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2004-11-2 12:53 慕容血
[quote]原帖由[i]小将军[/i]于2004-11-02, 12:21:40发表
9级关纯好像用处也不大,如果出夏丘2,结束也就14级多,不出下坯,肯定亏了,出,城外好些13-14级的,估计要15级吃了。 [/quote]
没办法,血前会完全没有理会关纯,小沛之后才6。68,不出夏丘I肯定不行!
反正藩宫也得不了多了,关纯多点的后面有折旧,但总不会反而更低了吧!
基本上现在还是关纯出夏丘II和下坯!

2004-11-2 13:52 马超将军
[quote]原帖由[i]易水[/i]于2004-11-02, 12:36:24发表
用GB4通过不断的变阵获得尽可能多的反击是游戏的一大挑战和难度,而根本不是将军所说的浪费时间!认认真真把2299打出来对自己来说也是一种挑战自我呀!别人打出来了又不是你自己打出来的。
什么补丁都用的话再多99也可能,已经根本改变游戏本来的创作了!干脆象土星游戏机上撤退经验保留好了,想打多少99都有可能。 [/quote]
易水对英杰的挑战的理解显然错误,所谓挑战极限而不是挑战运气,实际上就是挑战排兵布阵对敌人体力瓶颈的极限。不用反击补丁,贼兵反击主要得靠运气了,只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%。反击补丁只是提高反击率,相当于减少了GB4的S/L次数,但敌人可供反击的资源是很有限的,是以有限挑战无限。因此个人觉得反击补丁不影响挑战极限的趣味和游戏性。

但对于策略补丁个人不提倡的,因为敌人的体力瓶颈发生了重大变化,相对于有关水系及火系策略来说,敌人的体力是无限的,以无限挑战有限,失去了意义。

2004-11-2 13:59 小将军
是否可以这么说:只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%,策略补丁只是提高失败率,相当于减少了GB4的S/L次数?

2004-11-2 14:04 马超将军
把英杰传和曹操传对比一下就知道了。

对于英杰传:物理攻击都是100%的成功率,只有策略和反击具有和武将素质有关的概率。反击作为物理攻击设置成100%的成功率并无过份。

对于曹操传,无论物理攻击还是策略攻击,都是有概率的。物理攻击落空也并非稀奇。

2004-11-2 14:09 马超将军
[quote]原帖由[i]小将军[/i]于2004-11-02, 13:59:22发表
是否可以这么说:只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%,策略补丁只是提高失败率,相当于减少了GB4的S/L次数? [/quote]
这个区别很大的,象诸葛与庞统这么高的智力,无论怎么S/L,其成功率都很高,梅花五的大焦热三个同时不成攻几乎见不到。这与用了策略无效补丁有着决然的差别,用策略无效补丁,排兵布阵难度直接降低了很多,把五个敌人聚成梅花五从头烧到尾,对于中高手以上,还有什么难度可言?而且打法直接简单了很多,对于初级玩家或许有一定难度

2004-11-2 14:24 小将军
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-11-02, 14:04:30发表
反击作为物理攻击设置成100%的成功率并无过份。

[/quote]
为什么“反击作为物理攻击设置成100%的成功率并无过份”?

如果以你的“反击的资源有限论”来说必定反击补丁和反击自选都可以咯?那么以古城为例,你两贼共反击了2.78,我一个差不多等级的贼反击了3.14,而且是在我糜竺用了15本焦热书的,村庄回复不充分的前提下。事实上我打的过程中赵何的反击情况现实中(不用补丁)永远不可能实现的。所以补丁是否破坏游戏的平衡不是以资源是否有限来衡量的。包括有人说不用gb4,有足够的时间,也能把用gb4的打法实现,这个也是不可能的,不要每一关你都实现,就打一个兖州吧,如果谁能不用GB4打出和用GB4一样的成绩,我随便你怎样?所以我认为gb4和补丁是否能用,随便各人,用的不一样不用比较。
[color=red]补丁是否破坏了游戏练级的平衡性,就看用补丁能得到的理论最大值是否超过不用补丁的理论最大值,超过就破坏了,不超过,没破坏。[/color]

2004-11-2 14:36 小将军
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-11-02, 14:09:19发表
这个区别很大的,象诸葛与庞统这么高的智力,无论怎么S/L,其成功率都很高,梅花五的大焦热三个同时不成攻几乎见不到。这与用了策略无效补丁有着决然的差别,用策略无效补丁,排兵布阵难度直接降低了很多,把五个敌人聚成梅花五从头烧到尾,对于中高手以上,还有什么难度可言?而且打法直接简单了很多,对于初级玩家或许有一定难度 [/quote]
那我说:郭适武力那么低,你无论怎么S/L,其成功率都不高,每个回合反击几乎见不到,这与用了必定补丁有着决然的差别,也不错啊。

2004-11-2 14:51 马超将军
反正有一点,用了策略补丁,布阵排兵的难度降低了很多,就开头布个梅花五即可。根本不用挖空心思让敌人增加体力。

反击补丁对于排兵布阵和不用补丁是一样的。不少关只不过把敌人早反击光了而已,汝南还少一武术家灭不到。被友军反击掉了。

2004-11-2 14:58 马超将军
反击率和受到的伤害关系最密切,舍此外还有武力因素,郭适如果士气很底,反击率也不差。

受的伤害越大,反击的可能性就越高。在贼兵士气没有降低以前,有反击补丁反而不利,象长沙,周瑜的反击经验就好过用反击补丁的。因为贼兵士气高的时候,就把敌人的体力提前消耗掉了。士气低了反而没有多少可反击的了。

后面很多关用了反击补丁并不便宜。因为刚开始贼兵和武术家的反击伤害太大。

2004-11-2 15:03 小将军
不是光布个5就可以的吧,难道不要杀向主将,包括每关军乐队给谁补,怎么尽快布5也是问题啊。

增加敌军体力,怎么能不考虑呢,否则反击的不亏了?

