2008-5-12 08:27
呼吸
关于降伏劝告
有人在超级难度下降伏劝告成功过的伐?
成功的话要什么条件啊!
关系已经是亲密了,但是老是显示不成功
2008-5-12 10:24
文远兄
势力好象要相邻
2008-5-12 10:50
碌碌风尘
势力相邻,与对方关系要好,对方城池越少越好(最好就一个城池),对象不是CC,LB,SQ。
只记得这么多!
2008-5-12 10:56
司徒苍月
超级难度劝降基本属于不可能事件:sleep:
2008-5-12 13:00
呼吸
超级难度劝降基本属于不可能事件
了解了
2008-5-14 22:55
影子之伤
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-5-12 10:56 发表
超级难度劝降基本属于不可能事件:sleep: [/quote]
陶谦 刘岱 之流在超级难度下被我劝降了N次...:titter:
2008-5-16 06:12
bob1003
降伏劝告
a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
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