2006-4-23 22:18
天蓝水清
VAN大
能不能加入遗迹坐标的修改呢
打了这么就都没碰到过啊
2006-4-24 14:42
lwt
谢VAN兄,终于可以不用ME了。ME的BUG多多,如比例1。0不变,粮支出大4倍。特别有时莫名其妙,某城粮支出突变数百万(并无被烧城的情况)。我试玩194年刘备,人说到11月操和术会来攻。到11月无人来攻,一看,寿春兵粮为0,兵不满1万,奇怪看一下,兵粮支出数百万!操的陈留也只1万多兵,粮也不多,也不知是否曾被归0,一下子乏味的很。
2006-4-25 14:40
stanley1992
致van破虏:
请问可否加个修改全国各地内政空地的选项?
本人快被智障AI军团逼疯了!谢谢。
stanley士卒
2006-4-25 16:45
爪子龙
能搞出个特技属性修改吗
这样就可以自行组合出强悍的特技了
战神=霸王+强行+驱逐[极限YY中]
2006-4-25 17:10
山中立国
请问能增加这样一项的功能么?
把武将换头像的年龄(这样自制老年头像使用起来就更方便了)、特技、3D造型等一般不随剧本变化而变化的数值保存成一个设置文件,每次开新游戏时只需导入此设置文件,不用每次都一个个武将去改。
[[i] 本帖最后由 山中立国 于 2006-4-25 17:12 编辑 [/i]]
2006-4-27 12:49
van
4.27日更新
1、新增功能
支持修改武将的姓名读音和字读音(感谢轩辕网友吴董的建议)
列表框中加入武将五围和的显示
提供控制委任军团补丁、关闭电脑AI补丁和部队无限行动补丁
开放另存为功能(尚不支持另存为存档或训练关)
允许在剧本中新增和删除军团(存档中建议使用控制电脑势力补丁进行军团的增删)
2、bug修正
修正Build423在历史武将列表框内Ctrl+C会导致程序出错退出的bug(感谢游侠网友koei4ever的反馈)
2006-4-27 13:10
213756
我怎么用不了阿,打不开,以前是可以用4.12的版本可以用,之后的版本都不用,点击打开就弹出这个
2006-4-27 13:56
van
没碰到过你的情况,不是很清楚
你再重新找一个412的版本看看能不能用(比如游侠补丁网上的),如果不能用那么可能是你系统的问题
2006-4-28 07:18
yygbill
顶!van大人做的修改器就是好用。
另外提个建议,希望van大人在更新修改器时,能加入对个兵种,各种攻城武器的修改。
2006-4-28 10:48
213756
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-4-27 13:56 发表
没碰到过你的情况,不是很清楚
你再重新找一个412的版本看看能不能用(比如游侠补丁网上的),如果不能用那么可能是你系统的问题 [/quote]
4.12版本的可以用,我现在还在用4.12的,就是这之后的不能用.
2006-4-28 13:12
天蓝水清
用部队无限行动补丁碰到问题
选择一齐攻击的话
发起部队攻击后还是未行动
响应部队就变成了已行动
2006-4-29 14:44
靛沧海
用了van大人的修改器,使我玩SAN11时增加了不少乐趣,
我想问一下在技术上可否做到对特技的数据进行修改,例如疾走在骑兵兵法成功后100%的混乱,可否改为
50%,因为本人觉得100%的成功率不够刺激,要好像SAN8那样即使是"极"也有不成功的时候,这样就不错了,不知以后的修改器能不能做到这一点呢
2006-4-30 13:16
吴董
[color=Red][font=黑体][size=6][size=3]谢V仔了,希望你能维持为人民服务的精神,你可不可以把宝物说明修改不用在MSG文件里修改,而直接在宝物编辑里修改呢.[/size][/size][/font][/color]
2006-4-30 13:26
吴董
[color=Blue][size=5][font=黑体]另外提个小小要求,望V仔能追加宝物和暴击头像,[/font][/size][/color]
2006-5-4 00:56
youkingart
[font=宋体]Sample Text[/font][size=6]Sample Text[/size][color=Red]Sample Text[/color]
Van老大快点弄1.2的版本修改器出来啊,都在等你渡假回来呢:^%:^%:^%:^%:^%:^%:^%
2006-5-5 15:28
van
5.5日更新
1、新增功能
支持日文版1.2