我觉得其他都一样的,就是烧的时候能随心所欲。

2004-11-2 15:07 小将军
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-11-02, 14:58:45发表
受的伤害越大,反击的可能性就越高。在贼兵士气没有降低以前,有反击补丁反而不利,象长沙,周瑜的反击经验就好过用反击补丁的。因为贼兵士气高的时候,就把敌人的体力提前消耗掉了。士气低了反而没有多少可反击的了。 [/quote]
所以,必反击补丁一定不如自选反击补丁,但是都没超过理论上限。

2004-11-2 16:59 周瑜
在可供反击的敌人较少,并且没有村庄之类补血的关的时候,的确用不用反击补丁差不多。
但还是有很多关反击补丁都能带来好处的:
1.我方必须多出一个贼兵才能反击完敌人,比如古城之战和江夏之战(荒地布阵),没有补丁分别需要出两个和三个贼兵才能反击完。
2.反击村庄里的敌人伤害小于恢复值,最明显的莫过于彝陵之战南岸的傻瓜郭适反击周泰。
3.我方士气低落时反击不完敌人,必须提高士气才能反击完的,比如颍川之战、长阪坡I之战。
4.还有像葭萌关I之战这种,回合太少而敌人会援助的太多,用不用反击补丁都根本反击不完。

2004-11-2 17:09 易水
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-11-02, 13:52:56发表
[quote]原帖由[i]易水[/i]于2004-11-02, 12:36:24发表
用GB4通过不断的变阵获得尽可能多的反击是游戏的一大挑战和难度,而根本不是将军所说的浪费时间!认认真真把2299打出来对自己来说也是一种挑战自我呀!别人打出来了又不是你自己打出来的。
什么补丁都用的话再多99也可能,已经根本改变游戏本来的创作了!干脆象土星游戏机上撤退经验保留好了,想打多少99都有可能。 [/quote]
易水对英杰的挑战的理解显然错误,所谓挑战极限而不是挑战运气,实际上就是挑战排兵布阵对敌人体力瓶颈的极限。不用反击补丁,贼兵反击主要得靠运气了,只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%。反击补丁只是提高反击率,相当于减少了GB4的S/L次数,但敌人可供反击的资源是很有限的,是以有限挑战无限。因此个人觉得反击补丁不影响挑战极限的趣味和游戏性。

但对于策略补丁个人不提倡的,因为敌人的体力瓶颈发生了重大变化,相对于有关水系及火系策略来说,敌人的体力是无限的,以无限挑战有限,失去了意义。 [/quote]
不敢苟同!用反击自选补丁不单单是减少S/L,比如贼兵反击有时不反击比反击更好,因为反击就反击死了,所以只能改变阵型以避免反击,而用补丁就可以不用改变阵型!这可有实质性的变化!显然不只是提高反击率这么简单!
另外“不用反击补丁,贼兵反击主要得靠运气了,只要有足够的耐心通过GB4可以实现运气100%”更加不可信!我不信用S/L可以实现100%的实现反击或不反击自由控制!

2004-11-2 18:28 慕容血
现在如果有非攻击策略自选成功补丁就完美了!

2004-11-2 18:28 小将军
补丁用不用没什么好争论的。
就看允不允许使用辅助软件,不允许使用,大家机器就装一个系统,一个英杰玩;允许,很明显的一个原则是:你打的过程,在不使用任何辅助软件的情况下,有可能实现(只是理论上的,多小不管)!在我看来用GB4和补丁一样都是辅助软件,都是把理论上存在、实际不存在的情况实现。为什么能同意用GB4,不能同意用不破坏练级平衡的补丁,上面我举过例子了,你不用gb4如果能把你用gb4兖州的等级打出来,我随便你怎样!至于什么变阵、敌人补血都是多此一举,别人不变阵也能捞一样的经验值,干吗一定要变?你硬要规定自己到什么情况一定要变阵,那也没办法。
再说了这不是什么比赛,大家玩大家的,何必硬要规定什么呢?如果有人用修改器,打出3099,只要他说明他是修改的,大家自然会衡量这个成绩的含金量。

2004-11-3 08:30 重拳猛击
反击自选补丁也好,必反击补丁也好,还存在一个问题是一个贼单关的反击效率可以空前提高,导致拖后的位置发生变化。
如果没有补丁,刘辟拖后按照正常情况瓦口就反击60回合左右吧,加上攻击一共140回合,相当于22级;如果用补丁,理论上可以提高不少,将军在策略补给不足的情况下也比这个数多。

2004-11-5 12:56 慕容血
用周瑜的补丁打出一个淮南:
刘备:16。78
关羽:31。66
张飞:23。83
简雍:30。43
孙乾:21。10
藩宫:17。28
赵何:18。40
董梁:17。74
糜竺:18。34

15回合初形成如下阵形:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-JJRtMg3apA.jpg[/img]
刘备走后用如下阵形:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-rgtpmmVhwb.jpg[/img]
之后董梁到纪灵下面让孙乾援助。孙乾吃一个弓兵,其他除纪灵外由糜竺用漩涡书全包。简雍吃主将纪灵!

