2008-11-2 16:25
林冲
我对瓦岗的一些看法
玩了瓦岗,很想特地上来说两句大实话。
第一,他的S设计还是有一些不足的。
第二,抛开S设计,其他方面堪称完美。
第三,可以很负责的说。按商业化游戏的标准,目前为止的所有MOD,只有瓦岗才算一个真正的游戏。这里的岳飞只能算小半个,其他的MOD只能算业余爱好者自己DIY的兴趣作品而已。
目前为止只有瓦岗,方方面面都在按一个正式游戏的标准在制作。 透过游戏方方面面的细节,可以看出瓦岗作者的制作态度。这不是岳飞、杨门这些号称论坛级别的大制作所能比的。一个游戏是否上档次,决不能看他华丽的外表,而要看他方方面面的细节。目前很多的MOD,剧情如流水帐,对话内容苍白,甚至连单挑动作都欠奉,是决不能称之为上档次的MOD的。
[[i] 本帖最后由 林冲 于 2008-11-2 16:40 编辑 [/i]]
2008-11-2 16:41
翌日晨曦
居然发现了教头的影子,抢个沙发!
其实大白已经说得很清楚了,瓦岗是不会刻意去商业化的。但不可否认的是,瓦岗的确是DIY中的JP,尤其是看似长篇累牍但实际上耐人品味的R剧情及全新的R单挑模式。
如果说YFZ是MOD的过去和现在,那瓦岗就是MOD的未来。
2008-11-2 17:41
pjy
教头说的却是很有道理。确实,瓦岗是一个非常优秀的游戏
2008-11-2 17:58
jws123456789
[quote]原帖由 [i]翌日晨曦[/i] 于 2008-11-2 16:41 发表
居然发现了教头的影子,抢个沙发!
其实大白已经说得很清楚了,瓦岗是不会刻意去商业化的。但不可否认的是,瓦岗的确是DIY中的JP,尤其是看似长篇累牍但实际上耐人品味的R剧情及全新的R单挑模式。
如果说YFZ是 ... [/quote]
说的没错:agree:
但是好的mod还有很多:loveliness:
好的R剧情也有很多:lol:
但对瓦岗的热情是永远也不减的
永远支持瓦岗!!!!!!!!:^%
2008-11-2 20:30
飞龙在世
支持!
细细品味瓦岗R总感觉有一种反映现在世界的虚假,争权夺利的感觉……
从灵魂上对人的一种教育…………
什么话…………
2008-11-3 08:40
白云苍狗
教头亲自上阵评论:funk:激励!激励!
终于有人一语戳到真正的痛处了,S的确是瓦岗最软弱的地方,很需要设法加强。
2008-11-3 09:51
phill-walk
:funk:教头最近很活跃啊
完全同意 支持并期待瓦岗中
教头如果能参与瓦岗的S设计 那:q((+:q((+:q((+
希望不是我想多了:loveliness:
[[i] 本帖最后由 phill-walk 于 2008-11-3 09:54 编辑 [/i]]
2008-11-3 10:00
37610716
教头为江东水浒预热!
2008-11-3 10:00
congwanshui
最让我关心的是元旦出几关了,呵呵!
