2008-6-5 00:48
sa16333
来几张36里的经典图
才打的一半都不到进来进贡了,这小子真有眼光
2008-6-5 09:04
ethos1001
经典的三6,无限怀念,没有它就没有今天的三九。
2008-6-5 09:33
iizu
39、311是都更多的借鉴了35,看不出跟36有多大关联
36除了单挑很好,其他还真没什么亮点
2008-6-5 10:38
无事公
谁说SAN6没有经典之处呢。
如今的“战役模式”就是从SAN6开始的。
如果我没有记错的话,SAN5应该只有加强版,没有战役模式。
2008-6-5 10:40
醉鱼
好粗糙的画面。。。:qDD+
2008-6-5 10:41
sharpest
占领了那些异民族城市就会有进贡,36只是个过渡产品,不完善的地方很多
2008-6-5 10:43
华夏复兴者
何地下载乎?
2008-6-5 11:04
无事公
[quote]原帖由 [i]醉鱼[/i] 于 2008-6-5 10:40 发表
好粗糙的画面。。。:qDD+ [/quote]
我却偏偏对这种窗口式的游戏,情有独钟。
2008-6-5 11:20
三国博士
当时最大的趣味便是开城市地图,看城里的小人说话……:loveliness:
2008-6-5 11:24
恋芸
回复 #7 华夏复兴者 的帖子
貌似本版就有
2008-6-5 11:34
sa16333
[quote]原帖由 [i]sharpest[/i] 于 2008-6-5 10:41 发表
占领了那些异民族城市就会有进贡,36只是个过渡产品,不完善的地方很多 [/quote]
可事实并未占领任何异族
2008-6-5 11:35
sa16333
[quote]原帖由 [i]无事公[/i] 于 2008-6-5 11:04 发表
我却偏偏对这种窗口式的游戏,情有独钟。 [/quote]
跟你有同感,哈哈
2008-6-5 12:15
ethos1001
三六最真实但又最不真实的一点:
全势力钱粮共享,但如果某城市与主城之间的通路被他势力切断,则孤立的城市全部断钱粮,当年用这个办法阴了电脑好多城。
另外,貌似关卡好像也是三六首创吧,记不太清了。
2008-6-5 14:45
sa16333
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2008-6-5 12:15 发表
三六最真实但又最不真实的一点:
全势力钱粮共享,但如果某城市与主城之间的通路被他势力切断,则孤立的城市全部断钱粮,当年用这个办法阴了电脑好多城。
另外,貌似关卡好像也是三六首创吧,记不太清了。 [/quote]
关卡?出战时出现的,守御关卡吗?
2008-6-5 14:51
杰伊
[quote]原帖由 [i]sa16333[/i] 于 2008-6-5 14:45 发表
关卡?出战时出现的,守御关卡吗? [/quote]
关卡在野战时出现.[img]http://www.sanguogame.com.cn/image/san6_2.jpg[/img]
三六比较给我印象的是成长系统.可惜脸不会变.
[[i] 本帖最后由 杰伊 于 2008-6-5 14:59 编辑 [/i]]
2008-6-5 14:53
chang8787
个人感觉三六在发挥皇帝作用方面做得很好。这一点三九都有点不如,三六真正有些“挟天子以令诸候”的感觉,而且什么时候当皇帝,当不当皇帝全由你做主,想当忠臣也行,想当奸臣也可以。这一点我很喜欢,可惜后来看不到了……
2008-6-5 21:26
刀狂剑痴
三六的半即时战斗和钱粮共享均被9所继承。
2008-6-5 22:51
sa16333
[quote]原帖由 [i]刀狂剑痴[/i] 于 2008-6-5 21:26 发表
三六的半即时战斗和钱粮共享均被9所继承。 [/quote]
同意这观点,自己就觉得39是36演化而来
2008-6-19 20:53
rensing037
S 6 的单挑图 谁能够发一下 看看
我玩了很久S6 居然貌似没单挑果
2008-7-21 09:07
我自横刀向天笑
三6不同的城市征召不同的兵种,你在建业招不到骑兵,在北平也建不了水军了,宝贵的铁骑兵只有依稀记得只有匈奴和乌丸两个城市能招到。还有就是人口的多寡决定了军力的大小,小沛再怎么发展也不会比下邳强大。而象江陵、寿春这样有六个相邻都市的战略要地几乎永远都在打仗。
2008-7-22 19:37
梦幻军师
不知道为什么会对36评价这么低,反正我个人认为36是最经典的
2008-10-28 11:03
taifeng-99
[quote]原帖由 [i]三国博士[/i] 于 2008-6-5 11:20 发表
当时最大的趣味便是开城市地图,看城里的小人说话……:loveliness: [/quote]
哈哈,同感,原来无聊的和小蚂蚁侃大山的人不止我一个:titter:
2008-10-28 17:11
长葛李子龙
三9以后的单挑换人便是从三6开始的
三7后的单挑控制也是从三6开始的
三11的年龄与能力的关联也是从三6开始的
三9的半即时战斗模式同样是由三6开始的
另:
三1至三11中,三6的事件是最多的
同上,三1至三11中,剧情最丰富的仍是三6
三国志系列由dos到win同样是从三6开始的
三6,俺通关无数次
其他的,最多通关两次:-_-:
2008-10-28 17:43
grape
[quote]原帖由 [i]刀狂剑痴[/i] 于 2008-6-5 21:26 发表
三六的半即时战斗和钱粮共享均被9所继承。 [/quote]
钱粮共享5代就有了
如果战斗没有30天限制6代更爽
2008-10-29 20:03
mengbar
三国志六的城市地图要是能建设就更爽了
2008-10-30 13:51
w53
我下载不了
2008-10-31 13:33
dvdshow
REP
看过了
2008-11-1 10:12
玫瑰花刺
这个游戏有下载吗?很期待啊:loveliness:
2008-11-4 17:40
孔雀王
[quote]原帖由 [i]长葛李子龙[/i] 于 2008-10-28 17:11 发表
三9以后的单挑换人便是从三6开始的
三7后的单挑控制也是从三6开始的
三11的年龄与能力的关联也是从三6开始的
三9的半即时战斗模式同样是由三6开始的
另:
三1至三11中,三6的事件是最多的
同上,三1至三1 ... [/quote]
知音啊。。。:qP+
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