2008-10-27 00:41
quill3223
《三国无双战略版》v2.5 beta
[b]中文名称[/b]:三国无双战略版
[b]英文名称[/b]:Sanguowushuang SLG
[b]游戏类型[/b]:SLG 策略游戏
[b]运行环境[/b]:Windows NT/2000/XP/Vista/Win7
[b]最新版本[/b]:V2.5 beta 20100206
[b]制作[/b]:子心無雙与无双制作组
[b]地区[/b]:大陆
[b]语言[/b]:简体中文
[b]首发论坛:[/b][url=http://www.xycq.net/forum/]轩辕春秋文化论坛[/url]([url=http://www.xycq.net/forum/forum-106-1.html]进入专题页[/url])
[b]合作网站:[/b][url=http://www.ifabao.com/bbs/]法宝网[/url]([url=http://www.ifabao.com/bbs/forum-89-1.html]进入专题页[/url])
[b]制作组网站:[/b]无双战略网
[b]简介[/b]:
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_2d6674c82c410e554015RgrdNNuPQldu.jpg[/img]
该游戏系基于《三国志曹操传》的所开发的MOD,为个人爱好所制作,纯属自娱自乐。游戏内容、部分影音图象均来源于KOEI公司《真·三国无双4 SP》。
[b]连载更新动态[/b]:2010-2-6更新至蜀传[color=#000000]夷陵之战[/color],共计30关[table=98%][tr][td][b][size=3]☆下载地址列表☆[/size][/b][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][color=black]游戏主程序(2010-2-6,306 MB,更新至蜀传夷陵之战[/color])
[color=red]老玩家也请直接下载主程序,因为文件格式完全改变,已经无法兼容之前的版本。以前手头的无双可以删了。[/color]
[/td][/tr][/table][table=98%][tr][td]
[size=3][b]==========临时分流==========
[url]http://pan.baidu.com/share/home?uk=604075724[/url] “MOD分流”目录中
注意,此分流里面已包括20100208补丁,但并没有正式打上补丁,所以仍然需要自行解压20100208补丁覆盖到游戏中。
另外由于是从网络上搜索后转存到本人网盘,所以只能暂时使用。
by:Godtype 2011-11-3[/b][/size]
[url=http://d.namipan.com/d/%e6%97%a0%e5%8f%8c%e6%88%98%e7%95%a5%e7%89%8820100207.rar/fa54fda256504050172de922e5ad9f8f4b85f68800773f13][size=4][color=#0000ff][/color][/size][/url]
[/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][color=#333333]修正补丁包(2010-2-8,33MB,解压覆盖游戏目录中的原文件,[url=http://www.xycq.net/forum/thread-203802-1-1.html]点击查看修正内容[/url])[/color][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][size=4]([color=red]请一定要下载[/color])[/size][/td][/tr][/table][b]【更新说明】[/b]
[color=red]2010.2.6
首先预祝各位2010年春节快乐,希望此次更新的无双2.5bata版能伴您度过一个愉快和谐的春节。本次更新距上一次时间比较长,原因是大部分时间都花在游戏引擎的扩容上了,包括武器防具种类的增加、丹药可分配至每个武将(包括AI)、新地形的加入、兵种技能及疲劳度的引入……以及平衡性的再次调整。这次虽然更新的关卡比较少,但由于各种新功能的引入,即便再次进行之前的关卡也将会有不一样的体验。之所以称此次更新为beta版也是由于新功能的引入,或许会有潜在的bug,也或许会有设置不合理不平衡的地方,还请各位新老玩家多多指正!