2、bug修正
修正建筑物列表框中部分建筑物未被显示的问题(比如庙和遗迹)
3、改进
对码表作了微调
2006-5-5 15:57
ericsim
san11新宝物登录法,请van大过目,企盼早日加进修改器
[url]http://game.ali213.net/showthread.php?s=317a74a3a88b51e7318601149b442052&threadid=936168[/url]
[[i] 本帖最后由 ericsim 于 2006-5-5 16:02 编辑 [/i]]
2006-5-6 12:38
van
5.6日更新
1、新增功能
支持在Makedata.s11中增删宝物
支持修改宝物介绍(仅限于新宝物)
2、bug修正
修正不能给日文1.2版打“去除钱粮上限补丁”的bug
3、改进
对码表作了调整
2006-5-6 12:50
晨山尚书
增删宝物功能以及宝物介绍的可用,真是太好了,补丁不能用的也解决了,:^%VAN速度真好
2006-5-6 13:11
lwt
Van兄,1.2版击溃敌部队,获得的钱粮多了。由此想起,不知能否对击溃敌部队、单挑消灭敌部队(唯一武将被擒),攻破敌城/据点时,获得的钱粮武器兵器士兵的比例(或比例范围)修改。
按说除了钱的缴获比例较低外,其它的比例应该较高才对。现在是只能缴获钱粮(单挑灭敌连钱粮都没有),武器兵器士兵一概没有,同民族的战争,俘虏敌兵历来是主要兵源,缴获武器兵器粮草的比例也很可观。就是最易散失的钱,当主将被擒时,也应该有相当的缴获比例。不知是否存在/能否找到修改点。
2006-5-7 13:50
天蓝水清
现在能新增宝物,那能不能加一个新增新武将的功能呢
要到游戏里添加再修改麻烦了些
2006-5-8 13:49
雷文
小小建议一下,能不能加入更改港口和关隘所属城市的功能
2006-5-9 00:05
van
5.8日更新
1、新增功能
支持导入导出剧本武将数据
2、bug修正
修正新增宝物时,宝物介绍错位的bug(第一个宝物的描述会变成了第二个宝物的描述)
2006-5-9 00:15
ericsim
由于已经开了一局游戏到中期,能否使新增宝物的功能支持存档修改?
2006-5-10 20:39
van
回Robin
两个部分是什么意思?
回ericsim
OK~
回天蓝水清
最简单的做法,随便选个历史武将,点右键导出为新武将档(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的批量导入单个新武将档即可。此功能同时支持新武将档和存档
回lwt
多谢建议,不过我暂时没有增加补丁的打算。等有时间再次对主程序进行分析时再考虑
2006-5-12 15:50
chenxi115
能否将导出的剧本武将数据导入到存档去。
因为我不想重新玩剧本,想将自己在剧本中修改好武将特技直接导入到当前游戏的存档中!~
如果自己又得修改存档,工作量会增大和容易出错。
非常感谢您的修改器,为我们增加了很多的乐趣!~
2006-5-14 12:40
梅呤雪
希望能够在剧本文件里也能增加新武将.:D:D:D
2006-5-15 22:40
木村信渊
那个……VAN兄~~请教几个问题~~
1、关于新设宝物~~能有办法在新添加时自行输入其假名吗~~游戏里看到光秃秃的宝物名会比较不习惯~~
2、在新添加战法时~~已经成功设置了相关的数值以及对应兵种~~但进入游戏后其实际效果却是计略中的火计和消火~~~该如何正确操作以便使新战法符合其兵种战法呢~~有什么要注意的地方吗~~~
:Th
2006-5-16 22:09
van
5.16日更新 1.01版
对内核作了一些改动
导入导出武将数据同时支持剧本、存档和训练关
支持在存档中增删宝物
2006-5-30 14:42
鹤影·仙居
先多谢VAN大大的修改器:^%
提一个和196楼差不多的建议:是否可以加入新战法?如果一个部队不能有四个战法,就替掉第一个战法之类的,谢谢!:Th
2006-5-30 21:06
van
你提到的这些字在日文里都是没有的,所以不可能输入
2006-6-1 01:38
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006/5/30 21:06 发表
你提到的这些字在日文里都是没有的,所以不可能输入 [/quote]
原來是因為在日文裡沒有阿,Van大好牛:!*:!*:!*:!*:!*
請問可以在裡面加入跟san11ME一樣的新特技"亢奮"嗎???
