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2008-10-3 20:45 tiangch
求新引擎的兵种移动速度和声音的地址

求新引擎的兵种移动速度和声音的地址!

2008-10-3 21:05 37610716
这个是star175的4改的,加强的不清楚。

从以下地址开始27字节开始
  UE        OB
3F3C4/43FFC4  部队移动速度
3E8AC/43F4AC 部队移动声音

不过移动声音有段代码要修改才有效!

0043F437  |.  837D F0 1A    cmp     dword ptr [ebp-10], 1A

[[i] 本帖最后由 37610716 于 2008-10-3 21:07 编辑 [/i]]

2008-10-3 21:30 tiangch
[quote]原帖由 [i]37610716[/i] 于 2008-10-3 21:05 发表
这个是star175的4改的,加强的不清楚。

从以下地址开始27字节开始
  UE        OB
3F3C4/43FFC4  部队移动速度
3E8AC/43F4AC 部队移动声音

不过移动声音有段代码要修改才有效!

0043F437  |.  837D ... [/quote]
那你知道谁有?

2008-10-3 21:35 37610716
去发布帖看看不就知道了。:wink:

2008-10-4 09:31 tiangch
[quote]原帖由 [i]37610716[/i] 于 2008-10-3 21:35 发表
去发布帖看看不就知道了。:wink: [/quote]
找过了,没有!

2008-10-4 09:36 37610716
回复 #5 tiangch 的帖子

既然没发那就应该是和以前一样的,你把我给你的试下看看,修改EXE就要多试。

[[i] 本帖最后由 37610716 于 2008-10-4 09:37 编辑 [/i]]

2008-10-4 09:40 tiangch
[quote]原帖由 [i]37610716[/i] 于 2008-10-4 09:36 发表
既然没发那就应该是和以前一样的,你把我给你的试下看看,修改EXE就要多试。 [/quote]
不是啊!卧倒!:qoo+

2008-10-4 09:43 godtype
原版是3E8AC,其实你只要打开UE,就会发现在3E8AC的前几行有一段00 02 02 00 00 01……的代码,这些跟原版的移动声音是一样的,不就是STAR新版改动后的位置吗?
其实只要认真观察一下就可以发现,再试修改一下就行了,可需再发问呢?

新版移动声音:3E888
仙人无声音:将3E79A的14改FF或其他大于1A的数值(这个没有测试。)

2008-10-4 10:00 tiangch
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-10-4 09:43 发表
原版是3E8AC,其实你只要打开UE,就会发现在3E8AC的前几行有一段00 02 02 00 00 01……的代码,这些跟原版的移动声音是一样的,不就是STAR新版改动后的位置吗?
其实只要认真观察一下就可以发现,再试修改一下 ... [/quote]
那移动速度呢?(我EXE是菜菜鸟,望您赐教!)

2008-10-4 10:18 godtype
试一下:6fd4

2008-10-4 10:25 tiangch
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-10-4 10:18 发表
试一下:6fd4 [/quote]
大谢特谢!(虽然不是,但谢你的热心!)

[[i] 本帖最后由 tiangch 于 2008-10-4 10:47 编辑 [/i]]

2008-10-4 10:46 godtype
非常不明白

为什么加强版专用的新形象指定器都有的功能,非要用UE改。:qoo+

2008-10-4 10:51 tiangch
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-10-4 10:46 发表
为什么加强版专用的新形象指定器都有的功能,非要用UE改。:qoo+ [/quote]
有这些功能吗?

2008-10-4 14:43 godtype
:qDD+

2008-10-4 14:48 tiangch
:funk:原来我的是旧版!

2009-5-11 15:55 风之过
这个新形象指定器那下载

2009-5-11 16:08 Railway
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-155401-1-1.html[/url]这里有下载

2009-5-11 16:11 风之过
谢谢了

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