2004-11-7 08:02 phone
嘿嘿,我的阵还是好吧

2004-11-8 17:57 慕容血
夏丘II:
刘备:18。33
关羽:34。48
张飞:26。65
简雍:33。25
孙乾:24。81
藩宫:17。28(未出战)
赵何:21。92
董梁:17。74(未出战)
糜竺:22。32

基本用周瑜的打法,最后布阵略有不同,主要保证糜竺的策略,孙乾29回合吃了一人!
不追求赵何的反击,反正后面机会多多!

不出关纯主要是考虑下坯人太多了,可吃人有16个,不吃太浪费了!关纯出了夏丘II再出下坯吃人不爽!
计划下坯关纯上18级!打完下坯才可以确一夏丘II出场是否正确!

2004-11-8 22:53 重阳
都在用关纯,反正都用补丁了,为什么不用沙摩柯呢,哪怕多上一个军乐都合算。

2004-11-8 23:57 慕容血
沙摩柯最理想的情况九战可以到99级,这是比较诱人的!
但如果因为沙摩柯而多出军乐就不太划算了,简单算一下:关纯兖州之后到32级,所占赵何的出场位置完全可以通过徐州II打曹操赚回不少,最多只有5级的差距,还是贼兵的,打完长坂更小!总体估计长坂之后到60级,损失贼兵的等级应该在15级以内!
之后关纯需要13个位置,如果沙摩柯4的九战每战浪费半个军乐计,还相当于13个位置了!所以血以为,现在最大的考虑应该是三个武术家都不转兵种,尽量节省出关纯的位置来,这本身就对军乐要求很高,甚至会出现几场军乐99出战的情况,所以如果打2399,还是没有必要考虑沙摩柯的!
血大胆假设:用策略自选补丁和反击自选补丁,加上沙摩柯,起用前期的一个(关纯,糜芳,耿武,李明等)2499是英杰传的终级极限!

2004-11-9 03:41 phone
位置不够吧,大计策的人员已经爆了。

2004-11-9 10:42 liuyz
夷陵之战用补丁的话,可以烧45回合以上的梅花5,怕怕……

2004-11-9 12:55 重拳猛击
策略有那么紧张吗?原来武术家的经验还不是策略来的,只是集中使用吧。

PS:陈式能不能雪藏到彝岭再出呢?

2004-11-9 13:22 liuyz
[quote]原帖由[i]重拳猛击[/i]于2004-11-09, 12:55:41发表
策略有那么紧张吗?原来武术家的经验还不是策略来的,只是集中使用吧。

PS:陈式能不能雪藏到彝岭再出呢? [/quote]
我也想过,感觉把陈式雪藏到彝陵可以省很多位置,但以后能追上吗?夷陵之后,陈式烧的机会不多了,感觉可能追不上了

2004-11-10 10:14 马超将军
[quote]原帖由[i]liuyz[/i]于2004-11-09, 13:22:12发表
[quote]原帖由[i]重拳猛击[/i]于2004-11-09, 12:55:41发表
策略有那么紧张吗?原来武术家的经验还不是策略来的,只是集中使用吧。

PS:陈式能不能雪藏到彝岭再出呢? [/quote]
我也想过,感觉把陈式雪藏到彝陵可以省很多位置,但以后能追上吗?夷陵之后,陈式烧的机会不多了,感觉可能追不上了 [/quote]
夷陵后面才6战,根本来不及了,每战理论上最多8级。

2004-11-10 11:16 重拳猛击
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-11-10, 10:14:26发表
夷陵后面才6战,根本来不及了,每战理论上最多8级。 [/quote]
6×8=48
用不了这么多吧?
汉水是另一个选择,曹操等级比陆逊更高,坏处是曹操的人太猛了,安全成问题,反击更难。沙摩柯防御高得多,又不受天气影响,可惜不会反击。

2004-11-10 11:19 慕容血
郁闷!
本来计划前面多升点糜竺后面让出襄阳I来,可仔细一看才发现襄阳I不出糜竺就不够人了!
淮南照顾糜竺之后其他人无多大影响,可能是赵何少了近一级,夏丘II基本看不出影响!如果后面不能让出一战(基本不可能了)那么糜竺升上去唯一的好处就是古城之前接近40级,多出152点策略和后面存在使用不走奇袭的军乐糜竺也能到99了!

2004-11-10 13:37 liuyz
对武术家来说,理论经验的一半都是达不到的。对武术家来说,彝陵之后,不到70级,一点希望没有,到了70级,也比较难

2004-11-13 00:21 慕容血
郁闷!
下坯本来想作一个调整,用如下的阵形:
空空空空空空许汜赵何骑岩
空空空空敌步简雍糜竺张飞敌弓
城城城城城城城城孙乾荀彧刘备城城城城城
城城城城城城城城空空关羽曹操城城城城城
结果发现荀彧出场之后全力只能走到关羽的位置,以后就不动了!就算有士气低于90的他也不去激励!为了这一步想尽办法都不行呀!
更郁闷的是打出的前十回合的存档由于卸载了一些软件不能用了!