:Th:Th:Th:Th:Th
2006-6-5 23:51
van
6.5日更新 1.02版
1、新增功能
支持存档和训练关另存为
支持修改宝物的读音
2、bug修正
修正俘虏不耗金钱补丁仅显示有效的bug
支持98系统(附带unicows.dll)
修正98系统下列表框无法显示文字的bug
修正98系统下文本框的tooltip不会显示的bug
3、改进
编辑界面增加了一些快捷按钮
2006-6-6 13:21
骠骑兵
太好了!:!*
还有个奢求,要是能够改存档当前的年月日期就好了。
2006-6-6 15:28
yvonneclarelee
这修改器真好用~实在功能强大~谢谢咯
可是为什么铜雀台,兵营,冶炼,工房,造船的生产力改了没用啊?我本以为把生产力从1改为2一座兵营每回合就可以征两次兵的,不过改了没反应。铜雀台不是每回合增加技巧么?我的怎么是每月增加5点啊?生产力改了也没用。。。而且市场什么的内政设施是不是应该一座30p啊,我这里却是15p.特郁闷好像我的所有增技巧值的数都是别人功略上写的二分之一或更少,比如带部队修建军事设施功略说每回合5p,我是每回合2p,这样相比用的行动点数根本不合算。。
这咋回事类?能怎么改么?
2006-6-6 17:27
van
[quote]原帖由 [i]yvonneclarelee[/i] 于 2006-6-6 15:28 发表
这修改器真好用~实在功能强大~谢谢咯
可是为什么铜雀台,兵营,冶炼,工房,造船的生产力改了没用啊?我本以为把生产力从1改为2一座兵营每回合就可以征两次兵的,不过改了没反应。铜雀台不是每回合增加技巧么? ... [/quote]
参见FAQ
Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果
A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值
2006-6-8 12:35
Linkham
VAN大人辛苦!
建议:个人认为部队攻击力由主将武力决定实在很不合理,这样高统低武的武将如曹操、李靖等岂不成了废物? 能不能改成让统御/武力较高项者来决定攻击力?谢谢!
2006-6-20 01:27
老子骑牛
哎。。。
始终不知道用修改器里面的补丁,我说一下我的问题点。。。
建游戏,重新开始等等的那个界面,在打开修改器,可补丁内容无法”打勾“是暗黑字
所谓暗黑字就是象没有打开存档,栏目里面“修改”和“搜索”那样“的字就是无法点击的,
整个不定栏目就”窗口模式运行“+"Fixdata"+"自定义名称能点机”
那位能告诉我用补丁吗??? 鄙人感激不尽。。。。
帮助里面看到
[color=Blue]命令行参数的具体格式如下:
San10Editor.exe "San10Path" /s2500 /r1 /b /f /t4000(或者-s -b -f)
其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路径。[/color]
这里不懂,跟打补丁有直接关系吧,我是不会参数设置的,以前想完暗黑另类模式,就是卡在这里。。。
那位能告诉我用修改器补丁吗??? 鄙人感激不尽。。。。
2006-7-7 19:15
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]骠骑兵[/i] 于 2006/6/6 13:21 发表
太好了!:!*
还有个奢求,要是能够改存档当前的年月日期就好了。 [/quote]
可以阿,在全局信息裡可以改,偶記得沒錯D話在那裡還可以改皇帝:q```+
2006-7-7 19:16
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006/3/19 18:10 发表
6.5日更新 1.02版
1、新增功能
支持存档和训练关另存为
支持修改宝物的读音
2、bug修正
修正俘虏不耗金钱补丁仅显示有效的bug
支持98系统(附带unicows.dll)
修正98系统下列表框无法显示文字的bug
修正9 ... [/quote]
Van大加油下,7/6剛出瞭1.3補丁,希望Van大能越快讓此修改器適用日文1.3版:q```+越好
非常感謝:unsure::Th
[[i] 本帖最后由 匡匡匡 于 2006-7-7 19:20 编辑 [/i]]
2006-7-7 20:14
van
7.7日更新
1、新增功能
支持日文版1.3
2、bug修正
修正了两个小bug
2006-7-10 13:42
van
7.10日更新
1、新增功能
支持修改当前旬
“批量导入单个新武将档”支持剧本(将替换身份为“无”的历史武将)
2、bug修正
修正上一版本不能将军团和所属改为无的bug
3、改进
军势列表框中提供势力信息
4、其它
建筑物的lpC目前确认为“初始势力”
2006-7-13 17:38
ethos1001
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-7-10 13:42 发表
7.10日更新
1、新增功能
支持修改当前旬
“批量导入单个新武将档”支持剧本(将替换身份为“无”的历史武将)
2、bug修正
修正上一版本不能将军团和所属改为无的bug
3、改进
军势列表框中提供势力信息
4、 ... [/quote]
请问van大,您的修改器是否可以修改scenario文件,我修改过以后,退出修改器重新进入游戏,修改就无效了。如果不可以修改,烦请告知利用现有修改器如何修改,不盛感谢!
