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2008-10-29 08:49 天下奇才
钢铁奇怪的现象,不知道是否是BUG

钢铁里面每支部队名称后面都有--数字,数字越大似乎越先进,问题就产生了.我研究完现代航母时候,生产显示现代航母--9,航程8000.油料消耗0,其实这个时候我就有点怀疑了,但没太注意,接着,核动力航母可以研究了,研究完,发现新兵种也是现代航母,只不过是现代航母--10,一看航程4500,油料消耗好象是2左右吧,我倒,这也叫核动力,从数据上看航母--9就是核动力,但那时还没研究核动力啊,现在不知道该造哪一个,系统在判定时候会不会只先识别9和10的差别,那么会不会出现我造航母--10,产品介绍航程4500,但实际运行按8000算,而航母--9刚好相反

2008-10-29 11:20 天下奇才
不会吧,没人告诉我吗???不知道大家遇到过这样的问题没有啊

2008-10-29 11:29 luke19821001
什么MOD?

2008-10-29 12:39 本因坊秀策
从没造过核动力的飘过:lol:

2008-10-29 12:55 汉枫
是不是mod里面设置的问题,可以看unit.txt文件确定一下。现在在上班,回家帮你看看现代航母和核动力的区别。可以自己调整

2008-10-29 14:24 天下奇才
是原版1.2,凯化版,刚接触这个游戏不久,所以什么都造造看,什么都了解了解一下

2008-10-29 23:29 汉枫
看了下carrier.txt文件,现代航母的航程是4500,核动力航母航程是8000。如果你想调整可以在游戏目录下的db\unit文件夹下修改carrier.txt文件中的内容,range就是航程

另外,航母9就是核动力航母,10是现代航母。可以从航母图片上看出,如果是核动力的话航母会有核标志(跟屏幕右上角核弹标志一样)

如果没研究核动力航母就能造航母9,那说明部队生产的先导科技有错误,可以在db\tech里面修改secret_weapon.txt(核动力航母是秘密武器)。如下:

  event =
  { id         = 8014
    position   = { x = 24 y = 76 }
    technology = 7220
  }
  # Nuclear Carrier Propulsion
  application =
  { id        = 7220
    name      = TECH_APP_SW_22_NAME
    desc      = TECH_APP_SW_22_DESC
    position  = { x = 160 y = 80 }
    year      = 1945
   ……
   ……
    effects =
    { command = { type = new_model which = carrier value = 8 }
      command = { type = scrap_model which = carrier value = 3 }
    }
  }
其中,id=7220为科技代码,year = 1945为适合研究时间,value=8 为激活的航母类型代号,根据carrier.txt里面的代号来更改。

如果只是航母类型的名称有误,可以在config文件夹里面打开uni_names.csv,找到现代航母和核动力航母,看它们的名称和model是否对应。

记住,航母9是核动力,航母10是现代。两种航母各有优点,一个航程长,一个攻击强,谈不上哪个更先进。

2008-10-29 23:30 汉枫
另外,怎么大家还在玩1.2,1.3的补丁早就出了

2008-10-30 06:10 桠枫
不造海军的飘过:titter:

2008-10-30 11:06 zzddaa
代码而已,和9 10有什么关系:ohmy:

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