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2008-2-5 17:27 zhouhuan
同是吕布传,相煎何太急

两个吕布传同处一室,大家应该相互支持,何必要以贬低对方来表达自己对另一部吕布传的喜爱之情呢。这让我想起了仙剑。
我觉得,84版吕布传和定点吕布传的关系有点像仙一和仙三的关系
不同的是仙剑的范围是全国的玩家,吕布传的范围是咱曹操传玩家
仙一在当时那个年代,恍如一颗巨星横空出世,凭借它的剧情将一堆玩家感动得稀里糊涂的,而且游戏性也不错。但由于技术所限,在如今我们这些新一代玩家看来,画面和游戏性并不强,远远不能和仙三比。
84吕布传也差不多,由于那时的技术所限,在现在的新一带玩家眼中,游戏的华丽程度是大大不如定点吕布传。然而84把大量精力放在剧情设计上,同样深深吸引住了大批玩家。定点难度简单,适合新手;84难度较高,适合老手。
本人也是一个仙剑迷,关于仙剑的对骂也见得多了,都是将自己不喜欢的地方大加渲染,并用侮辱性的语言说出来,这才导致了双方的不和。说一句说过很多遍的话,萝卜青菜各有所爱,每个人玩游戏的感觉必定是不同的,何必把自己的思想强加于别人呢。大家可以说出自己的感受,但不要使用侮辱性的文字,因为脏话是最没有说服力的话。

最后,请大家不要在这个帖子里骂啦,我不想这个帖子被锁额:qgod+:q))+

2008-2-5 18:21 zaww
萝卜青菜,各有所爱
其实84版难度比起其他bt的mod不算高了,而且不允许撤退的设定对练习战棋的走位很有帮助:^%

2008-2-5 19:54 =千層糕=
說的也是啊,希望有些人能別太偏激啦:lol:

2008-2-5 20:13 明月清风照我心
完全同意楼主的说!
     以前一直是曹操传迷,但不知有玩家自制MOD,前年无意中发现这个论坛,如同发现了宝藏,`嘻嘻~:loveliness:
     玩的第一个曹操传MOD游戏就是84的吕布传,当时给我的感觉就是一部精品,无比的配服84兄,后来玩了好几再个MOD也感觉比不84的吕布传。
     随着高手们不断的剖解、修改《曹操传》,MOD是越做越好了,但是,84的吕布传已经在无数玩家心中成为了经典。
     定点兄的吕布传,我这两天在打,感觉也是非常不错的。

2008-2-5 20:20 butaishuai
支持LZ
不过我还是喜欢现在的吕布传~~原来虽然是经典
但是玩了现在的之后
再去玩原来的
总会对原来的会有很多不满意啊

2008-2-5 22:49 斗战圣佛
2个没冲突的

84走人文路线的,吕布慢慢成熟。


DD走神话路线的,吕布是用来弑神的。

2008-2-5 23:21 rfr
可就是有人認為貶低前者方可使後者成為一個經典的mod

或且兩個題材近似的mod放在一起使得磨擦機會大增

但是它們的愛戴者才是起因~每每一個貼子的出現總是有比較的內容

如果主題沒有比較的地方,總有一方的fans會拿出自己喜愛的mod來貶低對方,而另一方又心生不忿,罵戰就開始了

某些會員真的是要剋制己心呢

2008-2-5 23:25 yuzuwu
社會上的人太多了,這個現象算是平常,講道理還是得看對象的。

2008-2-6 13:39 剑使冰璃
赞同.....都是MOD的爱好者么

2008-2-6 17:26 raulqin
呵呵 总有偏激的人  没办法

2008-2-7 11:34 在野小民
........大家注意到了吗?偏激的人大多数定点的铁扛支持着(没别的意思)

2008-2-7 11:49 司徒苍月
84的吕布传像是醇香的葡萄酒,需细细品味方能尝出它的美味
DD的吕布传宛如西方的快餐,刚入口可能感觉不错,但时间长了可能会被遗忘

至于某些桐子的过激言论,必要时斑竹会介入

2008-2-7 13:16 剑使冰璃
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-2-7 11:49 发表
84的吕布传像是醇香的葡萄酒,需细细品味方能尝出它的美味
DD的吕布传宛如西方的快餐,刚入口可能感觉不错,但时间长了可能会被遗忘