p.s昨天改了好多,重进游戏一看都还原了,当时简直就是欲哭无泪啊!
2006-7-13 18:11
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006/7/13 17:38 发表
请问van大,您的修改器是否可以修改scenario文件,我修改过以后,退出修改器重新进入游戏,修改就无效了。如果不可以修改,烦请告知利用现有修改器如何修改,不盛感谢!
p.s昨天改了好多,重进游戏一看都还 ... [/quote]
您是B是沒按菜單裡的檔案─“保存修改”???
2006-7-13 19:31
ethos1001
[quote]原帖由 [i]匡匡匡[/i] 于 2006-7-13 18:11 发表
您是B是沒按菜單裡的檔案─“保存修改”??? [/quote]
谢谢。
我确定按过了,在不关闭修改器的情况下,退出游戏重新进入依然有效,但关闭修改器后就不行了。在修改期间,多次察看scenario文件修改时间,发现根根本没有变化。
此修改器是否不支持关闭后保存对全局信息的修改?我指的是对战法、特技、设施等内容的修改,如果不支持,请问如何修改scenario文件?
不胜感激!
2006-7-13 20:21
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006/7/13 19:31 发表
谢谢。
我确定按过了,在不关闭修改器的情况下,退出游戏重新进入依然有效,但关闭修改器后就不行了。在修改期间,多次察看scenario文件修改时间,发现根根本没有变化。
此修改器是否不支持关闭后保存对全局 ... [/quote]
原來如此
戰法、特技、設施三項偶好像沒修改過:ph34r:,其它D像城市名、關隘名、爵位等偶修改基本正常。:q```+
2006-7-13 20:48
ethos1001
[quote]原帖由 [i]匡匡匡[/i] 于 2006-7-13 20:21 发表
原來如此
戰法、特技、設施三項偶好像沒修改過:ph34r:,其它D像城市名、關隘名、爵位等偶修改基本正常。:q```+ [/quote]
非常感谢楼上,不过还是不行。修改城市名、爵位,保存修改,退出游戏,关闭修改器,重新进入,发现修改无效。朋友是这种情况么?如果不是,烦请告知具体使用方法。
按照在下的理解,修改器只对内存进行修改,不会直接改动数据文件,所以退出游戏,关闭修改器后修改无效也很正常。在下奇怪的是,既然内存修改器都有了,改个数据文件应该是小菜一碟,也没看到很多玩友在四处找改“scenario”文件的帖子,总以为van大的修改器有相应修改功能。现在看起来,不知道是在下使用的不得法,还是没有这项功能,苦恼中.....
