2008-1-1 14:31
kelin1983
kelin形象
形象说明:由于本人制作的形象专门为自己尚未发布的MOD服务(关数不够 = =a),所以为人物设计的动作会和剧情有关,会出现“也许这个人物的攻击动作并不适合该三国人物”的情况。但由于形象设计完全建立在CCZ人物头像基础,和原始CCZ配合度较高,所以对仍使用CCZ头像制作MOD的朋友会有帮助。
形象精确到象素的错误再所难免,只能用肉眼辨别,不过如果发现错误,我会随时更新。
2008年最后更新:高览完成。在这个头像基调下颜色始终配得不如意。算了,人有美丑,就请当他是那个丑的吧!:D 到此,初期重要武将基本完工,剩余的零碎形象(或R或S)都只需要进行简单的改色和粘贴,将不再单独发布。从现在开始,我将恢复MOD制作进度,争取早日发布。特别对大家的关注表示感谢。
2014年8月更新:一个偶然的机会,我回到了这个当年承载梦想的地方。没想到这么多年了,大家还在执着着对曹操传mod的热爱,实在是感动……套用某名人的词,情怀。既然对CCZ情怀不变,那就回归。
更新记录:
08/01/14:上传古锭刀孙策(初级兵种)。这是我当时开始画形象后的第一个完工形象。因为是为了那个曾经的mod,颠覆了孙策的造型,因此当时并未发布……现在放出,并希望以此为新的开始,以后有时间做出更多形象。
01/24/08:公孙续/白马骑兵完成。其中公孙续头像为剑三少制作,特别感谢。
01/21/08:公孙瓒完成。引入新的枪刺动作。从右侧出枪,试图避免武将从左侧刺枪时的动作不连贯。
01/16/08:袁绍完成。由于初期重要人物形象已经大致做完,所以从袁绍开始,暂时不会再设计新攻击动作。重点主要集中在R/S/头像的配合和上。
01/14/08:贼兵形象张燕完成。
01/08/08:赵云全套形象完成。设计前忽略了武将背身时头部上方只有9-10象素的狭小空间,所以背身攻击冲刺距离短,感觉力道有些不足。另外背身2图看上去有点傻。
01/05/08:“腾空斩”完成,该动作被应用在个人MOD的主角身上,已特别发布此人(包括修改了的头像和R)。由于是主角初始形象,动作幅度未到最大,加大幅度的砍杀动作将为其后转职形象保留。
01/02/08:修正张郃刺杀动作。张郃动作大体完成,不会再做大改,只会修正细节。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 kelin1983 于 2014-8-2 00:01 编辑 [/i]][/color]
2008-1-1 14:55
轩辕无
正面攻击怎么看上去怪怪的..等我下载来看看
2008-1-1 14:57
轩辕无
MS第3桢的攻击轨迹反了...按那样看..张合啥都没打到...
2008-1-1 15:09
kelin1983
正面第三桢吗?没有反,是从马右侧刺向左侧的动作。
2008-1-1 15:28
drinksun
整体来说是一套很不错的造型,各方面作的都很细致,用色均匀,基本表现出了明暗的变化, 突出了造型的立体感.
优点夸完了,下面说问题.
创新攻击动作很有想法,不过,正面的3\4的确有点问题,具体来说就是枪的轨迹不对,我理解为在马前横画出一个半圆的轨迹更合适些,也就是要表现攻击马前的一片敌军,但是这样可能会打到马头, 所以马蹄可以立起来,但是同时,马头应该下探,具体画法为马头向下移2-3个像素,然后用前面提到的较大的半圆形运动轨迹来表现。
背面3、4感觉用30度角的枪停在斜上75度的位置收招来表现更合适些,那样攻击的表现范围可以更大。
侧面2图, 建议用30度角枪向后斜上75度位置,身子还可以更向右后侧倾斜,只露出背部给观众,然后3、4斜划半圆轨迹到现在这个位置。
整体来说攻击的幅度不够大,还没有表现出立马攻击的气势, 如果lz觉得我的建议还可以,就改来试试看,另外我也想把这套动作借来,有时间自己改改看, 加油!:unsure::)
2008-1-1 15:40
jxst539246
不错啊,和R形象很配套,不过正面好像他在防空或者回马枪^_^
2008-1-1 15:58
quill3223
很不错的造型,攻击动作设计得十分有创意:^%
真正的实用型,希望今后其他新人的造型也能发扬这种风格!