正是由于以上原因,此次更新暂时只开发到夷陵之战,只追究新关数的朋友请无视此次更新,下次更新将终结蜀传。[/color]
[color=red]另外,由于版本和技术的升级,以前的存档无法继承。不过在下针对老玩家设有补偿机制,请老玩家初始化游戏时点击【游戏教学】回答问题即可。新玩家请无视。
补偿机制除了各种奖励还附带无双模式进度跳跃,以免将之前的关卡再打一遍。不过在下仍然建议各位重头开始,体会下旧瓶装新酒有何不同。[/color]
[color=red]至于新追加的三大关,这里简单的说明一下:
1、无双模式蜀传共有5个结局,从樊城之战之后开始将有可能达成其中一个。记住,要达成S结局请跟随历史的潮流,言下之意为该退就退,别打不赢死撑。
2、樊城之战选择败走麦城线可进麦城之战,但要确保关羽能活着到麦城,任务—单刀赴会很关键……
3、武将强化时建议全军均衡发展,要重视新加入的伙伴,他们是后期北伐的主力。任务—兄弟同心中张苞、关兴要和幻影关羽、张飞决斗,(此幻影能力同阁下所培养的关、张)。也就是说,是新老队员的比试。如果队伍发展不均衡,那么我只能说:自己挖的坑,自己跳吧……
4、夷陵之战中石兵八阵是反败为胜的关键,请善加利用。当然,您也可以违背历史的齿轮阻止陆逊的火烧连营,结果是……[/color]
[b]【更新日志】[/b]
[color=blue]2010.2.6
一、剧本更新进度
无双模式更新至蜀传夷陵之战,大关+任务共计30关[/color]
[color=blue]二、引擎改进(godtype)
1、引入兵种技能,如君主【指挥】——己势力物理策略回避率上升。相应技能右键点击武将后可在部队特性中查看。
关于指挥类技能除吕布的【指挥5】(己势力全军地形适应型上升)之外,均可叠加。
指挥效果仅限于己势力范围内,所谓己势力即是指部队归属于同一个君主的领导下,可以理解为同一色系部队。如虎牢关之战中刘备、曹操虽属于联合军一方,但指挥效果互不影响,刘备的指挥范围只限刘备军,曹操则对应曹操军。
2、引入人物疲劳值,疲劳50为正常,范围为1~99,值越低武将能力越强,反之则越弱。
人物进行各种动作均会使疲劳变化,不同的地形其变化也不同。所以尽量保证于优质地形上是作战的关键。
兵营、城池等恢复类地形、百草丸、镇心丸、武将不出战、战中击退敌将等方式均可恢复一定疲劳,这些也都是战斗的关键。
3、觉醒丹等五丹可在兵营界面下具体分配到每个武将,战场上达到用丹条件时必须该武将携带着丹药方可用丹,此外敌人和友军也会用丹。
4、扩充了宝物上限,增加了如豪龙胆等更多的特殊宝物,同时也增加了许多如“逆境攻击”等宝物效果,部分宝物效果进行了改动(如引导攻击变为一次攻击中内可攻击到范围内的所有敌人)。
5、改进了剧本应用技术,战场中可实现大范围的地图地形变化,同时实现战场昼夜转换的效果。
6、改进了剧本应用技术,以此优化剧本,并可实现击退敌人时的得宝等判断。
7、若干功能扩展,不计其数……[/color]
[color=blue]三、功能调整
1、进一步优化剧本,提高游戏运行速度。
2、增加无双武将击破敌将时的击破台词。
3、改变战利品获得方式,由原来的采宝改为击退敌人随机获得,使刷宝更具效率。
(a)随机皮袋:每战上限为10个。
己势力可控人员击退敌武将(含据点兵长)时一定几率获得。
由贼兵类部队击退时几率翻倍。
战后评定时根据作战完成等级判定其质量。
(b)宝石:每战上限为12颗。
己势力可控人员击退敌武将(含据点兵长)、己势力非可控人员击退敌军团长时一定几率获得。
由贼兵类部队击退时几率翻倍,若购买“宝石指南”几率翻倍,两个几率翻倍效果可叠加。
若购买“神珍铁枷”则战后评定时数量翻倍,即最多可得24颗。
(c)药材:每战上限为24个。
己势力可控人员击退敌小兵、己势力非可控人员击退军团长以外的敌人时一定几率获得。
由贼兵类部队击退时几率翻倍,若购买“药理指南”几率翻倍,两个几率翻倍效果可叠加。
若购买“神珍铁枷”则战后评定时数量翻倍,即最多可得48个。
(d)输送兵:购买“天眼珠”后可发现敌输送兵,击退后固定获得随机皮袋2个,药材2个,宝石1颗,军费2000。
备注:以上获得方式仅限大关,在无双模式任务关及挑战模式无效。
4、杂货道具可在购买后退还,但只能返还一半价钱。价格变化改为购买则下次涨价,不买则下次跌价。
5、炼丹界面中增加【炼制手稿】,可将炼制成功的结果自动保存,并能识别筛选出最优方案,以备查阅。
6、无双模式部分任务关中结合剧情增加昼夜变化。
7、调整部分兵种基本能力,调整兵种相克、策略伤害、范围及对应兵种的搭配。
8、调整手动单挑界面,可显示斗魂丹、凝神丹的使用情况。
9、调整炼制丹药的功效及使用方式:前提条件为该武将携带着此丹药,数量至少为1
(a)觉醒丹:HP不足80且不为0时自动使用(特定npc则为HP不足100,且没有不为0的限制,等于多一条命),效果为全能力上升,疲劳度将为1。
(b)斗魂丹:触发手动单挑前选择使用(敌人若携带则自动使用),作用是延长攻防翻倍效果持续时间,防止敌人秒杀。
(c)凝神丹:触发手动单挑前选择使用(敌人若携带则自动使用),作用是无双蓄积速度翻倍,防止敌人秒杀。
(d)镇心丸:[1]所属军团的主将撤退时自身不受影响;[2]疲劳超过90时每回合前选择使用,可降低疲劳。(对npc的效果为每回合降低疲劳,降低量为所带镇心丸的数量)
(e)返魂丹:濒死时选择使用(npc为自动使用),可原地复活,不增加撤退数。
10、“·改”类武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、优化单挑中敌人的AI,修正无双乱舞将对手打出界的bug。
12、药材铺各种药材有缺货现象要等进行玩无双或自由模式一关后放可刷新。