p.s van大看到在下的求助信息了么,麻烦说明一下吧,在下再拜顿首。
[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-13 20:50 编辑 [/i]]
2006-7-13 22:30
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006/7/13 20:48 发表
非常感谢楼上,不过还是不行。修改城市名、爵位,保存修改,退出游戏,关闭修改器,重新进入,发现修改无效。朋友是这种情况么?如果不是,烦请告知具体使用方法。
按照在下的理解,修改器只对内存进行修改, ... [/quote]
等等,偶發現問題瞭。
您是遊戲開著─保存修改─退出遊戲─關閉修改器。
Van大的修改器,一般人都稱之為“內存修改器”,但實際上它不只是能即時修改關閉就還原,還能對存檔、劇本等作永久修改
若改內存D話應該只有Attach to san11選項才是B,還有一些補丁,其它都是永久修改B
偶通常都B開遊戲,如果有開先把遊戲關掉,改完保存關瞭修改器再進,B然有時候實在B想關D時候,通常遊戲也比修改器先開,再開修改器,修改完保存,但偶會[color=RED]先退出修改器再退出遊戲[/color],難道會B會就是這個WT:ph34r:???
偶知道瞭,WT究竟出在哪裡瞭。
scenario.s11文件和存檔、劇本等文件有很大D不同,存檔,劇本等是當你讀取某一特定存檔時遊戲才有讀取,例如偶讀第一個存檔,那麼偶現在遊戲有在讀取D只有save001.s11,save002.s11─save032.s11則否.
但scenario.s11文件本身就很特殊,遊戲隨時隨地在讀著它,而您開修改器讀取並修改它D同時並沒有關閉遊戲,也就是[color=RED]遊戲與修改器同時都讀取著scenario.s11文件[/color],我想問題出在這裡吧。這麼一提偶想想偶剛好很幸運,因為偶遊戲邊開著邊開修改器改文件D時候只有改過存檔和劇本,scenario.s11文件偶好像都剛好先關遊戲再開修改器修改保存關閉修改器再開遊戲。
順便更正一個觀念,您今天是要做“永久”修改,而修改內存的定義就是暫時(也可以說同時有即時D性質)修改,所以B需要遊戲開著,甚至遊戲最好B要開著,否則我想可能會出現同步錯誤等問題。
修改內存D話偶想要從Attach to san11進入修改,如果從“打開存檔或劇本”打開任何文件修改,都是永久修改,而非內存修改
[[i] 本帖最后由 匡匡匡 于 2006-7-13 22:44 编辑 [/i]]
2006-7-14 09:22
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006/7/13 22:53 发表
感谢之情难于言表,有空请你吃饭。马上下雨了,回家了。今天真高兴。:qcool+ [/quote]
解決了嗎???是偶說D上面那些WT嗎???是哪一個問題???是不是用要修改時就[color=RED]先把遊戲關掉在開修改器打開文件保存修改關閉修改器再開遊戲[/color]D方法解決???,另請偶吃飯,真素謝謝您阿:Th,感激B盡,B過偶在呆灣捏,偶是呆胞,有空倒是可以請您來吃吃諸如偶閩呆灣新竹名產貢丸、高雄美濃板條之類D小吃:q```+:q```+:q```+:q```+:q```+^__________^
2006-7-14 09:30
ethos1001
今天早上研究了下,楼上正解,不需要开游戏,直接修改scenario文件即可。虽然为等阁下的答复,昨天回家时被堵在大雨里,还是非常值得的。:^%
在下的错误在于,被以往的经验所误导,以为修改器只能该内存,所以也只是对内存进行修改,根本没想到要打开scenario。偶承认,这次跟斗栽大发了。:qDD+
非常感谢楼主,不过还有一事不解,如果要修改武将的特技和能力,比如说把张辽改成“枪神”,武力提高到95,是不是只能逐个修改剧本文件,而不能一次性修改?:qoo+
p.s 偶还是有一些小小的可能,借工作之便去学习的,不过概率很低就是了。如果有幸,到时候一定造访。阁下说的小吃,听起来蛮诱人的说:qcool+
[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-14 09:43 编辑 [/i]]
2006-7-14 11:43
匡匡匡
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006/7/14 09:30 发表
