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2008-4-16 20:45 小马828
真三国无双4全武将能力的横向对比(附图)

一直看到有人在争论谁强谁弱,又一直看到有人发表"玩家最强论",于是就把全武将的攻防能力列了个表以大家方便观察.当然武将强不强还和他的招式有很大关系,但是从攻防值这方面也能看出一点区别的.所以这帖就只从攻防值方面进行讨论.
测数据标准:所有人均带45,四围满(无双槽例外).虽然有的人拿强化35和拿45是不同一个级别的人,但是为了方便统一数据,还是拿45做标准.另外由于只有修罗难度才能区分武将的入手和上手度,而混修罗的主要参数就是攻击力,防御力和体力,所以只从这3个方面来阐述。(严格来说蓄力,无双,无增等附加能力也影响着武将能力,但是综合起来就太复杂了,简单起见,只讨论主要的这3方面)
测试公式:
攻击力=(四围攻击值+20级白虎牙+LV4的基础攻击力+LV4的附加攻击力)*武器重量系数——这里的武器重量系数其实是不影响攻击力的,但是为了说明45重量的影响,把此参数也加了进去。其中四围攻击值所有武将均为200,20级白虎为80,LV4基础攻击力可以看到,附加攻击力则是级数*4。武器重量系数标准重量为1,重为1.2,轻为0.8。
例如赵云:攻击力=(200+80+36+17*4)*1=384
防御力=四围防御力+LV4附加防御力级数*5。同理所有武将的四围防御力均为200。由于现在的修罗打法均以几乎把玄武舍去,所以就忽略掉玄武甲的影响。
例如赵云:防御力=200+17*5=285
体力=四围体力+LV4附加体力级数*10,四围体力所有人为400,同上理由,没有加朱雀翼。
例如赵云:体力=400+17*10=570
无双指数:是为了更好的说明攻击力的影响及无双强人的强之处,所以用无双指数来作为例子稍微说明一下。
无双指数所用例子:带背水乱极不觉醒普通无双一式里对修罗虎牢斗气但是没爆双攻双防和觉醒的吕布造成的伤害。
公式:攻击力*一式内无双威力系数*背水1.5*乱极1.5/吕布防御力800=攻击力*0.042,如果浮空则再乘以0.5(斗气吕布的防御值应该是防御满值400,修罗难度下对敌人造成伤害减半,折算为800)
比如赵云:无双指数=384*0.042*0.5=8.06
另外必须指出的是有些特殊例子:诸葛亮,司马懿为一式3道镭射全中,祝融为一式3把飞镖全中,甘宁为冰无双(已经把冰玉的1.2倍也算进去),而张颌虽然无双不浮空但是由于频率太慢所以仍不算无双强人,左慈无双指数虽然不高但是一循环4hit再加上长无双槽所以还是无双强人其他的有什么就自己慢慢看吧……
防御指数:为了把防御力和体力综合起来作为一项指数,所以就加了防御指数。基础公式为敌人对自己造成的伤害=敌人攻击力*敌人攻击威力系数/自己防御力,为了便于横向比较假定敌人的攻击伤害为1000,则敌人一次攻击对自己造成的伤害为1000/防御力(假设为N),那么自己一共能顶住对方如此的攻击次数X=体力M*N/1000。那么防御指数是和体力*防御力成正比的。但是武将体力降到200~100之间为黄血,伤害为绿血时的3/4,体力降到100以后时为红血,伤害为绿血时的一半,把这些因素也考虑进去后会得出最终公式防御指数=(满体力值-200+100*4/3+100*2)*防御力/1000。在这公式里你会发现其实45加防不加体的要比45加体不加防的好。(在这谢谢吧友329723940提供的建议)
例如赵云:防御指数=(570-200+133.3+200)*285/1000=200.44。
全武将数据请看相关图片。
PS:把各势力的平均值算出来后发现一个现象:蜀国皮最厚;魏国最不要命;吴国攻击最强;他国最贫血。

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