13、游戏CG改为wmv格式,附srt字幕,只要电脑安装有字幕软件即可在游戏中自动加载字幕。
14、各关卡大大小小的调整不计其数……[/color][color=blue]
[/color]
[b]【最新剧照】[/b]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_1a2e8eede6b270d2b8dc5l1PsWSkrG_Pl.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_73bae4263e104525f6a6MbnNCxFbDHwU.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_78230f741f2d572fe684vm9xFiSodyHl.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_bc0ccb4ef9e9998c719byOfc4Flgoh4v.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_a50c3b192fe4904f46bcx7yUbS3Otp6Z.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_97f63eee9b54b969834cf1k0ZsAyIKBE.jpg[/img]
[b]【参考资料】[/b]
[url=http://www.xycq.net/forum/thread-180252-1-1.html]作者答玩家问[/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/thread-181703-1-1.html]官方简明提要[/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/thread-189088-1-1.html]三国无双战略版官方详细攻略(vacation9275)[/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/thread-181849-1-6.html]三国无双战略版攻略心得(vacation9275)[/url]
[b]【制作名单】[/b]
游戏制作 子心無雙
内核强化 godtype
技术支持 岱瀛、van
美术指导 drinksun
战斗形象制作 vipfenghuang、dismal、潘行天下、20in61、乱世枭雄、小空波、Axie89
文献资料 苍蓝の骑士、20in61、蓝色山川、风狐
游戏评测 vacation9275、蓝色山川、越後の龍、桥段
[b]【特别鸣谢】[/b]
皇太极、炎帝瀑布碎、密林繁星、白云苍狗、windyfreedom
小白猎人、恋芸、博雅张生、司徒苍月、ylh2004、K|DS
[size=3][/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2013-10-19 11:52 编辑 [/i]][/color]
2008-10-27 02:01
xtqkqpwcwt
游戏介绍与截图
[b]【游戏介绍与截图】[/b]
1、主选单
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_aa7977763d2b2f1fb7b9uk035beCev2S.jpg[/img]
[1]无双模式 以势力为主线,由剧情上连续的关卡组成
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_b18d73c6b60e6d74f6b7nLjtv484BnLa.jpg[/img]
[2]自由模式 无双模式中打过的战役可在这里自由选择
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_ac8603b714bd67324f0cmKbFBmRQ1XBV.jpg[/img]
[3]挑战模式 选择解锁后的武将自由组合进行挑战
[4]制霸模式 选择解锁后势力自由游戏,类似三国志,战斗方式类似无双ol的争夺(即时强化制)
2、兵营
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_93dfbce6ccfe91809249gx87X749yaE2.jpg[/img]
[1]军帐、酒馆 进行武将间的对话、接受指定人物的委托、触发特殊剧情等
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_3ce4d6285daa544bf447LevrjmFs5CRa.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_f3380c1f73589f767d1fOVaRdcBvqPzY.jpg[/img]
[2]杂货 购买战场临时特效道具
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_dc79b5eda2d15511c0dcMU3j3hv4peJO.jpg[/img]
[3]药房 买炼丹用的药材
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_3f60124d3422372ebf341L236zOGWJb1.jpg[/img]
[4]煅冶 取消ccz传统的武器模式,用宝石提升武器等级,特殊武器需要在战场上入手对应的铸造书,然后用普通武器打造出来
