2008-5-19 10:22
lookeron
根据战旗王的刷yyp能力小贴士得到的一些结论
第一组: 第一种: +4 -2 +4 -2
第二种: +4 -2 -2 +4
第二组: 第一种: +2 -2 +4 -2
第二种: +2 +4 -2 -2
第三组: 第一种: -2 +2 -2 +4
第二种: -2 -2 +4 +2
第四组: 第一种: +2 +4 -2 -2
第二种: +4 +2 -4
每一项触发的概率为30%
那么不触发的概率就是70%喽~~~
那么4项都不触发的概率就是0.7^4=0.24喽~~~
也就是说有1/4的几率属性不变喽~~~
而四项都触发的概率为0.81%,又不一定恰好是需要的,岂不是浮云喽~~~
计算了一下全部的81种可能,以及概率,见2 3 4楼~~~
2008-5-19 10:25
lookeron
武力 统率 智力 敏捷 运气 概率
0 0 0 0 0 0.2401
4 -2 4 -2 0 0.0514
4 -2 -2 4 0 0.0514
2 0 -2 4 -2 0.0514
2 4 -2 0 -2 0.0514
-2 2 -2 0 4 0.0514
-2 0 -2 4 2 0.0514
2 4 -2 0 -2 0.0514
0 4 0 2 -4 0.0514
6 -2 2 2 -2 0.011
6 2 2 -2 -2 0.011
2 0 2 -2 4 0.011
2 -2 2 2 2 0.011
6 2 2 -2 -2 0.011
4 2 4 0 -4 0.011
6 -2 -4 8 -2 0.011
6 2 -4 4 -2 0.011
2 0 -4 4 4 0.011
2 -2 -4 8 2 0.011
6 2 -4 4 -2 0.011
4 2 -2 6 -4 0.011
0 2 -4 4 2 0.011
0 0 -4 8 0 0.011
4 4 -4 4 -4 0.011
2 4 -2 6 -6 0.011
0 6 -4 0 2 0.011
0 4 -4 4 0 0.011
4 8 -4 0 -4 0.011
2 8 -2 2 -6 0.011
0 6 -4 0 2 0.011
-2 6 -2 2 0 0.011
0 4 -4 4 0 0.011
-2 4 -2 6 -2 0.011
[[i] 本帖最后由 lookeron 于 2008-5-19 10:27 编辑 [/i]]
2008-5-19 10:33
lookeron
武力 统率 智力 敏捷 运气 概率
4 0 0 2 2 0.0024
4 -2 0 6 0 0.0024
8 2 0 2 -4 0.0024
6 2 2 4 -6 0.0024
4 4 0 -2 2 0.0024
4 2 0 2 0 0.0024
8 6 0 -2 -4 0.0024
6 6 2 0 -6 0.0024
4 4 0 -2 2 0.0024
2 4 2 0 0 0.0024
4 2 0 2 0 0.0024
2 2 2 4 -2 0.0024
4 0 -6 8 2 0.0024
4 -2 -6 12 0 0.0024
8 2 -6 8 -4 0.0024
6 2 -4 10 -6 0.0024
4 4 -6 4 2 0.0024
4 2 -6 8 0 0.0024
8 6 -6 4 -4 0.0024
6 6 -4 6 -6 0.0024
4 4 -6 4 2 0.0024
2 4 -4 6 0 0.0024
4 2 -6 8 0 0.0024
2 2 -4 10 -2 0.0024
2 6 -6 4 0 0.0024
0 6 -4 6 -2 0.0024
2 4 -6 8 -2 0.0024
0 4 -4 10 -4 0.0024
2 10 -6 0 0 0.0024
0 10 -4 2 -2 0.0024
2 8 -6 4 -2 0.0024
0 8 -4 6 -4 0.0024
2008-5-19 10:35
lookeron
此楼为4项全触发的浮云…………
武力 统率 智力 敏捷 运气 概率
6 4 -2 2 0 0.0005
4 4 0 4 -2 0.0005
6 2 -2 6 -2 0.0005
4 2 0 8 -4 0.0005
6 8 -2 -2 0 0.0005
4 8 0 0 -2 0.0005
6 6 -2 2 -2 0.0005
4 6 0 4 -4 0.0005
6 4 -8 8 0 0.0005
4 4 -6 10 -2 0.0005
6 2 -8 12 -2 0.0005
4 2 -6 14 -4 0.0005
6 8 -8 4 0 0.0005
4 8 -6 6 -2 0.0005
6 6 -8 8 -2 0.0005
4 6 -6 10 -4 0.0005
2008-5-19 11:00
lookeron
忘了合并同类项了~~~
下面为可以合并的几种情况
力量 统帅 智力 敏捷 运气 概率
2 4 -2 0 -2 10.30%
6 2 2 -2 -2 2.20%
6 2 -4 4 -2 2.20%
0 4 -4 4 0 2.20%
4 4 0 -2 2 0.48%
4 2 -6 8 0 0.48%
4 4 -6 4 2 0.48%
4 2 0 2 0 0.48%
2008-5-19 12:55
anitector
这个要支持一下,lz辛苦了:unsure:
2008-5-19 12:56
chengere
那还别刷了,直接改吧
2008-5-20 03:05
~嵐楓~
回复 #7 chengere 的帖子
總是會有那些具備實驗精神的玩家來測試遊戲呀:loveliness:
2008-5-20 20:18
qscer
支持,处处是学文
2008-5-31 10:31
cxy0810
一般概率1%的事件就可以认为是比较浮云了...
所以经过LZ的计算,参考意义较大的就是以下几种情况了
武力 统率 智力 敏捷 运气 概率
0 0 0 0 0 24.01%
2 4 -2 0 -2 10.30%
4 -2 4 -2 0 5.14%
4 -2 -2 4 0 5.14%
2 0 -2 4 -2 5.14%
-2 2 -2 0 4 5.14%
-2 0 -2 4 2 5.14%
0 4 0 2 -4 5.14%
0 4 -4 4 0 2.20%
6 2 2 -2 -2 2.20%
6 2 -4 4 -2 2.20%
经过观察发现,武力、统帅、敏捷增加或不变的几率较大,培养时候可以比要求值少几点
智力、运气降低的概率较大,培养时候应该比要求值多几点
[[i] 本帖最后由 cxy0810 于 2008-5-31 10:36 编辑 [/i]]
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