ps:背面动作的马没有配合好,没有腾高动作。
2008-1-1 16:17
炎帝瀑布碎
恩
以前看见楼主的回贴就注意到LZ实力不凡,
今日看见LZ出手果然厉害
希望LZ能够做出更多更新颖的形象:D
2008-1-1 16:21
小策策
颜色搭配的很好额
正面要修正下:loveliness:
2008-1-1 16:54
kelin1983
回复 #5 drinksun 的帖子
谢谢指正。
正面3/4我的理解是,从马头后的空间刺出去。就象横向3/4的动作一样。不过确实,正面表现效果不够。我会尝试修正。
压马头从马前刺应该不错。不过有个小问题,这套动作表现跃马腾空时的刺击,我的理解是一个马腾空并刺的过程。刺完时应该是马达到最高高度,最伸展的时候。这时低头效果会不会让人感觉马在下落?因为CCZ的最后一桢会定格。不过我会尝试修改下。
另外,说到刺,我觉得我对刺的刀光表现确实不行。之所以弃用大面积刀光,是因为担心效果表现成砍切,而不是刺。
PS:这套动作,人设做的是CCZ最原始的样式,就是方便大家增加各种部件和修改。喝校请随意想修改。
2008-1-1 16:57
白云苍狗
不错,收招动作(或者是预备攻击动作?)很有感觉:unsure:
近期在坛子里看到的形象大多是在老式攻击的基础上加一堆一堆的光影特效,很久不见可称可道的革新了,这套形象值得在年庆期间推出。:unsure:
[[i] 本帖最后由 白云苍狗 于 2008-1-1 17:06 编辑 [/i]]
2008-1-1 16:59
kelin1983
回复 #7 quill3223 的帖子
其实背面动作是我的难题。只有马后腿的情况下,我还没想到如何表达腾空的效果。如果有办法,还请指教。
2008-1-1 17:32
yokosima
正面攻击刀划出的轨道明显不对嘛。。。
谁能那么出刀的。。。
手弯曲到背后再向前挥刀。。。囧
2008-1-5 01:31
kelin1983
更新!!!
???人物提前披露!!!
2008-1-5 01:57
yuzuwu
回复 #12 kelin1983 的帖子
人物的身體和腳都上提?還有刀應該是由上往下劈,張郃的背面攻擊有點怪怪的。
其實我不懂形象製作,胡亂說了幾句,不曉得好不好。
2008-1-5 03:42
quill3223
[quote]原帖由 [i]kelin1983[/i] 于 2008-1-1 16:59 发表
其实背面动作是我的难题。只有马后腿的情况下,我还没想到如何表达腾空的效果。如果有办法,还请指教。 [/quote]
背面攻击时马前蹄腾起(这个看不出),马尾高度不变,但人可以抬高,你可以试试看效果如何。
2008-1-5 07:44
kelin1983
回复 #16 quill3223 的帖子
to yuzuwu:
你说的有道理,多谢你的建议。背身攻击的更新会慢慢进行。
按张郃的攻击姿势看,应该是向下刺,不过考虑到CCZ背身攻击对手在上方,向下刺的话,一是感觉会没打到对方,二是身体会把大半姿势挡住,比较难处理。
to quill3223:
恩,我也是这么想的。谢谢你的建议。
曾经粗略的尝试过,但如果人只上提1-2个象素,效果几乎看不出来,如果上提3个象素以上,马尾以上到人的铠甲部分画的比较难看。不过有时间我会细化看看到底能不能拿得出手。
2008-1-5 10:35
dannyp
感觉蛮不错的...支持一个!!!
楼主加油!!!:q```+
2008-1-5 11:45
一个人的世界
两张的背面,马后腿没有弯曲,动作看起来有些别扭的!
2008-1-5 12:01
kelin1983
回复 #19 一个人的世界 的帖子
你指右足要前踏半步吧?
呵呵,稍微偷懒了下还是被发现了。谢谢指出,设计完手头的形象后将会修正。
2008-1-5 12:32
=千層糕=
lz的形象畫的很有又好又創意:wub:
2008-1-5 15:12
mazhikun
你做的非常好,希望继续努力!
2008-1-5 15:15
一个人的世界
回复 #20 kelin1983 的帖子
恩,是的,LZ果然!嘿嘿`
在下虽然画的不好,但是也长了只和轩辕无一样的眼睛,看的还是很仔细的!
2008-1-5 16:50
吕布战神
嘿嘿,创诣不错啊,加油!刺杀不错,但下一个。。。。总觉得不协调呢,跑起来还侧斩?:D应该劈或刺吧
2008-1-5 16:58
mymei
[quote]原帖由 [i]kelin1983[/i] 于 2008-1-1 16:59 发表
其实背面动作是我的难题。只有马后腿的情况下,我还没想到如何表达腾空的效果。如果有办法,还请指教。 [/quote]
背面的话可以在人和马屁股之间加一段马背(实际应该是腰部吧,呵呵),而不是目前只能看到马屁股,这样可能会有些感觉……
纯属参考意见……
2008-1-5 18:59
冗儿
张颌做得很好
主角感觉有点怪怪的
我在想能否实现攻击动作2套呢
现在中国式的形象很多,建议作者做几套外国式的...更受欢迎.