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_0e115e43cb26de402bab5GncLJ8lRs43.jpg[/img]
[5]裁缝 同煅冶,对应衣服
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_2fe49e17a4407e96afdfWL4AlJYgpq5W.jpg[/img]
[6]委托 接受npc的委托,相当于每大关中穿插的小关、支线
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_ae9115e210273a9268ccAB7T7Cf8DHqj.jpg[/img]
[7]情报 显示当前剧本、军费、难度、进度、铸造书、设计图
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_2a2e7f5f321a0ba10f486gXjXlaE0Ue5.jpg[/img]
[8]炼丹 炼制战场特效丹药
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_789eafb6db0fef8bbe5eWnOYgK6NBgBn.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_be1fb07a616bd9ea8c36PXCKpDaQVfKM.jpg[/img]
[9]强化 用能力书强化武将
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_a4ae6cfd6a0e37812872hZCniwzrrFti.jpg[/img]
[10]装备、买进、卖出 消耗类物品的装备与买卖(原辅助装备变更为消耗类,带入战场打完一战后消失)
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_1f55ce99d5e7300601f5Fv9XEweQJA2J.jpg[/img]
3、战斗:游戏采用关卡回合制,当满足一定条件后(如击败敌军总大将),该关胜利通过,进入下一关。
[1]战前准备 军团及据点分布、胜利条件、战况及军团信息的查看,用于掌握出场武将的配备
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_36c85018a7ba3b03e232fHu1RMMRdUAu.jpg[/img]
[2]战场 参照原版无双4sp精心打造的战场
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_559a9c7a4e56e672389eUejaAnPoaJFc.jpg[/img]
[3]据点 无双独有的据点争夺模式,战场中有敌我的攻击、防御、进入据点,分别有着不同的功效,占领或沦陷都能影响到整个战场的局势
攻击据点:周围本方部队攻击上升
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_019ffe35d3fa83b25425tks8BFIc8gi8.jpg[/img]
防御据点:周围本方部队防御上升
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_a8086e95a7ac10083e1f0v94ty0kutRQ.jpg[/img]
补给据点:每4回合进行物资补给,全军hp上限+10%,恢复全军一定程度的疲劳
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_587b74555086d1760dc72yM9qDeAVj8A.jpg[/img]
进入据点:出兵用,可互相压制为己用,旗的颜色敌兰我红
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_4a0316c63a9a49d72ad8IBI7Oq31UsEv.jpg[/img]
[4]手动单挑 战斗中特定武将相互接触可发生手动单挑,敌人体力打至0则胜出,反之则败,一定回合后若不分胜负则为平。单挑的结果往往也能左右整个战场的局势
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_a696587a88674a9d9d5ehAX0V3Lh3rGr.jpg[/img]
[5]特效道具与丹药 战前于杂货店购买的道具在战斗中的自动体现,炼出的丹药当满足条件是选择使用,合理的运用它们往往能够事半功倍
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_03ba33e40bf4fe16aa55dAGoR50hXPWM.jpg[/img]
[6]战后评定 仕官、作战完成度评定及各种奖励
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_80553aa017b8de4dfefedL6bH2fDTFuw.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_9da78f49554cfc6f2d8e25mI1xRLuQmZ.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_75d14fcdec61b36aacd46IZMR7AcDzvJ.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_eab6207798de1f80fcacApBr2SINToGD.jpg[/img]
