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2008-6-19 18:24 wpfire
关于孔明传的一些疑问

现在在玩孔明传```因为原来一直没找到下载...刚弄到```问各位玩过的大哥几个问题``
1`是不是难度不同只是红心数量不同``而对方的等级或者杀一个兵的经验没变化?
2`有没有可能只培养赵云和诸葛?或者马超这3个人就能过关?
3`有没有剧情强制`比如谁谁死了就过不去了``
4`我发现这个游戏选择很多``除了对战斗有影响是不是对剧情也有影响?
谢谢 ```

2008-6-19 18:32 无事公
摘自葵花宝典

      (1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
  (2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
  (3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
  (4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
  (5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
  (6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

2008-6-19 18:42 wpfire
谢谢````

2008-6-23 16:32 zwf850921
恩,有用,主要培养赵云、魏延、关兴

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