2004-11-13 00:49 慕容血
[quote]原帖由[i]重阳[/i]于2004-11-08, 22:53:55发表
都在用关纯,反正都用补丁了,为什么不用沙摩柯呢,哪怕多上一个军乐都合算。 [/quote]
仔细想想真的很有道理的!
首先,从英杰传历史来看,每增加一个99,都是增加了一个特殊兵种:从1999到2099,由于贼兵反击理论成熟,增加了周仓;从2099到2199,虽然直接得益于魏延不变运输多出一本青囊书给王平,其实最大的功劳还是郭适取代变弓兵的藩宫,2199到2299,陈式取代了吴兰,现在怎么也轮到最后一个会大策略的兵种沙摩柯了!
其次,用关纯主要思路是实现贼拖后,但细看一下,每个贼拖后的机会只有一次,董梁拖到长坂,刘辟拖到瓦口,直接来看,两次拖后会带来15级左右的好处,但之后再也没有这样的机会了,还得靠一个反击一个反击的来,而刘辟瓦口之后到50级的话,占的位置数太多,同样董梁长坂之后就算能到50级,也还需要很多位置的!
第三,这也是最重要的一点,从特殊兵种对军乐的依赖或者说利用方面来考虑:贼兵适合军乐队等级较低时出场,消耗策略值少,而武术家和异民族,则适合军乐队等级较高时出场,如果把贼兵拖后,由于贼的智力都不高,离开军乐不行,反击浪费了军乐!
最后,血确定的23人选还是沙摩柯,比较沙摩柯和关纯,关纯长坂之后就算能到62级,还差9。5级到襄阳II用青囊书,还需要三大一小,但之前占的位置太多,按兖州之后八战占赵何三个位置,董梁四个位置,刘辟一个位置来看,再算上贼兵拖后的15级,还还多了五个位置,总和要占用贼兵20级以上!对于沙摩柯的培养,肯定不对异民族到底了,初步计划成都之后到41级,定军山,天荡山,汉水,夷陵四战升30级之后变运输!之几战军乐等级较高且出场数较从,有了策略自选补丁,希望能把对其他人的影响减到最低!
当然这只是理论,具体实现还是一个相当繁重的工作!

2004-11-13 07:48 ben
[quote]原帖由[i]慕容血[/i]于2004-11-13, 0:21:12发表
更郁闷的是打出的前十回合的存档由于卸载了一些软件不能用了! [/quote]
存档和什么有关,不是拷贝出2个文件就可以使用吗?请具体解释一下为什么会发生这种情况

2004-11-13 10:25 慕容血
血指的是GB存档,很娇气的,常出点毛病!

2004-11-13 11:23 慕容血
下坯第十七回合布阵成功,阵形如下:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-SvBogbjApo.jpg[/img]
第二十三回合,弓兵和武术家都成傻瓜,曹操不再挑拨,此时经验为48(小沛8点,下坯至此挑拨5次40点,还有37点策略,后期去吃人应该还可以得32点,共计80点!曹仁经验值87点,本关要注意控制他得经验的,不过他行动比较靠后,应该得不了多了,能得8点更好!
本来担心弓兵成傻瓜之后会不射荀彧,关羽便无事可作,好在他不想动,继续射!   武术家成傻瓜之后打糜竺,本想在他身上找反击看来没什么希望了,正好可以给糜竺烧!
鹿岩中的骑兵给赵何反击,不用担心他的体力,士气七十左右赵何就反击没有补得多了!
此阵形存在的问题是不能再变阵了,好在张飞的策略也不会浪费!

2004-11-13 15:26 慕容血
下坯:
刘备:22。55
关羽:38。86
张飞:30。05
简雍:37。09
赵何:26。04
孙乾:29。16
糜竺:24。65
董梁:17。74(未出战)
藩宫:17。28(未出战)

三十六回合杀向吕布,策略基本够,不过后面走得比较随意,如果走好点的话,孙乾和糜竺应该还能多一次策略,最后刘备赶不及,就让孙乾去拿方天画戟了!本来计划糜竺到24。74,古城之前就可以升为40级,现在少拿了9点,后面三战都是最大值了,不可能了,也就是少一个激励而已,他的经验简直爆棚了,算了!
补充一下下坯布阵要留意的地方:
1、前十回合走位以把骑兵引到大部队右面为目标,孙乾在糜竺左,关羽在下,张飞在上,简雍在右,赵何主要攻击吃人,基本不用策略,也不用补策略,两个贼在树林中士气不要太高,他们就不会出来打孙乾,一般会在树林中打赵何被反击!
2、留下一个弓兵射糜竺,不然很多人没事做!
3、第十一回合刘备开门,张飞上桥激励,其他人围在糜竺周围靠拢城门。
4、第十二回合,刘备到城门口鹿岩下引骑兵进鹿岩,张飞在鹿岩左二堵住两武术家和步兵。
5、第十三回合一定要雨天,糜竺在鹿岩左一下一引武术家过来,如果是睛天则原地烧张飞了,张飞右移一格到鹿岩左,简雍到糜竺左引步兵,刘备让开攻击骑兵,让他能让友乐打到又打不死,下回合又要进鹿岩,要保证弓兵在鹿岩右一下一不动!赵何快速退回去,其他人堵住除友乐以外的其他友军占布阵需要的位置。十四回合张飞到鹿岩下,赵何到鹿岩左,关羽到友乐下,布阵完成!(血打的时候赵何差一步,用孙乾上去堵了一回合,其他友军不动)
两种阵形差别不大,因为最大得益人是刘备,另外张飞多得35点,其他人只能算是持平!
曹军经验:
曹操92
郭嘉8
荀彧94
曹仁87,
曹洪8,
夏侯惇0,
夏侯渊79。
后面几用处应该不大!

