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2008-5-25 23:50 ethos1001
增加暴击图的方法

最近某牛人研究了个办法,就是用游戏修改大师 X-09.56提取出Scenario20.s11,修改00092900为00192900后,复制回游戏里,再用RPGViewer08[10].60就可添加暴击图了..

不知道有没有人试验成功过?

2008-5-26 00:26 逍遙
当真? 小e子有原帖介紹吗?
看Scenario20.s11的文件名应是剧本檔,但原游戏也只到Scen015.s11 …
这个Scenario20.s11究竟在哪?
如果可以增加暴击图,san11的新剧本会增加不少吸引力。

2008-5-26 10:41 ethos1001
姥姥,我是70年代的:angry:

原贴没有,我是看游侠某人的回帖里说的。看描述,应该是从某个控制暴击图的文件里把存放文件的上限提高,然后就可以把暴击图添加到三11那个资源文件里。

关键是这个控制暴击图数量的文件在哪里?估计这个人说的也不准确,不过大概不跑不出Scenario、exe、资源文件这几个。现在我这里没有三11,没法试。要不然一个个打开看一下,有没有'00092900'就行了

2008-5-26 11:25 wu255
[quote]原帖由 [i]逍遙[/i] 于 2008-5-26 00:26 发表
当真? 小e子有原帖介紹吗?
看Scenario20.s11的文件名应是剧本檔,但原游戏也只到Scen015.s11 …
这个Scenario20.s11究竟在哪?
如果可以增加暴击图,san11的新剧本会增加不少吸引力。 [/quote]
……看这天热的,容我汗一个先。Scenario.s11是全剧本应用设置文件,这个和普通的Scen0XX.s11类剧本文件要区别对待。
不过话说Scenario20.s11是不是修改之后的Scenario.s11文件?但是按常理,暴击图片应该和头像文件一样归属Face类文件。

至于小e子,哦不,是老e子,呃,再容我汗一个,实在是天太热了……说的那个文件,经过全盘搜索没有发现。EXE文件配置图片,应该不太现实吧……

2008-5-26 11:53 ethos1001
老e子??:qDD+

好久不搞了311,实在记不清了,老人家还真的勤练脑,否则记性衰退的太厉害:loveliness:

我的意思是说控制暴击图数量上限的命令行,写在exe里也是有可能的,记得当年的曹操传,战场特殊形象数量的增加就是通过修改exe文件做到的。要不然,就在那个存图片的资源文件里。

总之,主要的就是那几个文件,总不可能在注册文件里吧:()

2008-5-26 16:34 耒戈氏
有scenario20.s11的嗎?沒有的嗎...我現在也還未用hexedit看s11檔案
不過值得一看...

用hexedit看過,exe檔有一個00 09 29 00,在003A 527B中,scenario.s11一個也沒有
但是s11pkres.bin及san11face00.fce中各有十多組00 09 29 00...

[[i] 本帖最后由 耒戈氏 于 2008-5-26 16:44 编辑 [/i]]

2008-5-26 18:39 李程公子
Scen***.s11才是剧本文件,Scenario.s11文件没有编号的,除非能改写Scenario.s11后生成Scenario20.s11这个文件,让exe调用它,不过没有看过相关方法。
我也倾向于暴击图在face文件里。

2008-5-26 21:06 逍遙
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2008-5-26 10:41 发表
姥姥,我是70年代的:angry:

原贴没有,我是看游侠某人的回帖里说的。看描述,应该是从某个控制暴击图的文件里把存放文件的上限提高,然后就可以把暴击图添加到三11那个资源文件里。

关键是这个控制暴击图 ... [/quote]

:funk: 那就是小e子前辈了 :titter:

看过游侠那帖,似乎那人的回复都被那些对女超人的评头品足盖住了。
不知有新情况否。

[quote]原帖由 [i]wu255[/i] 于 2008-5-26 11:25 发表

……看这天热的,容我汗一个先。Scenario.s11是全剧本应用设置文件,这个和普通的Scen0XX.s11类剧本文件要区别对待。
不过话说Scenario20.s11是不是修改之后的Scenario.s11文件?但是按常理,暴击图片应该和 ... [/quote]

开头见到Scenario的确是想到全剧本应用设置文件,但看到那数字就觉得奇怪了。

即管看看迟些有否高人出来发篇教程。:qDD+

PS 今天真的很热啊 :wacko:

2009-1-27 16:17 zjw1982413
暴击图像在San11PK res里面,可以用RPGVIEWER导入,但是控制数量的文件到底是哪个啊?

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