至于某些桐子的过激言论,必要时斑竹会介入 [/quote]
苍月姐姐的文才真好=.-

2008-2-7 15:34 =千層糕=
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-2-7 11:49 发表
84的吕布传像是醇香的葡萄酒,需细细品味方能尝出它的美味
DD的吕布传宛如西方的快餐,刚入口可能感觉不错,但时间长了可能会被遗忘

至于某些桐子的过激言论,必要时斑竹会介入 [/quote]
還是鏡子的文才形容得好:q```+

2008-2-8 16:50 斗战圣佛
84相对DD的优点:剧情更加悲欢离合,适合喜欢“看戏”的和喜欢品味人间“酸甜苦辣”的人群。但装备太差是它的硬伤(神兵利器的方天威力竟然还没钢枪大~~削铁如泥的青红威力威力竟然还没铁剑高~~)

DD相对84的优点:屠杀的快感!!英雄的传说!!不败的神话!!

就像以前有人评论仙剑经典才是暗黑经典一样。它们经典的方向不一样~~~。

一个是着重探讨人生价值~~~~~~一个是在制造不败的传说。

2008-2-8 17:58 =千層糕=
[quote]原帖由 [i]斗战圣佛[/i] 于 2008-2-8 16:50 发表
84相对DD的优点:剧情更加悲欢离合,适合喜欢“看戏”的和喜欢品味人间“酸甜苦辣”的人群。但装备太差是它的硬伤(神兵利器的方天威力竟然还没钢枪大~~削铁如泥的青红威力威力竟然还没铁剑高~~)

DD相对84的 ... [/quote]
仁兄忘了兩者時代的不同

2008-2-8 21:22 斗战圣佛
[quote]原帖由 [i]=千層糕=[/i] 于 2008-2-8 17:58 发表

仁兄忘了兩者時代的不同 [/quote]



所以撒~~~~~~~我才说这是硬伤撒:q(+

2008-2-8 21:24 司徒苍月
[quote]原帖由 [i]斗战圣佛[/i] 于 2008-2-8 16:50 发表
84相对DD的优点:剧情更加悲欢离合,适合喜欢“看戏”的和喜欢品味人间“酸甜苦辣”的人群。但装备太差是它的硬伤(神兵利器的方天威力竟然还没钢枪大~~削铁如泥的青红威力威力竟然还没铁剑高~~)

DD相对84的 ... [/quote]
CCZ设定便是如此,削弱宝物普通能力,而普通装备能力高,所谓平衡自当如此,否则满大街都是宝物了

2008-2-8 21:49 斗战圣佛
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2008-2-8 21:24 发表

CCZ设定便是如此,削弱宝物普通能力,而普通装备能力高,所谓平衡自当如此,否则满大街都是宝物了 [/quote]


。。。。。。也许CCZ的制作组也这么认为吧~~~

没个人对神器的认识不一样~~~~LS这么理解神器的概念也未尝不可,但在下这种对神器的认知也很有基础的。


LS注重平衡~~~~~~~~~可以理解~~~~。在下注重用起来爽~~~它就是我心目中神器该有的样子

2010-4-11 13:52 shps940114
回复 #15 斗战圣佛 的帖子

說得是
我定點倉庫寶物都沒人穿

2010-4-11 14:22 KYOKO
有点不同意LZ,现在看来,仙剑3整体是比不上仙剑1的

2010-4-11 14:33 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]斗战圣佛[/i] 于 2008-2-8 16:50 发表
84相对DD的优点:剧情更加悲欢离合,适合喜欢“看戏”的和喜欢品味人间“酸甜苦辣”的人群。但装备太差是它的硬伤 [/quote]
我倒觉得84的装备最科学,是在认真思考过之后才有意识地丢弃了一些BT的东西,不会让打仗变得像啃黄瓜一样咔嚓咔嚓的。

2010-4-11 14:37 ylh2004
[quote]原帖由 [i]白云苍狗[/i] 于 2010-4-11 14:33 发表

我倒觉得84的装备最科学,是在认真思考过之后才有意识地丢弃了一些BT的东西,不会让打仗变得像啃黄瓜一样咔嚓咔嚓的。 [/quote]
84出全吕布传那会,还没有EXE修改新功能特效的技术呢:hz1026:
84吕布传宝物和曹操传原版变化不多的。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 ylh2004 于 2010-4-11 14:38 编辑 [/i]][/color]

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