2004-11-14 02:01 慕容血
广陵
刘备:23。94
关羽:41。16
张飞:32。37
简雍:39。77
赵何:29。20
孙乾:32。52
糜竺:28。01
董梁:17。74(未出战)
藩宫:17。28(未出战)
这关从头到尾都没什么悬念,能想的办法也只是军乐快点到位而已,由于张飞赵何吃人也是8点经验,刘备不吃人也可能早点靠着军乐队用几次假情报,所以整体而言没什么太大的变化。
有一点小技巧就是如果第二回合是雨天,而且关羽张飞分别牵制两个敌军,则袁术进树林,军乐靠过来激励,一般第五回合第一个军乐就靠过来了!那个无名短兵最好到关羽上方用假情报,之后关羽退一步牵制他之后,敌军乐就可能进村支援,下回合村内的先行动,则直接可到位!
第三回合初形式图:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-9aKOmeHLrn.jpg[/img]

2004-11-14 14:08 phone
下坯不会持平吧?按照计算原先的阵型策略之应该不够啊,现在可以每回合多三点啊!

2004-11-14 14:11 慕容血
以前打的关简策略本来就够,孙乾后面从20回合开始也是补五点,只是张飞多了点!关简各多四点是因为周瑜的打法进城时对敌军走位要求较高,需要关简用书或者攻击来调整敌军走位!就张飞多出来了!刘备和曹操多得不少,曹操最后差点升级呢!

2004-11-15 17:41 慕容血
血现在在考虑夷陵之战有没有可能把三个军乐都放在上面?
当然要实现这一方案必须要有两个大前提:
1、上面三个军乐有没有位置让三个人用大策略?
2、下面能不能找到五个自身策略接近够50回合的人?当然下面人的只能全部用牵制激励,兵力不够就用援部书!
上面三个军乐三个大策略(陈式,藩宫,沙摩柯)应该是可以的!
下面的人选就比较麻烦了,找了半天好像就简雍,庞统(亏一点前面应该能找出来吧?反正他不烧别人烧也一样)还可以,刘辟升到95之的只够近40回合,亏十次策略二十个反击没了!还差两个人怎么也找不到呀!
如果伊籍能出长坂也算一个能算一个,其他一个亏一级就没所谓了!可是现在两个人亏,真的不行呀!
刘备手下真的拿不出像样的人了呀,许昌II之后,好像智力上80的就十四个,还包括一个外来的张辽,两个根本到不了99的姜维,徐庶,只能五选一的伊籍,法正,黄权,蒋琬,费禕!还有一个可选可不选的马谡(其实还包括黄权,蒋琬和费禕,徐庶),,两个要救才有的庞统,关羽,好像就诸葛,赵云,马良,不会出点意外了!最少的情况邺城之后只有诸葛,马良,赵云,伊籍,法正五个智力上80的!

2004-11-15 17:50 小将军
[quote]原帖由[i]慕容血[/i]于2004-11-15, 17:41:55发表
血现在在考虑夷陵之战有没有可能把三个军乐都放在上面?
当然要实现这一方案必须要有两个大前提:
1、上面三个军乐有没有位置让三个人用大策略?
2、下面能不能找到五个自身策略接近够50回合的人?当然下面人的只能全部用牵制激励,兵力不够就用援部书!
上面三个军乐三个大策略(陈式,藩宫,沙摩柯)应该是可以的!
下面的人选就比较麻烦了,找了半天好像就简雍,庞统(亏一点前面应该能找出来吧?反正他不烧别人烧也一样)还可以,刘辟升到95之的只够近40回合,亏十次策略二十个反击没了!还差两个人怎么也找不到呀!
如果伊籍能出长坂也算一个能算一个,其他一个亏一级就没所谓了!可是现在两个人亏,真的不行呀! [/quote]
这个我也考虑过,实际有策略补丁,可以早点把上面的人消灭的差不多,然后想办法两队汇合。

2004-11-15 18:10 慕容血
突然发现两个让人眼馋的人物:
下坯敌军许汜,武术家,等级17,武力23,智力78;
汝南友军朱康,贼兵,  等级22,武力51,智力68。
点评:卿本佳人,奈何作贼!

