2008-4-10 19:53
wzh920382
san11PK这种事情?
我建了一个新君主在洛阳
守虎牢关的时候我结束了
曹操居然连续动2个回合(5月1日完了5月11还接着动)
曹操更是直接从陈留两步窜到我跟前
把我好几只部队灭了
正好前面老久又没存档
怎么办?
有没有办法改变行动顺序?
以前好像没碰到过(也许没注意)
2008-4-10 19:59
最爱尤娜
连动?啥意思?是不是这一回合他结束了,然后接着行动了?~~~:qoo+:qoo+:qoo+
2008-4-10 20:01
碌碌风尘
应该是真的,这种情况我也遇到过,并且我也特意注意了下,确实会有电脑连续行动两次的特殊情况发生:doubt:
2008-4-10 20:04
最爱尤娜
:qDD+我RP不好,从来没遇到过这样的情况额。。。
2008-4-10 20:27
司徒苍月
决定每回合谁先动的是势力城池数/势力武将数,少的先动,曹操那里不是有城池被攻陷了,就是有武将下野/被登庸/被杀了,或者LZ的势力获得城池/武将数增加
2008-4-10 21:20
文远兄
原来还能这样,我一直以为是玩家先动的
2008-4-10 21:50
wzh920382
城池数应该没变化
刚开局的
曹操只有一个陈留
我是击溃了曹一支部队
但没抓到人
2008-4-11 03:09
李程公子
改天来个特技“连动”,一定受欢迎。:titter:
2008-4-11 11:05
wzh920382
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-4-10 20:27 发表
决定每回合谁先动的是势力城池数/势力武将数,少的先动,曹操那里不是有城池被攻陷了,就是有武将下野/被登庸/被杀了,或者LZ的势力获得城池/武将数增加 [/quote]
我刚下载的岳家将
自选的武将有点多
又搜出了韩玄、杨奉、杨修
可能正好比曹操武将多吧
我还把港口和关占了
哎,真是不巧
看来我得把韩玄解雇掉(本来想让他跑跑运输的)
2008-4-11 13:55
文远兄
洛阳是快好地方。。。钱多粮多干什么都好,又好防守
2008-4-11 16:56
影子之伤
本旬电脑判定你比它弱,你先动,它后动
到下一旬电脑判定你比它强,它先动,你后动,
结果就变成好象电脑连续两次活动...
2008-4-11 20:01
文远兄
[quote]原帖由 [i]影子之伤[/i] 于 2008-4-11 16:56 发表
本旬电脑判定你比它弱,你先动,它后动
到下一旬电脑判定你比它强,它先动,你后动,
结果就变成好象电脑连续两次活动... [/quote]
强和弱怎么判定的?
2008-4-11 20:11
影子之伤
[quote]原帖由 [i]文远兄[/i] 于 2008-4-11 20:01 发表
强和弱怎么判定的? [/quote]
好象是先比城池数目再比武将数目...
2008-4-11 20:13
文远兄
[quote]原帖由 [i]影子之伤[/i] 于 2008-4-11 20:11 发表
好象是先比城池数目再比武将数目... [/quote]
AI好弱智。。。谁想出来的=。=
2008-4-12 10:47
wzh920382
发现电脑先动有利也有弊
以前一般都是电脑先动(前期防守)
被敌方击退的我方武将轮到我方回合马上就能够继续出兵
比较方便
现在不行了,要过一轮才能回到城里
非常不习惯,有时是致命的
因为前期我经常派单兵出击以保护我主力部队不被攻击
特别是枪兵的螺旋,晕一个,再让敌人费力灭一次
有时敌人还要镇静一次,这样可以牵制住3个敌方部队
如果下轮不能再出兵,有可能就全部崩溃了...
唯一的好处
就是你可以派1兵1粮去放火(当然枪兵螺旋晕人也可以)
这样在敌人能攻击之前自己就缺粮撤退了
缺点是同样下轮无法出战
2008-4-12 11:04
wzh920382
[quote]原帖由 [i]文远兄[/i] 于 2008-4-11 13:55 发表
洛阳是快好地方。。。钱多粮多干什么都好,又好防守 [/quote]
钱多粮多是不错
不过我宁愿守城不愿守关
守城的时候建个军事府
出兵只要5点行动力
关隘则还要10点
我没回合就60点行动力
除了出兵几乎没法干其他事了
况且我没发现关隘比城市好在哪?
是不是反击高点?即使如此,相对兵器打关的损失
反击几乎可以忽略不计
并且,
我认为虎牢关并不利防守
其一、关外大多数地形不利于枪兵(我最喜欢靠枪兵的晕人了)
其二、一旦敌势凶猛,退回关内被敌人把关外两个出口占了,再想出去几乎就不可能,只有等死
说明:我最不喜欢斩敌一千自损八百的胜利,我也很少征兵,因此我一般要避免主力部队被敌攻击,而我方主力部队攻敌的原则也是要尽量不被反击(只攻击混乱部队或螺旋敌部队),有会攻心的武将就更爽,神将+连击+攻心,
士兵越打越多,连士兵的武器都不用生产了
2008-4-12 11:05
文远兄
关不用守,派人堵着就可以了,放他们进关
2008-4-18 21:12
danceretry
呵呵,关和港口是守不住的,攻破后将关内钱粮军装武将一并带走,保持0兵,留兵就浪费了。
假如AI来攻,派一对弩守住关口,当然是靠近你的城池的那一方:qDD+
拉两三对井栏出来(最好队内有射程),身后军乐台是必不可少的,看地形还可早一太鼓,
轮到你行动时就可以......:q((+
注意:AI占据关后用井栏击破是可以俘虏敌方武将的,运气好的话会投诚,当然那个武将还是
会驻守关内,下个回合AI会反占,RP高的话刚才投诚的武将不会被俘,就算被俘虏也不一定叛逃,
记得他投诚后一定要立刻褒赏,再就是千万不要用弩兵肉搏关,就算能攻下也不要攻,用计略放火。
弩兵不幸被击破后不惜一切代价就算着火也要用井栏顶住,放AI的骑兵队进来你就玩完了。:qgod+
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