2008-10-6 17:24 bsrx
84吕布的看法

84版吕布剧情做的很好,尤其是王线,这游戏剧情就是灵魂,贯穿着游戏始终。语言生动(有的人说不严肃),游戏嘛,为什么一定要死气沉沉的,多一些笑不好吗?(不喜欢笑的除外) 我还玩了刘备传,里面剧情少,不连贯。
至于不能升级,不能吃果,固定人物出场,这个也是游戏的一个特点,并不认为是缺点,可以在练级方面少下心思,这样修改时候好是坏不同人有不同的看法,如果是我评价:不好不坏:),一个人都不能退加大了难度,不过平时我玩CCZ就是做到这样的,所以对这个并没有多少意见。
缺点就是有些关必须要大量的s/l才能拿到印绶,频繁地S/L其实是投机而不是技术,但不这样有时候宝贝根本都拿不到甚至很容易有人死亡,游戏失败,所以我认为缺点在于过分依赖运气(目前看来好象大多mod都有这个问题)。比如盟军打董卓,董卓败退,曹操追击,曹操被包围要逃跑,必须要把曹操干掉才有印绶,我通过S/L终于打架掉了前面的步兵,终于把曹操防御降低,终于吕布出了两次攻击把曹操打个半死,终于冲在前面的弓手搁挡成功没挂掉,终于对曹操发出致命一箭。。。。终于拿到印绶,这关只打了2个回合,可是2个回合SL了多少次。。。
打袁术那关印绶根本拿不到,因为无论如何也无法赶到夏侯敦挂掉以前和他说话。

还有一个  我感觉就是游戏太依赖于攻略了(我认为是普遍的问题),也许你说没攻略也能玩,可是真那么玩印绶能拿到几个?

[[i] 本帖最后由 bsrx 于 2008-10-9 13:01 编辑 [/i]]

2008-10-6 19:09 stork
回复 #1 bsrx 的帖子

袁术这关有同感,拿印绶太需要rp了,夏侯惇和太史慈都很容易挂掉,每次打这关都要sl好久

2008-10-6 20:39 波涛
宋宪跟夏侯墩的对话还是很有意思的,为后来的剧情埋下伏笔了.

2008-10-6 23:59 zhouhuan
楼主所说的那关其实不需要那么多的s/l

2008-10-7 09:08 十三金
是LZ还不够动脑子呀
玩MOD就是要多考虑全局
你所说的追击战,不用完全按照攻略
触发单挑后再杀也可以

袁术那关行动再迅速点
不是说不需要S/L,但完全不必大量的S/L

2008-10-7 10:11 bsrx
[quote]原帖由 [i]波涛[/i] 于 2008-10-6 20:39 发表
宋宪跟夏侯墩的对话还是很有意思的,为后来的剧情埋下伏笔了. [/quote]


他们说的是什么,很想知道:)

2008-10-20 13:43 chijunyu
回复 #6 bsrx 的帖子

其实弓箭兵也没什么可怕吗.    大概就是这意思了

2008-10-20 13:45 chijunyu
我觉得最有意思还是臧霸那句: 看来我也要抓紧时间向貂婵姑娘表白了-------我也想要一匹赤兔马!

2008-10-21 17:58 bsrx
玩84吕布多半在欢笑中度过,台词确实经典,尤其是王线, 霸者就伤感了,我推荐别人玩吕布的时候都对他们说,如果时间不多 王者线一定要玩玩,出战前和大家说说话。

页: [1]
查看完整版本: 84吕布的看法


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.