4、其他
兵种技能和疲劳度概念的引入
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_98eb5e9f77d77c658f0eCJ6fA20Rjkyn.jpg[/img][img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_93b78a47fb60a4d55676DdFTB2zAupY6.jpg[/img]
丰富的人物形象——采用7方势力形象模式,而非传统的敌兰我红
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_416c678f892355ba7577Oh9HZUuGVIMI.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_a6e84a0da036a87e8169g7RfnkfzT2Ue.jpg[/img]
事件交待1:
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_e835151173235d567551naQl9atu81I6.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_5d9678a334c5fb39969aWFmp4kEgkpPM.jpg[/img]
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_af0139c6149f79ddd3a5nZKbPpobfRNh.jpg[/img]
事件交待2:经处理制作过的游戏原版cg动画
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100206_9985bfd379d9eb595a980zGfTVJdaCkj.jpg[/img]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 quill3223 于 2010-2-6 14:34 编辑 [/i]][/color]
2008-10-27 09:50
主席
估计蜀传应该完成了吧?:)
期待中:q((+
2008-10-27 10:26
why0oo
看起来和其他的游戏很不一样啊,万分期待。
2008-10-27 10:28
火狐天下
很有创意啊
看上去很不错的样子
2008-10-27 10:31
yybb
太强大了。。。。向双子学习啊。。。
2008-10-27 10:41
zhouhuan
能完成的话,估计又是曹操传MOD制作的一个里程碑
[color=Silver][[i] 本帖最后由 zhouhuan 于 2011-4-24 17:30 编辑 [/i]][/color]
2008-10-27 11:32
x-dvd
感觉这是完全脱离CCZ束缚的独立的策略游戏,太强了.
2008-10-27 12:17
iisdog
太猛了 跟以往的不一樣
2008-10-27 12:30
闻鸡起舞
无双终于又回来了!!期待啊!!
2008-10-27 12:50
awuhawk
不一样的风格了
期待啊:victory:
2008-10-27 13:36
梦幻军师
等你好久了
2008-10-27 16:33
弦月妖姬
期待中新引擎模式
2008-10-27 16:40
pl751217
爽这么好玩的什么时候出?
2008-10-27 16:58
冰麒麟
大概什么时候发布?感觉不一样的游戏,赞一个
2008-10-27 19:13
xyliuxuan
感觉很不一样!
期待啊!
2008-10-27 19:15
断肠人
雙子復活,真的太好啦!!!!一年實在是太久啦!!!不過都等到啦!!!
2008-10-27 19:43
大大神经
复活了啊 看来今年又有新期待了
2008-10-27 19:57
azqwerty
猛啊,终于有消息了:P
2008-10-27 21:08
leizhen
惊喜哈,本来以为这个系列不做了呢:unsure:
2008-10-27 21:36
猪投3
終于等到了 作為一個35迷和CCZ迷不可不玩:D
2008-10-27 22:14
xx3588
无限期待 支持中
并密切时刻关注
2008-10-27 22:42
横刀一刎
现在说到能做到的人实在太少了!
一笑置之!
不要轻易跟别人承诺,
特别是对很多人!呵呵。
2008-10-27 23:38
han123yang
太好了,您终于回来了
看起来很精彩
2008-10-28 00:18
蜷川ぃがさ
这都多久了 终于复活了
2008-10-28 10:59
风中文竹
这个太强大了吧
2008-10-28 13:32
youqiankun
:!!:!!:!!:!!期待等了这么久终于有信了~
2008-10-28 13:42
oyht99
新地图啊:q((+:q((+:q((+好好好太好了:q((+:q((+:q((+新地图给人感觉就是不一样:q((+:q((+:q((+
2008-10-28 13:43
w3366515
:q((+ 期待 。。 不过是不是一出场就50级? 不能升级的吗?
2008-10-28 14:02
堕落游侠
太强了!!!!!
能升级的话更好
2008-10-28 14:09
uwo
貌似传说中史上最强的“曹操传MOD“
2008-10-28 15:15
nesta13119
除了岳飞传还没有让我叫绝的MOD
看了LZ的截图
兴致相当高
希望早点上传
2008-10-28 16:50
dk3dd
呵呵,LZ加入商业运作吧,对这样的,掏钱也值!