2004-11-16 05:09 慕容血
徐州II:
刘备:26。54
简雍:44。43
孙乾:38。66
糜竺:34。15
赵何:34。20
董梁:29。90
藩宫:26。90
第10回合灭车胄,同一时间刘备进城,由于藩宫没有赶过去灭敌,所以灭得较慢,不过董梁还是硬生生的14回合到位,树林右上剩了一大堆敌人,分别由藩宫和赵何吃掉,藩宫吃高级的,赵何只能吃到8点。
孙乾,糜竺47回合策略+过关50点得614。
简雍第五回合协助藩宫吃冲过桥的弓兵得1个4点,策略45回合,吃主将52点,过关50点,差4点到最大,如果要补这4点的话董梁要用掉一本猛火书,舍不得!后期董梁到位之后用来吃郭嘉了!
赵何攻击次数较多,但后期基本上占了藩宫的反击,比上次打还多出1。26级!
藩宫由于少了反击,比上次所得经验少了近半级,不过就是有意的!赵何的经验比藩宫值钱得多!
董梁的经验由于战前高了1级半,折旧得比较利害,只比上次高出74点了,可能也是由于少吃了几个高级的人的缘故吧!最大的问题是没有成傻瓜,前面用了多次策略,但最后几个回合反击只有八点了,所以似乎应该是只有开始反击的时间一样,又不吃人,如果最后只能反击8点的话,前面用策略也不会减少总经验吧!
第二十四回合引过另外两个骑兵之后形成如下阵形:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-C6iS7NvS29.jpg[/img]
藩宫反击的骑兵兵力不足就会回村,注意补藩宫的士气不补赵何的,那么他出村就会打赵何,等他体力不足时赵何让开,他下一格打藩宫,下一回合又进村,之后赵何又去!
糜竺第二十回合升到30级,所以策略基本够用,实在不行就让糜芳关纯用麦,简雍补4点的时候要少援助,反击定一个之后策略就比较充分了!

2004-11-16 07:27 小将军
简雍最大值还能更大吧,可以47回合计策,1回合吃主将。我打的时候第3回合糜竺激励后正好升级,简雍援助。孙乾和糜竺都能策略48回合的(不是第三回合就可以激励援助了吗?),我打的时候第9回合在树林里要吃最后一个步兵,由于都要给关纯吃,孙乾和糜竺都要帮忙。

希望以后能在每个人后面写上本关得到的经验值。

2004-11-17 12:52 xixid2000
血兄,依你看2499的人选是哪些呢?前22个人里有潘宫,沙漠可和关纯,你觉得怎么样?另,伊籍和法正用谁较好?关平用了一本书,还有3本,该如何分配较好呢?

2004-11-17 13:55 周瑜
成都不出军乐,省下了一个位置给其他兵种。因此使用非奇袭军乐军乐只会多出一个位置,就是糜竺在雒II多出的位置,因此糜竺在奇袭少得的经验也不用考虑了。

2004-11-17 14:17 慕容血
谢谢周瑜兄更正,已改过了!

2004-11-17 16:04 xixid2000
血兄,看了好多帖子,对于武术家和贼,不知道怎么分配他们出场位子,毫无头绪。。。 魏延按马超将军或者是公谨的打法不用道具可以登顶,还有潘宫和陈式不知道该怎么办,我觉得武术家还是要靠大焦热或大火龙狂升级,但是可以烧完升级的大关后,不知道到什么程度,很难估计啊,而且还牵涉到一个问题,必须要2个以上的军乐队,就像周瑜烧公安一样,出3个军乐。但是,这又是一个矛盾的问题,要占用其他人的出场位子,不知怎么安排得好(用了反击策略自选补丁,想打出2399,或者24?!)。后面的没打过,不知道统筹规划,想请血兄给点意见,个人觉得血兄和小将军有可能打出2399,因为都用了关纯。
  另外,贼的出法也是一头雾水,马超将军的刘辟好像是到瓦关口才出的,而周瑜出的比较早,这里的差距在哪?周仓应该没问题,虽然马超将军有的点悬。董梁和赵何该出那些关,那些关又不该出,实在没底。看了血兄把周瑜的二贼加潘宫和马超将军的三贼比较过,马超将军很不认同,且认为没有可比性。但是个人觉得武术家不比贼差,甚至更好,都可以反击,条件允许,大焦热或大火龙得到的经验还是比激励牵制要多(如果周瑜大哥搞个天气自选的补丁就美妙了)。这里又回到了本人第一段所说的军乐队问题了,怎么分配好呢?
   初期关纯的培养其实简单,完全可以在毫不影响主力部队的情况下射一射,血兄和小将军就是这么做的,后面就不知道怎么培养了,应该出长板桥吧??
可惜血兄和小将军打得太慢了。沙漠可就是个未知数,彻底的未知数,好像有人说9个出场位子就可以搞定!?!?不知可能性有多大。
   最后,由于本人每次来论坛,看到血兄的次数最多,其它高手往往是神龙见首不见尾。而血兄的帖子在下看了不少,本人有时有点疑问,往往是血兄给解决了,所以,想请血兄根据2299的规划,主要还是发挥血兄或者其他前辈的猜想,在每关最大理论经验的前提下(主要是一些拖后培养的人),发一个2399(2499)的总的规划表,本人不胜感激,相信给想破2299纪录的斗士也会有所启发!