2008-1-5 22:40
leo003
建议不要用日系的长刀
2008-1-5 22:52
yuzuwu
很多驃騎兵形象也都是拿長刀的,未必是日系的長刀吧?
2008-1-5 23:03
一个人的世界
拿什么武器不重要,关键要是形象动作流畅,可以完整下载就是王道!
2008-1-5 23:03
信德维拉
挺有新意的,期待LZ以后的作品。既然下了,就顶下吧
2008-1-5 23:10
三国专家
LZ的形象相当不错,张合的形象很不错,那个攻击很独特,至于第二个,虽然攻击效果看着别扭了一点(纯属个人意见),但总体还是不错的,支持1下!!希望做一个庞德。
2008-1-6 10:37
馬趫
感觉怪怪的 没攻击前握的是枪杆中间 攻击后就到枪杆尾部了 饿 看这有点奇怪:qoo+
2008-1-6 12:55
依然赵云
值得鼓励,做的有点不是很细腻了,加油~
2008-1-6 13:37
youqiankun
真是好东西顶了:cai:
2008-1-6 22:06
kelin1983
受水平限制,新动作的尝试难免遇到问题。而且难以满足所有人的审美观。
不过动作改良将持续进行,我将首先保证动作符合力学理论,同时会仔细选取大家的意见。
2008-1-7 13:20
yokosima
张郃正面攻击的轨迹依然很怪。。。= =
2008-1-7 20:29
01472040
那个龙骑不错!
2008-1-8 13:58
paro
给原版加强用的很好!:titter:
做的不错!
2008-1-8 14:31
ahhfliucheng
楼主水平真是让人佩服,借用楼主的大作啦!!!
不过要是能做成重铠甲的就更完美了!!
不知楼主能做一个吗??
2008-1-9 11:37
leo003
不错,继续支持
2008-1-9 15:08
三国专家
一个字:酷;两个字:很酷;三个字:酷毙了!!!
很欣赏楼主做的赵云,太漂亮了,同时对楼主表示感谢和加油!
2008-1-9 21:08
上帝说
人和马的比例不对~看起来不舒服!
2008-1-9 22:47
kelin1983
[quote]原帖由 [i]上帝说[/i] 于 2008-1-9 21:08 发表
人和马的比例不对~看起来不舒服! [/quote]
请问,是哪一幅比例不对?我回头研究研究。
2008-1-11 15:39
leo003
腾空斩的创意很像FE,相当有型。:^%
什么时候把新武将的二三转做出来
2008-1-11 22:31
wtcwzq
不错啊,和R形象很配套,
2008-1-12 13:48
馬√趫
赵云攻击的时候马的后腿抬起来了:qoo+ 这有点奇怪了 云爷的马术也忒厉害了 那都能打人
饿饿 这就是点小意见 呵呵 那个是赵云吧
2008-1-14 15:49
kelin1983
回复 #46 馬√趫 的帖子
呵呵,那个动作是为了表现“跃马冲刺”。
赵云的起势就是端枪立马准备冲刺的动作。不过由于CCZ每个动作只有4张图,所以本该有的一张连人带马的跃起动作就被省略了。你看到的第二张图,其实就是马落地时的攻击动作。
少了张图,难怪觉得不连贯哈。
2008-1-18 19:30
leo003
袁绍没有在这里发布?
2008-1-19 16:10
zsx1229
看上去有点怪……
2008-1-19 21:43
火羽
我靠!楼主把张燕都设计出来了?正好为我的《黄巾天下》借用了……楼主没意见吧?:P
2008-1-20 00:30
cnlp
高手 很酷啊 改的不错
2008-1-21 00:36
yuittony
收下了,好东东,尤其是赵云的那个头像。。坏笑的感觉,让我感觉到了另一种赵云~
2008-1-22 08:31
kelin1983
to 火羽:
只要不做商业用途,还请随意使用。
2008-1-22 11:18
火羽
[quote]原帖由 [i]kelin1983[/i] 于 2008-1-22 08:31 发表
to 火羽:
只要不做商业用途,还请随意使用。 [/quote]
商业?不至于,也不可能!纯兴趣罢了……
2008-1-22 12:01
伊人何处
形象做的很不错,LZ继续努力.
2008-1-22 12:54
hour2007
袁紹實在帥呆了 ~
太合我的口味了 ~
2008-1-22 13:26
yuzuwu
越來越多形象出爐,是否意味著MOD也快了? :titter:
2008-1-22 16:12
vipfenghuang
袁绍和公孙赞
赞一个!!!!!!!:D:D:D:!*:!*
2008-1-22 16:32
司徒苍月
08年第一篇让偶眼睛一亮的东西,加分鼓励
2008-1-22 18:54
一个人的世界
能让苍月眼睛一亮的东西不多啊!!!!!
说明LZ的功力不错啊!!!!
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