2009-1-7 23:35
jisu33127865
地图超赞啊:^%:^%
2009-1-8 07:06
5960
3Q啦:loveliness:
我收到你的地圖了!
希望樓主能多做一點:victory:
2009-1-8 17:49
来闯1
很好的东西,不应该沉下来
:^%:^%
2009-2-4 10:59
chjh1234
不错哈
2009-2-4 12:21
軒轅葡萄
不错,很有难度的地图。岳飞传里有几幅带有仙剑的地图的地房LZ能做出来么?????
2009-2-4 16:34
sipiaz
好贴
:qcool+:qcool+:qcool+:qcool+:qcool+,顶!
2009-2-6 22:50
狂煞∑小星
支持!LZ画得好啊。:^%
2009-12-5 08:00
godtype
N久没有自己画地图了,手痒拼画了一张。
[img]http://home.procivi.net/attachment/200912/4/9172_1259971040y2nw.jpg[/img]
PS:其他旧的地图整理后,会放到网盘中提供下载。
2009-12-5 11:29
狂煞∑小星
毅大大,能把这些地图发给我么,QQ525130234,小弟想用它们制作MOD。
2009-12-6 12:43
狂煞∑小星
无语了,毅大,网盘链接失效....
2009-12-8 18:18
戰神呂布
謝謝分享:q((+
2009-12-12 10:52
《苍狼白鹿传》
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-5-1 12:26 发表
城内图片可以由这个工具手绘(注意后面附带的一个ocx和工具放一起)
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=138260[/url]
不过这LZ张地图还是粉不错的说 [/quote]
最怕画城内,又不想用工具:titter:
2009-12-12 11:04
《苍狼白鹿传》
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2008-7-16 22:08 发表
今天翻箱寻得四幅早期劣作,见笑了。
本帖最后由 godtype 于 2009-1-3 10:01 编辑 ] [/quote]
:D007幅有点视觉问题,右下角城池上方连接山地,那么底下平原整个高差高过了上方大片的平原,而山地的高差看不出这一点。去掉城上方的山地,那么全图所有平原可认为在同一等高面上。
:()一般山地南边要比北边多几格来体现高差,主要是因为我们的地图虽然是平面的,但是有种45度俯瞰的效果。这一点正是和S形象相照应的。所以全图有从南边西边的光线效果。有一张把长坂坡山地打横以后,山地背光面太大,导致高差不统一。:D建议让山与平原交界线逐渐往右下方走以体现其高差
2009-12-14 00:22
szwd1997
回复 #72 《苍狼白鹿传》 的帖子
感觉城内最简单。。。。问题是都是城内感觉很空洞
2010-2-18 15:51
godtype
更新一张预览
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1002/20100218_ace0ff8ca2ca045be53dddk6kLA2N01T.gif[/img]
2010-2-18 17:22
quill3223
回复 #75 godtype 的帖子
:hz1009:不错不错,一学就会
2010-6-19 11:39
godtype
重新整理了一下所有画过的地图,提供大部分下载,可以随便使用,作品发布时自觉注明作者即可。
预览图在顶楼、4楼、6楼、11楼和12楼,下载全部放在网盘,一共32张地图。
2010-6-20 18:42
godtype
将名称“旧16”的地图做了一个修正版。
2010-8-16 15:39
shengyi604
谢谢了,这对我制作mod很有帮助,不用再拿原版地图改了。
2010-8-25 08:37
竜の寵児
回复 #16 godtype 的帖子
难道是《火焰之纹章-外传 索非亚复苏》?不久前玩过,第一关强盗森林......:hz1009:
2010-8-27 11:00
liuyjyj
画的真好,顶个
2010-9-3 18:36
诸葛¥风龙
LZ干嘛不发地图编辑器而是发地图
2011-1-18 20:56
0404040404
地图做的很不错,打算用几个强大的地图
2011-5-27 16:29
sddciwei
切了几个毅哥的地图,飘过……
2011-5-27 18:05
godtype001
既然被顶起,就帖两张预览吧。前几天根据制作需要而画的,太久没画了,还可以吧。只是调色版有问题,导入游戏中也花了不少功夫。
下载要等到游戏发布才有。
2011-5-28 19:28
灬棉崽灬
回复 #85 godtype001 的帖子
好吧,我说下这地图……
2幅地图共同的缺点(图小看不大清楚):河流太假了~
要用硬度是0的橡皮擦擦或者用硬度是0的画笔画,否则边缘太锐利了;
山的投影弄得不好。
山很高达,投影要投远,我记得双子的教程里是距离30大小30然后50透明度,
这个一看就知道是弄近距离的,突不出高感。
桥梁:有倒影没投影。
那个桥梁的应该是毅大改原地图时就有的吧……
2011-8-17 22:31
灬棉崽灬
毅大,我突然发现你的地图的树林太快按照设置的地形来画了
也就是很方,建议自然点
2011-8-17 23:01
godtype
回复 #87 灬棉崽灬 的帖子
我是严格按照原版地图来执行绘制,太过自然不利于地形的设置,试想某树林边缘,树林与平原五五分或四六分的,到底是设置为树林还是平原?
2011-8-18 00:46
qq1994128we
平原,树林的话人会少一般··
2011-8-18 21:06
灬棉崽灬
:hz1019:- -其实并非说与平原五五或四六,其实只要画出去那地形格一点点就可以,不会影响到地形什么的
如图圈起来就一样
画树林的时候最好把网格线关了,否则画笔总会自动沿着网格线画:hz1009:
原版的地图也是肯定有超过原来地形一点点的,特别是在那个方形的地方会斜着出来一点
[color=Silver][[i] 本帖最后由 灬棉崽灬 于 2011-8-18 21:14 编辑 [/i]][/color]
2012-5-9 08:10
小兵1234
我覺得旧02、旧03、东吴跟毅傳特別篇,還有個玩法。
我方設計移動力普遍比敵軍高,然後敵人極多(如60~80人)會一陣一陣化為主動攻擊,可以堵口,慢慢殺。
守不住,就利用移動力優勢,退到下一關口,爭取幾回合補血或吃補藥。
又或是有血厚、防厚、移動力弱者(如原版步兵)來斷後。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小兵1234 于 2012-5-9 08:14 编辑 [/i]][/color]
2013-2-26 00:37
fphoenix
[quote]原帖由 [i]godtype001[/i] 于 2011-5-27 18:05 发表
既然被顶起,就帖两张预览吧。前几天根据制作需要而画的,太久没画了,还可以吧。只是调色版有问题,导入游戏中也花了不少功夫。
下载要等到游戏发布才有。 [/quote]
这两张很像以前FS家用机的三国英杰传地图。
2013-10-11 19:03
long4444000
回复 #16 godtype 的帖子
这张明显是火纹外传嘛:hz1027:
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