2004-11-17 16:28 慕容血
血路备忘录--发出轩辕第900帖!
1、现在普通兵种超出5级,争取后面集中到简雍身上让出长坂。
2、军乐用黄权,总体只多出一战,其中新野II和宛I多出一军乐,考虑到襄阳II和宛I是攻城战,而且宛II只有30回合。
3、公安之后军乐出场计划:
公安:糜竺+马谡+关平
雒II:糜竺+马谡
葭萌:马谡
成都:黄权
瓦口关:马谡+黄权
定军山:糜竺+马谡+黄权
天荡山:马谡+黄权
汉水:马谡+黄权
阳平关:马谡+黄权
西陵:马谡+黄权
夷陵:糜竺+马谡+黄权
襄阳II:马谡
新野II:马谡+黄权
宛I:马谡+黄权
宛II:黄权
许昌I:黄权
许昌II:关平+马谡
4、徐州II后贼兵应该以董梁,刘辟(长坂后),赵何为优先顺序,周仓参照马超将军2299的等级让出许昌II。董梁先升是因为后期贼兵需要单兵作战,智力较高为好,刘辟长坂后先升是为夷陵三个军乐放上面作打算!
5、沙摩柯的培养计划:成都41级,定军山51级,汉水57级,阳平关62。5,夷陵71。5襄阳II转运输。
6、陈式和藩宫只能武术家到底,争取在军乐多出的时候多烧一些经验。

2004-11-17 16:46 慕容血
[quote]原帖由[i]xixid2000[/i]于2004-11-17, 16:04:56发表
血兄,看了好多帖子,对于武术家和贼,不知道怎么分配他们出场位子,毫无头绪。。。 魏延按马超将军或者是公谨的打法不用道具可以登顶,还有潘宫和陈式不知道该怎么办,我觉得武术家还是要靠大焦热或大火龙狂升级,但是可以烧完升级的大关后,不知道到什么程度,很难估计啊,而且还牵涉到一个问题,必须要2个以上的军乐队,就像周瑜烧公安一样,出3个军乐。但是,这又是一个矛盾的问题,要占用其他人的出场位子,不知怎么安排得好(用了反击策略自选补丁,想打出2399,或者24?!)。后面的没打过,不知道统筹规划,想请血兄给点意见,个人觉得血兄和小将军有可能打出2399,因为都用了关纯。
  另外,贼的出法也是一头雾水,马超将军的刘辟好像是到瓦关口才出的,而周瑜出的比较早,这里的差距在哪?周仓应该没问题,虽然马超将军有的点悬。董梁和赵何该出那些关,那些关又不该出,实在没底。看了血兄把周瑜的二贼加潘宫和马超将军的三贼比较过,马超将军很不认同,且认为没有可比性。但是个人觉得武术家不比贼差,甚至更好,都可以反击,条件允许,大焦热或大火龙得到的经验还是比激励牵制要多(如果周瑜大哥搞个天气自选的补丁就美妙了)。这里又回到了本人第一段所说的军乐队问题了,怎么分配好呢?
   初期关纯的培养其实简单,完全可以在毫不影响主力部队的情况下射一射,血兄和小将军就是这么做的,后面就不知道怎么培养了,应该出长板桥吧??
可惜血兄和小将军打得太慢了。沙漠可就是个未知数,彻底的未知数,好像有人说9个出场位子就可以搞定!?!?不知可能性有多大。
   最后,由于本人每次来论坛,看到血兄的次数最多,其它高手往往是神龙见首不见尾。而血兄的帖子在下看了不少,本人有时有点疑问,往往是血兄给解决了,所以,想请血兄根据2299的规划,主要还是发挥血兄或者其他前辈的猜想,在每关最大理论经验的前提下(主要是一些拖后培养的人),发一个2399(2499)的总的规划表,本人不胜感激,相信给想破2299纪录的斗士也会有所启发! [/quote]
1、周瑜的统筹安排已经做得相当完美了,兄可以去下载他的表格:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=4168]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=4168[/url]
血现在也只是照着他的安排作一些简单变化而已。
2、现在血的思路和小将军不同,小将军用关纯把刘辟拖后到瓦口;血是前面多升贼把后面的位置留出来用沙摩柯。刘辟拖后到瓦口之后占太多位置了,如果想照这个打法可参照马超将军的等级,周瑜已经把马超将军的等级作成表格了:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=29281]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=29281[/url]
3、贼兵培养血觉得先升智力低的较好,因为后面军乐安排吃紧,贼兵很多时候又需要离开军乐去利用村庄等反击敌人,所以智力高点的贼留后比较好些!这个安排周瑜也已经做了,你可以看看他的表格。
4、武术家和妖术师本来就需要占很多恢复策略的位置,可以考虑多出军乐的时候就多出用大策略的,这给排兵布阵带来很多糜烦,但也是唯一希望!靠贼的反击在公安,定军山,夷陵有力不从心的感觉。后期的贼主要是利用村庄了,在村庄中养一个贼,反正村里的敌人又烧不到,每关一贼就差不多了!
暂时想到的就这么多,总之一句话,没事就多看看周瑜的表格,那是最详细的东西了!