2008-11-3 10:03
yybb
教头的评论很中肯,不过,每个制作者都有自己的长处与短处,没有人能样样达到最好,瓦岗的S,在我看来,虽然谈不上最好,也算是较高水平了,当然相对于瓦岗的R,确实稍有不足,大白一人之力能作出如此优秀的游戏剧本,不得不让人肃然起敬。
2008-11-3 10:08
js2223
瓦岗目前的确是我已玩过的MOD中设计最好的一个MOD,个人意见。
2008-11-3 10:50
gelu
同意LS的观点
2008-11-3 18:02
郭文
感谢教头对瓦岗的点评
S剧情,相必大白和姜喝都会想办法解决的。俗话说,不怕慢,就怕站。只要制作组不停滞不前,总有一天会做完的。
这个游戏的剧情是我最喜欢的——因为我是从玩《三国志孔明传》开始玩这类游戏的。有故事情节最好。
杨门我没有玩过,不敢下评论。岳飞传的三条线都通关了。感觉在剧情制作上,神话线最好,其他两条线略显简单了点。尤其是越狱的问题上,感觉过于离奇了点。
2008-11-3 22:06
lklk
支持大白,大白加油,非常期待元旦的版本(尽管1月10号我要考研)
R剧情真的不错,尤其是红拂,管毅,苏烈三人最后的对话,真的很耐人寻味阿。
S上其实也不错了,还是比较有玩头的,恐怕我不是从专业角度理解教头所说的软肋。。。
不过对R有一个建议,有时候为了追求单条的全胜会反复s/l,但是很多时候一次s/l就要从前面开始(比如要赢成都),建议像轩辕剑系列一样,连续赢多少次奖励神秘果,在场次比较多的时候,在中间可以选择存盘,我想这应该是可以做到的吧。
2008-11-4 01:02
青蛙超人
瓦岗万岁
2008-11-4 13:56
神机营
早点制作完成就好了
2008-11-4 19:49
tchfk
能否考虑先多快好省的完成再以补丁形式精雕细凿剧情?
2008-11-4 20:47
平原相
我还是觉得慢工出细活,不要慌。
2008-11-4 22:55
雪飞扬
回复 #1 林冲 的帖子
偶也指点不足:
1.宝物。目前出现的一些宝物几乎没有在ccz的基础上创新,而且宝物效果还重叠。而且隋唐好汉前几的装备也没有体现特色。宝物100经验值也不是很好。普通装备3级满级也建议改5级好点,要不敌军很快就全是满级装了,对我军压力很大啊。
2.特技。相当鸡肋,除了武将登场的时候放一个看一下效果,基本上没用过。武将基本都有策略不舍的放特技,而且放了效果也不是很好。
2008-11-5 02:26
congwanshui
特技确实用的少,不过这个本来就是作为一个补充,太厉害的话会破坏平衡
瓦岗的特点就是宝物和人物不变态,这个是很好的设置,最不喜欢一堆变态人物变态宝物的游戏!
2008-11-5 10:50
飞龙在世
不会出现某些游戏,放弃了某些东西就过不过去。
就像我放弃三雄,换来的梅花枪,我相信在日后与真正地高手PK中一定会带来他应该带来的东西
2008-11-5 13:51
猴酸阿福
玩了一下杨家将,回过头来,还是瓦岗最好
一个改编的MOD游戏做得有内涵,非常的不容易,再次佩服苍狗的良苦用心
剧情细节处理得很好,每个人物的性格都非常鲜明,各有各的特色。
同类型的MOD剧情直接照搬评书,可惜评书里对人物的描写是他们那个时代的观点,苍狗兄以现代人的观点重新诠释瓦岗,让人玩起来欲罢不能。而且某些平时知道的大道理,他在事件里面表现出来,常常让人会有“啊!有道理啊”的感叹,很容易便吸收了解。
非常期待续作。偶觉得轩辕的高手们应该全力支持打造这个作品,岳飞,杨门这样的论坛级别费时费力大作到头来还是BUG一堆(口快心直,无恶意)。看来,剧本的选择也很重要。
[[i] 本帖最后由 猴酸阿福 于 2008-11-5 13:57 编辑 [/i]]
2008-11-5 18:14
drinksun
瓦岗的特技\异术\绝招系统还在调试 要全部推出之后,到了中后期一起使用才会发挥真正的特点.现在只是管中窥豹而已,请大家耐心等待.
至于宝物的特性,绝对不会出现BT的设定.
大白 8岁和我都比较推崇原版ccz的宝物设定方式,在原有基础上取消一些比较鸡肋的东西,增加一些新特色,平衡才是最重要的。
2008-11-5 18:25
37610716
:titter: 记得教头在群里说过“EXE和DATA你们随便设,不平衡我用剧本来平衡!”
2008-11-5 19:28
phill-walk
回复 #22 猴酸阿福 的帖子
不是剧本的选择问题 大白做剧本能力很强 而且相当仔细 这是一个作者的态度问题:-_-:
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