2008-10-28 21:18
yanguodong
我的《封神演义》也有炼丹,不过方法不一样:loveliness:
2008-10-28 21:36
qwopqwop44
天哪 兴奋到HI啊
啥时候能出啊
希望能免费分到这一杯重磅肉羹啊:qP+
2008-10-28 22:14
bighead16
三国无双4,无双大蛇一直是我的最爱,2年了,一直玩到现在,而曹操传MOD系列我也经常下载,可以说2个我最爱的游戏结合为一,我还有什么理由不顶呢!!什么都不多说,希望这个游戏能在玩家中受欢迎程度达到在轩辕发另开一个专门的主题
2008-10-28 22:47
frederickjj
介绍很详细阿!内容很丰富,精彩阿!等着试试了!
2008-10-28 23:26
ChinaPR
惊奇不已,期待万分。楼主尽早发布哦~~
2008-10-29 00:41
zhou1987ko
终于是等出来了!!
HOHO!
加油啊!!
快点出!!!
2008-10-29 08:05
shihaomeidai
看0介绍感觉真不错,期待中
2008-10-29 08:55
afl001
楼主能不能不要先放出话来让大家期待,做好了直接放出游戏不是更惊喜吗?记得上次楼主说马上要出了是一年多以前了:titter:
2008-10-29 16:49
David.S.Wu
希望会有漂亮女将加如我军. :)
2008-10-29 17:11
夏日冰
看得我手都痒了:q((+
2008-10-29 18:27
jamesjsf
LZ有没有加入无双的修罗模式啊?最好有自创武将修罗称帝模式,那就爽了
2008-10-29 18:29
jamesjsf
这MOD要是发布了,估计其他的都要靠边了......
2008-10-29 20:13
miktian
期待啊 。無雙終于復活了 ~~~~~~~~~~~~~
2008-10-29 20:28
hunter228
期待大作啊,很多新新变化。
还有我那个张宝的S是按照三国11的头像做的,不知道是否般配无双的头像啊?
2008-10-30 15:09
sgzfzf
有盼头了
等了好久,终于有盼头了,支持!!!!!1111
2008-10-30 18:11
DHEROW
这已经不再是CCZ中能体现的精彩了。
2008-10-30 19:03
legolas
看了介绍实在是太期待了,基本都脱离了CCZ的窠臼了
2008-10-30 21:44
phill-walk
已经是专业级别的了 不说什么了 期待吧:angry2:
2008-10-30 21:51
liuyuxuanjj
感觉很不一样!
期待啊!
有得玩了哈!
LZ加油啊!
2008-10-30 22:14
(巴帝斯图塔)
期待N久了!
终于又出现了:q((+ 哈哈!希望这次是说真的:victory:
这就不是CCZMOD了,LZ可以新命名个词汇!
2008-10-31 00:22
大官人
让人耳目一新 但愿不会半途而废 看介绍着实让人心痒痒:P
2008-10-31 17:16
主席
除了期待还是期待:q((+
盼望早日发布
2008-10-31 17:23
quill3223
回复 #94 hunter228 的帖子
S形象很多都是暂时的,必要时还要再做调整
而且目前也不很全,尤其是南蛮形象还严重不足
ps:谢谢你的形象,发布时我会进行申明
2008-10-31 17:30
shenzejian44
估计得明年了:D
2008-10-31 17:48
wanchuan9999
看着有点头大了,新引擎太牛了。。。
2008-10-31 18:19
jamesjsf
每天固定一贴顶,希望游戏早日发布!
2008-10-31 18:28
nishiwodew
现在估计我每天都会来轩辕转一转了。。看看更新没有。。
这游戏已经是专业中的专业水平了。一般人都不能及!
支持楼主。可能是游戏水平太高,懂的人少,所以楼主才1人力作吧。。
加油加油!!!!!!!!
火电复出。形象也有指落了。。。期待啊!!!!!终于见到诸侯分色了。(喝老大,原来这个游戏支持。呵呵。所以你还是快画吧。满足了你的构思你还不画?):titter::loveliness::shy::lol::P:victory::rolleyes::qcool+:!*:!!
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