今天早上研究了下,楼上正解,不需要开游戏,直接修改scenario文件即可。虽然为等阁下的答复,昨天回家时被堵在大雨里,还是非常值得的。:^%
在下的错误在于,被以往的经验所误导,以为修改器只能该内存,所以也 ... [/quote]
如果要讓每個劇本裡D張遼都槍神並且武95偶就B知道有沒有能一次性修改D方法瞭.:q(+
如果偶要修改也只能一個一個劇本打開一個一個修改瞭.:q(+
[[i] 本帖最后由 匡匡匡 于 2006-7-14 11:45 编辑 [/i]]
2006-7-15 09:10
arrowblue
Van大人,能不能把部队的武力值改称由武力最高的武将决定啊
能不能把部队的武力值改称由武力最高的武将决定啊
目前的游戏设定
一般来说,部队的武力值=主将武力+(副将武力-主将武力)/x
这个x在义兄弟或夫妻状态下为1,厌恶状态为无穷大,其他为4
而部队智力值由最高者决定,在主副将厌恶状态下副将高智力对主力没有加成
这样导致了关张马赵等人过于神勇,而曹操周瑜陆逊等人不在那么猛了
而许褚典韦这些高武力低统帅的人几乎没用
这显然不符合历史
如果把部队武力值改成由武力最高者决定
厌恶状态下副将武力对主将没有加成
或者可以自己设定x值
此时曹操、陆逊等高统帅的人可以当主将,再戴上一个许褚典韦之流就可以在部队的物理属性上和张飞之流抗衡了,这样才符合历史
现在让陆逊这样高统帅的人当副将实在是不爽
这样,统率高的人可以当主将,决定部队防御力
武力高的人决定部队攻击力,可以当副将,上场杀敌,决定攻击力
智力高的人可以当军师,负责计策
这样拥有蜀国的关张马赵也不会像现在这样强的变态了
游戏才有平衡性,也更符合历史
[[i] 本帖最后由 arrowblue 于 2006-7-15 09:20 编辑 [/i]]
2006-7-26 16:19
arrowblue
Van大人,能否作个部队行动力自设、兵种价钱自设的补丁么?就像三国10那样
还有,就是能否设置俘虏不能越狱补丁?现在抓的俘虏越狱能力太强了,有的时候不得不被迫处决了
还有就是能否用修改器生成游戏快捷方式的补丁,只要一运行就,修改历史武将的能力和名字的数值就自动载入,就像San10那样?
多谢了
:Th
2006-7-28 00:51
一夜长梦
楼上的,你把剧本改一下就OK了。什么行动力啊,兵种价钱,历史武将的能力啊。都可以改。而且你玩这个剧本都是这个数值。这代打仗耗时间太长,我把骑兵等所有兵种的行动力都改得很高了。28,呵呵,所有地形消耗1点行动力。(实验证明不行,但能走14步了。)以前两个城市之间用部队要几个回合才能攻击,现在不到3个回合了。呵呵。超快攻击啊。有时候敌人一下子就出现在我方城市前面了。楼上的有兴趣可以去试试。
2006-7-30 17:37
van
发现bug欢迎反馈
7.30日更新
1、新增功能
支持中文版1.0
2、bug修正
修正1.02版保存新武将档和剧本时,会在最后添加多余字节的bug
修正上一版本无法在“补丁”->“设置”里对补丁进行集中设置的bug
注:中文版和日文版的剧本文件格式不兼容,打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的设置是否正确
2006-7-31 18:41
van
7.31日更新
1、新增功能
支持存档、剧本、新武将档的中日文互换(由于中日文编码不兼容,转换后会有部分文字丢失,请自行修正)
注:安装硬盘版游戏的朋友请看一下FAQ中关于“读取Scenario.s11”的部分
2006-7-31 20:09
图南之翼
:q555+:q555+
V大真不容易,这么多年都一直勤快的更新,我们太幸福了
感谢的说
:D:D
2006-8-2 11:57
VcvSos
再顶下,问问van gg,能不能加入没有城的情况下不算失败的补丁,没有城可以组成流亡政府啊,就像三国群英传VI一样。
2006-8-2 19:30
VcvSos
[quote]原帖由 [i]nywl[/i] 于 2006-8-2 19:08 发表
10代有流亡政府。。。 [/quote]
希望11也有,我用刘备,被韩馥追打,丢了濮阳,以为有兵有粮有钱就没多大关系,可谁知城刚被破 游戏就OVER了。
2006-8-2 21:31
hanven723
感谢VAN大 能否写一个SAN11ME(就是原来改隐藏特技那个)来支持中文版啊
不胜感激
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