2004-11-19 15:24 慕容血
兖州:
刘备:28。62
关羽:41。16(未出战)
张飞:32。37(未出战)
简雍:48。53
赵云:28。78
孙乾:44。26
糜竺:39。93
赵何:39。15
董梁:35。16
藩宫:28。89
本关两贼均有所斩获,分别升了4。95和5。26,基本完成任务,但也有一些代价,刘备藩宫为了吸引敌军走位,少得不少。孙乾没有用大援助,最后都还有少行动一回合,且最后只有4点策略,吃了一个军乐,总计少出26点。刘备经验也达到预计要求,藩宫少了50点左右!
最后刘备走后阵形为:
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-jVZsEnVRAB.jpg[/img]
右上敌军乐士气保持在50左右,则会打防御最高的赵云,郭图士气不能太低,否则会去追刘备,很多人没事做!

2004-11-19 19:06 慕容血
试了一下古城,糜竺升40级太爽了,策略充足,不用制造傻瓜了!

2004-11-19 19:22 小将军
古城以前的打法要制造傻瓜吗?
现在看来孙乾在第三贼和下坯应该让别人,孙乾兖州后43.9X,汝南后56.9X比较好,如果普通兵种有.9x的,就更赚。后面大策略的兵种多了,可以选择出战,使得战后是.9x。
我江夏不出关羽,关羽在公安转步兵,公安前面有几个回合空的?周瑜写的是3,如果是3的话,正好,是2,就只能长枪兵了,不知道对公安有没有影响?

2004-11-19 20:27 慕容血
公安关羽第二回合开始被打,第三回合可以用计策。
如果关羽第三回合变战车,张飞可多行动一回合。
可能有两点影响:
1、长兵关羽有可能顶不住敌人一轮攻击。
2、长兵比战车少移动一格,第三回合有可能逃不过敌人的封锁线!
另外:关羽不出江夏,还是准备变妖术师吗?

2004-11-20 01:37 慕容血
古城
刘备:30。26
关羽:41。16(未出战)
张飞:35。37(加三级)
赵云:32。42
简雍:51。73
孙乾:48。98
糜竺:42。27
赵何:44。53
董梁:39。77
藩宫:28。89(未出战)
试用一个新阵形,大部队全部上移一格,养一个恶贼在村中。本关两贼共得9。99。除最后一个贼有意反击而不死之外,全部被两贼反击掉,其中董梁只在39回合反击掉一个傻瓜山贼,其余全部被赵何反击掉,最后村中恶贼如果被赵何反击掉只得6点,反击而不吃得4点,由糜竺吃之。孙乾一共用了两个大援助,最后一回合一个大援助刚好48。98,下回合多个援助,本关所得为4。72。糜竺策略19回合228点,吃一人6点共得234点,接下来几战多设计一下至少能多出五个援助来!
[img]http://photo.gznet.com/photos/1401507/1401507-szGFSHZFOv.jpg[/img]
赵云下方山贼为傻瓜,由于糜竺上40级,策略很充足,孙简赵董基本全部用援助了!选择反击对像,只反击山上的,最后基本全部敌人都是在山上灭掉的!
现在比较两贼的话,马超将军的郭适+赵何只比血的赵何+董梁高出44点了!

2004-11-20 08:48 小将军
关羽还是普通兵种,变妖术师太冒险,带的人不同(包括等级不同),敌人走位一变,就完了,补救的机会都没有,除非有人用相同的人选(相同的等级)试过。关羽的计划是:
汝南之战  50.4
江夏  0
南阳  3.54
博望坡  4.22
襄阳  0
长坂坡  0
江陵  
桂阳  0
长沙  3.62
公安  3.96
雒1  0
雒2  0
葭萌关  0
成都  0
瓦口关  0
定军山  0
天荡山  0
汉水之战  0
阳平关  0
麦  4.36(主将)
西陵  0
彝陵  0
襄阳  0
新野  0
宛城1  0
宛城2  0
陈仓  0
许昌1  3
许昌2  4.04
其他  22
总和  99.14

关羽还是准备出江夏了,关纯不出,因为长沙开始会援助的能第2回合就计策,是骑兵能第3回合计策吗?可以的话,关羽也可以不出,反正最后多14点。

2004-11-20 09:25 小将军
上面的算错了,其他里不是22,要减去回来已经加的3级,所以江夏还是要出的
汝南之战        50.4
江夏        2.96
南阳        3.54
博望坡        4.22
襄阳        2
长坂坡       
江陵       
桂阳        0
长沙        3.62
公安        3.96
雒1        10
雒2       
葭萌关       
成都       
瓦口关       
定军山       
天荡山       
汉水之战       
阳平关       
麦        4.36
西陵        7
彝陵       
襄阳       
新野       
宛城1       
宛城2       
陈仓       
许昌1        3
许昌2        4.04
总和        99.1

2004-11-20 10:57 慕容血
公安第三回合开始有一个激励机会,两到三个援助机会,如果关羽少行动一回合其他人就会多8点了,那个激励的机会应该是要给张飞的!

2004-11-20 11:04 小将军
关羽肯定要出江夏了,那么就转步兵了。
江夏前三回合,我的糜竺、关平、孙乾、简雍都升级。还能有三个非升级的援助。

2004-11-20 11:12 慕容血
前面关羽就不要占大援助升级之后的机会了,你的关羽许昌I,II到计算得较少,这两战如果要照顾关羽的话都可以满回合用计的!
周瑜的关羽是在许昌I变弓兵协助吃司马的!

2004-11-20 11:14 小将军
恩,我关羽就照现在的计划走好了,后面还多10点。

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