,纹章,装备可以在战斗中交换使用,后来SP中改正了。当时最喜欢女主角的裁之刃了,怎一个酷字了得!剧情也很好!游戏系统算很一般,所以称不上经典,期待有高神将其MOD化!后来的系列风格差不多,剧情也行,就是游戏系统越改越烂(针对五,我只玩过五)可惜……
幻世录,这我也通关了(天啊,竟然还有一个通关了……哭)不过却没打出所谓的完美结局……之后没动力再玩第二遍了,炎二倒是玩了三遍,包括我在工作时,经典不愧为经典!幻一剧情很不错,连杀系统与画面精美是特色,不过战斗系统一般……所以与经典无缘……二代剧情很不怕!它有很多游戏都缺少的剧情灵魂之一,就是对话中对于主角内心思想的表述!但是由于完美结局的复杂和盗版的原因我放弃通关!
先发了,待续……手机发怕丢失了
[color=Silver][[i] 本帖最后由 枫月轩 于 2009-9-24 01:38 编辑 [/i]][/color]
2009-9-24 02:52
枫月轩
孔明传冒似也通关了(忘了,汗),感觉一般,没什么特色也没什么漏洞,所以之后对于同类型的曹操传也没想玩,感觉没什么吸引人的地方(各位前辈手下留情……)金庸倒是玩了数遍……
超时空英雄传系统当时却无缘玩过,此游戏也有众多粉丝,后来有玩二和北方密使,对其战斗效果不爽,应该说是打击感太差吧,所以果断放弃了……
说到这,突然想起TGL的经典作品,我玩过白银之翼和大地之绊,可惜当年玩的盗版,没音乐的音效。第二个玩通关了!简单的战斗系统(没有复杂的魔法和走位,横版战斗画面在当时很别致)精美的画面,足以让人回味……好像天晴传也是这公司开发的吧,在日本当年也是很有名气的RPG,我也玩过,不比当年仙剑差。之后的战国美少女等也是佳作。这么好的游戏公司倒下真是游戏界一大损失!
英雄无敌系列更是策略游戏的经典!二代在当时画面可算顶级,很多人都是从二代与英雄无敌结下不解之缘!三代人气最高,四代由于3DO公司出现问题(听说的),导致了其为半成品……可惜,五代是易手他人了,跟三代差不多,换汤不换药,只不过是3D画面了。
很多模拟器上的战棋也很经典,一点不比PC的差劲!都很优秀,如机器人大战,火焰纹章,梦幻模拟战,最终幻想战略版等!记得曾经奋斗超级机器人大战A几天,玩得中间(就是遇到多蒙后几关),竟然出现日文(非完整中文版)……万恶的D版商!无奈放弃,因为剧情也对我很重要……最终幻想就是游戏速度太慢了,也放弃了!
说了这么多,必然不能少了我心中的NO.1之一的侠客游(未来之书,前途道途和第三之书),是由第三波代理发行的,可算半个SLG。这游戏可称为单机MUD,当年猫网络可只是有文字MUD哦,游戏系统非常有特色,丰富物品,强大的地下迷宫探宝,超自由的游戏体验,任务各式各样,杀人,救人,做保镖……游戏时间没限制,你也可以结婚,让下一代继续你的冒险之旅里面的装备很有特色,比如村正功击多次后能进化为村雨,村雨刚开始打敌人才一滴血,自己也损血,越打功越高,上限好像是两百多,一般怪秒杀,自己也损几十血(在前途道标中好像是功最高的武器了),又如精灵长予虽然功一般,不过速度是快的,一回合能打击多次(游戏内容太丰富了,希望各位有空玩玩看!)……此款游戏太优秀了,也是我玩得时间最长的,有一年多!作为老玩家错过了,就太可惜了!特来推荐!侠客游今年本来有继作的,可游戏公司却突然宣布停止开发……甚是惋惜!今年最期待的侠客游永恒之书竟然夭折了……哎,伤心哪!本人在此请求!希望有论坛上的高人将其MOD!本人QQ360276552
零乱地打了这么多,也是对于自己游戏历程一个小小的回顾或者说是感动吧,现在的游戏已找不到当时的感觉了……
2009-9-25 04:28
donghe
我最喜欢的还是英杰传,英杰系列5集都玩过,但是还是对英杰传情有独钟,毕竟是最早的一代战旗而且难度也是一流的!
2009-10-4 09:46
ivol
火炎之纹章之圣战系谱,简直不能自拔,觉得是最经典的作品了
2009-10-12 11:13
别逗了你
天地劫!永远的经典,心中的第一!
2009-11-24 18:58
hjhbull
老实说大家讨论的这些战棋我差不多全玩过,玩得最多的是炎龙2和三国志英杰传,各玩过十几遍吧,但没有大大们玩得这么精,也没挑战过多少99。最近才找到这个网站。原来10多年以前的游戏还能这么玩啊,又想重玩三国志英杰传了。。
2009-11-28 08:39
世界那麼大
曹操傳好玩~
2009-11-28 12:59
liweiwei
瓦岗
2009-11-28 12:59
liweiwei
瓦ANG 6
2009-11-29 10:25
欧阳宗誉
火焰纹章
我最早玩的一个喔。我很怀念啊
2009-11-29 10:26
欧阳宗誉
:^%
2009-12-16 02:57
断了的回忆
三国系列的游戏,我觉得相当不错~
2009-12-17 12:08
火花似剑
最喜欢的是还是火纹系列,战棋类的游戏也玩过几款,主要是汉堂的几款大作,火纹系列,还有曹操传的各种MOD。喜欢的事火纹的不能临时存档,觉得玩游戏最重要的还是玩,老S/L太累……
2009-12-22 08:42
sfcfox
1 三国英杰传dos
2 皇家骑士团2
3 火焰纹章系列
4 曹操传mod
5 炎龙骑士团2
没了。
2009-12-23 23:11
dyyych
三国志3,当时还是“世嘉”,很怀念那个时代。。。
2009-12-30 00:12
tangyi678
1.银色的佣兵
老游戏了。雇佣不同种类的佣兵作战,很独特的系统,同类型的很少见。当年在网吧里玩到它,觉得难度很大没通关。后来有了电脑花了老大的力气才在网上找到下载。看了下载游戏中的存档才发现原来高手的打法就是不一样...
2.幻世录
这个游戏也算小有名气了。至今还记得当初第一次发现这款游戏时的激动。为了找有音乐的完全版费了不少功夫。遗憾的是觉得2代做得还不如1代...
3.魔唤精灵3
我最爱的战棋游戏。也是我觉得最好的战棋游戏。
游戏舍弃了传统的练级、收集装备、培养人物的战斗方式,简化了剧情,将所有的乐趣集中在了战斗上面。玩家和电脑的条件完全是一样的...话说这个游戏的ai做的极好,明明电脑没有优势,可就是打不过...
想当年第一次玩专家级模式,每一关都要打好几遍才能打过去,有一关甚至试了20几次...第一次通关专家级模式那个激动啊。现在全人物剧情、专家模式都通关了,也算是欺负电脑的高手了吧?
可惜我向所有的朋友推荐这款游戏,现在依然只有我一个人在玩...是因为游戏难度太大了?网上的同好也不多...游戏本体的下载都很难找,游戏论坛也进不去了....在这个版块看见游戏名字都给叫错 [是魔唤精灵不是魔幻精灵]心里很不是滋味。
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